孤島危機3 先知復活的相關分析
《孤島危機3》關于勞倫斯巴恩斯(先知)復活分析,最近有很多玩家都在探討先知復活的問題,下面來看看以下這位玩家的分析情況吧。我看下來應該是這樣的。2代里面,原 先知,確實是“自殺”了,但其實這個時候所有他的記憶和意識全部都已經(jīng)植入到了生化裝里面(游戲中提到的,這也解釋了為什么他會知道2代發(fā)生的事情),他也預料到會對穿著他的生化裝的2代主角“阿克特茲”進行深度掃描,所以他預設了在生化裝接受深度掃描時,他的記憶會重新被激活,并且進入到“阿克特茲”的大腦中,但是此時,并沒有取代“阿克特茲”的主意識(游戲中,純意識形態(tài)的他跟“阿克特茲”有對話:“你以為我真的就這樣離開了嗎?”還

2013-03-19

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孤島危機3 通關心得 超人類戰(zhàn)士難度心得分享
孤島危機3已經(jīng)出來有段時間了,相信大部分玩家已經(jīng)將游戲通關了,不知道已經(jīng)通關的玩家體驗到了什么。下面我們來看一下這位玩家在超人類戰(zhàn)士難度下將游戲通關后所得出的心得。1、沒準星剛開始可能覺得比較坑爹,但你漸漸會發(fā)現(xiàn),除了個別異形武器,準星其實不重要;2、多用、用好隱匿模式;3、不要以為有盔甲模式就可以隨意賣萌;4、標記好你能看到的所有東西;尤其彈藥,箱子;5、我最常用的3.5個MOD是破密碼+槍械+半自動穩(wěn)定+*暗殺,建議順序是3124,此外建議解開第二欄和第四欄的兩個強化盾(不是輕甲),其他相對適用性比較低,其實第四個暗殺是湊數(shù),你總不能隨時開著重甲強化吧;6、武器思路,是一把長射程,一把短;其實和武器沒有必然聯(lián)系,通過懸掛就能實現(xiàn);超人類難度我用狙擊/瞄準和反射這3種鏡,以及單發(fā),子彈穩(wěn)定,如果有的話;7、如

2013-03-19

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孤島危機3 幀數(shù)鎖定的方法鎖定30幀
幀數(shù)決定著游戲的流暢程度,如果玩家玩孤島危機3游戲的時候感覺很卡,可以使用以下方法對游戲的幀數(shù)進行鎖定。孤島危機3幀數(shù)鎖定30幀的方法:進游戲按~調(diào)出控制臺輸入sys_MaxFps = 30,不想每次輸?shù)迷?,在游戲目錄?nèi)建一個autoexec.cfg文件,打開寫入sys_MaxFps = 30,保存。

2013-03-19

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孤島危機3 外星武器BUG 沒子彈怎么辦答疑
孤島危機3外星武器沒子彈這其實是游戲的一個BUG,當玩家在游戲中遇見這樣的BUG的時候可以嘗試以下解決方法:方法一:當撿起武器 躲一邊 換其它武器 【能射的都行】方法二:躲一邊 【無威脅的瞧瞧設計炮塔】這樣你會發(fā)現(xiàn),它們現(xiàn)在已經(jīng)錯亂,在互相射擊,但有人會問,能干掉嗎? 回答:不能。但是一點你注意到了,你現(xiàn)在可以出現(xiàn)在敵人面前【炮塔】它不會向你發(fā)射炮彈襲擊。 對了,要問為什么 我也不知道。方法三:現(xiàn)在你安全了【但不能離炮塔太近。當隊友說不能離太近的時候 別在前進了】 用你的武器 都行,【只針對出現(xiàn)外星槍BUG玩家,無問題的 就別浪費時間了】。 用你的槍點射它。 有人又會奇怪的問,槍能射下炮塔嗎? 答:能:但是幾率很低,別以為BUG出現(xiàn)了 這游戲就玩不下去了,這就是你唯一一條生路,神馬修改器 也不能幫助你。你只

