《大將軍:羅馬》省份忠誠度提升方法分享
《大將軍:羅馬》中的省份也是有忠誠度,這個屬性代表著這個省份的很多東西,但是很多玩家都不太清楚省份忠誠度的提升方法是什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇扒嗌絖依舊”分享的省份忠誠度提升方法,希望能對大家有所幫助。 省份忠誠度提升方法分享 長期方案: 總督政策同化改信短期方案: 1、花點數(shù)同化改信2、給地方總督指派軍隊另外,腐敗的總督會增加不滿,要注意下總督特性。
《大將軍:羅馬》波斯軍事傳統(tǒng)介紹
《大將軍:羅馬》中的波斯也是有自己的軍事傳統(tǒng),但是很多玩家都不太清楚波斯的軍事傳統(tǒng)有一些什么內(nèi)容,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癙irodo”分享的波斯軍事傳統(tǒng)介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。 波斯軍事傳統(tǒng)介紹 第一隊列:重騎兵 第二隊列:重步兵 側(cè)翼隊列:弓騎兵 波斯、巴克特里亞、斯基泰、亞蘭或巴克特里亞文化組。 有斯基泰、阿契美尼德和巴克特里亞三條路線。 傳統(tǒng)焦點 強大的弓騎兵優(yōu)良的重步兵,輕騎兵能力 啟用動員征召兵能力啟用軍事殖民地能力啟用騎兵襲擾戰(zhàn)術(shù)陸軍加成 弓兵進攻+15%弓騎兵防御+15%弓騎兵花費-15%弓騎兵進攻+15%弓騎兵士氣+10%弓騎兵訓(xùn)練度+10%輕步兵防御+15%輕騎兵訓(xùn)練度+10%戰(zhàn)象訓(xùn)練度+10%重步兵防御+15%重步兵花費-15%重步兵進攻+15%重騎兵花費-20%重騎兵
《大將軍:羅馬》北非軍事傳統(tǒng)介紹
《大將軍:羅馬》中的北非也有自己的軍事傳統(tǒng),很多玩家都不太清楚北非的軍事傳統(tǒng)有什么內(nèi)容,那么北非的軍事傳統(tǒng)是什么呢?今天小編就給大家?guī)硗婕摇癙irodo”分享的北非軍事傳統(tǒng)介紹,希望能對大家有所幫助。 北非軍事傳統(tǒng)介紹 第一隊列:輕步兵 第二隊列:戰(zhàn)象 側(cè)翼隊列:輕騎兵 努米底亞文化組或迦太基文化。 有部落、海軍、陸軍三條路線。 傳統(tǒng)焦點 強大的三層槳帆戰(zhàn)船優(yōu)良的輕步兵,戰(zhàn)象能力 啟用騎兵襲擾戰(zhàn)術(shù)陸軍加成 駱駝騎兵平原戰(zhàn)斗加成+15%輕步兵防御+15%輕騎兵花費-15%輕騎兵進攻+15%輕騎兵平原戰(zhàn)斗加成+15%輕騎兵訓(xùn)練度+10%戰(zhàn)象士氣+10%戰(zhàn)象訓(xùn)練度+10%重步兵訓(xùn)練度+15%重騎兵花費-15%重騎兵平原戰(zhàn)斗加成+15%雇傭兵維護費-10%雇傭兵維護費-15%雇傭雇傭兵花費-25%國家人力+10%陸軍
《大將軍:羅馬》印度軍事傳統(tǒng)介紹
《大將軍:羅馬》中的印度也有自己的軍事傳統(tǒng),但是很多玩家都不太清楚印度的軍事傳統(tǒng)有什么內(nèi)容,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癙irodo”分享的印度軍事傳統(tǒng)介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。 印度軍事傳統(tǒng)介紹 第一隊列:戰(zhàn)象 第二隊列:重步兵 側(cè)翼隊列:輕騎兵 雅利安、達羅毗茶、藏文化組、P社世界觀里藏總是北印度的一部分。 有孔雀、海岸、貴族三條路線。 傳統(tǒng)焦點 強大的弓箭手,戰(zhàn)象優(yōu)良的戰(zhàn)車 啟用劫掠港口能力啟用蓮花陣戰(zhàn)術(shù)允許戰(zhàn)車單位陸軍加成 弓兵防御+15%弓兵花費-10%弓兵進攻+15%弓兵士氣+10%弓兵訓(xùn)練度+10%輕步兵叢林戰(zhàn)斗加成+15%輕步兵森林戰(zhàn)斗加成+15%輕步兵士氣+10%戰(zhàn)車防御+15%戰(zhàn)車花費-10%戰(zhàn)車訓(xùn)練度+10%戰(zhàn)象叢林戰(zhàn)斗加成+15%戰(zhàn)象防御+15%戰(zhàn)象花費-15%戰(zhàn)象森林戰(zhàn)斗
