英雄連2 游戲心得 游戲玩家體會
玩了好一陣子英雄連2的測試版,把全部指揮官都解鎖了。在這里和大家分享一下英雄連2的樂趣。 關(guān)于游戲畫質(zhì)和音效在這里我就不多說了,一句話:該系列永遠(yuǎn)走在同行的前面。如果要開最高效果的話,建議GTX6幾幾系列的顯卡。4G的內(nèi)存略顯不足,尤其是對于用win8的玩家。下面就來說說它和英雄連1的游戲區(qū)別。玩了英雄連2,覺得英雄連1有很多東西要么雞肋,要么不真實(shí),要么火星。舉一些例子:(1)英軍車身下沉技能,這也太不真實(shí)兼火星了。兩輛螢火蟲看見豹式,直接坐下,對方最好掉頭走人。而在2里面,車身下沉要工兵去建造那個(gè)坦克掩體,這就真實(shí)了很多,而且沒那么火星。(2)美軍的戰(zhàn)場維修技能,這個(gè)也是同樣的不真實(shí),邊打邊修,你以為戰(zhàn)地3咩~而在2里面就要求坦克脫離戰(zhàn)斗后才能自動維修。(3)跳蛋,哦跳彈。雪曼打豹式跳彈是很符合事實(shí)的,但

2013-05-23

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英雄連2 多人對戰(zhàn)實(shí)際視頻攻略 冰雪大亂斗
在游戲世界真實(shí)還原《拯救大兵瑞恩》這樣的戰(zhàn)爭電影,使用Essence3.0引擎后,每個(gè)士兵、每個(gè)戰(zhàn)場、每場戰(zhàn)役都以“真實(shí)”為最重要前提。

2013-05-21

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英雄連2 戰(zhàn)爭劇院模式介紹
《英雄連2》“戰(zhàn)爭劇院(Theater of War)”模式最新截圖 炮火熊熊如大片備 受期待的策略游戲《英雄連2》中有一項(xiàng)功能叫“戰(zhàn)爭劇院”(Theater of War)模式,它通過新的可玩單人游戲和合作內(nèi)容的形式,讓玩家進(jìn)一步體驗(yàn)二戰(zhàn)期間的不同故事。這個(gè)模式包括單人挑戰(zhàn)(玩家在敵眾我寡的形勢下戰(zhàn)斗)、與 一個(gè)帶有獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格的AI對戰(zhàn)以及與好友合作通關(guān)?!队⑿圻B2》游戲發(fā)布后,“戰(zhàn)爭劇院”模式將提供1941年間的關(guān)鍵戰(zhàn)役。玩家可以在蘇聯(lián)經(jīng)軍或納粹德軍之間選擇,重新 細(xì)歷歐洲前線的各個(gè)不同地點(diǎn),參加發(fā)生在當(dāng)年的著名戰(zhàn)役。每個(gè)陣營都有9個(gè)獨(dú)特的任務(wù)。以后制作商Relic Entertainment將慢慢加入更多的“戰(zhàn)爭劇院

2013-05-15

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英雄連2 蘇軍與德軍指揮官單位視頻介紹
德軍是比較傳統(tǒng)的隊(duì)伍,主基地需要升級,逐步展開建筑樹,依次出步兵、輕裝甲、中坦和重坦,迫擊炮、反坦克炮、反步兵戰(zhàn)車涇渭分明。說呆板也可以,但是初級玩家還是比較容易上手。0XNTQ0OTExMzA0

2013-04-26

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英雄連2 蘇聯(lián)壓制德軍MG42心得
反MG42的方法太多了,就說幾個(gè)管用的。1,莫洛托夫,這個(gè)看情況,低資源的話敵人機(jī)槍也不會太多,高資源的話建議生產(chǎn)3隊(duì)動員兵之后就點(diǎn)(近衛(wèi)步槍反坦克戰(zhàn)術(shù))2,重型手雷,只要能出突擊兵的話這個(gè)也好用,最起碼是3個(gè)殘血,而且突擊隊(duì)的近身能力又特別強(qiáng)。3,動員兵開烏拉,這個(gè)需要注意,必須在機(jī)槍沒部署或者正在部署且剛剛開始部署的時(shí)候開,否則就是自殺,能直接沖到機(jī)槍后面,然后就沒有然后了。其實(shí)我感覺是LZ英雄連1代的步兵控制基礎(chǔ)比較弱,可以多跟電腦聯(lián)系或者多對戰(zhàn),多用步兵,慢慢就會掌握了。我目前看見機(jī)槍根本不怕

