《大將軍:羅馬》外交立場作用介紹
《大將軍:羅馬》中的外交立場是非常重要的,因為閉關(guān)鎖國固步自封是最不可取的,很多玩家都不太清楚外交立場的作用,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的外交立場作用介紹,希望能對大家有所幫助。 外交立場作用介紹 外交政策并不是只有行動。有些事情最好通過一段時間的持續(xù)性外交政策而達(dá)到國家目的。在英白拉多:羅馬中,你可以為你游玩的國家設(shè)置外交立場Diplomatic Stance,外交立場是你國家的外交人員遵循的總體外交政策。不同的外交立場聚焦于不同的目的,外交立場的效果會幫助你逐漸達(dá)到這些目的。改變已經(jīng)選擇的外交立場需要花費雄辯點數(shù)Oratory Power,若同一個統(tǒng)治者多次改變外交立場,點數(shù)的花費會上升。
《大將軍:羅馬》全附屬國類型介紹
《大將軍:羅馬》中的附屬國系統(tǒng)是非常有意思的,它非常好的還原了那個時代強(qiáng)大國家和弱小國家之間的種種關(guān)系,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的全附屬國類型介紹,希望能對大家有所幫助。 全附屬國類型介紹 附屬國類型朝貢國介紹 附屬國類型盟邦關(guān)系介紹 附屬國類型附庸部落介紹 附屬國類型附庸國介紹 附屬國類型總督區(qū)介紹
《大將軍:羅馬》附屬國類型總督區(qū)介紹
《大將軍:羅馬》中附屬國的種類有很多,但要說最特殊的一種那就是總督區(qū)了,很多玩家都不太清楚總督區(qū)是什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的附屬國類型總督區(qū)介紹,希望能對大家有所幫助。 附屬國類型總督區(qū)介紹 總督區(qū)是一種特殊類型的附屬國,僅在被附屬的一方屬于波斯軍事傳統(tǒng)時才可用。(阿契美尼德式的)總督Satrap在某種程度上類似于總督/省長Governor,但會有更強(qiáng)的權(quán)威、更大的義務(wù)和更廣闊的領(lǐng)土。由于帝國希望東部擁有強(qiáng)大的總督鎮(zhèn)守疆土,他們中的一些人也將有助于維持他們宗主國的正統(tǒng)性。 總督區(qū)因自行其是和制造麻煩而聲名狼藉。事件將定期要求宗主國與之進(jìn)行互動,以保持總督愉快。貢金:本國月收入的50%。 要求: 總督區(qū)必須具有波斯軍事傳統(tǒng)??偠絽^(qū)必須有40個以上城市。宗主國必須擁有150個或更多的城市。
《大將軍:羅馬》附屬國類型附庸國介紹
《大將軍:羅馬》中的附屬國類型有很多,附庸國就是其中的一種,但是很多玩家都不太清楚附庸國到底代表了什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的附屬國類型附庸國介紹,希望能對大家有所幫助。 附屬國類型附庸國介紹 附庸國在某些方面與他們的宗主國聯(lián)系更加緊密,但與盟邦不同,二者不一定是同一種文化,附庸國也不會以同樣的方式享有特權(quán)地位。在大多數(shù)情況下,附庸國是戰(zhàn)爭后的成果。附庸國王與總督的主要區(qū)別是其自治程度以及與被統(tǒng)治國的地方聯(lián)系。 貢金:本國月收入的25%。 要求 附庸國不得擁有超過150個城市一定不是部落宗主國一定不能是部落。修正: 附庸國獲得-5%的統(tǒng)治者歡迎度懲罰。附庸國獲得10%的全局商業(yè)加成。特殊規(guī)則: 如果受到攻擊,宗主國將保護(hù)附庸國。附庸國只能與宗主國進(jìn)行貿(mào)易。附庸國將參加宗主國的戰(zhàn)爭。附庸國
《大將軍:羅馬》附屬國類型附庸部落介紹
《大將軍:羅馬》中的附屬國類型很多,附庸部落就是其中一種,很多玩家都不太清楚什么是附庸部落,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的附屬國類型附庸部落介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。 附屬國類型附庸部落介紹 附庸部落是一種與附近較強(qiáng)大的文明國家有著密切的關(guān)系的部落王國、部落酋邦或部落聯(lián)盟。對于部落國家而言,意味著這是一種更容易實現(xiàn)文明化的途徑,因為它將同時提高國家文明值水平以及其治下所有城市的文明值增長。這種部落國家作為回報向宗主國提供它的人力,宗主國也承諾保護(hù)他們。歷史上,這種類型的附屬國是迦太基的努米底亞王國和與古羅馬接壤的各式國度。 貢金:每月支付給宗主國15%的本國人力。 要求: 這種附屬國必須是部落。宗主國一定不是部落宗主國的首都必須比他們的附庸部落首都有更高的文明等級。宗主國不能擁有