《大將軍:羅馬》黎凡特與阿拉伯軍事傳統(tǒng)介紹
《大將軍:羅馬》中的黎凡特與阿拉伯也有自己的軍事傳統(tǒng),很多玩家都不太清楚這個黎凡特與阿拉伯的軍事傳統(tǒng)有什么內(nèi)容,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癙irodo”分享的黎凡特與阿拉伯軍事傳統(tǒng)介紹,希望能對大家有所幫助。 黎凡特與阿拉伯軍事傳統(tǒng)介紹 第一隊列:輕步兵 第二隊列:重騎兵 側(cè)翼隊列:駱駝騎兵 阿拉伯、黎凡特、阿克松、努比亞、非迦太基文化,迦太基用的是北非傳統(tǒng)。 分阿拉伯、埃及、希臘三條路線。傳統(tǒng)焦點 強大的三層槳帆戰(zhàn)船優(yōu)良的駱駝騎兵,輕步兵能力 啟用方陣戰(zhàn)術(shù)啟用軍事殖民地能力陸軍加成 駱駝騎兵防御+15%駱駝騎兵花費-15%駱駝騎兵進攻+15%駱駝騎兵沙漠戰(zhàn)斗加成+15%駱駝騎兵訓(xùn)練度+10%輕步兵防御+15%輕步兵進攻+15%輕步兵訓(xùn)練度+10%輕騎兵花費-15%輕騎兵沙漠戰(zhàn)斗加成+15%重步兵花費-15%重
《大將軍:羅馬》意大利軍事傳統(tǒng)介紹
《大將軍:羅馬》中的有一種屬于意大利的軍事傳統(tǒng),很多玩家都不太清楚意大利的軍事傳統(tǒng)有什么內(nèi)容,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癙irodo”分享的意大利軍事傳統(tǒng)介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。 意大利軍事傳統(tǒng)介紹 一陣:弓兵、二陣:重步兵、側(cè)翼:輕騎兵 內(nèi)碼是羅馬,拉丁文化組專屬。傳統(tǒng)焦點 強大的重步兵優(yōu)良的輕步兵,輕騎兵能力 啟用三線陣戰(zhàn)術(shù)啟用修建邊境要塞能力啟用修建軍用道路能力陸軍加成 弓兵花費-15%弓兵丘陵戰(zhàn)斗加成+15%弓騎兵訓(xùn)練度+10%輕步兵防御+15%輕步兵花費-15%輕步兵進攻+15%輕步兵丘陵戰(zhàn)斗加成+15%輕步兵士氣+15%輕騎兵進攻+15%輕騎兵訓(xùn)練度+10%重步兵防御+15%重步兵花費-15%重步兵進攻+15%重步兵訓(xùn)練度+10%攻城專家+1國家人力+10%陸軍士氣+10%人力恢復(fù)
《大將軍:羅馬》希臘軍事傳統(tǒng)介紹
《大將軍:羅馬》中的希臘也有軍事傳統(tǒng),但是很多玩家都不太清楚希臘的軍事傳統(tǒng)有什么內(nèi)容,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癙irodo”分享的希臘軍事傳統(tǒng)介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。 希臘軍事傳統(tǒng)介紹 一陣:弓兵、二陣:重步兵、側(cè)翼:輕騎兵 希臘、達契亞文化組,巴克特里亞例外,它是希臘文化組不過屬于波斯傳統(tǒng),波斯傳統(tǒng)里也有一條巴克特里亞線。能力 啟用方陣戰(zhàn)術(shù)啟用劫掠港口能力啟用軍事殖民地能力啟用騎兵襲擾戰(zhàn)術(shù)陸軍加成 弓兵山地戰(zhàn)斗加成+15%弓兵訓(xùn)練度+10%輕步兵進攻+15%輕步兵山地戰(zhàn)斗加成+15%輕步兵士氣+10%輕步兵訓(xùn)練度+10%輕騎兵防御+15%輕騎兵進攻+15%輕騎兵士氣+10%輕騎兵訓(xùn)練度+10%重步兵山地戰(zhàn)斗加成+15%重步兵士氣+10%重步兵維護費-10%重步兵訓(xùn)練度+10%重騎兵士氣+1