2013-04-25

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英雄連2 蘇聯(lián)開局心得
不同戰(zhàn)術(shù)開局都不一樣。有突擊隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)直接造步槍指揮所,出突擊隊(duì),2-3對就行,升級PPSH,然后等油料出KV8或ISU152,出KV8的話看情況出IS2,然后推家。主打動員兵的話,上來可以什么建筑都不該,爆動員兵,保持至少5隊(duì)就可以(而且你這時(shí)候的人力維持大概在288左右),升級PPSH,家里的瓶子和反坦克手雷都得研究,反坦克手雷的話可以根據(jù)油料來判斷對方是否有裝甲來升級。油料夠之后蓋步槍指揮所,出近衛(wèi)步槍兵,然后改坦克營出M5裝甲車,把近衛(wèi)步槍兵扔進(jìn)去就可以,這里有兩點(diǎn)注意:1首先一定不要把近衛(wèi)步槍兵當(dāng)一般步兵使用,你會被坑的,把他放在M5里是最好的,另外手殘最好別把噴子工兵也放在同一車?yán)?,M5壓過火焰是會把里邊的兵燒死的。另外工兵偷點(diǎn)什么的就不多說了。蓋點(diǎn)的話還是看缺什么資源(也就是看你的戰(zhàn)術(shù)需求),缺油就

2013-04-25

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英雄連2 發(fā)售時(shí)間 什么時(shí)候發(fā)售
最新公布英雄連2發(fā)售時(shí)間點(diǎn)擊我下載Beta測試版游戲名稱:英雄連2英文名稱:Company of Heroes 2游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略類(RTS)游戲游戲制作:Crytek Studios游戲發(fā)行:Relic Entertainment游戲平臺:THQ發(fā)售時(shí)間:2013年6月25日官方網(wǎng)站:http://beta.companyofheroes.com/游戲介紹  新作中你將回到1941年的東線戰(zhàn)場,指揮蘇軍保衛(wèi)斯大林格勒并一步步向德國境內(nèi)推進(jìn)最終攻克柏林。游戲劇情將集中在東線,并出現(xiàn)大量的雪地場景。在 《英雄連2》中雪地并不僅僅是圖形效果而已,它同時(shí)也會影響游戲操作。同時(shí),《英雄連2》中將會引入一種名為“真實(shí)視野”的設(shè)定。  這款PC獨(dú)占的RTS神

2013-04-24

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英雄連2 配置要求 配置要求高嗎
最新公布英雄連2配置要求配置要求Windows Vista, Windows 7 or Windows 8CPU:2.4GHz Core 2 Duo2GB RAM,(3.0GB  Vista)Hard Drive: 3.5 GB or more of free space9800GT 512M顯存游戲名稱:英雄連2英文名稱:Company of Heroes 2游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略類(RTS)游戲游戲制作:Crytek Studios游戲發(fā)行:Relic Entertainment游戲平臺:THQ發(fā)售時(shí)間:2013年6月25日官方網(wǎng)站:http://beta.companyofheroes.com/游戲介紹  新作中你將回到1941年的東線戰(zhàn)場,指揮蘇軍保衛(wèi)斯大林格勒并一步

2013-04-24

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英雄連2 BETA版對戰(zhàn)技巧
 1,機(jī)槍的壓制效果只能壓制一個(gè)方向, 打個(gè)比方,比如一對工兵和擲彈兵(兩者有一定距離)同時(shí)向一個(gè)有機(jī)槍的房子接近,工兵被壓制后,由于機(jī)槍只能向一個(gè)方向掃射,所以,擲彈兵不會被壓制。利 用這點(diǎn)的話,擲彈兵可以慢慢敲掉機(jī)槍(前提是工兵不會被殺死,所以最好讓工兵呆在機(jī)槍極限視野附近,這樣基本上只能造成壓制卻沒有傷害),當(dāng)然了,如果對 方玩家覺察出來開始再次掃射擲彈兵的話,別考慮讓工兵出壓制,直接T吧。另外需要說一下,M1910的壓制效果比 MG42差很多,所以同樣的情況發(fā)生在蘇軍的話,最好讓工兵離你的步兵部隊(duì)遠(yuǎn)一些...2,長時(shí)間呆在雪里或者暴風(fēng)雪天氣下,士兵體溫會急劇下降(溫 度計(jì)條),溫度計(jì)到0時(shí)會變成“骷髏”提示你士兵體溫過低,這種情況下士兵的體溫會急劇下降。相信即使你沒有BETA

2013-04-14

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英雄連2 蘇德陣營力量對比
 初步試玩了一下英雄連2以后,我自己是感覺到蘇德兩方的風(fēng)格相差還是很大的,雙方的優(yōu)勢和風(fēng)格都和歷史很貼近德軍在于精,蘇軍在于量.德軍的裝甲力量略優(yōu),蘇軍的火炮很BT。德軍想贏,一定要運(yùn)動,就是讓蘇軍動起來,你要是讓蘇軍把迫擊炮,榴彈炮什么亂七八糟的都架好了和你對轟你絕對是玩玩,只有靠裝甲的機(jī)動力穿插蘇軍的側(cè)翼,形成突破之勢,才能獲得主動。德系的裝甲盡量要早出,雖然我感覺初期德軍還是挺優(yōu)的(工程兵經(jīng)常能點(diǎn)贏),但是你的裝甲一拖,蘇軍的人海一上來,你就hold不住了,要是等蘇軍的陣地成型了,你的裝甲就算出了也很難進(jìn)攻蘇軍這次的人海主題真的突出的很厲害,我每個(gè)小隊(duì)就是人比你多,槍比你多,咋地吧,感覺蘇軍有點(diǎn)無賴,火瓶前期真的是挺逆天的,消極防守也能打贏,把重炮,迫擊炮一架,就等德軍過來了,而且動員兵也是很逆

