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[最高指揮官]第二部資料片確認
    雖然《最高指揮官》的第一部資料片《鋼鐵聯(lián)盟》(Forged Alliance)才剛發(fā)布兩個月,原作也正在計劃轉(zhuǎn)戰(zhàn)X360平臺,但看起來第二部資料片已經(jīng)在準備之中了。游戲開發(fā)商Gas Powered Games的首席執(zhí)行官兼創(chuàng)意總監(jiān)Chris Taylor在CES 2008上披露說,他們正在開發(fā)一個叫作《The Experimentals》(試驗單位)的新資料片。據(jù)稱,該資料片只是在原作的基礎(chǔ)上試驗大量新的作戰(zhàn)單位,涉及各個派別。事實上,Chris Taylor早在去年11月初第一部資料片尚未上市的時候就在戰(zhàn)網(wǎng)上披露了《The Experimentals》的名字,現(xiàn)在應(yīng)該是確鑿無疑了。有一個小問題就是,《鋼鐵聯(lián)盟》可以算作獨立游戲,不需要原作就能執(zhí)行,那么《The Exper

2008-01-19 02:03:17

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[最高指揮官]終極武器體會
最高指揮官里面需要一步步升級到了最后..也就是3級..才能造出終極武器.......而終極武器體型龐大...耗費大量的資源..和建造機器人...如果想造點出世的話就一堆機器人去建造吧..當你有了3級機器人的時候就可以建造了.....在建造菜單左邊有4行....前3個分別是1-3等級的建造...而最后面那個 圓圈中間有個點的里面就是終極武器了最近一直在研究UEF.......所以別的終極武器還沒詳細看...但是制造方法都是一樣的.....造好后會在地圖上顯示為園點.....所以大家要是看到敵人有圓點那就小心咯........基地的建筑實在是太脆弱了[大汗]感覺UEF是比較偏重防守反擊的..........終極武器..超級炮 小胖(移動工廠)  超級航母小胖移動緩慢..(好像是終極武器的共同點..但是C族

2007-12-05 14:20:00

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戰(zhàn)略大作[最高指揮官]臺灣繁體中文版07年5月8日發(fā)售
中文名稱:最高指揮官 中文版英文名稱:Supreme Commander別名:最高指揮官英文名:Supreme Commander中文名:最高指揮官開發(fā)制作:Gas Powered Games代理發(fā)行:THQ/松崗上市時間:2007-04-30游戲類型:RTS=即時戰(zhàn)略游戲游戲簡介 (轉(zhuǎn)自巴哈姆特)《最高指揮官》由《橫掃千軍(Total Annihilation)》制作人克里斯·泰勒(Chris Taylor)成立的游戲制作公司 Gas Powered Games 打造,克里斯表示,這款《最高指揮官》可說是完成了他的夢想:“一款充滿大量敵軍與未來武器的大型戰(zhàn)爭畫面的游戲。”游戲背景設(shè)定在西元 37 世紀,3 個敵對的人類陣營:賽伯安民族、萬世皇族和聯(lián)合地球聯(lián)盟,為了彼此不可動搖的信仰而展開了大規(guī)模的血腥戰(zhàn)爭,每

2007-11-28 17:16:29

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[最高指揮官]戰(zhàn)場的無冕之王
T1 地雷:簡易地雷。不能以建造方式布設(shè)。布設(shè)后5秒開始生效:自動反雷達,使雙方的雷達均不可見。任何接近至一格的目標會觸發(fā)其自爆。包括自己的部隊和同盟的友軍。單發(fā)殺傷威力為150點。同時在短時間內(nèi)減緩受到傷害的單位的移動速度。附近劇烈的爆炸或正面遭到炮擊會摧毀T1 地雷。T2 地雷:敵我識別地雷。布設(shè)后5秒開始生效。自動反雷達,隱身。使敵方雷達或視野均不可見。己方雷達或視野可見。任何接近至一格的敵方目標會觸發(fā)其自爆。單發(fā)殺傷威力為250點。同時在短時間內(nèi)減緩受到傷害的單位的移動速度。附近劇烈的爆炸或正面遭到炮擊會摧毀T2 地雷。T1水雷:T1 地雷落在水里即為T1水雷。(同理,水雷落在岸上即為地雷)任何接近至一格的潛艇和軍艦會觸發(fā)其自爆。其他同T1地雷。T2 水雷:T2地雷落在水里即為T2水雷。(同理,水雷落在

