《H1Z1》開發(fā)商再次重組裁員 正努力改善公司業(yè)務(wù)
說起“大逃殺”類游戲的先驅(qū)者,Daybreak所開發(fā)的《H1Z1》一定是很多玩家的入門作品之一,不過這家曾經(jīng)人氣頗高的游戲廠商近段時(shí)間陷入了財(cái)政問題和裁員的困境,目前似乎也沒能如它的名字般成功破曉——有多名Daybreak的員工在Twitter上表示,自己已經(jīng)遭到了公司的裁員。 前Daybreak員工Alex Hoffman在Twitter上說道:“今天我從Daybreak被解雇了。所以我現(xiàn)在正在找一份工作?!保磺啊禜1Z1》技術(shù)總監(jiān)JoshKriegshauser也在Twitter上說道,自己很難過聽到Daybreak裁員的消息,很多朋友都受到了影響;此外,前《H1Z1》開發(fā)者Adam Clegg也確認(rèn)了Daybreak的這次新一輪裁員。 “今天我從Daybreak被解雇了。所以我現(xiàn)在正在找一份工作。” “
“只求生存”也得死!原始玩法的《H1Z1》即將關(guān)服
大逃殺游戲的開山之作之一的《H1Z1》在最初其實(shí)并不是個(gè)強(qiáng)調(diào)競爭的射擊游戲?!禜1Z1》最早作為在線僵尸求生游戲,之后演化出兩個(gè)版本,最終大逃殺部分命名《H1Z1》,而原版游戲的玩法改名《只求生存》,繼承和演化下去。而現(xiàn)在,這個(gè)更加原汁原味的《H1Z1》游戲反而正在消失?!禜1Z1》在最初進(jìn)入Steam EA階段時(shí)包括兩種不同的模式。其中之一是僵尸題材的組隊(duì)生存游戲玩法。另一個(gè)模式則是大逃殺玩法一年以后《H1Z1》分化成了兩款游戲,喪尸題材的生存玩法被命名為《H1Z1:只求生存》,快節(jié)奏的大逃殺就成為了《H1Z1:殺戮之王》。 開發(fā)商Daybreak今天早些時(shí)候通過Steam社區(qū)發(fā)布公告,宣布《只求生存》將于英國時(shí)間10月24日晚上7點(diǎn)正式停運(yùn),所有Steam游戲銷售以及游戲內(nèi)交易都將被關(guān)停,原因是玩家數(shù)量太少
大逃殺鼻祖:《H1Z1》PS4版玩家數(shù)突破千萬大關(guān)!
《H1Z1》登陸PlayStation 4已經(jīng)有一個(gè)多月的時(shí)間了,而這款游戲已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)令人印象深刻的里程碑。這款免費(fèi)第三人稱射擊大逃殺游戲,在PS4上已經(jīng)收獲了驚人的1000萬玩家。該作的公測(cè)活動(dòng)將繼續(xù),直到今年晚些時(shí)候正式發(fā)布,Daybreak Games也將繼續(xù)發(fā)布更新。開發(fā)者表示,H1Z在1發(fā)布僅一周后,就有150萬玩家入場(chǎng),總共有450萬次下載。而飛躍到1000萬玩家,表明《H1Z1》的主機(jī)勢(shì)頭強(qiáng)大。為了慶祝1000萬玩家的成就,Daybreak決定在PS4上提供獎(jiǎng)勵(lì)。所有在6月27日星期三下午11:59之前,在PlayStation 4上登錄游戲的玩家,將免費(fèi)獲得Darkfire Pickup Truck和Sunrise Parachute皮膚。這兩款免費(fèi)的DLC將在周末放松,直接進(jìn)入玩家?guī)?/div>
《H1Z1》PC版全新更新發(fā)布!經(jīng)典地圖重制回歸
今日,Daybreak Game制作組發(fā)布了PC版《H1Z1》新更新,除了加入不少內(nèi)容之外,新更新還重制了一張粉絲最愛的地圖,一起來看看吧。游戲預(yù)告:本次更新重制了《H1Z1》原版的地圖“Z1”,并命名為“Outbreak”,這張地圖繼承了原版地圖的大部分內(nèi)容,但也做出了一定的修改,讓游戲性大增。除新地圖之外,更新還調(diào)整了一些游戲機(jī)制,包括調(diào)整AR-15和AK47的武器參數(shù),以及跳躍動(dòng)畫等等。視頻截圖:
《H1Z1》PS4版免費(fèi)開放 48小時(shí)吸引三百萬玩家
