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孤島危機3 多人游戲槍枝與技能心得

時間:2013-03-11 13:34:14
  • 來源:未知
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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  ---------------------------------主武器部分------------------------------

孤島危機3 多人游戲槍枝與技能心得

SCARAB MOD2:

這把槍在初期算是很不錯的槍,能力平均,射速中上,後座力普通,在中近距離上可以很好的發(fā)揮。缺點是攻擊力偏低。

推薦玩法:穩(wěn)穩(wěn)打,慢慢壓。

MARSHALL:

初期散彈,單散,適合反應快的玩家,這把單散在對方裝甲全滿並開啟下需要兩槍才能致死(噴頭例外)。以單散來說射速頗高,配合大跳躍伺機瞄準敵人,會讓敵人眼花撩亂。優(yōu)點在於它完全不用開鏡,反應快的玩家可以在轉角秒殺敵人。缺點則是射程偏短,約15公尺左右。

推薦玩法:衝鋒陷陣

DSG-1:

初期的連狙,用這把真的要很有技術,不然就是真的對連狙很有愛.....因為這把狙擊的攻擊實在太悲劇了....裝甲全滿狀態(tài)下需要四槍(打頭例外),第一次看到有連狙殺人需要用到四槍的,簡直傻眼。這把的優(yōu)點在於它可以裝消音管,打頭可以一槍死,適合遠距離陰人。缺點很明顯,攻擊力與射速不足,就算裝快瞄拼近戰(zhàn)也很難殺人。

推薦玩法:龜狙

D.G.R.:

初期機槍,攻擊力與DSG-1差不多,裝甲全滿都要四槍,不過射程與準確度偏低,後座力偏高,適合中距離龜打,建議搭配槍口制退器,技能搭配瞄準增進。這把槍近戰(zhàn)因為準心實在太大,腰射準度很差,另外裝備這把槍跑速也會降低,搭配技能機動性來減少移動劣勢。優(yōu)點在於攻擊力偏高,缺點則是換彈很慢,且單次填裝量以機槍來說偏少。

推薦玩法:中距離守點龜打

FELINE X3:

初期衝鋒槍,攻擊力普通,但是射程與準確度不高。優(yōu)點在於射速非常高,近戰(zhàn)具有相當大的優(yōu)勢,可搭配技能高速射擊再度強化它的優(yōu)勢,達成近距離秒人。缺點則是因為射速太快的關係,後座力上揚的很快,遇上遠距離的敵人,不但打不準,因為射程的關係,還很抓養(yǎng)。搭配瞄準增進以改善缺點。

推薦玩法:衝鋒陷陣

FY71M:

這把槍適合習慣精確打擊的玩家,它的射速真的不快,但是攻擊力以步槍來說偏高,在前期不錯用,搭配槍口制退器可以把後座力大幅度削減,達成遠距離也有一定的準確度。優(yōu)點在於準確度高,後座力低。缺點則是射速偏低??纱钆涓咚偕鋼魜韽浹a缺點。

推薦玩法:中遠距離游擊壓點

狩獵弓:

這代主打的武器,在拉滿狀態(tài)下,約100公尺左右可一箭秒人,遠距離則要兩發(fā)或是瞄頭,在隱匿狀態(tài)下射擊可持續(xù)隱身。優(yōu)點就是射擊可以持續(xù)隱身,具有非常高的致死率,且不會下墜。缺點則是拉滿弓的時間偏長,要計算一下弓箭飛行時間,還有不知道是不是我的錯覺,感覺隱匿能量消耗比其他武器快(待確認)。

推薦玩法:中遠距離隱匿陰人

MK.60 MOD 0:

前期的機槍,整體來說能力不錯,單次填彈量高,準確度還算可以,射程普通,攻擊力高,只是射速偏低,需要精確打擊。優(yōu)點在於高超的攻擊力,與大容量彈藥。缺點則是一貫的高後座力與射速。

推薦玩法:中遠距離守點龜打

颱風:

這把槍在近戰(zhàn)方面簡直逆天了,神一般的射速,完美無後座力,造成它在近戰(zhàn)方面幾乎無人能敵,散彈都還有失手打歪的時候,這把槍只要準心跟著敵人,搭配步槍雷射瞄準鏡,壓住左鍵就能把人活活噴死。優(yōu)點就是它的射速與無後座力。缺點則是射程與準確度十分低,且備彈非常少,另外配件也沒什麼可選的...

推薦玩法,中近距離纏鬥

狙擊:

掛著狙擊之名行步槍之實,單點發(fā)步槍,攻擊力頗高,射速偏慢,後座力極大,必須要有些技術才能上手,搭配槍口制退器與瞄準增進以減緩後座力會有意想不到的效果。優(yōu)點是攻擊力高,缺點則是後座力偏大與射速偏低。

推薦玩法:中距離游擊

ALPHA JACKAL:

連散,非常強大的一把連散,射速超級快,彌補了射程不足的缺憾,後座力普通,攻擊力在近距離下與MARSHALL差不多,近戰(zhàn)非常強悍,遇上基本上難以逃脫。優(yōu)點在於其高超的射速,且後座力不高,缺點則是射程短,約10公尺左右。

推薦玩法:轉角殺手

GRENDEL :

它其實就是一把三連發(fā)步槍,一般來說裝甲全滿下需要打個兩輪才會死,但是三連發(fā)之間的間隔非常小,中近距離打的準的話可以秒人,遠距離方面,搭配槍口制退器,會有意想不到的準確度。優(yōu)點在於攻擊力高與射速快,缺點則是因為射速的關係槍口會上揚,打遠有難度。

推薦玩法:中距離游擊

GAUSS 砲槍:

一把中規(guī)中矩的單狙,連發(fā)間隔以單狙來說不算長,裝甲全滿下要兩槍,打隱身與沒開裝甲的都是一槍(打四肢例外),基本上沒有所謂射程這種東西,不管多遠,只要沒開裝甲都是一槍,如果把血量+裝甲能量算成200HP的話,它的攻擊力約是160。優(yōu)點是攻擊力高,缺點則是需要計算飛行時間。

推薦玩法:超遠距離標記輔助+陰人

K-VOLT:

嚴格來說應該算是衝鋒槍,攻擊力不錯,射程比X3高些,射速比X3低些,後座力偏大(上下左右隨機亂跳),準確度低下。優(yōu)點在於射程以衝鋒槍來說不錯,缺點則是準確度實在太低。

推薦玩法:衝鋒陷陣

SCAR MOD 2 :

能力平均,射速基本上與SCARAB差異不大,但是改善了SCARAB攻擊力與射程低下的缺點,攻擊力算還可以,無論老手新手都能很快上手的全能槍。優(yōu)點在於低後座力與稍高的攻擊力跟射程,另外以步槍來說該有的都有,沒什麼缺點了。

推薦玩法:全距離游擊

M.I.K.E. :

整體類似於颱風,射程比颱風更長,準確度跟颱風差不多,但是射速比颱風慢點,後座力跟颱風一樣極小。優(yōu)點在於優(yōu)於颱風的射程,缺點則是準確度仍低。

推薦玩法:衝鋒陷陣

L-TAG :

榴彈發(fā)射器,榴彈很重,拋物線很大,榴彈落地後會延遲一下才爆炸,爆炸範圍直徑5M左右,殺傷力頗高,跟手雷差不多,榴彈碰牆會亂彈(彈性不錯XD)。優(yōu)點在於高殺傷力,缺點則是拋物線真的太大了。

推薦玩法:搶點轟炸

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