使命召喚4重制版子彈穿墻殺人技巧 教你怎么隔墻殺人
使命召喚4重制版子彈穿墻殺人技巧前言:我玩此游戲四年多時(shí)間,經(jīng)常使用一些穿墻的技巧,(當(dāng)然有時(shí)候容易被人誤認(rèn)為是透視),但是你問問那些3年以上老玩家,都有自己的穿墻心得,有幾個(gè)網(wǎng)友問我穿墻技巧,這里說說我常用的方法,歡迎大家指教和補(bǔ)充。COD4穿墻通常有兩種方法,先說明一下我的武器配制,玩“真實(shí)模式”,推薦M4+雙倍彈夾+雷達(dá)干擾器(反UAV )+深層沖擊(增強(qiáng)穿透);若玩普通模式推薦AK47+雙倍彈夾+強(qiáng)化火力+深層沖擊,之所以選用雙倍彈夾技能,是因?yàn)槎啻未Ρ容^浪費(fèi)子彈,有些玩家喜歡用機(jī)槍RPD、M60也是很不錯(cuò)的。紅點(diǎn)穿透根據(jù)UAV雷達(dá)顯示的紅點(diǎn)穿墻,成功率大于70%很多人不使用雷達(dá)干擾器和消聲器,因而暴露了目標(biāo)。發(fā)現(xiàn)雷達(dá)紅點(diǎn)后,一般先把自己的身體(雷達(dá)顯示黃色三角)正對紅點(diǎn)位置,老玩家一般只需把槍口對準(zhǔn)
使命召喚4重制版多人聯(lián)機(jī)攻略及新手入門全指南
使命召喚4重制版多人聯(lián)機(jī)攻略及新手入門全指南基礎(chǔ)篇先說基礎(chǔ)的吧?﹏?針對那些剛開始玩的人的建議。按鍵控制啥的我就不說了,根據(jù)個(gè)人喜好自己設(shè)置。剛剛開始玩的新人,可能會很不適應(yīng)這個(gè)游戲。由于有沖刺這個(gè)動作,游戲節(jié)奏很快。往往會有剛露頭就死的現(xiàn)象,再加上UAV這種坑新手的東西,很多新手會覺得碰到了輔助之類的東西→_→對于這種情況,我的建議是采用一種生存率很高的策略——蹲坑。蹲在某個(gè)隱蔽的位置,達(dá)到出其不意的效果,能使你的KD變得好看一點(diǎn)。(KD就是殺敵數(shù)與死亡數(shù)的比值,通常來講,KD與技術(shù)成正比關(guān)系)但是蹲坑的缺點(diǎn)是碰到高手會被穿死,怕UAV(裝上了反雷達(dá)技能的無視),殺敵效率不高(完全看人品)。但是對于剛玩的新人來說,這個(gè)收人頭的方法已經(jīng)是很不錯(cuò)的了玩了一陣子以后,對于地圖的細(xì)節(jié)的熟悉程度有了提高,對于武器的特性
使命召喚4重制版腳步聲怎么聽 判斷敵人位置方法分析
使命召喚4重制版腳步聲怎么聽位置判斷聽腳步判斷位置,籠統(tǒng)地說就是判斷敵人方位前后左右,最直觀的就是感官上的判斷,耳機(jī)左右聲道沒帶反的話這不難判斷,但是僅判斷方位是不足的,還要判斷敵人具體在什么位置。很多時(shí)候玩家在玩或者練習(xí)的過程中容易忽視的一點(diǎn)也是我講圖的時(shí)候從未講過的,就是游戲中的音效反饋所帶來的方位信息,因?yàn)樵诘貓D中,每個(gè)材質(zhì)所反饋的音效都是不同的,要知道敵人經(jīng)過什么地方或者敵人的具體位置就需要知道各個(gè)位置的音效反饋,舉個(gè)例子:黑鷹墜落這張圖,我在A2,要判斷rush過來的敵人具體是在藍(lán)樓垃圾箱附近還是木樓梯,就要聽敵人走過的地方反饋出來的獨(dú)特音色。比如敵人走過木樓梯,木樓梯就會反饋出它獨(dú)有的音效,經(jīng)過藍(lán)樓垃圾箱附近,地表的草地也會反饋出其獨(dú)有的音效,這時(shí)才叫作判斷出敵人具體在什么位置,而不是單純的只判斷敵
使命召喚4重制版多人聯(lián)機(jī)模式比賽心得技巧分析
