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鐵血不科幻 育碧射擊大作《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》前瞻

時間:2011-01-14 08:28:49
  • 來源:3DM-吉豬
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

“你看到我的時候,你已經(jīng)死了。”-- Ryan Cope。

比起《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)斗》中,士兵只有寒酸的一把飛斧,而《幽靈行動》中的未來戰(zhàn)士已經(jīng)有個人隱形制服了,誰還會去玩前者呢?如果你玩膩了狗血劇情的第一人稱軍事射擊游戲或者第三人稱手持電鋸砍僵尸的惡心游戲,那么你需要一點更加戰(zhàn)術(shù)型的、能讓人動腦子的游戲。不用再觀望了,眾人喜愛的湯姆克蘭西系列再次回歸了,這次帶來的是《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》。未來是個危險的地方,需要精英的精英來完成不可能的任務(wù)……“幽靈”們挺身而出。

《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》的時間背景虛擬地設(shè)定在不久后的將來,俄羅斯國內(nèi)發(fā)生起義,現(xiàn)在已經(jīng)處于一群極端民族主義者的統(tǒng)治之下。跟平常一樣,這些新的統(tǒng)治者脾氣和人品都不大好,還決定通過入侵鄰國來展示自己的強大實力。玩家將扮演4人幽靈小隊的隊長、突擊隊員Kozak,這支隊伍包括偵察專家30K、狙擊手Pepper、工程師Bones。幽靈小隊受命與上述新的極端民族主義者作戰(zhàn),被派往世界各地執(zhí)行任務(wù),包括挪威、亞洲和中東。

鐵血不科幻 育碧射擊大作《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》前瞻

《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》是一款戰(zhàn)術(shù)性第三人稱射擊游戲,同時具有第一人稱的精確性和潛入式作戰(zhàn)風(fēng)格。游戲主要從過肩視角進行,但可以切換到武器的戰(zhàn)孔、瞄具視角,還可用第一人稱來進行偵察或更精準地射擊。它不像那種傳統(tǒng)的打槍、走路,打槍、再走路風(fēng)格,它強迫玩家發(fā)揚團隊合作精神,時刻考慮戰(zhàn)略形勢。這不代表游戲中沒有快節(jié)奏的槍戰(zhàn)場面,很多情況下隱形潛入是無法實現(xiàn)的,玩家必須和隊友按照精心計劃的路線殺出一條血路。

在《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》中,團隊合作對于生存和任務(wù)成功起著至關(guān)重要的作用。孤膽英雄在這里是不長命的,因為敵人更真實、更聰明、更強大。作為幽靈小隊的隊長,玩家要承擔(dān)起安排計劃以有效地擊敗敵人、同時又把傷亡降到最低的重任。玩家可以對小隊成員下達指令,設(shè)立埋伏、協(xié)調(diào)狙擊手開火、偵察未知區(qū)域中的敵人。通過與隊友合作,隊友會自動執(zhí)行玩家設(shè)定的計劃。由于團隊合作在本作中占有很得的戲份,有一個選項可以讓玩家與3個AI合作,或可以和其他3位好友聯(lián)機協(xié)作。擁有一支訓(xùn)練有素、高超AI的隊友支持,效果當(dāng)然不錯,那么全部隊友都由真人控制,效果又會怎么樣?可以說,敵人死定了。

鐵血不科幻 育碧射擊大作《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》前瞻

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