EA新匹配專利鼓勵(lì)玩家氪金 但《圣歌》沒(méi)有使用
上周媒體曝光了EA申請(qǐng)的新匹配專利,這項(xiàng)技術(shù)采用動(dòng)態(tài)難度調(diào)整,外媒擔(dān)憂該技術(shù)可能被用來(lái)鼓勵(lì)玩家氪金,擔(dān)憂EA 2018年的在線游戲《圣歌》會(huì)使用這個(gè)匹配專利。不過(guò)BioWare官方最近進(jìn)行了澄清,表示《圣歌》不會(huì)使用這項(xiàng)新的技術(shù)。BioWare創(chuàng)意總監(jiān)Brenon Holmes說(shuō),“我不知道到底是從哪傳來(lái)的,但我們并沒(méi)有使用。”圣歌是EA去年E3上公布的新IP,這是一個(gè)開(kāi)放世界動(dòng)作RPG游戲,玩家可以和好友組隊(duì)穿上外骨骼裝置,離開(kāi)文明之地,去探索美麗但又非常致命的原始大陸。外骨骼裝置每個(gè)都有獨(dú)特的技能和武器。雖然是在線游戲,鼓勵(lì)和好友聯(lián)機(jī),但也支持一人游玩。《圣歌》將于2018年秋季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
2018年這九款大作值得期待 大表哥孤島生還唱圣歌
本次盤點(diǎn)聚焦于昂貴又耗時(shí)(對(duì)開(kāi)發(fā)商和玩家而言)的大作。它們不見(jiàn)得會(huì)別出心裁,或者完美滿足玩家對(duì)其的期待,但很大程度上不會(huì)差得太遠(yuǎn),因?yàn)檫@關(guān)乎到某些工作室的生死存亡和很多人的飯碗。這些作品還代表了游戲工業(yè)在技術(shù)端最先進(jìn)的進(jìn)展,基本能稱得上是當(dāng)今大廠能給予玩家最好的產(chǎn)品。名單難免含主觀因素,并且僅僅基于系列口碑、預(yù)告片和試玩視頻去評(píng)估它的潛力,它們的最終實(shí)力究竟如何還待考驗(yàn),“最值得關(guān)注”也不是“質(zhì)量最佳”的代名詞,因此請(qǐng)保持自己的判斷。另外,越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)方喜歡在游戲發(fā)布前幾個(gè)月才公布游戲,所以這份列表肯定是不完全的(也可能遺漏你所喜歡的作品)。需要提醒的是,名單中的部分游戲沒(méi)有確切的發(fā)布日期,它們很可能會(huì)延期。請(qǐng)保持平常心。以下是值得關(guān)注的10款游戲大作名單,按發(fā)
Pachter:看好《圣歌》取得成功 不會(huì)再有微交易了
現(xiàn)在我們大致可以蓋棺論定,EA把2017年搞砸了,除了令人失望的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》,還有急功近利的《星球大戰(zhàn):前線2》,受到了市場(chǎng)強(qiáng)烈的抨擊。他們下一款受關(guān)注的作品是《圣歌》,人們不免開(kāi)始擔(dān)心,是不是《圣歌》中也會(huì)有令人煩惱的微交易。然而,根據(jù)行業(yè)分析師Michael Pachter的說(shuō)法,EA可能不會(huì)在《圣歌》上采取相同的做法。在與外媒GamingBolt的獨(dú)家專訪中,記者向Pachter提出了同樣的問(wèn)題,他不僅相信EA不會(huì)在《圣歌》中加入惱人的微交易,而且認(rèn)為《圣歌》可以取得不俗的商業(yè)成功。Pachter表示,那些通過(guò)微交易取得成功的公司,做的都是手游或是免費(fèi)的網(wǎng)游,這種游戲的創(chuàng)作模式?jīng)]有被移植到主機(jī)平臺(tái)中。大的制作公司往往不做這樣游戲,還是傾向于做電影一般體驗(yàn)的游戲,例如索尼的《神秘海域》和R星的《G
