黑暗之魂2原罪學(xué)者 蜘蛛公爵遠(yuǎn)近結(jié)合打法心得分享
黑暗之魂2原罪學(xué)者 蜘蛛公爵遠(yuǎn)近結(jié)合打法心得分享今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者蜘蛛公爵遠(yuǎn)近結(jié)合打法心得,一起來看看吧!具體打法為:召喚NPC,NPC近戰(zhàn)攻擊蜘蛛腦袋,這樣蜘蛛就只會攻擊近處的NPC,而我站遠(yuǎn)處放雷箭和火球蜘蛛就不會攻擊我,這樣很容易就能過關(guān)。如何繞到背后打蜘蛛的另一個腦袋,蜘蛛就會一會攻擊你,一會攻擊NPC,不好判斷,所以打起來困難了許多。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》游戲論壇專區(qū)

2015-05-21

1063
黑暗之魂2原罪學(xué)者 純法師心得分享 純法師該怎么玩
黑暗之魂2原罪學(xué)者 純法師心得分享 純法師該怎么玩今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者純法師心得分享,一起來看看吧!我的純法目前120級,橫行3周目。面對任何BOSS沒壓力。PK勝率10場贏8場。不是想炫耀我技術(shù)多麼厲害,而是我覺得這代的黑魂的法師改得太厲害,絕對是歷代最強(qiáng)法師,輸出太恐怖。首先由頭說起吧,開始練純法,要作好不拿盾的心態(tài)。我是只加智力,記憶跟生命,其他屬性一概不加。就是選法師的初始屬性而已,所以連最垃圾的盾都拿不起,也罷,反正我玩任何職業(yè)都不喜歡舉盾。一開始,不要追求高輸出,所以智力一般不點(diǎn),就算點(diǎn)都是點(diǎn)到你自己認(rèn)為想用的那種魔法的基本需求就好,問題是前期根本怎麼跑也拿不到強(qiáng)力魔法。其二,血多才是硬道理,殘彈夠用才是最安全。既然不能舉盾,就加生命跟記憶,一般互加,生命20,記憶30,朝這個方向加

2015-05-20

3450
黑暗之魂2原罪學(xué)者 二周目難點(diǎn)心得 二周目該怎么玩
黑暗之魂2原罪學(xué)者 二周目難點(diǎn)心得 二周目該怎么玩今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者二周目難點(diǎn)心得,一起來看看吧!2周目差個最終BOSS沒打,寫點(diǎn)心得,估計大部分人都知道了,不知道的可以參考一下。首先是BOSS,2周目的BOSS有個別變得格外惡心,其他沒難度的和1周目差不多。有難度的有最后的罪人,鏡騎士,王城的雙咒縛者(其實不算BOSS。)罪人2周目的罪人。BOSS血掉一定程度以后(大概是1/3-1/2左右)兩邊火炬的位置會刷新兩個紅色的黑暗靈魂,用火法術(shù),什么火焰風(fēng)暴大火球遺忘太陽全會用,中一發(fā)基本殘血。現(xiàn)在不知道是2周目一定會出還是點(diǎn)完BOSS房間的兩個火炬才會出,因為我是點(diǎn)了火炬才去打的所以只能等3周目再去考證了(1周目沒點(diǎn)火炬黑屋子里和罪人獨(dú)處的)。打這玩意最好除了面具女(召喚點(diǎn)在電梯間)最好再召個其

2015-05-20

11239
黑暗之魂2原罪學(xué)者 100小時個人心得與記錄 該怎么玩
黑暗之魂2原罪學(xué)者 100小時個人心得與記錄 該怎么玩今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者100小時個人心得與記錄,一起來看看吧!我是黑魂1過來的玩家,二代發(fā)售當(dāng)天就入了下載版,現(xiàn)在的進(jìn)度是三周目祭壇。下面把我的經(jīng)驗說一下,介紹一些我覺得好用的東西。我一周目是走的近戰(zhàn)路線,盜匪開局,武器從戟到巨劍再到巨棒,感覺綜合下來還是巨劍比較好用,有大范圍橫掃,高傷害的縱劈。(這里不得不吐槽一下巨劍的揮動速度,確實有點(diǎn)快)后期就換成了撿到的巨棒,老實說巨棒其他招式都一般,但雙持重?fù)粼业貙嵲谔瘢蟛糠謹(jǐn)橙硕伎梢灾苯釉业皆诘兀曳秶瓤雌饋泶?。不過遺憾的是巨棒沒了翻滾砸地這一神技,估計pvp里就不那么好用了。后來覺得老用重武器有點(diǎn)審美疲勞,也洗過點(diǎn)試過雙持,感覺不太適合我就沒用多久又換了回來。一周目打完王妃后我洗點(diǎn)把信仰加

