《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》截圖欣賞 徹底武裝到牙齒
育碧公布了《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》最新截圖,該作將于2012年3月發(fā)售,登陸Xbox360和PS3平臺(tái)。估計(jì)只有Xbox360版支持體感語音。游戲截圖:
《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》前瞻 前所未有的射擊體驗(yàn)
育碧手中的《湯姆克蘭西》系列已經(jīng)成為了他們的王牌之一。全新的《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》的故事背景設(shè)定在未來,士兵裝備已經(jīng)發(fā)展地相當(dāng)完善,另外,育碧在游戲中加入了《細(xì)胞分裂》的潛行元素,而且,士兵現(xiàn)在可以隱形了。演示視頻:作為系類的第四部完整作品,《未來戰(zhàn)士》將該系列的水準(zhǔn)提高到了一個(gè)新的高度。游戲中的士兵就像是拿著槍的忍者。關(guān)卡設(shè)計(jì)還是傳統(tǒng)的射擊游戲風(fēng)格 - 前往目的地、殺死目標(biāo)、進(jìn)入下一個(gè)目的地,再次重復(fù)。如果說《未來行動(dòng)》可以與《戰(zhàn)地3》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》同臺(tái)競爭的話,或許許多玩家會(huì)表示很驚訝,但事實(shí)上,在親自試玩了這三款游戲后,《未來戰(zhàn)士》確實(shí)有這個(gè)資本。游戲中的Augmented Reality(信息強(qiáng)化)系統(tǒng)將為玩家提供各種有用的信息,包括High Value Target (重要目標(biāo))(HVT)、Weap
《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》明年初公測 體感控制威武
育碧公布將于2012年1月開始進(jìn)行《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》的公測。該公司是在本作的官方Twitter上公布這一消息的:“有不少玩家詢問我們會(huì)否進(jìn)行《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》的測試。現(xiàn)在我們懷著激動(dòng)的心情宣布,本作的多人游戲測試將于2012年1月開始!”育碧也再次確認(rèn)了測試是由Xbox 360獨(dú)占的。而且《分裂細(xì)胞:斷罪》的正版用戶可以提前獲得“獨(dú)占參與權(quán)”。本作早有計(jì)劃在去年秋天上市,但是一拖再拖。有人認(rèn)為本作推遲到2012年上市是為了避開兩大FPS巨頭——《戰(zhàn)地3》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。此外,本作在E3上就公布將支持體感控制,我們也曾在視頻中看過,下面一段視頻也進(jìn)一步展示了本作中的體感控制,簡直是太牛逼了,真有點(diǎn)斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)、湯姆·克魯斯主演的《少數(shù)派報(bào)告》的影子!看來這也是未來游戲控制的發(fā)展方向了。
《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》將有試玩 可惜360獨(dú)占
今天育碧正式宣布《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》將會(huì)在2012年1月放出多人游戲試玩,但令很多玩家郁悶的是,這個(gè)試玩將只針對360玩家,而PS3玩家,就只能看著眼饞了。此外,育碧宣布所有預(yù)定360版本作的玩家都能獲得試玩資格并且能自動(dòng)升級成簽名版,而PS3版的預(yù)定有什么優(yōu)惠,育碧沒有公布。至于PC玩家,本作目前似乎不打算推出PC版。
晴天霹靂 《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》將不會(huì)登陸PC
E3上的Kinect演示已經(jīng)表明《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》不會(huì)登陸PC平臺(tái)。育碧之前曾發(fā)過聲明,但最近,一名育碧員工已經(jīng)在育碧官方論壇上確認(rèn)完整版游戲只會(huì)在PS3和360上發(fā)售,發(fā)售時(shí)間為2012年第一季度。盡管官方?jīng)]有發(fā)表任何原因,但很明顯,PC版游戲壓根就沒在計(jì)劃之中。盡管發(fā)售過06年的《尖峰戰(zhàn)士》和07年的《尖峰戰(zhàn)士2》,該系列游戲起初就是針對主機(jī)發(fā)售的。對PC來說,育碧目前正在開發(fā)免費(fèi)的《幽靈行動(dòng)OL》,游戲?qū)⒅攸c(diǎn)放在了多人模式上?!队撵`行動(dòng)OL》將會(huì)在2011年年末上市,beta測試將會(huì)在夏季開始。