2007-11-22 03:52:53

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[最高指揮官]戰(zhàn)略核彈防御法
有鑒于勝利條件之一:斬首——似乎很多人都敗在這個上了, 所以想了建立預(yù)警期和避難期作為反戰(zhàn)略核導(dǎo)彈斬首的打法。 海島型地圖是斬首戰(zhàn)術(shù)的一個例外,因為玩家似乎都是直接把指揮官丟到海里面喂魚。預(yù)警期:以UEF建造T3戰(zhàn)略核導(dǎo)彈為例,20輛T3工程師大約10分鐘可以建造完成,1分鐘內(nèi)可以建造第一枚核彈,也就是說你大約有11分鐘的緩沖期。以20位副指揮官升級過工程機械人大約5~6分鐘可以建造完成,大約有6分鐘的緩沖期。當發(fā)現(xiàn)敵方開始建造T3戰(zhàn)略核導(dǎo)彈發(fā)射平臺的時候,此時建議開始建造T3反戰(zhàn)略導(dǎo)彈防御系統(tǒng), 或是建造T3戰(zhàn)略轟炸機和攔截機/空優(yōu),或建造航空特戰(zhàn)/空降部隊,或是武裝直升機。1.建造T3反導(dǎo)系統(tǒng)的優(yōu)勢是可以持續(xù)防御,只要沒忘記補充反導(dǎo)導(dǎo)彈。2.建造T3戰(zhàn)略轟炸機和截擊機/空優(yōu)的優(yōu)勢是在擁有短暫制空權(quán),建造比例

2007-11-22 03:51:58

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[最高指揮官]-戰(zhàn)網(wǎng)小地圖常見戰(zhàn)術(shù)整理
1 偵查部隊潛伏戰(zhàn)術(shù):適用于地圖地形較為開闊。初期建造一隊T1單位,包括一輛偵查單位,2-4個輕型作戰(zhàn)單位。向?qū)Ψ娇刂茀^(qū)行進。途中利用偵查單位,提早發(fā)現(xiàn)對手的初期巡邏部隊,避開與其接觸??焖俚竭_對手后方的礦區(qū)隱蔽。對手往往會不派部隊保護,就用shift預(yù)設(shè)路線,直接派工程車去己方礦區(qū)建造。結(jié)果剛到礦區(qū)就會被你事先潛伏的部隊消滅。而對方往往還看不到你。粗心的對手甚至會再次派工程車去建造。結(jié)果不僅耽誤了時間,又賠上幾輛工程車。2 T1自行火炮戰(zhàn)術(shù):能夠預(yù)測敵人必走某通道,有可利用的地形。初期造少量輕型混編部隊對敵騷擾,誘使對方建造T1主力坦克為主的混編部隊反擊。己方用指揮官在關(guān)鍵點通路附近游擊,附以輕型部隊,以示我方空虛。同時建造大量T1自行火炮在旁邊有利地形處布防,待敵全線出擊之一半時,隔著山坡,自行火炮全力射擊

2007-11-22 03:50:33

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[最高指揮官]游戲修改詳細心得
1、安裝目錄\gamedata\*.scd文件為zip編碼,只要更改后輟為.zip .rar即可打開。2、后面的.bp和.lua文件用記事本即可打開。3、修改前去掉.scd文件只讀屬性。-----------------------------------------要修改的文件為:units.scd (所有單位藍圖,blueprint(bp))projectiles.scd (發(fā)射物,彈頭等,后面有修改核彈和戰(zhàn)列艦主炮需要)mods.scd (安裝時官方帶的3個mod,最后一個為2倍資源)--------------------------------------------------先來說說這個mods.scd的修改,以2倍資源來舉例:打開mods.scd(rar)\mods\ResourceRich\h

2007-04-11 14:01:12

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[最高指揮官]中對于全局的柔性控制
SupremeCommander目前最吸引人的地方就是無限拉伸了.......從小畫面到整個地圖......無縫拉伸讓我們很好的觀察到整個游戲的進行..在這個基礎(chǔ)上...簡化的操作性也是必不可少的...今天談的就是游戲中的全局柔性控制....柔性控制可能有些朋友不是太理解...所謂柔性就是不固定..可以變的....SupremeCommander中就使用這樣的一個全新的概念由下面的圖片我們可以看到通過 SHIFT按鍵同時建造多個建筑.....有人會說了這不稀奇啊....很多RTS游戲都已經(jīng)支持了...但是SupremeCommander中卻不一樣...他把這個概念更加強化和簡易化.....在不松開SHIFT鍵的情況下可以點擊任何建筑混合預(yù)排或者對一個建筑進行拖拉...群體制作......如果又想添加新的預(yù)定自需

