- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2017-06-20(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward, Raven
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫實(shí),槍戰(zhàn),經(jīng)典
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)重制版》Steam版已成鬼服
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)重制版》去年11月正式首發(fā),不過(guò)最初是作為《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》豪華版的贈(zèng)品存在,所以PC玩家對(duì)此非常失望。
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)重制版》的原版發(fā)售于2007年,當(dāng)時(shí)作為《使命召喚》從二戰(zhàn)背景來(lái)到現(xiàn)代的首次嘗試,引起了廣大玩家的普遍好評(píng)。但這一次的復(fù)刻,顯然沒(méi)能復(fù)制當(dāng)時(shí)的成功。
動(dòng)視上個(gè)月終于發(fā)布了《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)重制版》的單行版,允許玩家單獨(dú)購(gòu)買,6月27日發(fā)售到現(xiàn)在剛剛過(guò)去一個(gè)月,但由于游戲面向PC的優(yōu)化程度和穩(wěn)定性,Steam平臺(tái)的玩家并不買賬,好評(píng)率讓人大跌眼鏡。
現(xiàn)在我們就通過(guò)SteamCharts來(lái)觀察一下本次復(fù)刻作品的多人游戲部分的表現(xiàn)。
數(shù)字的寬度很短,每日在線人數(shù)峰值在450人左右,最少的時(shí)候只有61人在線。游戲終生峰值的6075人已經(jīng)是遙遠(yuǎn)的過(guò)去了。自從發(fā)售首周的熱度過(guò)了以后,在線玩家人數(shù)就每況愈下。
造成這種情況的原因可能有很多,但簡(jiǎn)而言之就是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人游戲已經(jīng)失去了魅力。它已經(jīng)過(guò)時(shí)了。
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