《大將軍:羅馬》蠻族軍事傳統(tǒng)介紹
《大將軍:羅馬》中有一種軍事傳統(tǒng),就是一種傳統(tǒng)的特性,但是很多玩家都不太清楚蠻族軍事傳統(tǒng)有什么內(nèi)容,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癙irodo”分享的蠻族軍事傳統(tǒng)介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。 蠻族軍事傳統(tǒng)介紹 一陣:弓兵、二陣:戰(zhàn)車、側(cè)翼:輕騎兵 內(nèi)碼是celtic,分不列顛,日耳曼,高盧三條路線,適用于高盧、不列顛尼、凱爾特伊比利亞、伊比利亞、日耳曼、波羅的海、凱爾特、前印歐文化組,總之就是各路歐洲蠻子通用的。傳統(tǒng)焦點 強大的輕步兵優(yōu)良的弓箭手、戰(zhàn)車能力 啟用動員征召兵能力啟用一擊脫離戰(zhàn)術(shù)允許戰(zhàn)車陸軍加成弓兵防御+15%弓兵進攻+15%弓兵森林戰(zhàn)斗加成+15%弓兵士氣+10%輕步兵防御+15%輕步兵花費-15%輕步兵平原戰(zhàn)斗加成+15%輕步兵森林戰(zhàn)斗加成+15%輕步兵士氣+10%輕步兵訓(xùn)練度+10%
《大將軍:羅馬》納維亞地區(qū)全初始國家介紹
《大將軍:羅馬》中的納維亞地區(qū)有很多個初始國家,赫魯里亞,勃艮第亞都在其中,但是很多玩家都不太清楚這些個國家有什么背景,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的納維亞地區(qū)全初始國家介紹,希望能對大家有所幫助。 納維亞地區(qū)全初始國家介紹 赫魯里亞:起源不明的日耳曼部落酋邦。最終會向南移動到黑海,數(shù)百年后他的名字將會出現(xiàn)在羅馬帝國的敵人里。勃艮第亞:現(xiàn)今斯堪尼亞與博恩霍爾姆島上的部落酋邦。據(jù)推測后來向南進入了羅馬帝國的領(lǐng)地。(譯注:后世勃艮第之名即起源于此。丹尼亞:在今日瑞典南部的斯堪的納維亞部落酋邦。將會在某個時間點向西南遷徙到開局時由赫魯里人與勃艮第人控制的土地上。利奧尼亞:西日耳曼部落,后來被稱為耶阿特人。被認為是與瑞典的形成有關(guān)的一個先祖民族。古托尼亞:居住于瓦滕湖和波羅的海之間的部落酋邦。后來被稱為
《大將軍:羅馬》斯堪的納維亞地區(qū)介紹
《大將軍:羅馬》中的斯堪的納維亞地區(qū)是一塊非常大的地盤,很多玩家都想要了解一下這個地盤的背景故事好下手,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的斯堪的納維亞地區(qū)介紹,希望能對大家有所幫助。 斯堪的納維亞地區(qū)介紹 在公元前304年時,斯堪的納維亞在某些方面就像我們所了解和熱愛的半島。這里是一個森林茂密的地方,經(jīng)常會有非常嚴酷的冬天。與大多數(shù)地區(qū)相比該地區(qū)人口相當稀少,政治上也處于分裂中。所有存在于此的國家都是部落酋邦,他們的中央集權(quán)等級很低,這使得該地區(qū)成為部落遷徙到更綠色牧場的理想之地。從歷史上看,我們設(shè)定在此處的許多部落也不時進行遷徙,有時只是穿越波羅的海,有時甚至走得更遠。開局時整個區(qū)域都會很有活力。我們不會欽點其中一個部落必定會戰(zhàn)勝另一個,也不會有特定的部落遷徙離開。從地圖上看,這里的大多數(shù)國家顯得
