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《大將軍:羅馬》合并屬國(guó)系統(tǒng)介紹

時(shí)間:2019-04-29 13:36:26
  • 來(lái)源:英白拉多羅馬吧
  • 作者:瓦良吉小隊(duì)長(zhǎng)
  • 編輯:空房間的孤寂
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大將軍:羅馬》中宗主國(guó)是可以合并自己的附屬國(guó)的,但這是需要滿足條件的,很多玩家都不太了解合并系統(tǒng)是什么意思,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“瓦良吉小隊(duì)長(zhǎng)”分享的合并屬國(guó)系統(tǒng)介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。

《大將軍:羅馬》合并屬國(guó)系統(tǒng)介紹

合并屬國(guó)系統(tǒng)介紹

某些情況下宗主國(guó)或許會(huì)打算直接合并某個(gè)屬國(guó)。

這一行動(dòng)要求關(guān)系高于190,在很長(zhǎng)一段時(shí)間后將整個(gè)屬國(guó)轉(zhuǎn)為宗主國(guó)的直屬領(lǐng)地。

不過(guò)并非所有附屬類(lèi)型都可以合并。有些類(lèi)型,比如朝貢國(guó)(狗)與宗主國(guó)的關(guān)系太松散,以至于無(wú)法進(jìn)行此類(lèi)行動(dòng)。

5.8
已有50人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2019-04-26
  • 開(kāi)發(fā):Paradox Development Studio
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史,回合制戰(zhàn)棋,時(shí)間管理

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