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《大將軍:羅馬》5月2日更新匯總

時(shí)間:2019-05-05 14:36:10
  • 來(lái)源:steam
  • 作者:BJORNB
  • 編輯:莫倫曉
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大將軍:羅馬》作為一款最新的大戰(zhàn)略游戲,深受玩家們的追捧,最近也是游戲下載的高峰期,玩家也是不斷的融入這個(gè)游戲的系統(tǒng)。這里帶來(lái)官方五月2號(hào)的更新內(nèi)容分享,希望能幫助到大家。

《大將軍:羅馬》5月2日更新匯總

我們剛剛發(fā)布了第一個(gè)Imperator修補(bǔ)程序:Rome! Thank you for all your feedback!

請(qǐng)注意,此補(bǔ)丁與1.0 Ironman保存不兼容。 對(duì)由此造成的不便,我們深表歉意,但無(wú)法進(jìn)行必要的修復(fù)并保持游戲兼容性。 對(duì)于那些想要在更新前完成正在進(jìn)行的Ironman游戲的人,Betas選項(xiàng)卡中仍然可以使用之前的版本。 非鐵人游戲應(yīng)該還是可以的!

(右鍵單擊Imperator:Steam in Rome- >properties- >BETA- >在下拉列表中選擇1.0)

1.0.1更新補(bǔ)丁說(shuō)明

Gamebalance

- 調(diào)整雇傭兵數(shù)量減少,分散更多。

-Country Capital現(xiàn)在有一個(gè)額外的建筑位置。

- 首都的防御工事現(xiàn)在是正常的建筑物,而不是神奇地出現(xiàn)的東西。 第一級(jí)仍然是免費(fèi)的。

AI

- 修復(fù)了不忠誠(chéng)的將軍過(guò)度幫助并攻擊敵軍。

- 修正AI不攻擊反叛分子/野蠻人。

- 固定后備目標(biāo)表現(xiàn)相當(dāng)令人反感。

- 重新設(shè)計(jì)人工智能偵察目標(biāo),在邊界而不是在一個(gè)點(diǎn)附近巡邏。

- 軍隊(duì)和堡壘維護(hù)在戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)時(shí)自動(dòng)設(shè)置為正常維護(hù)。

Interface

- 修復(fù)海軍戰(zhàn)斗界面武術(shù)技能圖標(biāo)重疊。

- 修復(fù)了頂桿右上角視覺(jué)重疊得分指示器。

- 為外交地圖模式添加了休戰(zhàn)。

- 調(diào)整戰(zhàn)斗預(yù)測(cè)指標(biāo)更準(zhǔn)確。

- 調(diào)整后的默認(rèn)UI縮放。

- 戰(zhàn)術(shù)視圖現(xiàn)在可以在需要時(shí)滾動(dòng)。

Performance

- 優(yōu)化每日蜱以改善口吃

- 添加了運(yùn)行基準(zhǔn)測(cè)試的選項(xiàng)。 使用帶有'-benchmark'的啟動(dòng)選項(xiàng)運(yùn)行約4分鐘的基準(zhǔn)測(cè)試,測(cè)試GPU和CPU。

bug修復(fù)

- 每次加載游戲時(shí),游戲?qū)⒉辉傧蛞驯4娴耐婕抑匦掳l(fā)送所有外交消息。

- 當(dāng)您從事件,單位能力和其他效果中獲得新技術(shù)時(shí),您現(xiàn)在可以獲得新發(fā)明。

- 修正了與圍攻和戰(zhàn)斗相關(guān)的Syncs。

- 修正了英文版中使用的錯(cuò)誤類(lèi)型的撇號(hào)。

- 野蠻人的名字中不再有“TRIBE”。

- 修正了在和平協(xié)議后地圖顯示無(wú)效狀態(tài)(例如已結(jié)束的戰(zhàn)斗或圍攻)的問(wèn)題。

- 修復(fù)了在試圖建造堡壘時(shí)不再擁有省份的罕見(jiàn)崩潰。

- 修復(fù)了與事件相關(guān)的罕見(jiàn)崩潰。

- 現(xiàn)在保存在后臺(tái)線程上,顯示一條消息并在多人游戲中暫停游戲。

- 保存時(shí)禁用暫停菜單交互。

- 修正了在某些情況下可能存在“零”海軍或軍隊(duì)的錯(cuò)誤

- 游戲現(xiàn)在將在刪除額外交易路線之前計(jì)算盈余,以防止錯(cuò)誤地移除交易路線。

- 不能再?gòu)乃麄兊能婈?duì)中移除不忠的指揮官

- 戰(zhàn)斗骰子卷現(xiàn)在在1到6之間,而不是0和5

- 修正了在某些情況下可能存在“零”海軍或軍隊(duì)的錯(cuò)誤。

- 修正了國(guó)家/地區(qū)名稱(chēng)包含未本地化文本的情況。

- 修正了在多人游戲中返回大廳時(shí)可能發(fā)生的崩潰。

- 修正了單位建筑完工時(shí)潛在的崩潰。

- 征服時(shí)將不再刪除永久省修改器。

- 阻止Pharos Lighthouse事件鏈偶爾過(guò)早結(jié)束。

- 更新了法語(yǔ),中文,西班牙語(yǔ)和俄語(yǔ)的本地化。

- 修正了加載鐵人豁免時(shí),聚會(huì)定罪數(shù)量太大的問(wèn)題。

- 修正了保證升級(jí)為聯(lián)盟時(shí)彈出不正確的問(wèn)題。

- 修正了部落酋長(zhǎng)有時(shí)可能不止一個(gè)的錯(cuò)誤。

- 修正了在玩俄語(yǔ)或中文時(shí)無(wú)法搜索省份的錯(cuò)誤。

- 對(duì)Paradox帳戶(hù)創(chuàng)建界面的各種修復(fù)。

- 修正了在大廳瀏覽器菜單中搜索大廳的問(wèn)題

- 修復(fù)了'11月'崩潰,因?yàn)闆](méi)有足夠的線程可供處理

- 修復(fù)了Windows 7上的啟動(dòng)崩潰問(wèn)題

-Mare Nostrum的成就不再需要西班牙北部海岸的一小部分。

- 修正了對(duì)于次要和主要產(chǎn)卵點(diǎn)無(wú)法通行的野蠻人移除的問(wèn)題。

- 修復(fù)因監(jiān)禁死角而造成的潛在oos。

- 修正了形成Kushan的決定沒(méi)有正確檢查一個(gè)國(guó)家當(dāng)前等級(jí)的錯(cuò)誤

- 現(xiàn)在形成塞浦路斯需要你適當(dāng)?shù)男 ?

- 修正了鐵人在加載保存時(shí)允許不同的mod。

5.8
已有50人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2019-04-26
  • 開(kāi)發(fā):Paradox Development Studio
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史,回合制戰(zhàn)棋,時(shí)間管理

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