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使命召喚4重制版腳步聲怎么聽 判斷敵人位置方法分析

時(shí)間:2016-11-04 15:00:37
  • 來源:545555sdsaed
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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使命召喚4重制版腳步聲怎么聽

使命召喚4重制版腳步聲怎么聽 判斷敵人位置方法分析

位置判斷

聽腳步判斷位置,籠統(tǒng)地說就是判斷敵人方位前后左右,最直觀的就是感官上的判斷,耳機(jī)左右聲道沒帶反的話這不難判斷,但是僅判斷方位是不足的,還要判斷敵人具體在什么位置。

很多時(shí)候玩家在玩或者練習(xí)的過程中容易忽視的一點(diǎn)也是我講圖的時(shí)候從未講過的,就是游戲中的音效反饋所帶來的方位信息,因?yàn)樵诘貓D中,每個(gè)材質(zhì)所反饋的音效都是不同的,要知道敵人經(jīng)過什么地方或者敵人的具體位置就需要知道各個(gè)位置的音效反饋,舉個(gè)例子:黑鷹墜落這張圖,我在A2,要判斷rush過來的敵人具體是在藍(lán)樓垃圾箱附近還是木樓梯,就要聽敵人走過的地方反饋出來的獨(dú)特音色。

比如敵人走過木樓梯,木樓梯就會(huì)反饋出它獨(dú)有的音效,經(jīng)過藍(lán)樓垃圾箱附近,地表的草地也會(huì)反饋出其獨(dú)有的音效,這時(shí)才叫作判斷出敵人具體在什么位置,而不是單純的只判斷敵人在你的左右,如果在報(bào)點(diǎn)時(shí)報(bào)的是前后左右的話,還不如不報(bào),因?yàn)檫@樣會(huì)讓隊(duì)友迷惑,出現(xiàn)這樣一種情況:“大哥,飛機(jī)尾在我的左邊啊,藍(lán)樓也在我的左邊啊,你殺了我吧”這就影響了隊(duì)友間的配合,所報(bào)范圍太大導(dǎo)致隊(duì)友不知道該怎么補(bǔ)位或者不知道下一步該怎么做。

但是如果你聽到了經(jīng)過木樓梯所反饋的腳步聲,你就能精確地知道,敵人就在木樓梯,或者木樓梯的附近,這就大大地縮小了隊(duì)友或者你自身的搜索和反應(yīng)范圍。

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8.5
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2017-06-20(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward, Raven
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭寫實(shí),槍戰(zhàn),經(jīng)典

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