2007-04-11 13:58:53

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萬眾期待[最高指揮官]中文畫面公布
即將在本月31日上市的即時戰(zhàn)略游戲《最高指揮官(Supreme Commander)》目前式公布了中文版的游戲畫面,以及多人聯(lián)機對戰(zhàn)地圖與創(chuàng)新的武器組合系統(tǒng),《最高指揮官》擁有40款多人聯(lián)機對戰(zhàn)地圖,并具備豐富的地形和氣候變化,本次官方公布了其中4款地圖:水溝、原野、塞頓之握和冬天的決斗。水溝是一個大型戰(zhàn)場,玩家可以自由的被分配在戰(zhàn)場的任何一端,適合 4 人對戰(zhàn),特殊的地方在于地圖中央存在著狹長的水溝,必須透過空中傳輸才能抵達前線。原野則擁有許多獨立的島嶼,因此前方部隊都需要空權(quán)來投射炮兵。塞頓之握由于地形關(guān)系,補給線仰賴中間聯(lián)系的狹窄,因此攻擊方的前線,必須確保自己的補給不會被切斷,否則很容易功敗垂成。冬天的決斗是典型的雪地地形,規(guī)模不大,特別適合一對一的決斗,玩家的生存之道就是確保一開始不會被對手的地面部隊

2007-03-23 18:20:38

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[最高指揮官]全部單位簡介
部分特技功能解釋:超級充電:  ACU獨有技能,讓ACU使用能量沖擊波對敵人造成巨大傷害,需要一定的電力,發(fā)射出去的沖擊波帶有跟蹤效果。反雷達系統(tǒng):  該單位能避開雷達的偵測,但不能躲避T3全面探測器的偵測。雷達干擾系統(tǒng):  該單位能給敵方雷達造成無數(shù)假信號,T3全面探測器能偵測出真目標。懸浮: 該單位能夠在水上移動犧牲: 犧牲自己加快建造速度可升級:  該建筑能升級至下一等級。協(xié)助生產(chǎn):  表示這個等級的工廠能夠協(xié)助其他工廠一起生產(chǎn)相同的作戰(zhàn)單位。反導(dǎo)彈系統(tǒng):  該單位具有攔截敵方導(dǎo)彈的能力,在他周圍飛過的導(dǎo)彈都有可能被擊落,但數(shù)量過多的話則很吃力。反魚雷系統(tǒng):  該單位具有攔截敵方魚雷的能力,在他周圍游過的魚雷都有可能被擊毀,但數(shù)量過多的

2007-03-21 18:45:39

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兼容Vista[最高指揮官]限定版
    《最高指揮官》(Supreme Commander)是目前國內(nèi)唯一繼《英雄連隊》(Company of Heroes),第二款支持Windows Vista平臺的次世代游戲,不但在包裝被冠上GAMES for WINDOWS的標志,也在臺灣區(qū)特別推出1000套的限定版本,游戲基地也在今天(3月9日)正式展開預(yù)購活動。 VISTA最佳化的次世代中文版游戲通過微軟GAMES for WINDOWS計畫的《最高指揮官》,經(jīng)過非常多而廣的測試,保證游戲的品質(zhì)、表現(xiàn)性、兼容性、安全性和操作性等各方面都符合最高的標準,最重要的是,GAMES for WINDOWS確保游戲能夠在Windows Vista平臺上順利裝載和執(zhí)行。在功能性方面,《最高指揮官》也支持寬屏幕和雙屏幕的功

2007-03-19 15:50:15

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[最高指揮官]制作人專訪
《最高指揮官(Supreme Commander,SC)》已于 2 月正式發(fā)行,而臺灣中文化也即將進入尾聲,為了讓愛好策略游戲的玩家更了解這款游戲,編輯部特別針對制作人克里斯‧泰勒進行專訪,想要知道游戲開發(fā)的原始精神和本作的內(nèi)容特質(zhì)嗎?現(xiàn)在就跟我們一起進入克里斯‧泰勒所塑造的游戲世界吧!克里斯‧泰勒(Chris Taylor)是何許人也?1997 年第一個將即時戰(zhàn)略游戲帶入 3D 特色,就是出自他的主意??死锼雇瑫r也是在游戲業(yè)界中 50 個具有影響力的人物。當初他與 Cavedog 娛樂的團隊合作,開發(fā)頗受好評的《橫掃千軍(Total Annihilation , TA)》,雖然在 9 年之后的此刻,官方伺服器早已經(jīng)解散了,但《橫掃千軍》的玩家仍然在私人伺服器中進行游戲和公活

