FromSoftware:《隻狼》游玩時(shí)長(zhǎng)和《血源》差不多
全世界的粉絲在《血源》和《黑暗之魂》系列游戲中沉溺了數(shù)百個(gè)小時(shí),似乎玩家也能在FromSoftware的新作《隻狼》中投入這么長(zhǎng)的時(shí)間??坡≌?018上,F(xiàn)romSoftware的宣傳和溝通經(jīng)理Yasuhiro Kitao接受了外媒VG247的采訪。他確認(rèn)《隻狼》在規(guī)模和內(nèi)容上將類似于工作室最近推出的其他游戲?!艾F(xiàn)在我們不能給出一個(gè)確切的時(shí)長(zhǎng),但我認(rèn)為在游戲長(zhǎng)度上和我們最近的游戲不會(huì)有太大的差別。游玩時(shí)長(zhǎng)本身就是一個(gè)很模糊的概念,即便是我們之前的游戲,不同的玩家也有不同的投入時(shí)間。至于這款游戲,在開發(fā)規(guī)模和我們所嘗試的多樣性和內(nèi)容上,和之前的游戲不會(huì)差太多?!碑?dāng)被問(wèn)到這是否意味著類似于《血源》或是《黑暗之魂3》時(shí),Yasuhiro Kitao通過(guò)翻譯表示:“對(duì),就是這樣?!备鶕?jù)HowLongToBeat網(wǎng)站的統(tǒng)
GC 2018:《隻狼》上手試玩感受 “忍殺”很爽快
FromSoftware在科隆展提供了新作《隻狼》PC版試玩Demo,下面是媒體的試玩感受和心得,本次試玩使用了Xbox One手柄操作?!峨b狼》定于2019年3月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。 原文如下:「忍義手」與刀,在戰(zhàn)況苛刻的戰(zhàn)國(guó)末期存活。本次試玩內(nèi)容,于關(guān)卡各處設(shè)置了敵人,讓試玩者將其一一擊倒向前推進(jìn)。戰(zhàn)斗時(shí)可以右手手持的刀進(jìn)行攻擊,并因應(yīng)狀況使用左手的忍義手。忍義手將根據(jù)裝備的忍具而有不同攻擊方式,例如與敵人距離較遠(yuǎn)可用手里劍牽制,面對(duì)持盾的敵人則以斧頭破壞盾牌。配合對(duì)手及情況切換忍具進(jìn)行戰(zhàn)斗可是相當(dāng)重要。忍具能即時(shí)進(jìn)行切換,也能看到義手的機(jī)構(gòu)會(huì)隨之動(dòng)作,演出細(xì)膩而且相當(dāng)帥氣。若感覺會(huì)遭到反擊,可進(jìn)行格擋或是迅速朝左右墊步迴避。墊步回避的手感和《血源》差不多,用墊步擾亂對(duì)手讓攻擊揮
動(dòng)作游戲《隻狼》復(fù)活機(jī)制新情報(bào)曝光 玩家再次被狂虐
近日在科隆游戲展上,F(xiàn)rom Software宣布動(dòng)作游戲《隻狼》將于2019年3月22日發(fā)售。今日通過(guò)外媒采訪以及IGN直播,我們得到了有關(guān)《隻狼》的新情報(bào)。《隻狼》的一個(gè)特點(diǎn)即“復(fù)活”,F(xiàn)rom Software制作人Yasuhiro Kitao透露,“在本作中你會(huì)經(jīng)常死亡。這個(gè)復(fù)活的機(jī)制會(huì)是零星的出現(xiàn),讓玩家更好地分配復(fù)活機(jī)會(huì)?!薄八劳隹梢钥醋鍪且环N策略,玩家在戰(zhàn)斗死亡中之后,會(huì)有6-7秒的復(fù)活時(shí)間,這時(shí)候敵人會(huì)以為玩家已經(jīng)死亡,因此玩家可以展開出其不意的攻擊?!蹦壳暗膹?fù)活機(jī)制還在制作階段,玩家在死亡后的確可以復(fù)活,但無(wú)法在第二次被敵人擊敗后再次復(fù)活,這個(gè)復(fù)活機(jī)制有些類似《血源》“恢復(fù)系統(tǒng)”,如果要取勝的話,玩家必須時(shí)刻充滿侵犯性,而不是選擇逃離戰(zhàn)斗。制作人說(shuō),“我們計(jì)劃為死亡加入一些懲罰,但這個(gè)模式似乎
GC 2018:東方雅楠?dú)g迎您 《只狼》官方高清視頻