每個(gè)人都想從吃雞類型分一塊蛋糕,然而《H1Z1》作為最早的一批大逃殺規(guī)則游戲,現(xiàn)在逐漸開始找回狀態(tài),在PS4平臺(tái)開放免費(fèi)游玩以后立刻躥紅。雖然《H1Z1》上周剛剛進(jìn)入開啟PS4平臺(tái)beta測(cè)試,不過上線首日立刻引來150萬玩家加入,而目前的玩家總數(shù)已經(jīng)接近500萬人,對(duì)于一款一年前就快要涼了的游戲來說,簡直是起死回生?!禜1Z1》上線PS4首日立即吸引了150萬人,在隨后的48小時(shí)內(nèi),玩家總數(shù)達(dá)到了450萬人,相當(dāng)于兩天內(nèi)翻兩番。這不僅說明PS4玩家群體也喜歡吃雞,而且也說明玩家之間口耳相傳的口碑著實(shí)能夠推動(dòng)一款游戲的流行。不過現(xiàn)在還不能過早樂觀,從《盜賊之海》我們就能看到,游戲首發(fā)一周內(nèi)的流行程度并不具代表性,很有可能在發(fā)售一個(gè)月以后涼透。不過《H1Z1》應(yīng)該懂得正確的運(yùn)作方式,他們的更新很頻繁,而且相應(yīng)玩家
《H1Z1》強(qiáng)勢(shì)歸來:PS4公測(cè)首日在線人數(shù)超20萬
在日益激烈的大逃殺游戲環(huán)境下,《H1Z1》,這個(gè)第首個(gè)將大逃殺帶入人們眼簾的游戲,還沒有急流勇退。在開啟了PS4公測(cè)后,這款游戲證明了他仍能在市場(chǎng)中占據(jù)一席之地?!禜1Z1》在PC版已經(jīng)推出許久,現(xiàn)在開發(fā)商Daybreak Games開始將游戲一直到了主機(jī)平臺(tái)。昨天,PS4版《H1Z1:大逃殺》開啟了公測(cè),沒有宣布公測(cè)的截止時(shí)間,看來這游戲還會(huì)以免費(fèi)的形式測(cè)試很久。PS4公測(cè)第一天就收獲了好成績,最高同時(shí)在線超過了20萬。這可能是游戲的一個(gè)轉(zhuǎn)折,盡管前段時(shí)間開發(fā)商舉辦了一場(chǎng)電競賽事,但是三個(gè)月前,《H1Z1》已經(jīng)流失了91%的玩家。要知道,在PC版《H1Z1》最火的時(shí)候,在線玩家數(shù)量最高也只有區(qū)區(qū)15萬,遠(yuǎn)不及本次的PS4測(cè)試數(shù)據(jù)。盡管有著令人驚訝的數(shù)據(jù),這次《H1Z1》的公測(cè)并不順利??赡苁怯捎诓l(fā)量過大,
《H1Z1》PS4版實(shí)機(jī)演示視頻 大逃殺模式對(duì)戰(zhàn)刺激
盡管《H1Z1》不斷推出新模式,但在《堡壘之夜》《絕地求生》等對(duì)手夾擊下,H1Z1日子顯然不好過。不過制作組還在努力,為游戲推出了全新“載具大逃殺”模式,今日制作組放出了《H1Z1》PS4版實(shí)機(jī)演示,力求放手一搏。實(shí)機(jī)演示:PS4版《H1Z1》除了收錄PC版正式發(fā)售時(shí)加入的新內(nèi)容外,還有自己的特色,包括一個(gè)新的武器升級(jí)系統(tǒng),一個(gè)重新設(shè)計(jì)的UI以及一些新的武器裝備。此外,開發(fā)商DayBreak Games還專門優(yōu)化了《H1Z1》PS4版的操控,讓PS4玩家操作起來感覺更流暢,加入了新的功能,讓游戲更適合主機(jī)玩家?!禜1Z1》PC正式版已經(jīng)發(fā)售,正式版增加了全新模式,同時(shí)優(yōu)化了核心游戲內(nèi)容,包括評(píng)分機(jī)制一致性的優(yōu)化、戰(zhàn)術(shù)部署以及視覺更新等等。《H1Z1》將于5月22日登陸PS4平臺(tái),喜歡的
《H1Z1》開發(fā)商再裁員 只因競爭激烈用戶大量流失
索尼公司在2015年將旗下在線娛樂公司(SOE)出售給了紐約的一家投資公司Columbus Nova,更名為“Daybreak”(黎明)游戲工作室。吃雞游戲《H1Z1》就是由黎明公司所開發(fā)。近日由于吃雞游戲市場(chǎng)激烈的競爭,《H1Z1》玩家人數(shù)一直處于低迷狀態(tài),即使《H1Z1》已經(jīng)永久免費(fèi),玩家人數(shù)依然不多?!禜1Z1》作為吃雞類游戲的開創(chuàng)者,卻不得不面臨裁員的困境。黎明工作室的官方發(fā)言人在一封郵件中提到:“黎明游戲工作室正在調(diào)整內(nèi)部的人員結(jié)構(gòu),來更好適應(yīng)公司的發(fā)展定位。為了公司的未來發(fā)展,我們不得不做出裁員這一艱難的決定。當(dāng)然我們會(huì)盡一切努力,為每一個(gè)被裁員的員工提供經(jīng)濟(jì)補(bǔ)助以及推薦新的工作機(jī)會(huì)。黎明工作室會(huì)繼續(xù)致力于開發(fā)發(fā)行大型的網(wǎng)絡(luò)游戲,之前發(fā)行的游戲我們也會(huì)盡全力去營
《H1Z1》制作組澄清緋聞 但真相真的是這樣嗎?
