《往日不再》為何叫座不叫好?福布斯:玩家只要簡(jiǎn)單的快樂(lè)
作為索尼第一方的末日生存獨(dú)占大作,《往日不再》可以說(shuō)是千呼萬(wàn)喚始出來(lái)。最近,在日本地區(qū)的銷量又超過(guò)了《戰(zhàn)神4》,連續(xù)三周成為英國(guó)實(shí)體游戲銷量榜第一,F(xiàn)ami同一周評(píng)分也登了白金,可以說(shuō)是戰(zhàn)績(jī)尚佳。但是在M站僅僅收獲了72分的均分,也創(chuàng)下了索尼獨(dú)占游戲的新低,這種叫座不叫好的現(xiàn)象究竟是什么情況呢?福布斯就為我們做出了分析。 福布斯游戲板塊的編輯Dave Thier分析了《往日不再》叫座不叫好的原因,他認(rèn)為《往日不再》的很多評(píng)測(cè)都非常專業(yè),但是越專業(yè)的評(píng)測(cè)就越容易對(duì)作品進(jìn)行挑刺,甚至產(chǎn)生偏見(jiàn)。很多對(duì)于《往日不再》的負(fù)面評(píng)價(jià)都認(rèn)為,這款游戲只不過(guò)是一款標(biāo)準(zhǔn)的開(kāi)放世界游戲,這種游戲已經(jīng)司空見(jiàn)慣了,而且比《往日不再》好的開(kāi)放世界游戲多了去了。 如果你(《往日不再》玩家)是一名游戲粉,或者說(shuō)一個(gè)游戲評(píng)測(cè)師,而且還玩過(guò)很多開(kāi)
《往日不再》日本銷量超《戰(zhàn)神》 制作人靈魂P(guān)圖道賀
根據(jù)最新的市場(chǎng)調(diào)研數(shù)據(jù),Bend工作室的末日打喪尸大作《往日不再》僅僅花費(fèi)了兩周的時(shí)間,就超越了《戰(zhàn)神》、《底特律:變?nèi)恕返仍谌毡镜匿N量,可以說(shuō)和英國(guó)一樣,屬于賣的最好的地區(qū)之一。其實(shí)背后PlayStation官方功不可沒(méi),索尼在《往日不再》的廣告上投入巨資,游戲相關(guān)的兩條廣告投入月790萬(wàn)美元,觀看次數(shù)超過(guò)了3.79億此。 對(duì)此,《戰(zhàn)神4》的制作人Cory Barlog也在推特上為Bend Studio發(fā)布了賀推,當(dāng)然這個(gè)畫(huà)風(fēng)就有點(diǎn)靈魂P(guān)圖手的意境了:其實(shí)Barlog是借用了《復(fù)聯(lián)四》票房超越《泰坦尼克號(hào)》時(shí),詹姆斯卡梅隆發(fā)表的賀圖,只不過(guò)這個(gè)修改方式簡(jiǎn)直堪稱簡(jiǎn)單粗暴,原賀圖如下。 而B(niǎo)arlog自己也在賀推上調(diào)侃道:“這就是為什么他們不允許制作人的電腦上安裝Photoshop。”
Fami通一周游戲評(píng)分 《往日不再》《武士零》雙登白金
今天(5月15日),日本 Fami 通新一周的游戲評(píng)分(第1588期)出爐,這一次 Switch 版本的《武士零》和在日本很受歡迎《往日不再》雙雙以35分的成績(jī)榮登白金殿堂。值得一提的是《索尼克團(tuán)隊(duì)賽車》這次得到了34分。以下是全部八款游戲的具體評(píng)分: 《往日不再(Days Gone)》(PS4)——9/9/7/10 合計(jì)35分 《武士零》(Switch)—— 9/9/8/9 合計(jì)35分 《箱子男孩&箱子女孩(Box Boy! + Box Girl!)》(Switch)—— 8/8/8/7 合計(jì)31分 《內(nèi)褲派對(duì)(Panty Party )》(Switch)—— 6/7/6/7 合計(jì)26分 《索尼克團(tuán)隊(duì)賽車(Team Sonic Racing)》(PS4,
Fami通日本每周銷量排行榜 《往日不再》喜獲兩連冠
今天(5月13日)日本著名游戲媒體Fami通,公布了新一期的每周日本游戲銷量排行,Bend Studio制作的喪尸生存射擊游戲《往日不再》的PS4版喜獲兩連冠。上周位居前列的《最終幻想12》Switch版和《刀劍神域:虛空幻界 豪華版》均掉出了前10名。 《往日不再》 Fami通每周日本游戲銷量排行(2019年4月29日~2019年5月5日):1、[PS4]《往日不再》——33,876(148,195)2、[Switch]《任天堂全明星大亂斗:特別版》——23,756(3,066,906)3、[Switch]《我的世界》Switch版——20,114(768,123)4、[Switch]《新超級(jí)馬里奧兄弟U:豪華版》——19,310 (604,116)5、[Switch]《馬里奧賽車8:豪華版》——17,723