Activision日前在Gamescom科隆游戲展上分享了FromSoftware下一款受苦動(dòng)作游戲《只狼》的官方實(shí)機(jī)高清視頻。 這段視頻的大部分內(nèi)容展示了《只狼》和FromSoftware之前的受苦游戲的一些新特性。在新作中,玩家終于可以隨意跳躍,并利用繩索來(lái)飛躍到高處,讓游戲變得更加立體和動(dòng)態(tài)。視頻中還展示了玩家可以利用潛行來(lái)?yè)舻箶橙?,相信魂系玩家很快就能上手。這段視頻與之前在E3上的基本相同,只不過(guò)之前那段更短一些?!吨焕恰酚?jì)劃將于明年3月22日登陸PS4/XboxOne/PC平臺(tái)。
《只狼》全新實(shí)機(jī)演示 對(duì)戰(zhàn)超強(qiáng)武僧 完全被虐殺
IGN今天又為我們分享了《只狼》全新實(shí)機(jī)演示,展示了游戲中超強(qiáng)的武僧。IGN稱他們?cè)凇吨焕恰分蟹赶铝酥旅腻e(cuò)誤,激怒了一個(gè)揮矛的武僧,其招式不可阻擋,異常強(qiáng)大。從視頻來(lái)看,主角沒有第一時(shí)間選擇從高空跳下刺殺敵人,而是故意驚動(dòng)武僧,展開正面較量,在遇到危險(xiǎn)的時(shí)候還會(huì)有“?!弊痔崾?,即使給予武僧致命攻擊,也沒有能夠擊殺,反而是在吃了武僧幾招后,主角就掛了,視頻也展示了主角原地回生系統(tǒng),不過(guò)第二次死亡就出現(xiàn)了“死”字界面。《只狼》將于2019年3月22日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC。
GC 2018:《隻狼》實(shí)機(jī)演示發(fā)布 日本武士大戰(zhàn)怪獸
今日在科隆游戲展上,IGN直播發(fā)布了《隻狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》實(shí)機(jī)演示,展示了游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)景,主角暗殺術(shù)以及刺激的BOSS戰(zhàn)。實(shí)機(jī)演示: 《隻狼》16世紀(jì)日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,游戲中玩家扮演一名失去左臂、從死亡邊緣撿回一命的獨(dú)臂戰(zhàn)士。在得到一名老者幫助后,獲得了“忍義手”,踏上奪回皇子的征程。《隻狼》將于2019年3月22日發(fā)售,登陸三大平臺(tái),支持簡(jiǎn)中。視頻截圖:
宮崎英高新作《隻狼》將于2019年3月22日發(fā)售
動(dòng)視聯(lián)合日本游戲開發(fā)商FromSoftware在科隆游戲展開幕式上宣布,以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景的動(dòng)作游戲《隻狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》將于2019年3月22日正式發(fā)售。 動(dòng)視方面還準(zhǔn)備了《隻狼》收藏版,其中包括:《隻狼》游戲、設(shè)定集、鐵盒、7英寸主角模型、地圖、數(shù)字版OST以及游戲幣。該收藏版目前已經(jīng)開始接受預(yù)定?!峨b狼》由魂系列制作人宮崎英高領(lǐng)銜,游戲設(shè)定在16世紀(jì)日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,但是不是完全遵循歷史,而是重新設(shè)計(jì)過(guò)。玩家扮演一個(gè)不知名的忍者,負(fù)責(zé)保護(hù)一位神秘血統(tǒng)的年輕皇子。一個(gè)強(qiáng)大的武士襲擊了主角并斬掉他的手臂,最后留下他一個(gè)人等死?!峨b狼》將于2019年3月22日正式發(fā)售,對(duì)應(yīng)PC、PS4和XboxOne。國(guó)行版由方塊游戲代理發(fā)行。
《隻狼》科隆展前導(dǎo)預(yù)告 天降利刃 瀟灑刺殺