使命召喚4重制版多人聯(lián)機(jī)模式比賽心得技巧分析節(jié)奏比賽當(dāng)中很重要的因素,尤其是經(jīng)常在一起打的,彼此熟悉各自的打法。彼此熟悉會有個(gè)什么樣的效果?當(dāng)然就是知道對面喜歡走哪兒,走多快,喜歡先看哪兒,后看哪兒,喜歡扔什么雷,扔多快。但也就因?yàn)槭煜?,那就要一邊猜對面接下來的動作,一邊想辦法避免被對面猜到。比如這局出生點(diǎn)位置靠前了,可以直接rush到對面的某個(gè)地方,下一局出生點(diǎn)沒那么如人意,那就可以在某個(gè)地方停頓一下躲一下雷。具體以某個(gè)戰(zhàn)隊(duì)為例,他們的開局節(jié)奏整體偏慢,剛開始接觸他們的時(shí)候會吃虧,上去一個(gè)二個(gè)被卡點(diǎn)被二打一,節(jié)奏比他們較快反而處以劣勢。跟他們打得多了以后,打得慢其實(shí)比較被動,因?yàn)闆]看見人時(shí)間長了以后很不容易猜到對面的動向,而且這個(gè)戰(zhàn)隊(duì)還有個(gè)特點(diǎn)就是后期作戰(zhàn)換點(diǎn)快。由于跟他們熟悉起來了,知道開局他們的節(jié)奏慢,慢
使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭重制版上手試玩心得 MWR好玩嗎
首先說一下大家都關(guān)心的多人對戰(zhàn)。這一次的聯(lián)機(jī)可謂是火力大減,碰到直升機(jī)基本只有挨打的版本,我沒有玩過使命召喚4舊版所以不知道舊版是不是這樣的。那么,在這一段聯(lián)機(jī)游戲里面,我看到了很多cod蛋拐【codol】的身影,這里有一把大家都熟悉的槍,蛋拐的槍,m4xxxxxx……事實(shí)上重制版的音效不是原版改進(jìn),而且重制的接近真實(shí)的槍聲,不過我還是喜歡以前的?,F(xiàn)在說一下重點(diǎn):1、rpg火箭筒現(xiàn)在不是已副武器身份出現(xiàn)了,而是第三個(gè)槽出現(xiàn),也就是說你可以帶主武器和服務(wù)器和火箭筒一起上陣,是不是聽著很牛逼?另外,包括c4和闊劍都可以攜帶兩個(gè),還不賴對吧?但是記住,這些東西是要占領(lǐng)你一個(gè)技能槽的!自己抉擇吧。繼續(xù)火箭筒,現(xiàn)在的火箭筒不用胡啦啊克吧了,信仰需要程度大大降低!這是rpg彈道,你沒有看錯(cuò),加快了射速同時(shí)彈道基本筆直,當(dāng)然
使命召喚4重制版背景故事介紹 使命召喚4重制版劇情
使命召喚4重制版背景故事介紹伊姆蘭扎卡耶夫………俄國極端民族主義的領(lǐng)袖,由于其軍事力量對國家乃至世界的威脅,早已被多國列入黑名單………英國是首先對齊發(fā)動軍事行動的國家,卻迫于輿論壓力(槍打出頭鳥),該行動只好選擇了具有**性質(zhì)的暗殺。。。。。麥克米蘭和普萊斯做為此次暗殺行動的二人組被派往當(dāng)時(shí)已經(jīng)是死城的切爾諾貝利參與行動。那里是扎卡耶夫販賣核廢料的天堂(同行的隨從有我們熟悉的尤里、馬卡洛夫)。行動雖然一波三折,好在任務(wù)總算是已零死一傷的代價(jià)“完成”了。由于其優(yōu)異的表現(xiàn),麥克米蘭被提拔到了總指揮的位子(主要是殘疾了,不然還會上前線),而普萊斯也被提升到了上尉軍銜,已其出眾的指揮才能和為人,幾乎領(lǐng)導(dǎo)了SAS所有隊(duì)員。。。15年后,俄國反**武裝與**軍爆發(fā)內(nèi)戰(zhàn),主謀扎卡耶夫重新站上世界的舞臺,成為公眾的焦點(diǎn)。他主張
使命召喚4重制版多人模式體驗(yàn)及武器使用心得分享
使命召喚4重制版多人模式體驗(yàn)及武器使用心得分享從0點(diǎn)起玩到現(xiàn)在,我有很多感觸想說,這一次的使命召喚4重制版和舊版對戰(zhàn),有著很大的不同,下面我簡簡單單說一下大家都在乎關(guān)注的一些事情和感想首先我說一下多人對戰(zhàn),大家都關(guān)心的。這一次的聯(lián)機(jī)可謂是火力大減,碰到直升機(jī)基本只有挨打的版本。我沒有玩過使命召喚4舊版所以不知道舊版是不是這樣的那么,在這一段聯(lián)機(jī)游戲里面,我看到了很多cod蛋拐【codol】的身影,這里有一把大家都熟悉的槍,蛋拐的槍,m4xxxxxx……事實(shí)上重制版的音效不是原版改進(jìn),而且重制的接近真實(shí)的槍聲,不過我還是喜歡以前的現(xiàn)在我要說一下重點(diǎn)了1:rpg火箭筒現(xiàn)在不是已副武器身份出現(xiàn)了,而是第三個(gè)槽出現(xiàn),也就是說你可以帶主武器和服務(wù)器和火箭筒一起上陣,是不是聽著很牛逼?另外,包括c4和闊劍都可以攜帶兩個(gè),還