《往日不再》在日本更受歡迎 首發(fā)銷量幾乎是《戰(zhàn)神4》的3倍
日本PS4玩家似乎更喜歡最近發(fā)售的PS4獨(dú)占游戲《往日不再》,而不是《戰(zhàn)神4》。據(jù)Media Create統(tǒng)計(jì),《往日不再》在日本的零售銷量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了《戰(zhàn)神4》,銷量是幾乎是后者的3倍。這款后啟示錄僵尸生存射擊游戲在日本發(fā)售后的兩天內(nèi),零售銷量為11萬(wàn)4319套,而《戰(zhàn)神4》只有4萬(wàn)6091套。數(shù)據(jù)只統(tǒng)計(jì)了零售實(shí)體版。據(jù)悉《往日不再》在日本的表現(xiàn)和之前的獨(dú)占游戲《地平線:零之黎明》相似,后者發(fā)售首周零售銷量為11萬(wàn)6997套。值得一提的是,《往日不再》在英國(guó)還連續(xù)兩周獲得當(dāng)?shù)貙?shí)體版游戲銷量榜冠軍。雖然口碑不是太好,但顯然《往日不再》的銷量還是很不錯(cuò)的。
Fami通日本每周銷量《往日不再》榜首 9款Switch游戲上榜
今天(5月9日)日本著名游戲媒體Fami通,公布了日本每周游戲軟硬件銷量排行榜,Bend Studio制作的喪尸生存射擊游戲《往日不再》榮登榜首;值得一提的是,除了《往日不再》外排行榜前10中有9款都是Switch發(fā)布的游戲,日本玩家對(duì)老任真是情有獨(dú)鐘。 《往日不再》 Fami通每周日本游戲軟件銷售排行:(括號(hào)里為總銷量) 1、[PS4]《往日不再》——114,319(New)2、[Switch]《最終幻想12》Switch版——20,366(New)3、[Switch]《刀劍神域:虛空幻界 豪華版》——17,618(New)4、[Switch]《任天堂全明星大亂斗:特別版》——13573(3,043,150)5、[Switch]《我的世界》Switch版——10,509(748,009)6、[Switch]《
PS4《往日不再》以11萬(wàn)銷量奪取上周日本銷量榜冠軍
日本知名的游戲媒體《FAMI通》昨天晚上公開(kāi)了2019年4月22日~2019年4月28日期間日本國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的銷售統(tǒng)計(jì)報(bào)告。據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,PS4獨(dú)占的末日開(kāi)放世界游戲《往日不再》以11萬(wàn)4319套銷量成為游戲銷量榜冠軍。然而,雖然PS4陣營(yíng)保住了游戲銷量冠軍的的位置,《往日不再》卻是PS4在前十名的僅存碩果。Switch游戲霸占了這周游戲銷量排行榜前十名中的九個(gè)名額。請(qǐng)看下面的具體銷量數(shù)據(jù)及排名情況:游戲銷量排行榜:1. [PS4] 往日不再 – 114,319 / NEW2. [Switch] 最終幻想12:黃道時(shí)代 – 20,366 / NEW3. [Switch] 刀劍神域:虛空幻界 – 17,618 / NEW4. [Switch] 任天堂明星大亂斗特別版 – 13,573 / 3,043,1505. [
《往日不再》Bug合集視頻欣賞 看起來(lái)既搞笑又荒唐
《往日不再》自發(fā)售以來(lái)就被曝出存在各種各樣的bug,近日“油管主”Quite Shallow將這些bug整理出來(lái)并放在同一視頻中,看起來(lái)既搞笑又有些荒唐。視頻欣賞: 視頻展示了游戲中NPC如同鬼魅一般地憑空出現(xiàn),敵人AI都是小龍蝦(又聾又瞎)、殺掉變異者后突然穿模進(jìn)入房間等問(wèn)題,視頻中荒唐的場(chǎng)景配合上文字后顯得十分滑稽。外媒猜測(cè),如果索尼能夠給《往日不再》開(kāi)發(fā)商更多時(shí)間進(jìn)行修復(fù)之后再發(fā)售的話,也許就不會(huì)出現(xiàn)這么多bug問(wèn)題了。視頻截圖:
英國(guó)每周銷量排行榜 《往日不再》喜獲兩連冠