2013-04-08

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英雄連2 測試版試玩解說視頻
英雄連2的新資料片獨(dú)立戰(zhàn)役“阿登突擊(Ardennes Assault)”,可以讓玩家在第二次世界大戰(zhàn)的坦克大決戰(zhàn)中控制美軍來對抗德軍。雖然游戲內(nèi)容會牽涉些政治歷史,但開發(fā)商Relic Entertainment決定完全拋棄政治元素,對抗德軍主旨不會改變。

2013-04-06

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英雄連2 五分鐘實(shí)際游戲演示視頻
游戲以小隊(duì)和主角的劇情來展開整個(gè)戰(zhàn)爭,同時(shí)環(huán)境元素扮演著影響玩法的要素,游戲里的單位可越過矮墻等建筑群,雪漫的城鎮(zhèn)會影響戰(zhàn)士和坦克的行動速度,煙霧會阻擋視野。

2013-04-05

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英雄連2 蘇軍玩家個(gè)人心得
一上午打了5場,拋去離奇古怪投降的有質(zhì)量的也就3場。辛辛苦苦贏了兩場1v1。因?yàn)槭怯⑽陌婵峙虏簧偃诉€比較苦手,我說下我的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。1.與前代不同,三條指揮官路線不再有那種馳援戰(zhàn)場的單位,(比如美帝大禮包啊,PE的雙豹并肩走啊),而是對兵營及坦房所能建造的單位產(chǎn)生影響,所以選擇的時(shí)候還是要慎重的。就以兵營里第三個(gè)單位為例,不同的路線這個(gè)兵種完全不同。第三個(gè)指揮官可以造IS,等等(挖掘還不夠透徹見諒)。2.油點(diǎn)和彈藥點(diǎn)不能加蓋子了,但是可以給人力點(diǎn)加蓋子變成彈藥點(diǎn)或者油點(diǎn),暫時(shí)不知道德軍有沒有這功能。感覺這個(gè)設(shè)定很好,進(jìn)一步提高人力點(diǎn)的價(jià)值,像前代那樣根據(jù)對方手中的點(diǎn)來判斷對方的發(fā)展走向變得有些難了。3.天氣,暴風(fēng)雪真的是很討厭很討厭的東西,基本上這種情況下只能龜縮在點(diǎn)上(有火堆),或者鉆進(jìn)房子。然后就變成坦克大戰(zhàn)

2013-04-05

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英雄連2 蘇軍陣營建筑與單位詳細(xì)介紹
建筑:HQ總部可升級項(xiàng)目:治療光環(huán)(Healing Aura)250人力可以治療靠近HQ且受傷的小隊(duì)成員伏特加燃燒彈套件(Molotov package)125人力25油料允許動員兵使用燃燒彈能力反坦克手榴彈套件125人力25油料允許動員兵使用反坦克手榴彈能力可生產(chǎn)單位:戰(zhàn)斗工兵小隊(duì)(Combat Engineer Squad)快捷鍵Q(左上)動員兵(Conscript Infantry Squad)快捷鍵W(中上)偵查狙擊手小隊(duì)(Scout Sniper Squad)280人力 6人口。2人一組M3A1偵查車(M3A1 Scout car)120人力 25油 3人口。有運(yùn)載功能,上面的士兵可以射擊。Penal Battalion<===不知道怎麼翻譯= =360人力 9人口=====支援武器營(Supp

2013-04-05

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英雄連2 指揮官技能介紹
裝甲系指揮官2點(diǎn) 全部裝甲可釋放煙霧彈3點(diǎn) 工兵可以幫坦克建工事 目前效果跟英軍裝甲埋地相同4點(diǎn) 工兵可以造Pak43 88 AT5點(diǎn) 3本可以出一臺4號的指揮車給裝甲提供加成 山寨自英軍6點(diǎn) 火車軌道炮轟炸步兵系指揮官2點(diǎn) 步兵可以在護(hù)盾和雪地里使用隱身技能,使用后無法移動2點(diǎn) 擲彈兵和裝甲擲彈兵可以升級步兵包獲得G43 2把3點(diǎn) 全部步兵移動速度提升到上限 類似COH1閃電戰(zhàn)時(shí)候效果4點(diǎn) 7.5cm輕火炮彈幕6點(diǎn) 斯圖卡Ju87的對裝甲轟炸支援系指揮官2點(diǎn) 2本可造迫擊炮車2點(diǎn) 斯圖卡空投煙霧彈彈幕3點(diǎn) 類似步兵版戰(zhàn)爭機(jī)器,死夠兵補(bǔ)1隊(duì)類似國民戰(zhàn)斗力的步兵班 多死多得....4點(diǎn) 工兵可造Pak43工事6點(diǎn) 區(qū)域炮擊蘇軍指揮官稍后體驗(yàn)后發(fā)出來了,從德軍的指揮官可以看出煙霧彈在COH2中不應(yīng)該再成為擺設(shè),而試

2013-04-05

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英雄連2
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:SEGA
6.8
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