BioWare工作室派對(duì)照片暗藏《圣歌》支援VR玄機(jī)
EA 已經(jīng)清楚表明他們計(jì)劃長(zhǎng)期經(jīng)營(yíng)旗下即將推出的多人動(dòng)作 RPG Anthem《圣歌》,加上虛擬現(xiàn)實(shí)顯示日漸普及并深受消費(fèi)者歡迎,倘若日后上市的游戲作品紛紛開(kāi)始支持這方面技術(shù),似乎并不會(huì)讓人感到意外。BioWare 工作室過(guò)去曾參與 Mass Effect 3《質(zhì)量效應(yīng)3》和 Mass Effect Andromeda《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》開(kāi)發(fā)的游戲編劇 Jay Watamaniuk 最近透過(guò) Twitter 分享了內(nèi)部所舉辦的一場(chǎng)派對(duì),雖然大部分的內(nèi)容與他們即將推出的新作無(wú)關(guān),但其中一張照片卻能夠清楚看見(jiàn)「圣歌 VR」等字眼的標(biāo)題。(如下第三張圖)難道這意味《圣歌》可能推出 VR 改編作品?無(wú)論如何,該派對(duì)是僅限 BioWare 成員的私人活動(dòng),因此「圣歌 VR」這個(gè)標(biāo)題很有可能是為了配合派對(duì)主題所做的設(shè)計(jì)。雖
EA確認(rèn)《圣歌》將是一個(gè)系列 將推出多部游戲
盡管BioWare的《圣歌》還沒(méi)有發(fā)售,但EA已經(jīng)對(duì)這款開(kāi)放世界游戲有了更長(zhǎng)久的打算。最近EA高管暗示有意將《圣歌》打造成一個(gè)重大游戲系列,這意味著本作將有續(xù)作,甚至是第三作,這也印證了之前EA希望“《圣歌》能開(kāi)啟一個(gè)長(zhǎng)達(dá)十年旅程”的說(shuō)法。在UBS全球技術(shù)大會(huì)上,EA首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen說(shuō),EA的生意對(duì)新游戲的依賴將越來(lái)越少,符合最近EA CEO Andrew Wilson的表態(tài):《FIFA》和《Madden》系列將來(lái)某個(gè)時(shí)候放棄一年一部,轉(zhuǎn)為通過(guò)游戲服務(wù)不斷地升級(jí)游戲內(nèi)容。盡管EA的商業(yè)模式會(huì)向這轉(zhuǎn)移,但短時(shí)間內(nèi)還不會(huì)如此。Jorgensen解釋說(shuō),他們已經(jīng)將一些偉大的新游戲變成了一個(gè)系列,比如《星球大戰(zhàn):前線》。“我們正在對(duì)BioWare的《圣歌》嘗
EA:《圣歌》非常有趣!《刺客信條》之母將推新作
在舊金山舉行的2017年全球技術(shù)大會(huì)期間,Electronic Arts首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen談到了Bioware開(kāi)發(fā)的《圣歌》和EA Motive即將推出的動(dòng)作游戲。Jorgensen提到,EA正在試圖開(kāi)發(fā)具有成為系列游戲潛力的新游戲。他舉出了BioWare的《圣歌》為例。他曾在埃德蒙頓探訪開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),并與首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)一起玩游戲,游戲非常令人興奮。據(jù)Jorgensen介紹,“團(tuán)隊(duì)在這方面做得非常出色”,EA對(duì)明年這款游戲非常興奮。”在蒙特利爾,由《刺客信條》創(chuàng)始人,著名女制作人Jade Raymond帶隊(duì)的Motive團(tuán)隊(duì)正在開(kāi)發(fā)一個(gè)新的動(dòng)作系列游戲,可能在2021財(cái)政年度(即2020年4月至20