今天(5月7日)英國(guó)每周游戲銷量排行榜公布,由索尼Bend工作室制作的末日生存射擊游戲《往日不再》喜獲兩連冠,《真人快打11》和《FIFA 19》依舊穩(wěn)居前三,上周掉出前10名的《GTA5》本周強(qiáng)勢(shì)回歸位居第5。 《往日不再》英國(guó)每周游戲銷量排行榜: 1、《往日不再》(上周第1名)2、《真人快打11》(上周第2名) 3、《FIFA 19》 (上周第3名)4、《荒野大鏢客2》 (上周第4名)5、《GTA5》 (上周第11名)6、《任天堂全明星大亂斗:特別版》 (上周第6名)7、《新超級(jí)馬里奧兄弟U:豪華版》 (上周第9名)8、《全境封鎖2》 (上周第5名)9、《極限競(jìng)速地平線4》 (上周第8名)10、《圣歌》 (上周第12名) 《真人快打11》根據(jù)銷量數(shù)據(jù)顯示,《往日不再》和《真人快打11》的銷量較上周
神一般的組裝小隊(duì) 《往日不再》主角機(jī)車實(shí)體展示
《往日不再》游戲中主角迪肯的機(jī)車可以稱得上是一位形影不離的好伙伴,近日PlayStation Nordic組建了一支愛(ài)好者小隊(duì)成功組裝了《往日不再》主角同款機(jī)車,并發(fā)布了展示視頻。展示視頻: 視頻開(kāi)頭采用了前情提要的方式告訴玩家組裝同款機(jī)車的消息,然后以電視劇剪輯的方式分別介紹了小隊(duì)成員。小隊(duì)成員們?cè)谠O(shè)計(jì)過(guò)程中聚精會(huì)神,看起來(lái)像是在執(zhí)行一項(xiàng)重大任務(wù)。在組裝過(guò)程中,小隊(duì)成員各顯神通,將原本零散而陳舊的部件最終組裝在一起,變成了煥然一新的摩托機(jī)車。 在試跑過(guò)程中,小隊(duì)成員興奮地看到機(jī)車組裝成功而且運(yùn)轉(zhuǎn)也十分順利。為了讓玩家們更好了解該機(jī)車的效果,攝影師還試跑拍攝了一些特寫(xiě)畫(huà)面。視頻中的同款機(jī)車跑起來(lái)速度表現(xiàn)優(yōu)良,整體看來(lái)也很酷。
《往日不再》第二印象:比第一眼看上去好玩
《往日不再》可能是所有3A大作里給人第一印象最差的游戲了。主角風(fēng)格另類,體力低得可憐,漏洞bug也存在很多,槍械的殺傷力和塑料玩具一樣。在《往日不再》中渡過(guò)的前10個(gè)小時(shí)讓人難以享用,也難怪大多數(shù)玩家棄坑。但如果堅(jiān)持玩下去,真正適應(yīng)了游戲玩法以后,可能就會(huì)感覺(jué)“還好我沒(méi)放棄”?!锻詹辉佟返那捌趦?nèi)容的確有點(diǎn)讓人失望,感覺(jué)似乎是在開(kāi)發(fā)過(guò)程中進(jìn)行了太多臨時(shí)改動(dòng),為了讓玩家時(shí)刻都有事做而牽強(qiáng)地加入了額外內(nèi)容。不過(guò)當(dāng)玩到游戲后期以后,可能就會(huì)忘記曾經(jīng)的不爽。《往日不再》最大的錯(cuò)誤就是讓主角在一開(kāi)始的時(shí)候完全不具備戰(zhàn)斗力。雖然Deacon已經(jīng)在末世活了兩年,但他依然只能跑動(dòng)5米的距離,然后就開(kāi)始喘粗氣了。他甚至也不知道如何舉槍瞄準(zhǔn)。《往日不再》的遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗很不一樣,玩家的準(zhǔn)星很少有聚焦的時(shí)候,也就是說(shuō)玩家大多數(shù)時(shí)候都會(huì)打偏
《往日不再》1.07更新補(bǔ)丁修復(fù)音效和游戲崩潰問(wèn)題
在4月29日的報(bào)道中,我們提到《往日不再》遺留了先前尚未解決且玩家們非常關(guān)注的音效問(wèn)題,而近日1.07更新已經(jīng)修復(fù)了音效和1.06補(bǔ)丁帶來(lái)的游戲崩潰問(wèn)題。 先前,玩家們有時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲會(huì)出現(xiàn)環(huán)境音效突然丟失的情況,讓那些變異者突然變成了無(wú)聲的殺手,他們往往能神不知鬼不覺(jué)的接近玩家并給與突然襲擊,同時(shí)還有一些玩家發(fā)現(xiàn)在某些過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中人物的對(duì)話音效也突然不見(jiàn)了。雖然昨日(5月1日)的1.06更新補(bǔ)丁旨在于解決這些音效bug,卻又產(chǎn)生了會(huì)讓游戲崩潰的新問(wèn)題。而此次1.07更新補(bǔ)丁通過(guò)移除自動(dòng)保存修復(fù)功能從而解決了游戲崩潰問(wèn)題,開(kāi)發(fā)人員已經(jīng)就此次補(bǔ)丁問(wèn)題向玩家們致歉并表示還將進(jìn)一步分析玩家們?cè)趓eddit上發(fā)布的游戲錯(cuò)誤報(bào)告。 從目前來(lái)看,《往日不再》雖然這款游戲一直出現(xiàn)一些新問(wèn)題,但是開(kāi)發(fā)商的反應(yīng)速度和積極負(fù)責(zé)的態(tài)度還
