《圣歌》制作人稱不推出季票和付費(fèi)DLC 但事情沒這么簡(jiǎn)單
《圣歌》是由BioWare埃德蒙頓工作室研發(fā),EA發(fā)行的一款大型多人RPG游戲,畫面效果驚艷。先前官方表示《圣歌》不會(huì)以氪金玩家為主,現(xiàn)在官方再次表示,《圣歌》不會(huì)推出季票和付費(fèi)DLC,所有后續(xù)更新內(nèi)容全部免費(fèi)。 國(guó)外玩家與制作人Michael Gamble在推特上互動(dòng),問到游戲是否未來全部免費(fèi),制作人給出肯定答案?!皼]有季票,只要購(gòu)買游戲即可”,Michael Gamble說。還有粉絲提到《質(zhì)量效應(yīng)2》免費(fèi)DLC很受歡迎,Gamble表示BioWare一向喜歡用免費(fèi)更新來回饋玩家,看來《圣歌》會(huì)走類似路線。 但有玩家問到游戲的新機(jī)甲是否會(huì)免費(fèi),Gamble卻表示目前目標(biāo)是保證玩家群體不會(huì)分散,也就是說制作組很可能會(huì)在日后推出一些小規(guī)模付費(fèi)DLC,但整體上還是向免費(fèi)靠攏。另一位負(fù)責(zé)人Mark Darrah被問到
《圣歌》Demo能玩到啥?首批細(xì)節(jié)整理
《圣歌》首席制作人Michael Gamble最近在Twitter上回答了大量粉絲的提問,透漏了關(guān)于《圣歌》Demo的首批細(xì)節(jié)。 根據(jù)Gamble,《圣歌》Demo內(nèi)容包括:一些任務(wù)一個(gè)副本一些塔西斯要塞(大本營(yíng))活動(dòng)支持自由游玩玩家等級(jí)從10級(jí)開始,能達(dá)到15級(jí)玩家可以去鍛造坊自定義自己的機(jī)甲四種機(jī)甲都可以游玩Demo存檔無法繼承到正式版游戲中可以看到,《圣歌》Demo提供的游戲內(nèi)容還是非常全面的,正式版游戲的基本功能都能體驗(yàn)到?!妒ジ琛稤emo將有兩次試玩機(jī)會(huì)。第一次是先面向預(yù)購(gòu)了游戲或是訂閱了EA/Origin會(huì)員的玩家開放,時(shí)間是1月25日到27日。第二次則是公開版Demo,所有玩家均可體驗(yàn),時(shí)間是從2月1日到3日。此外,Gamble還在Twitter上確認(rèn)《圣歌》沒有季票,發(fā)售后不會(huì)再推出額外收費(fèi)的季
《圣歌》公開Demo測(cè)試2月開啟 玩家將從10級(jí)開始征途
BioWare為玩家提供了大量在正式版發(fā)布之前體驗(yàn)《圣歌》的機(jī)會(huì)。在最近的Alpha測(cè)試之后,這款合作射擊游戲?qū)⒃诙路荩簿褪前l(fā)售幾周前開放公開Demo測(cè)試,而最近在Twitter上,游戲的主要制作人Mike Gamble又確認(rèn)了有關(guān)游戲的一些信息。 在回答一個(gè)粉絲提問時(shí),Gamble明確的表示了玩家將從10級(jí)開始體驗(yàn)他們的Demo測(cè)試,這對(duì)玩家來說十分有利,因?yàn)閺囊欢ǖ牡燃?jí)開始意味著玩家能更快的體驗(yàn)到角色的能力和更高級(jí)的技能,以便更全面的讓玩家體驗(yàn)戰(zhàn)斗和游戲機(jī)制。有意思的是,Gamble固執(zhí)的稱這是一個(gè)“Demo演示”,而非一個(gè)“Beta”測(cè)試,在目睹了《輻射76》災(zāi)難般的beta測(cè)試和糟糕的完整版發(fā)行之后,很高興開發(fā)者能夠清晰明確的和玩家進(jìn)行交流。 在相關(guān)的新聞報(bào)道中,BioWare也在直播中慢慢揭開了游
《圣歌》將有兩種貨幣 高級(jí)貨幣只能氪金購(gòu)買