使命召喚4重制版多人聯(lián)機(jī)模式無法進(jìn)入的解決方法
使命召喚4重制版多人聯(lián)機(jī)模式無法進(jìn)入的解決方法1、我也是這個(gè)情況,一開始能玩 ,然后就提示內(nèi)容包不可用,把游戲語言改成繁體中文 然后不就不會讀地圖時(shí)候內(nèi)容不可用。2、簡體中文目前有BUG,在讀地圖的時(shí)候會出現(xiàn)內(nèi)容包不可用這種情況。之后游戲可能會推出補(bǔ)丁修復(fù)
使命召喚4重制版玩家游戲劇情與畫面體驗(yàn)心得
使命召喚4重制版玩家游戲劇情與畫面體驗(yàn)心得畫面首先說說畫面 雖然進(jìn)游戲還是能明顯看出引擎有點(diǎn)小過時(shí) 不過渲染美工還是非常不錯(cuò) 畫面看著很舒服 不過有一點(diǎn)就是這次iw和mwr和之前的aw一樣有陰影緩存和太陽光緩存的選項(xiàng) 卡的話可以關(guān)閉 其余我想說優(yōu)化很好 i5+1060+8g大部分可以保持80+的幀數(shù) mwr穩(wěn)定100+劇情然后是劇情的初體驗(yàn)感覺 由于昨天太遲了就沒有玩很久 但是個(gè)人感覺這次戰(zhàn)役會是bo2以來最好的 緊湊不拖泥帶水 緊張里帶點(diǎn)幽默 很好萊塢 貌似還有支線任務(wù) 成就里也能看到不少任務(wù) 希望戰(zhàn)役夠長而且后期有驚喜還有這次的官中也是好評 正經(jīng)翻譯沒有問題 幽默的時(shí)候還會玩點(diǎn)梗 很符合語境 頭兩關(guān)你就能看到老司機(jī)和爆ju花等。。 感覺機(jī)器人伊森會是個(gè)很大的亮點(diǎn) 這里不贅述 借用一張吧友的截圖 具體大家進(jìn)游
使命召喚4重制版無法進(jìn)入游戲怎么解決
使命召喚4重制版無法進(jìn)入游戲解決方法全介紹 【1】路徑設(shè)置都為英文,減少文件夾字符,以免報(bào)錯(cuò)。【2】更新最新的顯卡的驅(qū)動,防止游戲無法進(jìn)入?!?】檢查配置是否達(dá)到最低要求,配置高低是檢測進(jìn)入游戲的門檻。【4】安裝游戲必備組件(系統(tǒng)運(yùn)行庫)所有游戲運(yùn)行都需要系統(tǒng)組件支持。【5】檢查電腦的防火墻是不是把游戲訪問權(quán)限禁止了。
使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭重制版白金流程難點(diǎn)與心得分享
作為一個(gè)吹子神教,第一時(shí)間完美單人戰(zhàn)役那是必須的。對比原版成就,只不過多了一些特定的擊殺要求獎杯罷了。不過整個(gè)流程來看,全武器后坐力,部分武器射速全面提升。戰(zhàn)役最后的M60那個(gè)射速,我懷疑是不是烏鴉把P90射速數(shù)據(jù)給粘上去的。對比下7年前在PC上玩的COD4截圖,那會還是1440*900分辨率另外這關(guān)的擊破所有電視成就,你需要在第一關(guān)夜幕降臨,也就是開場左邊拿筆記本的屋子打破第一個(gè)電視才行。依舊是上下圖對比一下,按照我個(gè)人感覺來說,狙擊關(guān)還是原版PC上這種詼諧的紙片模糊感更合我意,另外本人是07年首發(fā)買的X360版,那種模糊感更濃厚,畢竟分辨率才多少來著。全面?zhèn)窝b這關(guān)這次的成就中包括,不驚動任何人過關(guān),驚動了可以讀取檢查點(diǎn),輕松愉快。另外最牛逼的還是叫【人機(jī)大戰(zhàn)】的成就,要用兩發(fā)毒刺把在高樓遇到的小武直給弄下來
使命召喚4重制版中文全劇情視頻流程攻略
使命召喚4重制版中文全劇情視頻流程攻略跟老滾5重制版不一樣,不只是畫面打了雞血,有很多的小細(xì)節(jié),總之還不錯(cuò)啦。給大家?guī)碇形娜珓∏橐曨l流程攻略,希望大家喜歡。