《往日不再》E3 2016 VS 正式版 幀數(shù)問(wèn)題是老毛病
索尼第一方末日生存獨(dú)占大作《往日不再》已于4月26日正式解鎖,雖然在游戲口碑大幅下滑的情況下,《往日不再》在英國(guó)實(shí)體游戲周銷榜上還是霸占了頭名的位置,但是游戲正式發(fā)售后和E3 2016時(shí)相比,又會(huì)有哪些變化呢我們一起去看一下?!锻詹辉佟稥3 2016 VS 2019正式版: 從視頻中我們可以看出,E3 2016版的《往日不再》和正式發(fā)售版本畫(huà)面上的差別并不是很大,可能是閹割了部分的光照效果以及各向異性過(guò)濾,游戲的畫(huà)面表現(xiàn)還是依舊出色的。但是根據(jù)數(shù)毛社Digital Foundry公布的游戲1.04版本補(bǔ)丁性能測(cè)試中,E3 2016演示的幀數(shù)測(cè)試來(lái)看,游戲不能穩(wěn)定30幀似乎是老毛病了。數(shù)毛社《往日不再》1.04版本性能測(cè)試: 我們?cè)?jīng)報(bào)道過(guò)數(shù)毛社《往日不再》1.02版本補(bǔ)丁的性能測(cè)試,游戲雖然畫(huà)質(zhì)很棒但是很多場(chǎng)
《往日不再》1.05更新修復(fù)bug 將推出免費(fèi)DLC和新機(jī)車
近日,《往日不再》官方發(fā)布了1.05更新補(bǔ)丁,更新修復(fù)了游戲中出現(xiàn)的一些bug。此次1.05更新補(bǔ)丁總體大小為136MB,主要修復(fù)了游戲出現(xiàn)的崩潰問(wèn)題,改善了游戲掉幀以及提升游戲性能和穩(wěn)定性。但仍然遺留了一個(gè)尚未解決的,而且玩家非常關(guān)注的問(wèn)題:聲音問(wèn)題。 玩家們有時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲會(huì)出現(xiàn)環(huán)境音效突然丟失的情況,這使得變異者突然變成了無(wú)聲的殺手,他們?cè)谶@種情況下經(jīng)常能神不知鬼不覺(jué)的接近玩家并給與突然襲擊。一些玩家也發(fā)現(xiàn)在某些過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,人物的對(duì)話音效也突然不見(jiàn)了。不過(guò)官方表示,音效故障問(wèn)題會(huì)在下一次的更新中得到解決,而且在6月也會(huì)推出免費(fèi)DLC、生存模式內(nèi)容、新機(jī)車和新挑戰(zhàn)?!锻詹辉佟芬延?019年4月26日發(fā)售,登陸PS4平臺(tái)。
《往日不再》擊敗《真人快打11》拿下英國(guó)銷量榜冠軍
雖然PS4獨(dú)占的末日游戲新作《往日不再》沒(méi)有獲得媒體高分評(píng)價(jià),而且玩家也反映游戲有不少的低級(jí)BUG,但是以上的缺點(diǎn)都不能阻擋這款喪尸求生開(kāi)放世界游戲在英國(guó)地區(qū)熱賣。據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,上周《往日不再》成為英國(guó)地區(qū)實(shí)體游戲排行榜冠軍,擊敗了多平臺(tái)格斗游戲《真人快打11》。 在PC、PS4、XboxOne和Switch平臺(tái)同日上市的格斗游戲《真人快打11》在英國(guó)地區(qū)首周銷量相比《真人快打10》萎縮了43.6%,但是數(shù)字版銷量并沒(méi)有統(tǒng)計(jì)在內(nèi),考慮到今年數(shù)字游戲呈大幅上升趨勢(shì),也許《真人快打11》的表現(xiàn)并不差?!锻詹辉佟冯m然媒體評(píng)測(cè)分?jǐn)?shù)并沒(méi)有其它大型游戲那么高,但考慮到這是一款全新的IP第一款作品,也許一切都可以接受了。值得一提的是,上周冠軍《僵尸世界大戰(zhàn)》在本周滑落到第十名。具體排名如下:1、往日不再2、真人快打113、F