最近BioWare制作人直播了《圣歌》,有國(guó)外網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)游戲中的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。如下圖,可以看到右下角的數(shù)字1為游戲中的貨幣。隨后有玩家問到,在游戲中這些貨幣是無法購(gòu)買的,對(duì)吧?對(duì)此,制作人Michael Gamble回復(fù)說:是的,你只能靠自己手打。其實(shí)《圣歌》游戲中有兩種貨幣。上面的僅僅是普通貨幣,還有一種是高級(jí)貨幣。高級(jí)貨幣應(yīng)該是游戲中的微交易,玩家不能在游戲中游玩獲得,只能購(gòu)買。高級(jí)貨幣可以解鎖一些比較看好的皮膚,不會(huì)影響游戲的平衡,是為土豪玩家或是沒有時(shí)間肝的玩家提供了一種快捷解鎖皮膚的方式。但值得一提的是,BioWare執(zhí)行制作人Mark Darrah曾表示《圣歌》游戲中的所有皮膚都能通過正常游玩獲得。這意味著玩家不氪金也能獲得那些比較好看的皮膚,只不過需要肝。。。
《圣歌》30分鐘三人合作演示 “太空忍者”機(jī)甲登場(chǎng)
BioWare今日再次進(jìn)行了《圣歌》直播,這次展示的是三人組隊(duì)打副本(Strongholds)任務(wù),重點(diǎn)展示了游戲中的截?fù)籼?hào)標(biāo)槍機(jī)甲。游戲難度為正常難度,角色等級(jí)為20。截?fù)籼?hào)標(biāo)槍機(jī)甲,又被稱為是“太空忍者”,下面是《圣歌》中文官網(wǎng)對(duì)這個(gè)職業(yè)的說明: 作為最精巧、流暢的標(biāo)槍機(jī)甲,截?fù)籼?hào)是遠(yuǎn)距離斥侯、滲透者與殺手最喜歡的機(jī)甲。盡管力量不如其他的標(biāo)槍機(jī)甲,它的靈敏度與回避率無人能比,而且任何膽敢低估它的人將會(huì)見識(shí)到它強(qiáng)大的實(shí)力。 總是領(lǐng)先兩步 截?fù)籼?hào)標(biāo)槍機(jī)甲或許沒有像巨像號(hào)一般霸氣的外觀,不過也別小看了它的攻擊力。截?fù)籼?hào)擅長(zhǎng)在近距離造成傷害并削弱敵人,然后在對(duì)方能夠做出反應(yīng)前逃開。有著強(qiáng)大刀劍與一系列破壞性技能的截?fù)籼?hào)不但能夠單打獨(dú)斗,也非常擅長(zhǎng)支援隊(duì)友。截?fù)籼?hào)標(biāo)槍機(jī)甲武器 每件標(biāo)槍機(jī)甲都能裝配兩件武器,并能夠在任
《圣歌》4人合作打副本任務(wù)展示 Boss超難打
BioWare在最近的直播中展示了《圣歌》的4人合作打副本任務(wù),視頻長(zhǎng)達(dá)7分鐘?!妒ジ琛酚螒蛑械母北窘蠸trongholds(據(jù)點(diǎn)),是游戲中的后期內(nèi)容,是向完成了故事任務(wù)、想要繼續(xù)磨煉自己水平和提升角色的玩家設(shè)計(jì)的,當(dāng)然也會(huì)掉落更好的裝備。值得一提的是,副本任務(wù)不支持單人游玩,只能組隊(duì),因?yàn)锽oss實(shí)在太難打了,你看看下面的視頻就知道了。副本任務(wù)難度會(huì)根據(jù)組隊(duì)玩家人數(shù)而不同,4人組隊(duì),難度基本上是最高了。在視頻中,可以看到組隊(duì)游玩時(shí),戰(zhàn)斗會(huì)觸發(fā)各種combo,這非常利于玩家的發(fā)揮。因?yàn)橛|發(fā)combo后,玩家造成的傷害會(huì)更高,而技能CD也會(huì)減少。打小怪掉落的物品很多都是紅裝。至于戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的傷害數(shù)字,之前BioWare也提到過。如果玩家覺得太礙眼,可以在游戲菜單中將其關(guān)閉或是調(diào)整數(shù)字顯示的透明度?!妒ジ琛范ㄓ?