《只狼》官推日前發(fā)布了一段僅有4秒的實(shí)機(jī)演示,玩家從天而降,擊殺一名敵人,瀟灑利落,演示也凸出了該作強(qiáng)調(diào)的制高點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。官方表示玩家可以在科隆展上手試玩這款Fromsoftware全新作品。《只狼》將于2019年發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC。 官方推特:只要你能夠擊殺,那么擊殺方式是隨心所欲的。
動(dòng)視將于科隆游戲展提供《隻狼》首個(gè)試玩機(jī)會(huì)
2018年度的德國(guó)科隆游戲展將于下周二正式開幕,今天動(dòng)視公布了該廠參加本次展會(huì)的出展游戲名單,并且表示所有提供展出的游戲都會(huì)提供試玩,這也是玩家期待的跨平臺(tái)動(dòng)作游戲《隻狼》首次提供現(xiàn)場(chǎng)試玩。除了提供多款游戲大作的試玩機(jī)會(huì)之外,動(dòng)視方面還表示會(huì)在本次的科隆展上公布新作。具體參加展出的游戲有: 《使命召喚:黑色行動(dòng)4》:可試玩一張全新的地圖?!睹\(yùn)2》:試玩Forsaken擴(kuò)展包內(nèi)容?!峨b狼》:全球首次公開試玩機(jī)會(huì)。《小龍斯派羅三部曲》:試玩其中《小龍斯派羅:龍年》部分內(nèi)容。除了提供以上游戲的試玩之外,動(dòng)視相關(guān)游戲周邊產(chǎn)品也會(huì)在展區(qū)現(xiàn)場(chǎng)販賣。
古風(fēng)凄涼蕭索!動(dòng)作冒險(xiǎn)新游《隻狼》最新截圖曝出
From Software旗下全新動(dòng)作冒險(xiǎn)新游《隻狼》近日再次爆出了幾張新截圖,風(fēng)格依然追求忍者那孤獨(dú)凄涼蕭索的風(fēng)格,本作預(yù)定登陸PC、PS4、XBOXONE平臺(tái),目前發(fā)售日期預(yù)定2019年。 ·《隻狼(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款第三人稱視角的動(dòng)作冒險(xiǎn)沙盒類游戲,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人---擁有日本貴族血統(tǒng)的大能的皇子,并向他的天敵復(fù)仇。游戲背景設(shè)立于16世紀(jì)末的日本戰(zhàn)國(guó),主角是在血腥沖突中瀕臨死亡邊緣下登場(chǎng)的一匹獨(dú)狼。玩家將面對(duì)的敵人是既恐怖又巨大的各種日本妖魔鬼怪,不過(guò)借助強(qiáng)大的忍者技能可以讓我們無(wú)聲潛行、勾索滑行各個(gè)場(chǎng)景,還可以一對(duì)一與這些怪獸搏斗?!ぷ钚陆貓D曝出,其中還有2張是之前挖掘出的截圖高清版,一起欣賞下!
宮崎英高:《隻狼》絕對(duì)不會(huì)是《黑暗之魂》系列的進(jìn)化版!
在《黑暗之魂》系列大獲成功之后,F(xiàn)rom Software在今年公布了新作《隻狼》。許多粉絲已經(jīng)將游戲與“魂”系列進(jìn)行了比較,但是,這家工作室提醒,《隻狼》并不是“魂”系列的進(jìn)化版。根據(jù)From Software社長(zhǎng)宮崎英高的說(shuō)法,《隻狼》中并沒有呈現(xiàn)出工作室從“魂”系列中學(xué)到的方方面面。根據(jù)宮崎英高的說(shuō)法,雖然他們確實(shí)從“魂”游戲這樣的血腥風(fēng)格中學(xué)到了很多東西,但是他們已經(jīng)為《隻狼》重新制作了具體“配方”,并且是從“基礎(chǔ)”開始構(gòu)建的。雖然游戲的整體公式與“魂”系列不會(huì)相似,但這并不意味著From Software沒有從“魂”系列中學(xué)到任何東西。雖然《隻狼》將會(huì)有一個(gè)直白的故事,但宮崎英高指出,游戲?qū)⒅饕峁┝恕爸щx破碎的體驗(yàn)”。 他補(bǔ)充說(shuō),他希望《隻狼》的故事,能夠讓玩家從一開始就能理解。然而,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的“基
《隻狼》官方稱大師忍者總是在制高點(diǎn)行動(dòng)