2015-05-20

3979
黑暗之魂2原罪學(xué)者 王城開門的條件 王城怎么開門
黑暗之魂2原罪學(xué)者 王城開門的條件 王城怎么開門今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者王城開門的條件,一起來看看吧!參考問題:身上已經(jīng)有罪人、熔鐵城大哥、腐爛 三個boss的魂了,輝石鎮(zhèn)boss的魂換了,身上有5萬以上的白魂??墒堑搅颂撚吧帜莻€門還提示我“請展現(xiàn)王者證明”。請問什么情況?外面的boss只有石像鬼跟法洛斯門徑的老鼠沒打。參考解答:你去的地方不對,中間那條路是通往龍祭壇的,請走左邊那條路去冬之廟。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》游戲論壇專區(qū)

2015-05-20

4456
黑暗之魂2原罪學(xué)者 熔鐵惡魔法師打法心得 該怎么打
黑暗之魂2原罪學(xué)者 熔鐵惡魔法師打法心得 該怎么打今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者熔鐵惡魔法師打法心得,一起來看看吧!我是法師,經(jīng)驗不一定適合其他職業(yè)因為還沒打之前就看很多人說難我也抱著卡關(guān)的心態(tài)進(jìn)去,第一次就打了他40%的血,感覺就像某玩友說的,拉開距離看準(zhǔn)時機(jī),不怎么樣啊但是打了10來次,我發(fā)現(xiàn)不是這么回事了,沒有熔劍之前無壓力,熔了劍就不一樣了后來腦洞大開,一下無傷過了首先這個boss不要考慮去格擋或防御什么的,影響負(fù)重的裝備都脫了,保證翻滾然后就是隨時跟boss保持近距離,boss出手時,看準(zhǔn)時機(jī)往boss右手(玩家的左手方向)胳肢窩那個方向翻滾,永遠(yuǎn)不會被打中,翻滾過后就該干嘛干嘛此法保證無傷過,剩下的就是看你攻擊力的問題了點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》游戲論壇專區(qū)

2015-05-20

831
黑暗之魂2原罪學(xué)者 咒術(shù)的使用心得 咒術(shù)該怎么使用
黑暗之魂2原罪學(xué)者 咒術(shù)的使用心得 咒術(shù)該怎么使用今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者咒術(shù)的使用心得,一起來看看吧!咒術(shù)里火球,火彈,火焰錘這些遠(yuǎn)程的用法還好,離遠(yuǎn)了扔就是。引燃火焰基本就是等boss破綻立即放,威力不錯,收招算快。火焰錘就2發(fā),威力很高,打太陽鐘樓斧子矮人又掉了1個,可以裝2個共4發(fā),不知道這個是固定掉還是隨機(jī)的。我是刷第二遍,分別解決了兩個紅魂,打最后一個普通矮人掉的。比火焰錘威力還大些的是火焰風(fēng)暴,打大型敵人和多個敵人非常威猛,打中2發(fā)是800多傷害(信仰22,智力3,初期手套),等于目前火焰錘威力,打中大型敵人(例如堆土塔的貪婪惡魔,扣1600以上,3發(fā)收工)。這招不用鎖定,固定是先從背后冒出火柱,然后前方,再向外圍擴(kuò)散,缺點(diǎn)是出招持續(xù)時間長,被大型敵人圍毆,必被砍死。不過如果多個強(qiáng)敵是

2015-05-20

9002
黑暗之魂2原罪學(xué)者 骷髏王馬車雙刀戰(zhàn)士無盾打法心得
黑暗之魂2原罪學(xué)者 骷髏王馬車雙刀戰(zhàn)士無盾打法心得今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者骷髏王馬車雙刀戰(zhàn)士無盾打法心得,一起來看看吧!我想很多人都到第二輪了,但我還是分享一下好了因為個人堅持不拿盾,雙刀打法,因此??進(jìn)度卡了很久加上1代是拿大盾+長矛,所以現(xiàn)在也惡補(bǔ)跑位....先說馬車個人卡了兩小時左右,因為我是敏雙刀根本拿不起力16百趴盾,所以一躲進(jìn)旁邊空洞里就是死發(fā)現(xiàn)根本推不動,就怒把蛇女先處理掉了...回頭再思考怎處理馬車后來我發(fā)現(xiàn)有個道具「誘引頭骨」,相信玩過1代的一定很熟就是按正方形,他會朝前面丟出去,怪就會去那邊不斷空揮聰明的黑友應(yīng)該知道了,我的打法就是進(jìn)白霧門→邊跑到第一個洞→丟出第一個頭骨→馬車撞飛骷髏→殺第一只法師殺完第一只再丟一顆→隨便找個洞跑