2013-03-19

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孤島危機3 多人游戲槍枝與技能心得
  ---------------------------------主武器部分------------------------------ SCARAB MOD2:這把槍在初期算是很不錯的槍,能力平均,射速中上,後座力普通,在中近距離上可以很好的發(fā)揮。缺點是攻擊力偏低。推薦玩法:穩(wěn)穩(wěn)打,慢慢壓。MARSHALL:初期散彈,單散,適合反應快的玩家,這把單散在對方裝甲全滿並開啟下需要兩槍才能致死(噴頭例外)。以單散來說射速頗高,配合大跳躍伺機瞄準敵人,會讓敵人眼花撩亂。優(yōu)點在於它完全不用開鏡,反應快的玩家可以在轉(zhuǎn)角秒殺敵人。缺點則是射程偏短,約15公尺左右。推薦玩法:衝鋒陷陣DSG-1:初期的連狙,用這把真的要很有技術,不然就是真的對連狙很有愛.....因為這把狙擊的攻擊實在太悲劇了....裝甲全滿狀態(tài)下需要四槍

2013-03-11

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《孤島危機3》最高難度攻略
《孤島危機3》最高難度攻略孤島危機3在經(jīng)過兩代三作的《孤島危機》系列,《孤島危機3》欲將實現(xiàn)1代與2代的完美結(jié)合,自由的沙河模式+可垂直作戰(zhàn)的大都市環(huán)境。同時3代的都市并非只有生硬的高樓建筑,而是要創(chuàng)造出一個真真正正的有叢林,沼澤,草地,峽谷等各種豐富元素的都市雨林。在《孤島危機3》中,我們還會遇到新的Ceph敵人與全新武器,如早前登場的機械弓。

2013-02-22

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《孤島危機3》Xbox360流程攻略
《孤島危機3》Xbox360流程攻略孤島危機3故事發(fā)生《孤島危機2》之后,外星人已經(jīng)將紐約的面貌大大改變,主角需要和先知一起挑起抵抗CELL的重任。

2013-02-19

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《孤島危機3》公測版兩張地圖演示
《孤島危機3》公測版兩張地圖演示游戲地圖較大,也確實有一些所謂的自由度,可惜實際游戲并不是所宣傳的那樣沙盒化,大量空氣墻仍然存在。所謂的自由度也就是換條行進路線用不同的方式完成任務。

2013-01-31

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孤島危機3 第二個的小技巧
本帖只給比我還菜的游戲菜鳥看,高手略過。第二關的難點是潛行者和干擾器。打潛行者時開啟“納米視野”,其實就是COD里說的熱成像,不知道怎么EA搞個這么搞笑的名詞出來。。。打干擾器的話,你必須知道干擾器在哪里。但在干擾器的作用下,你的電子儀器已經(jīng)失去了作用。我現(xiàn)在就截圖告訴大家:拉近一點:知道位置后小心避開/干掉潛行者,走過去毫不客氣地用爆炸箭轟了它(其實用普通箭貌似也行)。

2013-03-08

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孤島危機3 能量武器無子彈BUG解決方法
方法一:當撿起武器 躲一邊 換其它武器 【能射的都行】方法二:多一邊 【無威脅的瞧瞧設計炮塔】這樣你會發(fā)現(xiàn),它們現(xiàn)在已經(jīng)錯亂,在互相射擊,但有人會問,能干掉嗎? 回答:不能。但是一點你注意到了,你現(xiàn)在可以出現(xiàn)在敵人面前【炮塔】它不會向你發(fā)射炮彈襲擊。 對了,要問為什么 我也不知道。方法三:現(xiàn)在你安全了【但不能離炮塔太近。當隊友說不能離太近的時候 別在前進了】 用你的武器 都行,【只針對出現(xiàn)外星槍BUG玩家,無問題的 就別浪費時間了】。 用你的槍點射它。 有人又會奇怪的問,槍能射下炮塔嗎? 答:能:但是幾率很低,別以為BUG出現(xiàn)了 這游戲就玩不下去了,這就是你唯一一條生路,神馬修改器 也不能幫助你。你只需要點時間 子彈 就可能打下炮塔。個人建議:當你射擊炮塔時候 最好是先解決兩邊的 最后解決中間的,問為什么? 我

2013-02-27

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孤島危機3 解決64位系統(tǒng)跳出BUG
Win764位系統(tǒng) 凡是看見logo后,閃退,進程詭異消失的注意以下辦法:1打上2月23日的最新R組修正破解補丁  2刪除C:programData(此為隱藏文件夾)里面的"electronic arts"文件夾  3重命名計算機,具體操作辦法為:計算機里面點右鍵屬性,底下計算機名稱處有個更改設置的按鍵,點進去,更改計算機名稱(必須更改為新名稱)  4重啟電腦。  5大功告成,順利進入游戲,本人也已親測,確實可行?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。?!以下是英文原文:GOOD NEWS! CRASH AFTER LOGO FIX!!!I found it on a russian forum, I did not believe it would work, BUT IT DOES!!!1. Delete t