《大將軍:羅馬》5月2日更新匯總
《大將軍:羅馬》作為一款最新的大戰(zhàn)略游戲,深受玩家們的追捧,最近也是游戲下載的高峰期,玩家也是不斷的融入這個游戲的系統(tǒng)。這里帶來官方五月2號的更新內(nèi)容分享,希望能幫助到大家。我們剛剛發(fā)布了第一個Imperator修補程序:Rome! Thank you for all your feedback!請注意,此補丁與1.0 Ironman保存不兼容。 對由此造成的不便,我們深表歉意,但無法進行必要的修復(fù)并保持游戲兼容性。 對于那些想要在更新前完成正在進行的Ironman游戲的人,Betas選項卡中仍然可以使用之前的版本。 非鐵人游戲應(yīng)該還是可以的!(右鍵單擊Imperator:Steam in Rome- >properties- >BETA- >在下拉列表中選擇1.0)1.0.1更新補丁說明Ga
《大將軍:羅馬》出現(xiàn)不受待見的家族后果介紹
《大將軍:羅馬》中很多玩家的領(lǐng)地里會出現(xiàn)一些不受待見的家族,玩家們對于這些家族之后會做些什么事情不太清楚,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的出現(xiàn)不受待見的家族后果介紹,一起來看看吧。 出現(xiàn)不受待見的家族后果介紹 一個不受待見的家族里的所有成員都會掛上一個滴答作響的忠誠度修正,他們的忠誠度將隨著時間的推移而降低,這將持續(xù)到你能滿足他們的要求之前。一個已經(jīng)長期不受待見且由不忠的族長所領(lǐng)導(dǎo)的家族有時會組建他們自己的軍隊。該軍隊僅效忠于其族長,且可能導(dǎo)致內(nèi)戰(zhàn)的爆發(fā)。如若該族長停止不忠誠(忠誠度高于33),軍隊將被解散。
《大將軍:羅馬》不受待見的家族解決方法分享
《大將軍:羅馬》中領(lǐng)地里的每一個家族都希望被授予一定數(shù)額的國家俸祿,如果某個時候一個重要家族的收入低于2%的國家財政收入的話,那么他們就會被視作不受待見的家族,很多玩家都不太清楚這個情況怎么解決,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的不受待見的家族解決方法,一起來看看吧。 不受待見的家族解決方法分享 只有在一個家族沒有足夠多可以擔任帶薪職位的成員的情況下,不受待見的家族的情況才可能被避免。
《大將軍:羅馬》家族族長作用介紹
《大將軍:羅馬》中的家族有一個好的族長是非常重要的,但是很多玩家都不太清楚家族的族長到底有什么用,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的家族族長作用介紹,希望能對大家有所幫助。 家族族長作用介紹 一個國家的每個家族都有一名族長,這是一位相對更年長,更杰出的家庭成員,他們將認為自己是整個家族的發(fā)言人。除了作為你與家族互動的主要對象以外,家族族長會得到更高的聲望,并有更多機會吸引忠誠的部隊。
《大將軍:羅馬》家族威望值作用介紹
《大將軍:羅馬》中的家族也是有家族威望值的,但是很多玩家都不太清楚家族威望值的作用是什么,那么家族威望值有什么用呢?今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的家族威望值作用介紹,一起來看看吧。 家族威望值作用介紹 每個家族都有一個威望值,所有成員對其都有貢獻。家族威望標志著一個家族的重要性,它的增長主要來源于其成員的行為、職位和收入。雖然這個威望值幾乎沒有直接影響,但它可以讓你快速了解一個家族在游戲進程中的影響力,以及與你所在國家/地區(qū)的其他家族相比的重要程度。