- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Graphsim Entertainment
- 發(fā)售:2004-05-28
- 開發(fā):Slitherine
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史
《斯巴達(dá)人》管理城市
- 作者:zhangyuhao
- 編輯:ChunTian
管理你的城邦
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“尊敬的執(zhí)政官閣下,這里就是擁有本國(guó)市民權(quán)的諸城邦對(duì)您的效忠書?!?/p>
你揮揮手屏退周圍眾人,一個(gè)人開始閱讀拉棲代夢(mèng)諸邦的情況。拉棲代夢(mèng)聯(lián)盟有六座城邦,統(tǒng)轄整個(gè)希臘最南端之地。
拉棲代夢(mèng)諸邦有豐富的資源,數(shù)量龐大的未開拓地,充足的人口,周圍也有虎視眈眈的鄰居。你喚來(lái)諸邦的僭主,吩咐他們?nèi)フ碚?wù)。
每個(gè)城市都是獨(dú)一無(wú)二的,每個(gè)城市都有不同的“資源等級(jí)”——這代表了該城市出產(chǎn)游戲中九種資源的能力,范圍一般是從3-8 不等。
這九種資源是黃金、食物、鐵、磚、馬匹、大理石、銅、木材、銀幣。
該城市某種資源的資源等級(jí),代表該城市中相應(yīng)的資源生產(chǎn)建筑可以升到的最高等級(jí)——當(dāng)然,還需要科技發(fā)展到相應(yīng)程度。一般而言,應(yīng)該盡可能在資源等級(jí)5以上的城市建造生產(chǎn)建筑。其中比較特殊的一種資源,就是磚的等級(jí),它決定了你的城鎮(zhèn)中心最多可以擴(kuò)建到什么水平,也就決定了你的城市中最多可以建造幾個(gè)獨(dú)立建筑。只有Bricks 等級(jí)在7、8 水平的城市,才能擴(kuò)建到允許建造8 個(gè)獨(dú)立建筑的L a r g eCity;7 以下的,城鎮(zhèn)中心只能擴(kuò)建到和磚資源等級(jí)相同的水平。在9種資源中,黃金是最高價(jià)的,鐵和大理石是比較貴的,馬、木材、銅是一般,磚和食物則是非常廉價(jià)。由于一切資源生產(chǎn)建筑出產(chǎn)量是一樣的,你應(yīng)該優(yōu)先生產(chǎn)值錢的資源以便換成銀幣。
除了資源等級(jí)之外,城市有四個(gè)重要屬性:人口增長(zhǎng)、交易值、研究值和快樂度。
春秋網(wǎng)bbs.cqzg.cn 人口增長(zhǎng)決定了該城市人口增長(zhǎng)的速度,一開始快,然后會(huì)隨著總?cè)丝跀?shù)量的增長(zhǎng)越來(lái)越慢。要提高這個(gè)數(shù)值,可以提高快樂水平或者建造醫(yī)院,醫(yī)院還可以適當(dāng)增加快樂度。不過(guò),由于人口越少,人口增長(zhǎng)速度越快的關(guān)系,你大可以找一個(gè)城,大量制造農(nóng)民,讓人口降到最低點(diǎn),然后用農(nóng)民來(lái)支援其他城市的人口增長(zhǎng)——這樣就可以快速增加整體的人口數(shù)量。
交易值看似不會(huì)有直接效果,實(shí)際上卻決定著你的國(guó)家所能交易的總資源個(gè)數(shù)。如果這個(gè)數(shù)值低下的話,你恐怕不得不努力自給自足,還要擔(dān)心隨時(shí)可能會(huì)發(fā)生的饑荒或者敵國(guó)破壞。
至于快樂度,在這個(gè)游戲里面沒有“文明”系列重要,快樂度要降低到-50 以下才會(huì)爆發(fā)暴亂。為了提高快樂度,你可以在城市中駐扎部隊(duì)、建造各種提高快樂的建筑、改善國(guó)民的生活。只要你履行其中幾條,就足夠保證你的城市快樂不至于太低。提高快樂度的可以少量提高部隊(duì)士氣、生產(chǎn)效率和人口增長(zhǎng)。除去某些生產(chǎn)資源的大型城市,其他城市應(yīng)該沒必要提到太高。
下面就是最關(guān)鍵的,城市中的建筑建造。由于城市中可以建造的獨(dú)立建筑數(shù)量受到磚等級(jí)的嚴(yán)格限制,建造哪些建筑就成了大問題。Spartan 中的建筑可以分為資源生產(chǎn)型建筑、輔助型建筑、軍事型建筑三大類。資源生產(chǎn)型建筑是生產(chǎn)九種資源的建筑,能夠升級(jí)的次數(shù)受到城市資源等級(jí)和科技的限制。春秋網(wǎng)bbs.cqzg.cn