近日《H1Z1》開發(fā)商Daybreak Games日子不好過,日前美國政府開始凍結(jié)一家俄羅斯的Columbus Nova公司資產(chǎn),據(jù)悉這家公司是Daybreak Games的母公司,該公司被指控參與了2016年干涉美國大選。不過,隨后Daybreak Games發(fā)布聲明,澄清自己和Columbus Nova公司毫無瓜葛,也不屬于他們旗下。實(shí)際上在2015年,索尼出售旗下在線娛樂部門給Columbus Nova,交易完成后的索尼在線娛樂部門被命名為“Daybreak游戲工作室”,這家公司將可以為移動(dòng)設(shè)備和非索尼視頻游戲機(jī)開發(fā)游戲產(chǎn)品。因此,Daybreak游戲工作室的此番澄清就顯得很奇怪,此外,在維基百科中,名為“DaybreakPR ”的用戶也被封號(hào),禁止修
《H1Z1》宣布登陸PS4平臺(tái) 5月22日開啟BETA公測(cè)
繼3月1日脫離Steam搶先體驗(yàn)正式發(fā)售、3月9日宣布Steam PC版免費(fèi)后,開發(fā)商Daybreak Games今日又宣布大逃殺游戲《H1Z1》將移植到PS4平臺(tái),仍然是免費(fèi)制,5月22日以公測(cè)的形式推出。在正式發(fā)售之前,官方將會(huì)在PS4上進(jìn)行一個(gè)BETA公測(cè),時(shí)間是5月22日。不過在公測(cè)前,還有一個(gè)封閉測(cè)試,將于本月晚些時(shí)候開啟,有興趣的玩家可以點(diǎn)此注冊(cè)申請(qǐng)。PS4版《H1Z1》除了收錄今年早些時(shí)候PC版正式發(fā)售時(shí)加入的新內(nèi)容外,還將有自己的特色,包括一個(gè)新的武器升級(jí)系統(tǒng),一個(gè)重新設(shè)計(jì)的UI以及一些新的武器裝備。此外,開發(fā)商DayBreak Games還專門優(yōu)化了《H1Z1》PS4版的操控,讓PS4玩家操作起來感覺更流暢,加入了新的功能,讓游戲更適合主機(jī)玩家。快節(jié)奏戰(zhàn)斗獲得了輕微強(qiáng)化,同時(shí)調(diào)整了空投系統(tǒng)
免費(fèi)成救命稻草?《H1Z1》免費(fèi)后玩家終破千萬
夾縫中求生的《H1Z1》在宣布免費(fèi)后立即獲得了大量玩家。根據(jù)SteamSpy數(shù)據(jù),《H1Z1》Steam玩家已經(jīng)超過了1000萬。此外,據(jù)SteamSpy監(jiān)測(cè),過去兩個(gè)星期內(nèi)大約有236萬人玩過了《H1Z1》。昨日最高同時(shí)在線玩家則只有2.6萬人。值得一提的是,《H1Z1》正好是兩周前宣布免費(fèi)。為何過去兩周內(nèi)激增了這么多的玩家和昨日同時(shí)在線玩家有這么大的反差?一個(gè)可能的解釋就是,由于宣布免費(fèi)了,大量新玩家涌入體驗(yàn)了一番,但發(fā)現(xiàn)并不怎么好玩,也因此未能保留住這些新玩家?!禜1Z1》三年前登陸了Steam搶先體驗(yàn),今年2月28日正式在Steam發(fā)售。遺憾的是,這款游戲只是幫助讓大逃殺題材游戲火了,但卻被后來者《絕地求生》和《堡壘之夜》踩在了腳下。《H1Z1》發(fā)售后也推出了新的更新,最顯著的一個(gè)是新增了一個(gè)叫做&ld
《H1Z1》獲IGN 7.0分評(píng)價(jià):易上手但缺乏特色