細(xì)致無處不在 《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》9分鐘游戲視頻
育碧的動(dòng)作游戲大作《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》放出了長達(dá)9分鐘的游戲視頻,展現(xiàn)主角的隊(duì)伍在尼日利亞一城鎮(zhèn)中解救一位美國人質(zhì)。雖然有些片段我們之前是看過的,但這次放出的是從頭到尾的整個(gè)通關(guān)過程。在這段視頻中,給人感覺是細(xì)節(jié)處理得相當(dāng)好:我們看到了自從《分裂細(xì)胞:斷罪》以來的在各個(gè)掩體間移動(dòng)的動(dòng)作,另外角色在開闊地帶向前奔跑時(shí)有個(gè)前沖屈膝再臥倒的動(dòng)作,非常的專業(yè)。掩體也會(huì)被槍射得碎片橫飛,破壞效果不錯(cuò);而激烈槍戰(zhàn)時(shí)屏幕會(huì)震個(gè)不停,烘托出真實(shí)的戰(zhàn)斗效果;最后救出人質(zhì)后有個(gè)擋在人質(zhì)面前掩護(hù)的動(dòng)作,讓我們看到了真正專業(yè)的營救行動(dòng)。
《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》藝術(shù)圖 還原最真實(shí)的戰(zhàn)場
《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》放出了幾張藝術(shù)圖,雖然繪制的內(nèi)容不同,但都表現(xiàn)出了一種無比悲涼的氣氛。我很久沒在游戲中看到如此悲涼的戰(zhàn)場了,現(xiàn)在游戲?qū)τ趹?zhàn)斗的描寫都太過熱血了,熱血確實(shí)是每個(gè)人的最愛,但戰(zhàn)爭,真的不是只有熱血。希望這種悲涼的氛圍不是僅保留在藝術(shù)圖當(dāng)中,在游戲中也能體現(xiàn)一下。本作2012年發(fā)售,登陸三大平臺(tái)。藝術(shù)圖欣賞:
《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》利用體感技術(shù)組合槍械
《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》的首席游戲設(shè)計(jì)師Roman Campos Oriola曾在E3上詳細(xì)講解過這個(gè)游戲,他提到本作曾經(jīng)被命名為《幽靈行動(dòng)4》。在下面這段視頻中,他解釋了游戲的革新之處、多人模式和隱形迷彩、無人駕駛機(jī)和槍械組合機(jī)制。在視頻的3:49處,制作人員展示了利用體感技術(shù)控制槍械的組合與分解,看來相當(dāng)?shù)目岚??!队撵`行動(dòng):未來戰(zhàn)士》將于2012年第一季度發(fā)布,而測試方面將于2012年初進(jìn)行。
《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》Beta版將在2012年初發(fā)布
《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》將在明年年初發(fā)布Beta版。育碧稱將在明年第一季度發(fā)布這款的測試版,以獲取玩家的試玩反饋。Tommy Jacob說:“在我們的工作室中,每個(gè)星期四都會(huì)進(jìn)行一次測試,以評測多人游戲并且獲得各種反饋。我們邀請了玩家來參與測試,并且非常認(rèn)真的對待他們提出的建議和意見?!钡炔患傲藛??好吧,尤其在看過E3的體感展示之后就更加按耐不住了嗎?那也得忍著?!段磥響?zhàn)士》將在明年3月登陸PC、Xbox 360和PS3平臺(tái),另外還有獨(dú)立的DS、PSP和Wii版正在籌劃中。E3體感試玩展示:
E3 合作才是王道 《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》最新游戲視頻
育碧在E3上展出的都是重量級作品,現(xiàn)在又放出了《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》的給力視頻。在本作中注重團(tuán)隊(duì)合作,講求在瞬間一擊斃敵。同時(shí)“未來戰(zhàn)士”也不是浪得虛名的,不僅有隱形迷彩,還有超小型UAV等武器作為幫手,要是現(xiàn)實(shí)中遇上這種敵人簡直是絲毫沒有還手的機(jī)會(huì)啊。
E3 2011:《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》現(xiàn)場演示視頻
此前的一張游戲包裝封面泄露圖曾暗示這款游戲?qū)?huì)支持Kinect,在微軟的發(fā)布會(huì)上,這個(gè)消息終于得到了肯定。不得不說,《未來戰(zhàn)士》的體感控制太霸氣了。首先演示的是對槍械的選擇和改裝。試玩人員左右揮動(dòng)手臂就可以選擇不同的槍械,確定之后,通過不同的手勢可以對選定的槍械進(jìn)行不同的操作。實(shí)在沒什么好說的,總之如此霸氣的演示讓現(xiàn)場驚嘆連連。另外,在選擇槍械的界面還可以通過語音控制來快速組裝各種部件。很酷,很帥。不過遺憾的是,似乎在戰(zhàn)斗時(shí),體感控制發(fā)揮的并不是很好。控制的手勢顯得很是奇怪,并且不舒服。而且演示的戰(zhàn)斗也沒有演示如何移動(dòng)角色,那么究竟如何通過體感來移動(dòng)角色,目前還不得而知,希望在E3這幾天可以弄清楚。