《大將軍:羅馬》附屬國類型盟邦關(guān)系介紹
《大將軍:羅馬》中的附屬國類型有很多,盟邦關(guān)系就是其中一種,但是很多玩家都不太清楚到底什么是盟邦關(guān)系,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的附屬國類型盟邦關(guān)系介紹,希望能對大家有所幫助。 附屬國類型盟邦關(guān)系介紹 盟邦是一種有義務(wù)接受同一文化組中更大更有影響力的國家所領(lǐng)導(dǎo)的城邦。歷史上看,這種國家通常與其宗主國的其他附屬國一道隸屬于某種聯(lián)盟的一部分,在許多方面上來看是一種有特權(quán)的附屬國類型,這建立在一個附屬國具有較大義務(wù)的假設(shè)前提上。 盟邦為他們的宗主國提供人力,并被要求參與宗主國的戰(zhàn)爭。歷史上的例子是羅馬條約同盟the Roman Socii、迦太基治下的北非布匿城邦聯(lián)盟及在佛里幾亞的安提柯治下的愛琴海城邦聯(lián)盟。貢金:每月支付給宗主國35%的本國人力。 要求: 盟邦不得擁有超過10個城市。宗主國必須擁有
《大將軍:羅馬》附屬國類型朝貢國介紹
《大將軍:羅馬》中的附屬國也是有類型的,朝貢國就是其中之一,很多玩家都說朝貢國其實就是宗主國的狗腿子,但卻不知道到底什么是朝貢國,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的附屬國類型朝貢國介紹,一起來看看吧。 附屬國類型朝貢國介紹 游戲中最基本的附屬國類型就是朝貢國。這是一種松散的關(guān)系,進(jìn)貢國只是尋求用貢品來換取保護(hù)。與大多數(shù)其它類型的附屬國不同,朝貢國可以在任何時候取消附屬關(guān)系,唯一的風(fēng)險是前任宗主國將獲得戰(zhàn)爭借口,因為他們的名譽受到了侮辱。貢金:每月支付給宗主國25%的本國收入要求:任何國家都可以成為朝貢國。特殊規(guī)則: 如果受到攻擊,宗主國將保護(hù)朝貢國。這種關(guān)系不需要占用外交關(guān)系。朝貢國將不會參加宗主國的戰(zhàn)爭。朝貢國無法通過外交手段整合。朝貢國可以通過外交方式打破關(guān)系。
《大將軍:羅馬》支持叛軍行為介紹
《大將軍:羅馬》中玩家能夠做的事情非常的多,甚至可以支持叛軍,但是很多玩家都不太清楚做這種事會有什么后果,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的支持叛軍行為介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。 支持叛軍行為介紹 支持叛軍這一行動涉及到如何使一個的龐大帝國變得不穩(wěn)定。所有強(qiáng)權(quán)Major Powers及以上級別的國家擁有“支持叛軍Support Rebels”的外交行動。這會讓玩家降低目標(biāo)國家非本國文化的所有人口20點幸福度。這可能導(dǎo)致該國的動亂逐漸增長且降低各省份的忠誠度。叛軍會期盼執(zhí)行了支持叛軍行動的國家不僅在言語上更要在行動上支持他們;而在叛亂爆發(fā)后這些國家則會被叛軍召喚參與戰(zhàn)爭。支持叛軍的國家會在期間受到-5外交威望的懲罰以及每月侵略擴(kuò)張+0.02。由于侵略擴(kuò)張本身就會降低外族人口的幸福度,且
《大將軍:羅馬》合并屬國系統(tǒng)介紹
《大將軍:羅馬》中宗主國是可以合并自己的附屬國的,但這是需要滿足條件的,很多玩家都不太了解合并系統(tǒng)是什么意思,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的合并屬國系統(tǒng)介紹,希望能對大家有所幫助。 合并屬國系統(tǒng)介紹 某些情況下宗主國或許會打算直接合并某個屬國。這一行動要求關(guān)系高于190,在很長一段時間后將整個屬國轉(zhuǎn)為宗主國的直屬領(lǐng)地。不過并非所有附屬類型都可以合并。有些類型,比如朝貢國(狗)與宗主國的關(guān)系太松散,以至于無法進(jìn)行此類行動。
