- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2012-06-27(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事,幽靈行動(dòng)系列,育碧游戲
E3 2011:《幽靈行動(dòng):未來(lái)戰(zhàn)士》現(xiàn)場(chǎng)演示視頻
- 來(lái)源:3dm-前鬼
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
此前的一張游戲包裝封面泄露圖曾暗示這款游戲?qū)?huì)支持Kinect,在微軟的發(fā)布會(huì)上,這個(gè)消息終于得到了肯定。不得不說(shuō),《未來(lái)戰(zhàn)士》的體感控制太霸氣了。
首先演示的是對(duì)槍械的選擇和改裝。試玩人員左右揮動(dòng)手臂就可以選擇不同的槍械,確定之后,通過(guò)不同的手勢(shì)可以對(duì)選定的槍械進(jìn)行不同的操作。實(shí)在沒(méi)什么好說(shuō)的,總之如此霸氣的演示讓現(xiàn)場(chǎng)驚嘆連連。另外,在選擇槍械的界面還可以通過(guò)語(yǔ)音控制來(lái)快速組裝各種部件。很酷,很帥。
不過(guò)遺憾的是,似乎在戰(zhàn)斗時(shí),體感控制發(fā)揮的并不是很好??刂频氖謩?shì)顯得很是奇怪,并且不舒服。而且演示的戰(zhàn)斗也沒(méi)有演示如何移動(dòng)角色,那么究竟如何通過(guò)體感來(lái)移動(dòng)角色,目前還不得而知,希望在E3這幾天可以弄清楚。
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