《斯巴達人》完成漢化,即將推出
- 作者:zhangyuhao
- 編輯:ChunTian
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即時戰(zhàn)略游戲和回合策略游戲的深厚內(nèi)涵合二為一,取源于古希臘歷史戰(zhàn)爭題材
《斯巴達人》(Spartan)是Slitherine公司繼《羅馬軍團》(Legion)和《羅馬戰(zhàn)車》(chariots of war)之后又一力作,本作將即時戰(zhàn)略游戲的簡潔明快與回合策略游戲的深厚內(nèi)涵合二為一,成為近年來不可多得的一款佳作?,F(xiàn)在,《斯巴達人》已經(jīng)由北京娛樂通公司代理漢化,中文版游戲?qū)⒃诓痪煤笈c各位玩家見面。
《斯巴達人》根據(jù)古希臘歷史改編,玩家要帶領(lǐng)包括斯巴達在內(nèi)的約100個不同民族,從公元前1050年希臘文明開始,經(jīng)過希臘抗擊波斯侵略、特洛伊戰(zhàn)爭,到公元前400年左右雅典與斯巴達的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭為止。為我們展現(xiàn)了基督耶穌出生前1000年時間里的歐洲文明。
游戲畫面相當(dāng)獨特,從在今年“獨立游戲節(jié)”(Independent Games Festival)上獲得的“視覺藝術(shù)創(chuàng)意”獎就可見一斑。一款游戲的優(yōu)劣同樣體現(xiàn)在操作上,本作在策略層上是猶如《英雄無敵》的移動方式。一旦兩軍相遇,或攻或守,游戲就會帶領(lǐng)我們進入類似《中世紀(jì)-全面戰(zhàn)爭》一樣的戰(zhàn)斗模式。本作的資源開采和城鎮(zhèn)建設(shè)方面與《文明》很相似。本作的外交功能空前強大。
綜合了戰(zhàn)略游戲三大著名優(yōu)點的《斯巴達人》,毫無疑問是今年上半年戰(zhàn)略游戲的一大亮點。如果,你對歷史題材游戲感興趣,對戰(zhàn)略游戲感興趣,你不能不玩《斯巴達人》。
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