《圣歌》后期裝備不會(huì)僅限后期 前期也有幾率掉落
《圣歌》是BioWare對(duì)之前所善于東西的一次大膽重大背離,這次不再是BioWare所擅長(zhǎng)的角色故事驅(qū)動(dòng)RPG,而是類似于《命運(yùn)》這樣的多人合作刷刷刷類射擊游戲。這是BioWare首次嘗試這個(gè)類型的游戲,而且還是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)非常激烈的市場(chǎng)。然而前有B社的《輻射76》從傳統(tǒng)的RPG到多人在線游戲的轉(zhuǎn)型失敗,《圣歌》現(xiàn)在讓人充滿了擔(dān)憂。最近BioWare在Reddit上為為粉絲們舉辦了一場(chǎng)Ask Me Anything活動(dòng),允許粉絲向他們直接提問任何問題。其中一個(gè)粉絲提出的問題便是裝備掉落,《圣歌》是否會(huì)像這類型其他游戲那樣后期裝備只有在后期掉落呢?對(duì)此,BioWare高級(jí)系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Chris Schmidt表示并不是?!昂笃谘b備在其他地方仍有非常非常小的幾率地掉落,只不過這種情況很少發(fā)生。”雖然幾率很小,但實(shí)際上Bi
BioWare:《圣歌》真正的賣點(diǎn)是組隊(duì)游玩
《圣歌》制作人Thomas Singleton近日接受了PlayStation官方雜志采訪,Singleton表示只有在小隊(duì)合作游玩時(shí)才能體會(huì)到《圣歌》的最佳,而不是單人游玩?!斑@是我們和EA的新IP,我們深以為傲。我們很期待,因?yàn)槲覀兂擞袀ゴ蟮墓适?,還將連接性和合作環(huán)境玩法帶到了游戲中,這在之前沒怎么做過。我們正在鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)活力,這是《圣歌》游戲真正的賣點(diǎn)。當(dāng)以小隊(duì)游玩時(shí)這款產(chǎn)品才會(huì)發(fā)光發(fā)亮。如果你選擇單人體驗(yàn),那么獎(jiǎng)勵(lì)可能不是那么豐厚,你不會(huì)有團(tuán)隊(duì)游玩的那種歡樂。游戲會(huì)根據(jù)你是單人還是和其他三名隊(duì)友一起組隊(duì)而做出變化?!彪S后Singleton解釋了和其他相似游戲的對(duì)比,他表示《圣歌》至少有兩個(gè)重大不同。“開發(fā)團(tuán)隊(duì)肯定調(diào)研了市場(chǎng),看到了市場(chǎng)上哪些做得好,哪些做得不好,因此我們會(huì)在《圣歌》游戲中去做《命運(yùn)》和其
BioWare揭秘《圣歌》設(shè)計(jì)風(fēng)格靈感 中東風(fēng)情濃厚
BioWare在即將于2019年2月發(fā)布的新游戲《圣歌》中做出了許多創(chuàng)新,正如許多人在迄今為止的預(yù)告片中看到的,《圣歌》的世界既美麗動(dòng)人卻又充滿悲劇。國(guó)外網(wǎng)站Comicbook今日有幸與BioWare工作團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了交談,了解了許多關(guān)于游戲背景的信息,包括了激發(fā)了設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)靈感的諸多因素。 當(dāng)被問及是什么因素激發(fā)了包括塔西斯要塞周邊地區(qū)那些令人嘆為觀止的建筑靈感的時(shí)候,開發(fā)人員Mike談到,這是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)中很多人特別喜歡中東風(fēng)格的建筑?!