Bioware:《圣歌》將有多種游戲機制 RPG動作射擊
時間:2017-07-04 11:09:00
- 來源:Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
在一次CBC的采訪中,Bioware總經(jīng)理Aaron Flynn說到了《圣歌》,透露這款游戲并不屬于一種確切類型的游戲,游戲混合了多種游戲機制,如射擊,RPG和動作游戲。
E3 2017期間《圣歌》發(fā)布了一段長demo,希望游戲會出席科隆 2017游戲展會,《圣歌》將混合多種游戲類型,包含射擊,動作和RPG。
Aaron Flynn在CBC的采訪中說:“游戲機制有射擊游戲機制在里面,同時又是一款動作游戲,也是一款角色扮演游戲,游戲有很多元素,讓你成為一名角色參與其中”Flynn說。
“游戲可以合作玩,這是我們首款長篇游戲,你可以和朋友一起玩,一起體驗完整游戲內(nèi)容。這款游戲有很多樂趣,很多玩家會出去和他們的朋友一起玩,希望我們能帶給大家快樂。”Aaron Flynn在采訪中說。
《圣歌》目前仍在開發(fā)中,預計登陸PC,PS4和Xbox One,發(fā)售日期安排在2018年底。
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