《隻狼》官方推特今天分享了新情報(bào),同時(shí)附上一張主角跳躍在半空中的游戲截圖,官方稱一名大師忍者不會(huì)一直呆在地面上,而是像猛禽掠食一般居高臨下,在戰(zhàn)場(chǎng)的制高點(diǎn)采取行動(dòng)。隻狼官推: 隻狼官方:一名大師忍者不會(huì)一直在地面行動(dòng),而是像飛鳥掠食,在戰(zhàn)場(chǎng)的制高點(diǎn)采取行動(dòng)。《隻狼》是一款由“黑魂”,“血源”開發(fā)商FromSoftware開發(fā)的全新動(dòng)作游戲,游戲?qū)⒂?019年初發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,游戲支持簡(jiǎn)體中文。其他方面消息,《隻狼》會(huì)在8月18日-19日的PSX 2018東南亞活動(dòng)上公布獨(dú)家演示。
《隻狼》確認(rèn)參加PSX東南亞 并公布首個(gè)演示視頻
宮崎英高的新作《隻狼》確認(rèn)將參加今年8月在泰國(guó)曼谷舉行的PSX東南亞活動(dòng),并公布首個(gè)游戲演示。近日FromSoftware市場(chǎng)經(jīng)理Kitao在Facebook上宣布《隻狼》將亮相PSX東南亞,將有一個(gè)獨(dú)家的游戲演示視頻。值得一提的是,《隻狼》并非索尼PS獨(dú)占游戲。PSX東南亞將于8月18日開始,19日結(jié)束,地點(diǎn)是在泰國(guó)曼谷。除了《隻狼》外,其他確認(rèn)參展的游戲還有PSVR游戲《鮮血與真相》、《宇宙機(jī)器人:搜救行動(dòng)》、《生化危機(jī)2重制版》、《堡壘之夜》和《Sonic Mania Plus》?!峨b狼》由魂系列和《血源》背后的開發(fā)團(tuán)隊(duì)From Software開發(fā),今年E3上首次正式揭露,歐美地區(qū)動(dòng)視負(fù)責(zé)發(fā)行,亞洲地區(qū)則是方塊游戲。
制作人宮崎英高:《隻狼》中存在超自然元素
在最新一期的《EDGE》雜志中,F(xiàn)romSoftware的CEO宮崎英高透露,他對(duì)于制作新IP或是老系列的新作沒有任何偏好,兩者都對(duì)他非常具有吸引力。“就我個(gè)人而言,我沒有任何偏好。這在很大程度上歸結(jié)于商業(yè)決定。我個(gè)人認(rèn)為兩者都有其優(yōu)點(diǎn)。像《隻狼》這樣的全新的IP讓我和團(tuán)隊(duì)有了更多的創(chuàng)造性,有了自由去嘗試新的想法。但做一款續(xù)集同樣有趣,因?yàn)樗屛夷軌蛲晟片F(xiàn)有的想法,改進(jìn)那些我們第一次做得不好的事情。作為一個(gè)制作人和一個(gè)玩家,同樣是發(fā)揮創(chuàng)造力兩者是平等的。”宮崎英高還證實(shí)了在《隻狼》中,游戲并不是完全基于現(xiàn)實(shí)世界的。“我們不是百分之百的基于現(xiàn)實(shí)。當(dāng)然,保留一種忠實(shí)還原的感覺是很重要的,但我們并不是試圖對(duì)浪人時(shí)代做一個(gè)歷史性的描述。雖然我們?cè)谥暗挠螒蛑刑剿髁烁鼜氐椎幕孟朐?,?/div>
《隻狼》官網(wǎng)曝出全新截圖:霧隱神社危機(jī)重重!
From Software的《隻狼》在今年E3大展上首次曝光,在未來(lái)幾個(gè)月仍有更多內(nèi)容等待公開。近日就有網(wǎng)友通過(guò)分析其官方網(wǎng)站HTML代碼,挖出了游戲中未曝光的全新截圖。這兩張最初非常暗,是官方網(wǎng)站的背景圖,但通過(guò)處理后亮度得到了提升。第一張圖描繪了重重雪山,非常有《黑暗之魂》的風(fēng)格;而在第二張圖片中,出現(xiàn)了一座非常經(jīng)典的日本戰(zhàn)國(guó)風(fēng)格的大橋,似乎通往是一座沉浸在霧中的神社。有網(wǎng)友指出,這就是出現(xiàn)在《隻狼》E3 2018預(yù)告片中的橋梁。雖然兩張圖片都沒有分享有關(guān)其世界或游戲玩法的大量信息,但曝光了游戲中的藝術(shù)設(shè)計(jì)和美術(shù)風(fēng)格。該作將是單人游戲,以復(fù)活機(jī)制為獨(dú)特玩法。《隻狼》將在2019年的某個(gè)時(shí)間發(fā)布,登陸Playstation 4,Xbox One和PC。