耙?yàn)橐倔w經(jīng)常受到外部攻擊的威脅,并且現(xiàn)在處在遭受沉痛打擊后慢慢恢復(fù)的一個(gè)狀態(tài),我們希望能夠真實(shí)的傳達(dá)出這些感受,其中一部分是通過手工描繪的,因?yàn)檫@是一個(gè)人類繁衍生息的地方、一個(gè)沒有大規(guī)模工業(yè)的凈土,所以這個(gè)背景本身對(duì)于刻畫游戲人物形象來說也格外重要?!?至于游戲透露出略帶神話性質(zhì)
《圣歌》中文字幕版預(yù)告 深入了解黎明軍團(tuán)
前幾天BioWare發(fā)布了《圣歌》黎明軍團(tuán)版預(yù)告,向玩家介紹了《圣歌》故事的起源。近日《圣歌》中文官網(wǎng)發(fā)布了這段預(yù)告片的中文字幕版,同時(shí)中文官網(wǎng)還發(fā)布了新的博客,詳細(xì)解釋了游戲中的“黎明軍團(tuán)”。全文如下: 我們的世界是一個(gè)殘酷的地方。數(shù)個(gè)世紀(jì)以來,我們?cè)谄渲猩嬷覠o法克服暴力的混沌之力,它不斷改變我們的環(huán)境并使我們周遭的生物變異。要是沒有黎明軍團(tuán),我們?nèi)匀粫?huì)備受它的折磨。在海倫妮亞?塔西斯將軍的監(jiān)督下,他們打造出了第一件標(biāo)槍機(jī)甲,這保護(hù)了我們不再受混沌所害,并為此后的人們創(chuàng)造了新的未來。他們的故事、她的故事,造就了如今的我們。 最初的標(biāo)槍機(jī)甲 當(dāng)每天都必須為了生存而戰(zhàn)時(shí),我們并沒有什么資源來改善生活,更是沒有時(shí)間。但是塔西斯將軍和她的追隨者們想出了一條不同的出路。她的一名追隨者--阿爾登?法薩是當(dāng)代的發(fā)明家和
《圣歌》50分鐘演示 深度展示游戲的裝備和進(jìn)度
最近BioWare進(jìn)行了一次長(zhǎng)達(dá)50分鐘的直播,深度展示了《圣歌》游戲中的裝備和進(jìn)度系統(tǒng),視頻后半部分還進(jìn)行了大量新的演示。視頻前半部分是在《圣歌》的鍛造坊中,玩家可以在這里對(duì)比武器和裝備配件,為自己的機(jī)甲裝備喜歡的各種配件。外媒表示,《圣歌》的裝備系統(tǒng)更像暴雪的《暗黑破壞神》系列,而非動(dòng)視的《命運(yùn)》。和《暗黑》一樣,《圣歌》游戲中的裝備有基本屬性,但在其他條件下可以增加傷害或加速冷卻。比如下圖中黃色文字就提醒玩家,在空中懸停會(huì)增加50%的裝備充能率。同時(shí)《圣歌》游戲中有一些“masterwork”等級(jí)物品,相當(dāng)于《暗黑》中的傳奇物品,但《圣歌》中的傳奇物品更加瘋狂,它可以在你懸??罩袝r(shí)加速所有技能50%的冷卻,或是使用導(dǎo)彈擊殺時(shí)會(huì)讓你的手雷傷害增加50%,造成多殺后護(hù)甲會(huì)完全恢復(fù)??梢钥吹健妒ジ琛贩浅9膭?lì)玩家
成就女神之榮耀!《圣歌》黎明軍團(tuán)版預(yù)告發(fā)布
今天,IGN為我們公布了一段《圣歌》黎明軍團(tuán)版的預(yù)告視頻,其中介紹了游戲中“黎明軍團(tuán)”的背景故事和特典裝備,快來一起先睹為快吧!《圣歌》黎明軍團(tuán)版預(yù)告: 《圣歌》黎明軍團(tuán)版故事是圍繞一位女領(lǐng)袖而展開的,起初“圣歌”中的這群機(jī)甲是受人奴役的,而女領(lǐng)袖不甘受制于人奮起反抗,擊敗了“奴隸主”,并且為了保護(hù)那些追隨她的人獻(xiàn)出了自己的生命,而現(xiàn)在的機(jī)甲戰(zhàn)士則要追隨女神的腳步,成就女神之榮耀!《圣歌》黎明軍團(tuán)版還會(huì)附贈(zèng)專屬的“軍團(tuán)曙光”武器和“黎明軍團(tuán)”皮膚特典: 預(yù)告截圖: 《圣歌》將于2019年2月22日登陸PS4/Xbox One和PC平臺(tái),2019年1月25推出VIP Demo,2月1日發(fā)布公開版Demo。
