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影星跳槽:《光環(huán)5》斯巴達(dá)人Locke聲優(yōu)臨陣換人
《光環(huán)5:守護(hù)者》10月27日,行將發(fā)售,然而斯巴達(dá)Locke的配音演員臨時換人。大牌影星Mike Colter本為該角色獻(xiàn)聲,現(xiàn)在為何突然會換成Mike Colter?那么Mike Colter為何中途退出?《光環(huán)5》總監(jiān)弗蘭克·奧康納回應(yīng)此事,并解釋為何Mike會退出。“Mike得到了漫威的一個角色,而我們尊重他的決定。”

2015-10-03 20:58:48

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前《帝國時代》工作室開發(fā)人員制作策略新作《斯巴達(dá)人》
    自從去年前Ensemble工作室成員組建新公司Robot Entertainment之后就一直沒有什么動靜。而就在昨天晚上,終于有動靜了,國外媒體報道,該工作室正在制作一款全新的策略游戲,名字叫作《斯巴達(dá)人(Spartan)》,而制作這款游戲的人正是之前制作《帝國時代》的前Ensemble工作室成員。    首先放出消息的還是微軟,微軟方面稱該工作室正在進(jìn)一步尋求alpha測試的參與者,測試的項目被稱為“Project S”——官方對該項目的描述是一款“走出了巨大革新的一步的PC策略游戲”。而媒體進(jìn)一步的調(diào)查微軟在招人的時候發(fā)布的一張游戲圖片,在圖片下方清晰地寫著Robot Entertainment,而游戲的名稱(也有可能只是占位隨便寫的)就

2010-07-09 17:19:06

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攻略
攻略《斯巴達(dá)人》上手的13個關(guān)鍵詞
  既然名為“Spartan”,那么背景毫無疑問就是古希臘。在那個城邦制度盛行的時代,小小的愛琴海周邊有數(shù)百個城邦,集中了世界上最優(yōu)秀的人才和頭腦,只有東方的春秋戰(zhàn)國時代可以與之相比。Slitherine對歷史做了相當(dāng)嚴(yán)密的考證,用一個操作復(fù)雜效率低下的引擎完成了許多真實性相當(dāng)高的戰(zhàn)役。(據(jù)制作小組自述,那張Grand Campaign地圖需要給10多萬個格子一一寫入地形、所屬、出產(chǎn)……)游戲的劇本采取從簡單到復(fù)雜的安排,BC1050的列斯博斯、BC900的克里特、BC733的伯羅奔尼撒等時期,這些地區(qū)的城市比較少,敵人也比較弱;而BC546的小亞細(xì)亞、BC490的色雷斯、BC464的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭,這些時期,地圖就復(fù)雜的多。那張BC400的大戰(zhàn)役-亞歷山大征服更是大到嚇人,有上百個城邦國家和數(shù)倍于此

2004-06-16 16:46:35

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重臨古歐洲《斯巴達(dá)人》
    Graphsim Entertainment今天和開發(fā)商Slitherines簽署協(xié)議,由他們負(fù)責(zé)《斯巴達(dá)人》(Spartan)在北美地區(qū)的發(fā)行。游戲已經(jīng)和Atari公司簽署分銷協(xié)議,并定于5月份上市。這款PC回合策略游戲會帶領(lǐng)玩家回到公元前400年左右的古代歐洲,操控各民族進(jìn)行戰(zhàn)役,包括斯巴達(dá)。它具有史詩般宏大的戰(zhàn)斗場面和精細(xì)的圖像,以及縝密的操作系統(tǒng),讓玩家征服歷史上的各個國家,成為一方霸主。游戲原定于3月24日上市,不過這回要等到5月份才能和大家見面了。

2004-06-16 16:39:19

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攻略
《斯巴達(dá)人》心得
擴(kuò)張你的城邦  伯羅奔尼撒諸國的聯(lián)軍團(tuán)結(jié)在拉棲代夢的旗幟之下。總共80 支部隊,分成5 個巨大規(guī)模的軍團(tuán)。這支由斯巴達(dá)長矛手、克里特標(biāo)槍手和將軍們組成的部隊,每月需要耗費近5 萬銀幣,但由于基礎(chǔ)建設(shè)很好,這樣的負(fù)擔(dān)拉棲代夢人還可以承受。  對面是雅典人和底比斯人的聯(lián)軍。他們數(shù)量眾多,但都是些烏合之眾。  “戰(zhàn)爭!越過地峽!目標(biāo)是阿提卡!占領(lǐng)雅典!”  戰(zhàn)爭的第一步就是準(zhǔn)備。一場戰(zhàn)斗的勝負(fù),實際上在戰(zhàn)斗開始前就決定了——最高明的統(tǒng)帥,可以用略少于對方的兵力取得慘勝,或者用和對方相同的兵力取得大勝,但永遠(yuǎn)很難用明顯差劣的兵力取得任何勝利。要想在愛琴海周邊縱橫馳騁,你必須要整備一支強(qiáng)大的軍隊。后勤準(zhǔn)則1:春秋網(wǎng)bbs.cqzg.cn不要全