《大將軍:羅馬》附屬國不忠誠后果分享
《大將軍:羅馬》中的附屬國對宗主國的忠誠度低于50就會被視為不忠,但是很多玩家都不太清楚不忠的話會有什么后果,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的附屬國不忠誠后果,希望能對大家有所幫助。 附屬國不忠誠后果分享 低于50忠誠度的屬國會被視作不忠 1、會減少對宗主的朝貢至最大50%(忠誠度為0時)2、如果附屬國所屬文化發(fā)生叛亂,則附屬國會加入叛軍。3、如果爆發(fā)內(nèi)戰(zhàn),不忠的附屬國會加入叛軍。
《大將軍:羅馬》附屬國忠誠度系統(tǒng)介紹
《大將軍:羅馬》中的國家之間有一種宗主國和附屬國的關(guān)系,很多玩家都不太清楚附屬國忠誠度系統(tǒng)代表著什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的附屬國忠誠度系統(tǒng)介紹,希望能對大家有所幫助。 附屬國忠誠度系統(tǒng)介紹 每個屬國都有對其宗主國的忠誠度值。這一值會調(diào)整實際向宗主支付的收入量,而低忠誠度則可能導(dǎo)致附屬國加入針對宗主國的叛亂與內(nèi)戰(zhàn)。附屬國忠誠度是介于0與100的值,100代表著絕對忠誠。低于50忠誠度的屬國會被視作不忠。忠誠度受附屬國與宗主之間的關(guān)系、兩方軍事實力比值、其他同文化附屬國數(shù)量、兩國人口數(shù)量比值以及諸如法律、宗主國的侵略擴(kuò)張、殘暴度與穩(wěn)定度等方面所影響。
《大將軍:羅馬》附屬關(guān)系滿足要求分享
《大將軍:羅馬》中的附屬關(guān)系是需要附屬國和宗主國滿足要求才行的,很多玩家都不太清楚需要滿足什么要求,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的附屬關(guān)系滿足要求,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。 附屬關(guān)系滿足要求分享 大多數(shù)附屬類型都有宗主國與其之后的附屬國必須滿足的一些要求。這些要求僅會在建立關(guān)系時檢查是否達(dá)標(biāo),不過一旦不滿足要求(比如某個附屬類型要求屬國大小低于某一規(guī)模,則會因發(fā)展過度而不達(dá)標(biāo)),從屬關(guān)系便很難維持。兩國之間會逐漸出現(xiàn)以常規(guī)事件表現(xiàn)的摩擦。
《大將軍:羅馬》印度阿努拉德普勒國家背景介紹
《大將軍:羅馬》的印度有很多個國家,阿努拉德普勒就是其中一個國家,很多玩家都對這個阿努拉德普勒國家的背景比較感興趣,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的阿努拉德普勒國家背景介紹,一起來看看吧。 阿努拉德普勒國家背景介紹 在游戲開局時統(tǒng)治著斯里蘭卡島的王國,以其偉大的阿努拉德普勒城為中心。這個王國日后會受佛教傳播的深度影響,直至今日仍可見一斑。
《大將軍:羅馬》印度潘德亞國家背景介紹
《大將軍:羅馬》中的很多國家即使在前面的幾代游戲中都有出現(xiàn),潘德亞就是這樣一個國家,很多玩家都對這個國家背景很感興趣,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的印度潘德亞國家背景介紹,一起來看看吧。 印度潘德亞國家背景介紹 潘德亞國家位于富有的泰米爾人的獨裁君主政權(quán),由一個自認(rèn)在公元前304就已經(jīng)足夠古老的王朝統(tǒng)治。
《大將軍:羅馬》印度朱羅王朝背景介紹
《大將軍:羅馬》中有很多強(qiáng)大王朝的雛形,印度朱羅王朝在游戲前期是一個不大的國家,在后期成為了一個王朝,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的印度朱羅王朝背景介紹,希望能對大家有所幫助。 印度朱羅王朝背景介紹 印度南部東海岸的獨裁君主政權(quán)(后日名為科羅曼德,基于他們自稱其國度的名字)。朱羅王朝歷史上會建立他們自己的海外帝國,但在游戲開局是時他們僅是該地區(qū)的一個地方政權(quán)。