一切向錢看?《圣歌》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)公開(kāi)談?wù)撚螒蜷_(kāi)箱
隨著越來(lái)越多的電子游戲加入了微交易內(nèi)容,很多人都發(fā)現(xiàn)這成了一個(gè)流行趨勢(shì),而EA的微交易游戲幾乎是最多的,這引發(fā)了一些擔(dān)憂。前BioWare開(kāi)發(fā)者M(jìn)anveer Heir最近公開(kāi)反對(duì)EA的貨幣化政策,批評(píng)發(fā)行商只關(guān)心投資的高回報(bào),而不是制作出好的游戲?!妒ジ琛烽_(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的另一位成員Brenon Holmes近日也對(duì)此表態(tài)。他首先表示,在《圣歌》中的開(kāi)箱內(nèi)容并不是已經(jīng)確定的,在BioWare中正在為之進(jìn)行討論。他向人們保證,BioWare的團(tuán)隊(duì)也有不少玩家,團(tuán)隊(duì)中的很多人對(duì)貨幣化政策也有著相似的負(fù)面看法。而他在另外一篇文章的另一個(gè)評(píng)論中說(shuō),Heir并沒(méi)有參與《圣歌》的開(kāi)發(fā),這個(gè)人對(duì)于BioWare和EA如何處理《圣歌》的微交易問(wèn)題是“絕對(duì)不知情的”。當(dāng)然,全文中都沒(méi)有指出《圣歌》是否會(huì)有類
《戰(zhàn)地》新作或于2018年秋季發(fā)售 和圣歌一起戰(zhàn)
每年各大游戲廠商都會(huì)公布財(cái)報(bào),并透露些新游戲的發(fā)售計(jì)劃。最近EA公布了2018財(cái)年Q2的財(cái)報(bào),透露了《戰(zhàn)地》系列新作可能的發(fā)售時(shí)間。財(cái)報(bào)中強(qiáng)調(diào)了在2019財(cái)年(對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)中的2018年4月-2019年3月),EA依舊會(huì)為旗下的體育類游戲(FIFA系列、麥登橄欖球系列、NBA Live系列等)打造線上服務(wù),對(duì)2017年發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線2》提供更多線上服務(wù)。隨后財(cái)報(bào)提及到“推出下一款《戰(zhàn)地》游戲和動(dòng)作射擊游戲《圣歌》”。在財(cái)報(bào)中,EA對(duì)《戰(zhàn)地》新作和《圣歌》有很大的期待,兩款游戲在2019財(cái)年都將是EA的看家大作。往年的戰(zhàn)地系列除了《戰(zhàn)地:硬仗》外,無(wú)一例外都是在秋末冬初發(fā)售,2018年的《戰(zhàn)地》新作可能也不例外。不過(guò)財(cái)報(bào)也提到,在建立2019財(cái)年的計(jì)劃時(shí),需要考慮到目前線上服務(wù)占據(jù)了
前景不明:Bioware大作《圣歌》首席動(dòng)畫師離職!
