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Bioware:《圣歌》將有多種游戲機制 RPG動作射擊

時間:2017-07-04 11:09:00
  • 來源:Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 編輯:GSZ

圣歌

在一次CBC的采訪中,Bioware總經(jīng)理Aaron Flynn說到了《圣歌》,透露這款游戲并不屬于一種確切類型的游戲,游戲混合了多種游戲機制,如射擊,RPG和動作游戲。

E3 2017期間《圣歌》發(fā)布了一段長demo,希望游戲會出席科隆 2017游戲展會,《圣歌》將混合多種游戲類型,包含射擊,動作和RPG。

Aaron Flynn在CBC的采訪中說:“游戲機制有射擊游戲機制在里面,同時又是一款動作游戲,也是一款角色扮演游戲,游戲有很多元素,讓你成為一名角色參與其中”Flynn說。

“游戲可以合作玩,這是我們首款長篇游戲,你可以和朋友一起玩,一起體驗完整游戲內(nèi)容。這款游戲有很多樂趣,很多玩家會出去和他們的朋友一起玩,希望我們能帶給大家快樂。”Aaron Flynn在采訪中說。

《圣歌》目前仍在開發(fā)中,預計登陸PC,PS4和Xbox One,發(fā)售日期安排在2018年底。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA Games
  • 發(fā)售:2019-02-22(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:科幻合作,開放世界,XGP游戲列表

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