2004-06-16 16:11:44

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攻略
《斯巴達(dá)人》管理城市
管理你的城邦春秋網(wǎng)bbs.cqzg.cn  “尊敬的執(zhí)政官閣下,這里就是擁有本國市民權(quán)的諸城邦對您的效忠書?!?nbsp; 你揮揮手屏退周圍眾人,一個人開始閱讀拉棲代夢諸邦的情況。拉棲代夢聯(lián)盟有六座城邦,統(tǒng)轄整個希臘最南端之地。  拉棲代夢諸邦有豐富的資源,數(shù)量龐大的未開拓地,充足的人口,周圍也有虎視眈眈的鄰居。你喚來諸邦的僭主,吩咐他們?nèi)フ碚?wù)。  每個城市都是獨一無二的,每個城市都有不同的“資源等級”——這代表了該城市出產(chǎn)游戲中九種資源的能力,范圍一般是從3-8 不等。  這九種資源是黃金、食物、鐵、磚、馬匹、大理石、銅、木材、銀幣。  該城市某種資源的資源等級,代表該城市中相應(yīng)的資源生產(chǎn)建筑可以

2004-06-16 16:03:18

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攻略
《斯巴達(dá)人》基礎(chǔ)命令
賄賂:春秋網(wǎng)bbs.cqzg.cn消耗1000 銀幣,高風(fēng)險,但是很有效,可以提高5%的關(guān)系。是最常用提高關(guān)系的方法,只能在關(guān)系80% 以下的時候起作用。贈送國家禮物:消耗2500 銀幣,風(fēng)險一般,效果和Flattry相當(dāng)。性價比不高,算是比較虧的手段。尋找保護(hù)者:消耗150銀幣,風(fēng)險很低。可以提高1%關(guān)系和一點點交易額⋯⋯很費時間的行動,不太值得。激怒:消耗100 銀幣,一定成功。對方的關(guān)系會急劇下降,只要有多余兵力就會向你進(jìn)攻。竊取調(diào)動情報:消耗75 銀幣,風(fēng)險較低。成功后,數(shù)回合內(nèi)你可以知道對方的調(diào)動方向。贈送馬匹:消耗250 馬匹,無風(fēng)險。關(guān)系一定會提升5%,就是250馬實在貴了點。對當(dāng)?shù)仡I(lǐng)事施壓:消耗15 黃金,可以得知對方的調(diào)動信息。風(fēng)險一般。破壞糧倉:消耗750 銀幣,風(fēng)險

2004-06-16 15:07:08

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《斯巴達(dá)人》 全攻略
 人們魚貫而入又魚貫而出,隸屬于伯羅奔尼撒諸邦的實際權(quán)力者們在斯巴達(dá)的中心表決這件重要的事項。  “你,將要擔(dān)任伯羅奔尼撒諸邦之主,拉棲代夢人與斯巴達(dá)人之王。你必須要征服梅塞尼、雅典、科寧斯、曼丁尼亞!拉棲代夢人必須得到希臘!”  你躊躇滿志地接納了這個如同僭主一般的位置,將整個斯巴達(dá)納入你的權(quán)力之下——但還有更大的希臘等著你去征服。春秋網(wǎng)bbs.cqzg.cn選擇你的城邦春秋網(wǎng)bbs.cqzg.cn  作為一名執(zhí)政官,你先要選擇你要挑戰(zhàn)的難度、你所生存的時代,以及你所為之服務(wù)的城邦。  游戲的難度從Beiginner到Impossible分為5檔——不過,游戲的整體難度比一般游戲要偏難。如果你是新手,最好選擇Easy開始

2004-06-16 15:05:01

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《斯巴達(dá)人》完成漢化,即將推出
    以下是來自北京娛樂通官方的最新消息即時戰(zhàn)略游戲和回合策略游戲的深厚內(nèi)涵合二為一,取源于古希臘歷史戰(zhàn)爭題材《斯巴達(dá)人》(Spartan)是Slitherine公司繼《羅馬軍團(tuán)》(Legion)和《羅馬戰(zhàn)車》(chariots of war)之后又一力作,本作將即時戰(zhàn)略游戲的簡潔明快與回合策略游戲的深厚內(nèi)涵合二為一,成為近年來不可多得的一款佳作?,F(xiàn)在,《斯巴達(dá)人》已經(jīng)由北京娛樂通公司代理漢化,中文版游戲?qū)⒃诓痪煤笈c各位玩家見面?!?《斯巴達(dá)人》根據(jù)古希臘歷史改編,玩家要帶領(lǐng)包括斯巴達(dá)在內(nèi)的約100個不同民族,從公元前1050年希臘文明開始,經(jīng)過希臘抗擊波斯侵略、特洛伊戰(zhàn)爭,到公元前400年左右雅典與斯巴達(dá)的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭為止。為我們展現(xiàn)了基督耶穌出生前1000年時間里的歐洲文明

2004-06-13 17:59:57

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斯巴達(dá)人

Spartan
  • 發(fā)售:2004-05-28
  • 官網(wǎng):點擊進(jìn)入
  • 語言:英文
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā):Slitherine
  • 平臺:PC
7.8
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《斯巴達(dá)人》根據(jù)古希臘歷史改編,玩家要帶領(lǐng)包括斯巴達(dá)在內(nèi)的約100個不同民族,從公元前1050年希臘文明開始,經(jīng)過希臘抗擊波斯侵略、特洛伊戰(zhàn)爭,到公元前400年左右雅典與斯巴達(dá)的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭為止。為我們展現(xiàn)了基督耶穌出生前1000年時間里的歐洲文明。游戲畫面相當(dāng)獨特,從在今年“獨立游戲節(jié)”(Independent Games Festival)上獲得的“視覺藝

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