育碧公布E3參展游戲陣容 刺客和未來戰(zhàn)士領(lǐng)銜
今天,育碧詳細(xì)透露了該公司參加E3大展的游戲名單,包括了《刺客信條:啟示錄》、《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》和《狂飆:舊金山》。該公司的新聞發(fā)布會(huì)將于6月6日下午2點(diǎn)半(太平洋標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間)在洛杉磯劇院舉行,玩家們可以通過http://www.uplay.com、http://www.youtube.com/ubisoft觀看實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)播。今年的E3也標(biāo)準(zhǔn)著育碧25周年慶典的開始,該公司說稱會(huì)以為玩家們推出史上最強(qiáng)大和最優(yōu)秀的游戲來慶祝。如下是參展游戲陣容(育碧的宣傳語):高清晰度視覺效果除了逐漸成長起來的各個(gè)游戲品牌,育碧的參展陣容中的游戲把創(chuàng)新和質(zhì)量又提高了一個(gè)檔次,包括:《刺客信條:啟示錄》、《狂野西部:毒梟》、《狂飆:舊金山》、《雷曼起源》和《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》。聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)育碧以最真誠的態(tài)度進(jìn)入聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)游戲市場,為消費(fèi)
《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》將支持Kinect
目前,在一份外媒公布的《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》游戲封面上,我們看到了“Kinect”標(biāo)志,并表示“使用Kinect將獲得更爽快的游戲體驗(yàn)”。這會(huì)不會(huì)是微軟計(jì)劃已久的Kinect主打游戲呢?或許吧,而《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》將會(huì)是Kinect上第一款真正的核心作品,這或許也能解釋為什么該游戲的發(fā)售日期被推后了?!队撵`行動(dòng):未來戰(zhàn)士》將會(huì)在2012年第一季度公布。
《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》Beta測試依然會(huì)推出
育碧在去年告訴我們《湯姆克萊西-幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》的beta測試將在2010年夏天開啟,結(jié)果是我們被忽悠了?,F(xiàn)在的情況是,《湯姆克萊西-幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》這個(gè)名字頗長的作品應(yīng)該在今年能推出beta測試。在最近相關(guān)流言亂飛的情況下,育碧官方確認(rèn)游戲beta測試會(huì)在360平臺(tái)上進(jìn)行。具體測試時(shí)間還沒有公布,不過應(yīng)該在公司本財(cái)年之內(nèi)能讓360玩家率先體驗(yàn)一把。要參與beta測試,首先玩家需要購買《分裂細(xì)胞:斷罪》,余下的條件官方在之后應(yīng)該還會(huì)繼續(xù)公布。即便beta只登陸360,我依然有些擔(dān)心育碧會(huì)不會(huì)又是在忽悠。
《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》情報(bào) 真實(shí)與虛幻完美合一
伴隨著多重陣線作戰(zhàn),科技在現(xiàn)今環(huán)球軍事戰(zhàn)爭中扮演著比以往任何時(shí)候都重要的角色。電子游戲發(fā)行商、開發(fā)商育碧娛樂軟件公司與為美國軍事提供最新配件、武器和革新的公司密切合作以確?!队撵`行動(dòng):未來戰(zhàn)士》每一處細(xì)節(jié)都盡可能的真實(shí)。試玩視頻: 游戲內(nèi)容中融入真實(shí)世界的策略 “科技對現(xiàn)代士兵極為重要,首先便是與通訊有關(guān),”Stuart White說, 《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》制作總監(jiān),預(yù)定今年發(fā)售?!皢枂柺勘趹?zhàn)場上與基地或戰(zhàn)友失去聯(lián)系會(huì)怎么樣。行動(dòng)的協(xié)調(diào)一致可以讓一小隊(duì)士兵在現(xiàn)代戰(zhàn)場上變成強(qiáng)力的作戰(zhàn)單位。這種協(xié)調(diào)源于科技。科技可以讓信息傳輸并迅速組織戰(zhàn)場,并可以為瞬間左右生死的決定留出余地。 當(dāng)然,在電子游戲中,通訊科技并沒有武器與器械那樣顯眼。為使真實(shí)軍事的感覺與游戲結(jié)合,巴黎的《未來戰(zhàn)士》研發(fā)組不得不將真實(shí)世界的戰(zhàn)術(shù)與