1、2級(jí)建筑需要3工人,3、4 級(jí)需要4 工人,
5、6 級(jí)需要5 工人,7、8級(jí)需要6工人;
總生產(chǎn)量依次是18、21、28、32、40、45、54、60。
這些建筑是主要確黃金保對(duì)象,關(guān)系到整個(gè)國(guó)家的財(cái)政狀況,一定要算好城市等級(jí)和資源等級(jí),不要造得太多,超過(guò)人口數(shù)量的話便不能生產(chǎn)資源了。輔助性建筑包括首都、外交部、大學(xué)、醫(yī)院、神廟、奇跡、市場(chǎng)等,其中最重要的是大學(xué)和市場(chǎng)。大學(xué)可以提供研究值和快樂度,市場(chǎng)則可以提供少量各種資源、研究值、快樂度,以及大量的交易值;如果空間許可的話,盡可能在每個(gè)城市都要建造。要注意的一點(diǎn)是,4 級(jí)城市最多15人口,8 級(jí)城市最多30人口,建造建筑的時(shí)候就要預(yù)先算好。
最重要的是軍事建筑。軍事建筑包括初級(jí)兵營(yíng)、輕重騎兵兵營(yíng)、輕重步兵兵營(yíng)、突擊兵/弓箭手兵營(yíng)、將軍訓(xùn)練所、訓(xùn)練場(chǎng)、后勤補(bǔ)給站、城堡、城墻、騎兵學(xué)院、軍官學(xué)院、武器鍛造場(chǎng)、鎧甲鑄造廠、馬鎧鑄造廠、盾牌制造廠、船廠,是游戲中最重要的建筑群組。
建造軍事建筑要注意一點(diǎn):軍事建筑要集中建造,所以最好在大型或者比較大型的城市里面建造高級(jí)兵營(yíng)。訓(xùn)練場(chǎng)關(guān)系到生產(chǎn)出部隊(duì)的經(jīng)驗(yàn),后勤補(bǔ)給站關(guān)系到生產(chǎn)出部隊(duì)的規(guī)模。由于一支規(guī)模6的部隊(duì),可以輕易打敗兩支規(guī)模1的部隊(duì);而一支經(jīng)驗(yàn)6的部隊(duì),可以輕易打敗兩支經(jīng)驗(yàn)1 的部隊(duì),所以高級(jí)部隊(duì)兵營(yíng)、訓(xùn)練場(chǎng)、后勤補(bǔ)給站最好建筑在一起。城墻和城堡主要用于關(guān)鍵位置的守備,由于分別要占用一個(gè)獨(dú)立建筑位,所以一般不會(huì)大量建造。各種學(xué)院和鑄造廠、船廠可以極大提高部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,但是不一定非要和生產(chǎn)建筑建造在一起,可以找些偏僻的城市建造。
綜上,你的城市建筑最好分為四類:大型資源城市、中小型資源城市、大型軍事城市、中小型軍事城市,讓同類建筑集中在一起。Bricks 規(guī)模在7 以上的大型資源城市,要大力建設(shè)市場(chǎng)、大學(xué)、資源生產(chǎn)建筑,某些生產(chǎn)重要資源的城市還可以建造奇跡或者船廠;Brick 規(guī)模比較低,但卻擁有高質(zhì)量資源的城市,則可以考慮去掉輔助性建筑,只留下資源生產(chǎn)建筑和市場(chǎng)。Brick 等級(jí)高的軍事城市要大力發(fā)展中高級(jí)部隊(duì),盡可能早日到達(dá)高規(guī)模、高經(jīng)驗(yàn)的目標(biāo),如果一座城市能有數(shù)個(gè)兵營(yíng)更好;中小型的軍事城市(換句話說(shuō),就是沒資源也沒有Bricks 規(guī)模的城市),可以考慮建造輔助性軍事建筑,或者索性停止發(fā)展,節(jié)約下來(lái)的資源給其他城市。最大的忌諱就是狗熊掰棒子,建造一大堆無(wú)所不能無(wú)一專精的城市,有城墻、城堡、兵營(yíng),卻還想建造資源建筑、輔助性建筑--那樣,最后你會(huì)發(fā)現(xiàn)維持費(fèi)和建造費(fèi)花了不少,卻還得不到相應(yīng)的回報(bào)。
順便說(shuō)一下帝國(guó)財(cái)政分配和科技發(fā)展。帝國(guó)財(cái)政分配的內(nèi)容很少,只有稅收、食物分配和工作效率三項(xiàng)。其中,稅收一項(xiàng)決定你從帝國(guó)每人口收取多少稅金,個(gè)人建議完全可以調(diào)整到0,你完全可以靠增加工作效率和交易來(lái)得到更多的收入。食物分配最好不要超過(guò)2/ 每單位人口,2 以上你就很難滿足整個(gè)國(guó)家的食物需求了。工作效率,只要快樂度許可,越高越好,所有的礦藏都會(huì)有額外產(chǎn)出??萍及l(fā)展方面,游戲中按照資源分成9 類,每類7 級(jí)。