2015-05-19

1919
黑暗之魂2原罪學(xué)者 各種武器背刺心得 背刺該怎么用
 黑暗之魂2原罪學(xué)者 各種武器背刺心得 背刺該怎么用今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者各種武器背刺心得,一起來看看吧!今天把所有類型武器背刺的效果都試了幾遍,所有背刺第一招都是用武器去頂下對手,也只有這招不是無敵的,但受到攻擊也不會打斷,傷害大概是正常受傷的3分之一隨后就會進(jìn)入無敵直到結(jié)束。背刺招式大概分為幾類:1,武器頂下之后直接刺入,這類武器有短刀,刺劍,雙刃劍,鞭(用握柄刺入),其中短刀有背刺加成,而且感覺在刺的那下比其他武器快。2,武器頂下之后3段來回攻擊,這類武器有直劍,曲劍3,武器頂下后用腳踹膝使敵人跪地然后一個橫掃攻擊,這類武器有大劍,特大劍。4,武器頂下后用腳踹使敵人跪地后向頭部縱向劈砍,這類武器有錘,大錘,斧,大斧。5 ,武器頂下后刺入挑空后插地,這類武器有槍,戟 。其中特大劍和大

2015-05-19

2317
黑暗之魂2原罪學(xué)者 推土塔兩個Boss的輕松打法分享
黑暗之魂2原罪學(xué)者 推土塔兩個Boss的輕松打法分享今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者推土塔兩個Boss的輕松打法,一起來看看吧!看到網(wǎng)上評論這兩個Boss難,特別是第二個,毒妃,這里分享簡易打法,可以輕松過關(guān)。第一個,貪婪惡魔,進(jìn)入霧前自備弓箭,進(jìn)入場景后Boss不會立刻攻擊,這時瞄準(zhǔn)大廳上方吊著的罐子,里面其實是活尸,也是此怪的零食。一旦一個活尸落地,其它活尸會引發(fā)恐慌,Boss會不理你,追著這些食物,你可以用這段時間遠(yuǎn)程攻擊之,就算沒有上述過程,直接打只要保持安全距離繞圈打,一樣很容易。第二個,在區(qū)域里轉(zhuǎn),會看到一個轉(zhuǎn)動的風(fēng)車,旁邊就有隱藏的篝火,點(diǎn)燃火把以后去點(diǎn)燃風(fēng)車,之后場景里一切會動的機(jī)械都不動了;進(jìn)入Boss戰(zhàn)以后,會發(fā)現(xiàn)中央的一大片區(qū)域是干的,完全不受毒氣影響,左右翻滾躲掉遠(yuǎn)程攻擊伺機(jī)反擊,很

2015-05-19

1188
黑暗之魂2原罪學(xué)者 系統(tǒng)變動探討 系統(tǒng)有什么變動呢
黑暗之魂2原罪學(xué)者 系統(tǒng)變動探討 系統(tǒng)有什么變動呢今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者系統(tǒng)變動探討,一起來看看吧!其一,本作隔代繼承繼承惡魂的死亡懲罰,并且在很長一段流程限制人像數(shù)量,讓玩家抓緊生存的信念,明白隨意死亡是不可取的,同時也設(shè)計了吊命戒指來提供一點(diǎn)彈性。這我覺得是沒錯的!但是!死亡懲罰是要建立在合理的容錯上,本作很多地方,特別是BOSS戰(zhàn)都有堆砌同時面對敵人數(shù)量的現(xiàn)象,極大增加了戰(zhàn)斗的不確定性,在低難度下可能會起到讓玩家磨練技術(shù),琢磨打法的作用,但是幾周目或者添火以后呢?容錯實在太低了,多個敵人的圍攻有時候讓玩家很難有攻擊間隙,并且連兩次攻擊都沒法承受,接著還要接受死亡懲罰,讓操作不夠好的玩家死亡以后沒法從死亡中學(xué)到什么,只能再來拼一次RP。這背離了系列讓玩家從死亡中學(xué)習(xí)的核心理念,而偏向了純磨練操