《H1Z1》2018年3月初時(shí)離開了Steam搶先體驗(yàn)正式發(fā)售,同時(shí)引入了載具大逃殺模式。3月9日時(shí)又宣布變成免費(fèi)游戲?!禜1Z1》近些日子做出的改變有沒有獲得媒體的青睞呢?遺憾的是,并沒有。最近IGN打出了7.0分評(píng)價(jià)。下面是媒體IGN的簡評(píng):在《H1Z1》比賽一開始,最多有150人空降到一個(gè)很小而且不斷縮小的地圖上,而最后一刻伴隨著復(fù)合弓射出的爆炸彈,超級(jí)混亂。這種混亂有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)美妙的動(dòng)作時(shí)刻,但有時(shí)候無序、漫無目的的混亂也會(huì)很無聊。在一個(gè)被《堡壘之夜》和《絕地求生》統(tǒng)治的類型中,《H1Z1》正在努力尋找自己的身份,盡管出現(xiàn)的時(shí)間比二者都早。實(shí)際上《H1Z1》是一個(gè)令人耳目一新、玩法比較簡單的游戲。當(dāng)競爭對(duì)手《絕地求生》和《堡壘之夜》分別定位成一個(gè)更具真實(shí)感和基地建造游戲時(shí),《H1Z1》就夾在了中間。你不
《H1Z1》變?yōu)槊赓M(fèi)游戲!已購?fù)婕覍@得感謝包
《H1Z1》官方宣布從今天凌晨2點(diǎn)開始,《H1Z1》變?yōu)槊赓M(fèi)游戲。當(dāng)然那些已經(jīng)購買本作的玩家,官方會(huì)送出“H1Z1感謝包”,其中包含:“Gasrunner Hoodie”,“Bloom Survivor T-Shirt”,“Splinter Camo ARV”,“10 Victory Crates”和“1萬Skulls”。游戲免費(fèi)的同時(shí),官方加入了三個(gè)價(jià)位的包,玩家可以開出不同種類的內(nèi)容,售價(jià)分別為19.99美元,49.99美元和99.99美元。官方表示他們將把重點(diǎn)放在電競方面,并會(huì)在4月份舉辦Pro League聯(lián)賽,15支隊(duì)伍將會(huì)加入爭奪冠軍。游戲總經(jīng)理表示,
3DM周“看”:TapTap被勒令整頓3個(gè)月;H1Z1正式發(fā)行
年后各行各業(yè)都恢復(fù)了正常的工作節(jié)奏,本周的游戲消息并不算多。三月份之于我來說,有兩款游戲是必須試試的:一是《星之卡比:新星同盟》,二是《孤島驚魂5》。前者是GBA時(shí)代入的坑,當(dāng)時(shí)也未曾想過看起來少女心十足的粉胖子會(huì)深得我心。后者則是三代入手,作品中如畫的熱帶島嶼令人沉醉,劇情和玩法也頗為有趣,變革不大的4代被人吐槽標(biāo)準(zhǔn)的育碧式沙盒,盡管不如3代令人印象深刻,但我還是花了些時(shí)間通了關(guān),這種獵物最終成長為獵人的安利還是決定繼續(xù)吃下去。廢話說完,來看看本周事件有哪些吧??凑D-TapTap被勒令停止網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營活動(dòng)3個(gè)月近日,國內(nèi)游戲社區(qū)、游戲下載應(yīng)用平臺(tái)TapTap因違反相關(guān)規(guī)定,在中國地區(qū)提供未經(jīng)審核批準(zhǔn)的境外游戲下載,被有關(guān)部門勒令全面整改,停止網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營活動(dòng)三個(gè)月,罰款31.86萬元。這些游戲中有被宣稱為教
《H1Z1》脫離搶先體驗(yàn)正式發(fā)行 引入載具大逃殺
Daybreak Games工作室今天公布消息,旗下開發(fā)的《H1Z1》終于脫離Steam搶先體驗(yàn)項(xiàng)目,正式發(fā)行作品。這是引發(fā)全球熱度的大逃殺的游戲的原型作品。在正式發(fā)行之際,游戲還加入了“載具大逃殺”模式,讓游戲更加熱血沸騰。全新的“載具大逃殺”模式是基于這款游戲中快節(jié)奏的載具對(duì)抗出現(xiàn)的。在改名搜狐下,最多30支4人小隊(duì)將拼命廝殺,留下唯一的幸存者。玩家需要在廣袤的地圖上尋找各式增強(qiáng)道具、武器、彈藥、燃料以及加血藥。該模式引入了兩個(gè)全新載具:一輛三廂車和一輛ARV,另外還有多種戰(zhàn)斗手段,包括斜坡、地雷、浮油、加速器、彈射器等等。“載具大逃殺”模式目前還在Beta測(cè)試中,將會(huì)繼續(xù)接受社區(qū)反饋進(jìn)行改善。