黃金技術(shù)關(guān)系到黃金采集、大學(xué)、神廟、外交建筑;
食物技術(shù)關(guān)系到農(nóng)場(chǎng)和醫(yī)院;
春秋網(wǎng)bbs.cqzg.cn生鐵技術(shù)關(guān)系到鐵礦、訓(xùn)練場(chǎng)、步兵鎧鍛造和馬鎧鍛造;
磚瓦技術(shù)關(guān)系到磚瓦匠、城墻、城堡以及奇跡;
馬匹技術(shù)關(guān)系到養(yǎng)馬場(chǎng)、輕重騎兵兵營(yíng)、騎兵學(xué)院;
大理石技術(shù)關(guān)系到采石場(chǎng)、將軍訓(xùn)練所和軍官學(xué)院;
青銅技術(shù)關(guān)系到銅礦、輕重步兵兵營(yíng)和武器鍛造坊;
春秋網(wǎng)bbs.cqzg.cn木材技術(shù)關(guān)系到伐木場(chǎng)、盾牌制造、輕重弓兵兵營(yíng)、船廠;
銀幣技術(shù)當(dāng)然是關(guān)系到銀礦、市場(chǎng),還有后勤補(bǔ)給站。
最好是優(yōu)先發(fā)展黃金技術(shù)和銀幣技術(shù),這關(guān)系到大學(xué)和市場(chǎng)的等級(jí)。其次,是你所擅長(zhǎng)部隊(duì)的技術(shù)和你所盛產(chǎn)資源的技術(shù),基本上是從馬匹、大理石、青銅、木材之中選擇。磚瓦、食物、生鐵三種技術(shù)可以稍稍壓后——除非你通過(guò)貿(mào)易都不能滿足磚瓦和食物的需求。
鞏固你的城邦
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“報(bào)告!底比斯人對(duì)我們發(fā)出威脅!”
“報(bào)告!科林斯人聲稱,我們必須放棄對(duì)阿爾戈斯的要求,否則他們將宣戰(zhàn)!”
“報(bào)告!雅典人似乎打算廢棄在第一次伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭(zhēng)中與我們簽訂的條約!”
你將那些報(bào)告信撕得粉碎。
“多雷索斯之子德拉克斯、安提尼之子阿拉托、斯悌德謨斯之子里塔斯,你們?nèi)ヒ陨细鞒前睿瑒?wù)必和他們簽訂和平條約,或者煽動(dòng)他們的政變!”
外交恐怕是游戲中最復(fù)雜的部分了,也是歷史上最真實(shí)的外交系統(tǒng)。你必須派出外交使節(jié),才能和別國(guó)發(fā)展關(guān)系;而命令傳遞和派遣使節(jié)的時(shí)間,根據(jù)兩國(guó)之間的距離而變化。你只擁有有限人數(shù)的外交官,把外交官派駐在其他國(guó)家本身就是一種友好行為,友好度將慢慢提升;沒有使節(jié)的話,關(guān)系可能會(huì)慢慢降低。友好度超過(guò)90以上,雙方就會(huì)成為盟國(guó),簽訂互不侵犯條約。外交官本身也是有等級(jí)的,一開始都是1 星,最高經(jīng)驗(yàn)可以到5 星,能夠執(zhí)行的命令也明顯增加。提高外交官經(jīng)驗(yàn)最快捷的方法,就是把他們放在比較中立(40%-60%)的國(guó)家。一般等該國(guó)家提升成了你的盟國(guó),你的外交官等級(jí)也就上去了。在關(guān)系很惡劣的國(guó)家,或者盟國(guó),經(jīng)驗(yàn)提升都很慢⋯⋯游戲中的外交指令數(shù)量驚人,但基本上可以分為“顛覆”和“交涉”兩個(gè)大類,由你外交部升級(jí)的方向決定。要提高友好度的話,F(xiàn)lattry、Gift Horses、Send StateGift使用率比較高;購(gòu)買資源和Favour 指令則是生財(cái)寶路,需要好好挑選對(duì)象。如果時(shí)間不夠?qū)㈥P(guān)系發(fā)展好,那么簽訂臨時(shí)和平條約也是可以考慮的。顛覆系大多數(shù)的指令風(fēng)險(xiǎn)都不小,但如果成功,挑動(dòng)對(duì)方內(nèi)亂的話,即便是盟國(guó)的城市也可以搞到手!遠(yuǎn)交近攻的手法確實(shí)很好用。
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