2015-05-19

1498
黑暗之魂2原罪學(xué)者 幾個游戲小技巧 原罪學(xué)者怎么玩
黑暗之魂2原罪學(xué)者 幾個游戲小技巧 原罪學(xué)者怎么玩今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者幾個游戲小技巧,一起來看看吧!1.打完第一個BOSS拿了鑰匙,在那個有商人的篝火下來,對面有個門,打開之后直走,可以拿到個自動回血戒指,初期感覺很有用2.也是那個篝火下來,下來后面對梯子的左后方,那個方向,有個類似于庭院(?)一樣的地方,那里有很多兵,面對庭院右邊是城墻。就在出口處往右邊跳下去,然后爬梯子上去,一路砍怪,從屋頂跳到對面,對面有個房間可以進(jìn)去,里面有個滾石,往滾石來的方向,有個畫地圖的,跟他一直說話,他會給個如蜜小屋的鑰匙小屋里面好東西不少,我拿到了個3個石碎片,1人像,1元素碎片3.還是那個篝火下來右邊過了鐵門后,左手邊方向,有個會掉石碎片的蟲子4.第二點(diǎn)那個庭院從樹干上走上的城墻,中途有個梯子,第一次上去可以

2015-05-18

1167
黑暗之魂2原罪學(xué)者 超越死亡的指引 原罪學(xué)者怎么玩
黑暗之魂2原罪學(xué)者 超越死亡的指引 原罪學(xué)者怎么玩今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者超越死亡的指引,一起來看看吧!黑暗之魂2延續(xù)長久以來的游戲傳統(tǒng),甚至可能會難倒最老練的機(jī)迷。你將會在任務(wù)中探索、實驗及不停死亡。雖說把游戲世界的詳細(xì)情形告知玩家再添上仔細(xì)說明有違設(shè)計哲學(xué),但在3月11日 ─ 你可以在內(nèi)超越死亡的那天之前,我們想給大家一些小指引。即使是老手也好,在走進(jìn)探險之前,還是先知道黑暗之魂2內(nèi)一些基礎(chǔ)上的改變比較好。快速傳送:黑暗之魂2內(nèi)的營火是游戲的「檢查點(diǎn)」。每當(dāng)你燃點(diǎn)一個新營火,你便可以在那營火和之前你點(diǎn)燃過的營火之間傳送。升級:每當(dāng)你想追求更強(qiáng)的力量時,你都需要回去找特定NPC ,使用幾經(jīng)辛苦賺回來的靈魂升級。歡迎來到這里:在游戲早期你可以一邊沐浴在詭異的陽光下,一邊在那里游蕩,那里有小販、商人

2015-05-18

2288
黑暗之魂2原罪學(xué)者 已知路線的玩法心得及小技巧總結(jié)
黑暗之魂2原罪學(xué)者 已知路線的玩法心得及小技巧總結(jié)今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者已知路線的玩法心得及小技巧總結(jié),一起來看看吧!開局出村建人物,新手村,左邊瀑布,旁邊有2條路,一個是到瀑布旁邊,還有一條是沿著,腳印走,撿到一個黃金樹脂,過樹洞,墓碑教學(xué),棺材作用→變性的。。。,這個實在是很惡搞。。到如密,可以分2條路線挑戰(zhàn):分支1:村中熟悉,各種NPC,對話,從過來的路線,靠河岸有條到森林的路,路上有個靠在樹邊的白色盔甲兵,建議上去先干掉弓箭手,然后單挑他,能掉一把前期不錯的武器。進(jìn)房間,點(diǎn)篝火,旁邊NPC賣道具,1000買鑰匙,回家開鐵匠門的,下樓左轉(zhuǎn),過城堡場景,中間有個梯子可以遇到束縛者,暫時不打,可以走掉,然后坐電梯去打,最后的巨人,打完得到鑰匙之后,回到,來的路上有個,門開啟到上層,打束

2015-05-18

2433
黑暗之魂2原罪學(xué)者 初始選擇加強(qiáng)篝火附近怪物心得
黑暗之魂2原罪學(xué)者 初始選擇加強(qiáng)篝火附近怪物心得今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?原罪學(xué)者初始選擇加強(qiáng)篝火附近怪物心得,一起來看看吧!初始選了能加強(qiáng)篝火附近怪強(qiáng)度的瓶子,要打敗篝火附近boss才能在使用,使用后該區(qū)域所有怪,所有寶箱寶貝刷新。怪的強(qiáng)度和經(jīng)驗翻倍。固定區(qū)域增加了紅魂怪,有的紅魂怪死了就不刷新了,經(jīng)驗較高。有的可以刷新。估計也是滿足15次的設(shè)定。關(guān)鍵該區(qū)域的boss也刷新了,強(qiáng)度&經(jīng)驗翻倍。在篝火傳送選擇界面右下角數(shù)字,可以看到哪個篝火是已經(jīng)強(qiáng)化了的。因此這個瓶子以后肯定可以搞到,作為15次屠怪的后續(xù)。篝火附近商人處剩余商品數(shù)量不會刷新點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》游戲論壇專區(qū)

2015-05-16

1422
黑暗之魂2
  • 類型:動作角色
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Namco Bandai
8
已有31人評分 您還未評分!

熱門推薦

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略