2013-02-26

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孤島危機3之平衡性-極致美景下的迷茫之途
FPS(First-Person Shooter Game),第一人稱射擊游戲.如果從嚴格定義來說,F(xiàn)PS其實是ACT大類中的分支。但是無可置疑的是,F(xiàn)PS的確是現(xiàn)在最流行最容易上手的一類而第一人稱視角的模式下,玩家是僅僅觀察到角色視角下的物件,而其余的視角外的物體只能通過特殊的圖標顯示出來。同樣第一視角下的玩家由于可視范圍有限,這就使得玩家很容易從背后被突襲。你的“化身”只是一把槍,一雙手第一人稱游戲有很多優(yōu)勢,譬如相對于第三人稱下玩家可以有著更高的射擊精度,玩家與物件的互動更為直觀。但是由于第一人稱的游戲沒有第三人稱視角下多元化的交互模型,所以FPS模式所有的共性就是單調(diào)化視角所造成的視覺疲勞感。因而,作為每當一款新的FPS游戲面世之時,廠商總是需要在FPS的視角之下來挖掘新的元素,通過劇情,道具,交互性等

2013-02-25

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《孤島危機3》PC中文版最高難度視頻攻略
《孤島危機3》PC中文版最高難度視頻攻略在經(jīng)過兩代三作的《孤島危機》系列,《孤島危機3》欲將實現(xiàn)1代與2代的完美結(jié)合,自由的沙河模式+可垂直作戰(zhàn)的大都市環(huán)境。同時3代的都市并非只有生硬的高樓建筑,而是要創(chuàng)造出一個真真正正的有叢林,沼澤,草地,峽谷等各種豐富元素的都市雨林。第一章視頻原址點擊這里第一章第二章視頻原址點擊這里第二章第三章視頻原址點擊這里第三章第四章視頻原址點擊這里第四章第五章視頻原址點擊這里第五章第六章視頻原址點擊這里第六章第七章視頻原址點擊這里第七章

2013-02-22

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孤島危機3 圖文全攻略 Xbox360正式版
    各位親愛的3DMer,今天帶來的是孤島危機3正式版圖文流程攻略,在這里我們感謝一下辛辛苦苦制作攻略的速攻組的同志們,沒有他們的辛苦就看不到這么好的攻略,這里謝謝貳哥了!更多孤島危機3的資訊盡在3DMGAME!【圖文流程攻略】(更新完成)關卡目錄:第一關:超人類POST HUMAN第二關:叢林召喚W(wǎng)ELCOME TO THE JUNGLE第三關:罪惡之源THE ROOT OF ALL EVIL第四關:險象環(huán)生SAFETIES OFF第五關:紅星升起RED STAR RISING第六關:人的力量ONLY HUMAN第七關:眾神與魔鬼GODS AND MONSTERS教學關(超長!詳細!)教學關非常詳細,對于老玩家來說與二代相差不大。通過5個部分,循序漸進,有目的性的引導新手玩家

2013-02-20

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孤島危機3圖文流程全攻略
《孤島危機3》是別稱顯卡危機的Crytek Studios開發(fā)EA發(fā)行的第一人稱FPS游戲,游戲有很多關,每一關的難度都不太一樣,還有很多收集要素需要玩家慢慢收集,最后是各種各樣奇形怪狀的強力BOSS,更多如下。 孤島危機3圖文流程全攻略游戲名稱:孤島危機3英文名稱:Crysis 3游戲類型:第一人稱射擊類(FPS)游戲游戲制作:Crytek Studios游戲發(fā)行:EA游戲平臺:Xbox360發(fā)售時間:2013年2月19日官方網(wǎng)站:http://www.crysis.ea.com/游戲介紹在經(jīng)過兩代三作的《孤島危機》系列,《孤島危機3》欲將實現(xiàn)1代與2代的完美結(jié)合,自由的沙河模式+可垂直作戰(zhàn)的大都市環(huán)境。同時3代的都市并非只有生硬的高樓建筑,而是要創(chuàng)造出一個真真正正的有叢林,沼澤,草地,峽谷等各種豐富元素的都

2013-02-16

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孤島危機3
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:繁中
  • 發(fā)行:EA
6.7
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