《圣歌》VIP試玩于1月25日推出 公開版需等到2月1日
EA日前公布了《圣歌》的VIP高級(jí)用戶Demo以及公開Demo試玩版體驗(yàn)時(shí)間。根據(jù)新聞的內(nèi)容,那些預(yù)購(gòu)過《圣歌》的粉絲,以及EA Access和Origin Access付費(fèi)會(huì)員都可以在1月25日提前體驗(yàn)VIP Demo.當(dāng)然,其他玩家也有機(jī)會(huì)坐進(jìn)各式標(biāo)槍機(jī)甲,體驗(yàn)試玩版。他們需要等到2月1日,這兩個(gè)Demo都將登陸PS4/XboxOne/PC(Origin平臺(tái))。VIP Demo用戶可以搶先一步踏入圣歌的奇幻世界感受其中的危機(jī),并會(huì)獲得游戲內(nèi)獨(dú)特道具?!妒ジ琛肥紫谱魅薓ike Gamble表示:“是時(shí)候讓粉絲親自體驗(yàn)《圣歌》了。我們誠(chéng)摯地希望他們能夠在這個(gè)我們花了多年心血打造的新世界里享受精彩的飛行和刺激的戰(zhàn)斗。”不過Bioware也確認(rèn)在兩個(gè)Demo中玩家獲得的進(jìn)度不會(huì)繼承到正式游戲中。
反轉(zhuǎn)!EA并沒有清空那名主播的Origin游戲庫(kù)
《圣歌》前些日子進(jìn)行了一個(gè)Alpha封閉測(cè)試,當(dāng)時(shí)一名國(guó)外主播違反了保密協(xié)議,直播了游戲,導(dǎo)致賬號(hào)被封,就連自己的游戲庫(kù)也被EA清空。然而實(shí)際情況并非如此,EA并沒有清空他的游戲庫(kù)。 如上圖,可以看到這名玩家打開游戲庫(kù)之后發(fā)現(xiàn)沒有游戲,導(dǎo)致很多人以為這是他違反了保密協(xié)議而招來的處罰。然而,如果你當(dāng)時(shí)看了直播,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一開始他的游戲庫(kù)中就沒有其他游戲。這位主播是為了游玩《圣歌》Aplha測(cè)試最近才下載了Origin客戶端。根據(jù)這位主播的電腦桌面圖標(biāo)顯示,Origin是最近才下載安裝的,桌面上的游戲快捷方式圖標(biāo)除了《圣歌》Alpha Demo之外就沒有Origin上的其他游戲。他桌面上的所有游戲要么是Steam,要么是戰(zhàn)網(wǎng),要么是Epic,就是沒有EA的游戲。另外,如果你訪問這名主播的Origin個(gè)人頁面,你會(huì)發(fā)現(xiàn)
Bioware:雖然有微交易 但是《圣歌》成功不靠氪金黨
雖然BioWare確認(rèn)了新作《圣歌》不會(huì)有任何類型的開箱,但這并不意味著游戲中沒有飾品一類的微交易內(nèi)容。但無論BioWare采取何種微交易形式,都絕對(duì)不會(huì)是為氪金黨而設(shè)計(jì)的。在近日的采訪中,首席制作人Mike Gamble被問到BioWare是否需要吸引氪金黨才能讓游戲獲得成功,而Gamble則干脆地表示,“我不這么認(rèn)為?!盙amble稱,工作室的目標(biāo)是吸引盡可能多的玩家,這些人才是真正支持游戲的人。“BioWare希望吸引盡可能多的人,讓玩家群體盡可能地廣泛,盡可能長(zhǎng)時(shí)間地支持這款游戲。因此,即使沒有很多人會(huì)投入很多錢,但我們希望會(huì)得到很多人的支持。”