BioWare即將推出的開(kāi)放世界射擊游戲《圣歌》,剛剛失去了一個(gè)重要的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員。Steven Gilmour是這個(gè)項(xiàng)目的首席動(dòng)畫師,而他剛剛在領(lǐng)英網(wǎng)上表示他離開(kāi)了工作室。Gilmour是Bioware的資深員工,在17年的時(shí)間里,在幾個(gè)主要的項(xiàng)目上工作,包括《舊共和國(guó)》,《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲,以及最近的《龍騰世紀(jì):審判》。游戲距離發(fā)布還有一年的時(shí)間,這似乎不太可能改變開(kāi)發(fā)過(guò)程,BioWare或能夠盡快找到合適的替代者。該做將于2018年登陸Xbox One、PS4和PC,盡管BioWare還沒(méi)有宣布具體的發(fā)布日期。
《圣歌》將來(lái)有單人方面消息 制作人期待XB1X
BioWare的新作《圣歌》將來(lái)將發(fā)布關(guān)于單人方面的消息。最近一名粉絲在Twitter上向BioWare制作人Michael Gamble提問(wèn)稱,隨著《龍騰世紀(jì)》創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw的離職,加上EA關(guān)閉了Visceral Games,這是否意味著EA的主要單機(jī)游戲系列已經(jīng)死亡。Gamble回復(fù)稱情況并非如此,玩家應(yīng)該等實(shí)際看到將來(lái)的游戲項(xiàng)目后再做評(píng)價(jià)。此外,《圣歌》可能并不是玩家想象的僅支持在線游玩的《命運(yùn)》競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。一名粉絲提問(wèn)稱,《圣歌》是否有一個(gè)強(qiáng)大的單人劇情還是說(shuō)它僅僅是一個(gè)多人在線第三人稱射擊游戲?對(duì)此,Gamble表示,我們會(huì)在將來(lái)某個(gè)時(shí)間點(diǎn)公布更多的消息,會(huì)有你問(wèn)題的答案。其實(shí),早在《圣歌》公布時(shí),EA副總就確認(rèn),《圣歌》完全支持單人游玩。至于是否像《質(zhì)量效應(yīng)》那樣有一個(gè)傳統(tǒng)的單人劇
BioWare《圣歌》開(kāi)發(fā)順利 已通過(guò)關(guān)鍵質(zhì)量檢測(cè)
BioWare的全新作品《圣歌》似乎在開(kāi)發(fā)階段剛剛邁出了一大步。BioWare開(kāi)發(fā)人員Alain Baxter和項(xiàng)目總監(jiān)Jonathan Warner最近在Twitter上發(fā)文,兩人都提到《圣歌》最近完成了一個(gè)“重要評(píng)測(cè)”。Baxter在Twitter上說(shuō):“今天對(duì)《圣歌》來(lái)說(shuō)真是里程碑式的一天。在發(fā)售前,質(zhì)量檢測(cè)部門剛剛完成了另外一個(gè)游玩測(cè)試。”似乎在暗示,BioWare在《圣歌》游戲中的某個(gè)關(guān)鍵功能通過(guò)了QA檢測(cè)?!妒ジ琛肥墙衲闑3上EA公布的全息IP,是由BioWare埃德蒙頓工作室歷時(shí)5年打造的開(kāi)放世界游戲。本作融合了BioWare RPG敘事風(fēng)格+大型多人在線。EA副總裁Patrick Soderlund曾形容,這款游戲世界將帶給玩家巨大、危險(xiǎn)、美麗
麥田怪圈來(lái)襲!Bioware新作《圣歌》奇葩預(yù)告視頻
