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BioWare:《圣歌》真正的賣點(diǎn)是組隊(duì)游玩

時(shí)間:2018-12-19 09:41:41
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

圣歌》制作人Thomas Singleton近日接受了PlayStation官方雜志采訪,Singleton表示只有在小隊(duì)合作游玩時(shí)才能體會(huì)到《圣歌》的最佳,而不是單人游玩。

BioWare:《圣歌》真正的賣點(diǎn)是組隊(duì)游玩

“這是我們和EA的新IP,我們深以為傲。我們很期待,因?yàn)槲覀兂擞袀ゴ蟮墓适?,還將連接性和合作環(huán)境玩法帶到了游戲中,這在之前沒(méi)怎么做過(guò)。我們正在鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)活力,這是《圣歌》游戲真正的賣點(diǎn)。當(dāng)以小隊(duì)游玩時(shí)這款產(chǎn)品才會(huì)發(fā)光發(fā)亮。如果你選擇單人體驗(yàn),那么獎(jiǎng)勵(lì)可能不是那么豐厚,你不會(huì)有團(tuán)隊(duì)游玩的那種歡樂(lè)。游戲會(huì)根據(jù)你是單人還是和其他三名隊(duì)友一起組隊(duì)而做出變化?!?

隨后Singleton解釋了和其他相似游戲的對(duì)比,他表示《圣歌》至少有兩個(gè)重大不同。

“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)肯定調(diào)研了市場(chǎng),看到了市場(chǎng)上哪些做得好,哪些做得不好,因此我們會(huì)在《圣歌》游戲中去做《命運(yùn)》和其他游戲里所沒(méi)有的東西。我們正在嘗試進(jìn)一步推進(jìn)故事,帶來(lái)更深層次的機(jī)甲自定義,讓玩家感受到有意義的不同?!?

因此BioWare決定最后兩場(chǎng)直播專注在自定義方面,包括機(jī)甲外觀自定義和裝備自定義,后者還展示了裝備系統(tǒng)。

看起來(lái)《圣歌》在物品裝備系統(tǒng)上借鑒了《暗黑3》和《全境封鎖》,游戲中有6種裝備稀有度,從普通(白色)到傳奇(黃裝)。玩家組隊(duì)打地下城(圣歌中叫Strongholds,據(jù)點(diǎn))將會(huì)獲得更稀有的裝備。

此外非普通裝備還會(huì)有隨機(jī)的文字描述,是一種加持效果,提供額外的特效,比如為機(jī)甲增加推進(jìn)能力,造成更強(qiáng)的爆炸傷害,或者是縮短大招時(shí)間。

總而言之,《圣歌》發(fā)售時(shí)將有超過(guò)100種加持效果,玩家不能更改武器中的加持效果。如果玩家想為自己的機(jī)甲尋找一個(gè)特別的裝備組合,玩家可以去做任務(wù),也可以去鍛造。

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5.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA Games
  • 發(fā)售:2019-02-22(PC)
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,合作,開(kāi)放世界,XGP游戲列表

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