2007-03-12 20:59:21

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[最高指揮官]各種族特點
第一級單位輕步兵(快速沖鋒便宜無敵螞蟻炮灰……)第一幅圖,說明一下。建造欄里有個名字頂在上面的就是目前介紹的單位,那個上面的灰框就是單位介紹。里面左上的是它的名字,緊貼下面的小字是說明幾本單位、戰(zhàn)場角色。比如這里C族的單位,名字就是“獵手”,一本輕攻擊機器人。右上的綠色十字左邊是單位HP,時鐘左邊是工廠獨立建造它需要多少游戲時間。電和MASS的標示告訴我們它的建造花費,括號里表示工廠建造它時會占用多少資源增長速度。有時候這一排右邊會還有一排電的顯示,表示這個單位會在啟動功能時消耗多少電。而灰框里最下面的注釋里,一般會標明這個單位有無特殊的能力(除了戰(zhàn)場角色解釋的功能之外)。而這兩個單位都沒有。這里我們可以看到,C族的炮灰比起U族來,造價一樣,但是平白地少了20的HP。這對于C族來說比較常見,常規(guī)單位一般都比U族

2007-03-06 14:23:57

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挑戰(zhàn)命令與征服的RTS巨作《最高指揮官》發(fā)售
開發(fā):Gas Powered Games發(fā)行:THQ容量:1DVD9語種:英文平臺:PC類型:Strategy網(wǎng)址:http://www.supremecommander.com/【游戲簡介】《Supreme Commander》是一款面向PC平臺的科幻即時戰(zhàn)略類游戲,該作目前正由Gas Powered Games工作組加緊開發(fā)當中,預(yù)計將于明年第一季度面市,將由THQ公司代理全球發(fā)行工作,中國地區(qū)的發(fā)行則由北京娛樂通公司代理。本作的開發(fā)團隊實力雄厚,其領(lǐng)軍制作人克里斯·泰勒(Chris Taylor)曾參與過知名即時戰(zhàn)略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation)》的開發(fā),深得廣大玩家的肯定。此次的《最高指揮官》在今年的E3大展上更是榮獲了IGN等多家專業(yè)媒體的“最佳即時戰(zhàn)略游戲”獎項?!?jù)泰勒稱,

2007-03-05 18:06:15

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最高指揮官-閱兵篇
1。工程單位工程兵一共有5類,游戲開始,有你的指揮官(絕對重點保衛(wèi)單位),當建立了1級兵工廠之后,可以生產(chǎn)1級工程兵,依次可以升級后可以生產(chǎn)2級和3級工程兵,最后一個輔助指揮官是由3級工程兵建立了補給中心所生產(chǎn)!目前所發(fā)現(xiàn)改種族能生產(chǎn)建筑物和方位一共為5個單位!2。陸軍單位陸軍單位在BETA版里也分為3級,出了陸戰(zhàn)單位外,還有防空,防衛(wèi)和遠程單位,一只完整的陸軍部隊,如果包含各混編單位,絕對有足夠的能力抵抗來自空中和海面的打擊!3??哲妴挝籅ETA版中的UEF也有3級單位,但單位的種類并不多,分別有偵察機,攔截機,轟炸機,戰(zhàn)斗機,炮艦和運輸艦,個人感覺空軍相對比較薄弱,如果不配合其他兵種使用,無法取得較大的戰(zhàn)果,一般能擔任偷襲,護航,騷擾和偵察的作用!4。海軍單位UEF的海軍單位數(shù)量和種類全部加起來就6種,分別

2007-02-28 19:36:40

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最高指揮官

Supreme Commander
  • 發(fā)售:2007-04-30
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:繁中
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 開發(fā):Gas Powered Games
  • 平臺:PC
9.5
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游戲背景設(shè)定在西元 37 世紀,3 個敵對的人類陣營:賽伯安民族、萬世皇族和聯(lián)合地球聯(lián)盟,為了彼此不可動搖的信仰而展開了大規(guī)模的血腥戰(zhàn)爭,每一個陣營都企圖將對方掃出宇宙,成為控制全宇宙的終極霸主。這場無盡的戰(zhàn)爭使得和平的宇宙造成恐怖的分裂與沖突,現(xiàn)在,經(jīng)過了許多世紀的奮斗,這場終極戰(zhàn)爭終于達到了轉(zhuǎn)捩點,玩家將從眾多精英中被挑選出,成為這場戰(zhàn)役的“最高指揮官”,運用龐大的權(quán)力

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