今日,Bioware發(fā)布了新作《圣歌(Anthem)》最新預(yù)告片,內(nèi)容是他們按照Bioware的logo和游戲中的機(jī)甲外形建造了一個(gè)“玉米地迷宮”,場(chǎng)面非常神奇,一起來(lái)看看吧。最新預(yù)告:至于為什么會(huì)以這樣的方式宣傳,Bioware稱《圣歌》本身就是一款全新游戲,因此他們想采用一種全新的,非常規(guī)的方式來(lái)宣傳,《圣歌》龐大的市場(chǎng)宣傳費(fèi)用就有一部分被用到了這里。這塊龐大的《圣歌》主題玉米地迷宮占地達(dá)到了17英畝,我們可以看出其四周由迷宮邊框組成,中間是游戲中的一個(gè)裝備生化護(hù)甲人物,下方則是Bioware的Logo。玉米地迷宮已經(jīng)對(duì)外開(kāi)放,并將持續(xù)到今年10月。關(guān)于《圣歌》這款游戲,我們有望在8月的科隆展上得到進(jìn)一步詳情?!妒ジ琛肥怯钪婵苹妙惖谌朔Q動(dòng)作游戲,游戲計(jì)劃于2018年登陸Xbox O
Bioware談《圣歌》 這是可以與家人一起玩的游戲
《圣歌》并不是那種很有Bioware風(fēng)格的游戲,畢竟Bioware傳統(tǒng)上更專注于塑造RPG游戲體驗(yàn)。日前在接受CBC Radio采訪時(shí),Bioware總經(jīng)理Aaron Flynn談到了Bioware是如何確定《圣歌》的思路,以及公司是如何從質(zhì)量效應(yīng)系列的開(kāi)發(fā)跳到這一新項(xiàng)目上的。“我們?cè)诎5旅深D開(kāi)發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)3》之后一直在停滯,而母公司EA給我們機(jī)會(huì)去創(chuàng)造一款全新的IP,這并不常見(jiàn),所以我們必須十分慎重的去對(duì)待。最后我們退一步來(lái)思考‘現(xiàn)在什么才是真正有意思的?’”“我個(gè)人的情況是,在我有了兩個(gè)兒子之后,我一直想有一款能夠和他們一起玩的游戲,”“現(xiàn)在我有機(jī)會(huì)來(lái)開(kāi)發(fā)一款能夠和兒子們一起玩的游戲。現(xiàn)在我們喜歡一起玩游戲,我也知道不少工作
《星際戰(zhàn)甲》團(tuán)隊(duì)談《圣歌》競(jìng)爭(zhēng) 對(duì)玩家很有益
《星際戰(zhàn)甲(Warframe)》開(kāi)發(fā)商Digital Extremes已經(jīng)為本作計(jì)劃了一些大的改動(dòng),其中一個(gè)便是走向開(kāi)放世界,將《星際戰(zhàn)甲》直接和BioWare的新作《圣歌》正面競(jìng)爭(zhēng)。即將到來(lái)的《星際戰(zhàn)甲》和《圣歌》之間的大戰(zhàn),開(kāi)發(fā)商Digital Extremes是否感受到壓力呢?他們是如何看待的?在接受外媒采訪時(shí),Digital Extremes社區(qū)制作人Rebecca Ford表示,當(dāng)他們看到《圣歌》公布時(shí),他們當(dāng)時(shí)的反應(yīng)和兩年前看到《命運(yùn)》公布時(shí)的反應(yīng)一樣,“不是吧,又一個(gè)科幻合作射擊游戲”。“當(dāng)初《命運(yùn)》公布時(shí),我們很擔(dān)憂,不過(guò)有了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,你一直就有前進(jìn)的動(dòng)力。”不過(guò)Ford同時(shí)還表示,他們認(rèn)為BioWare的《圣歌》和他們的《星際戰(zhàn)甲》游戲還是有
Bioware:《圣歌》將有多種游戲機(jī)制 RPG動(dòng)作射擊
在一次CBC的采訪中,Bioware總經(jīng)理Aaron Flynn說(shuō)到了《圣歌》,透露這款游戲并不屬于一種確切類型的游戲,游戲混合了多種游戲機(jī)制,如射擊,RPG和動(dòng)作游戲。E3 2017期間《圣歌》發(fā)布了一段長(zhǎng)demo,希望游戲會(huì)出席科隆 2017游戲展會(huì),《圣歌》將混合多種游戲類型,包含射擊,動(dòng)作和RPG。Aaron Flynn在CBC的采訪中說(shuō):“游戲機(jī)制有射擊游戲機(jī)制在里面,同時(shí)又是一款動(dòng)作游戲,也是一款角色扮演游戲,游戲有很多元素,讓你成為一名角色參與其中”Flynn說(shuō)。“游戲可以合作玩,這是我們首款長(zhǎng)篇游戲,你可以和朋友一起玩,一起體驗(yàn)完整游戲內(nèi)容。這款游戲有很多樂(lè)趣,很多玩家會(huì)出去和他們的朋友一起玩,希望我們能帶給大家快樂(lè)。”Aaron Flynn在采訪