爛到讓選手自愿退賽的印度電競,貢獻了今年最好的辱印笑話

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2024-07-29

30萬美金搞的比賽就這?

    提到印度,我們總會第一時間想到各種關(guān)于它的刻板印象。比如“干凈又衛(wèi)生”的印度街頭美食、隨便舀一勺就能檢測出整個元素周期表的印度恒河水,以及掛滿人的印度交通工具等。

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    倒也不是說大家對印度有多深的偏見,實在是身懷絕技的三哥們,總能在一些讓人意想不到的地方,給全球樂子人們頻繁整出花活。就拿最近剛在印度開幕的CS2天空電競冠軍杯(Skyesports Championship)來說,雖然這項比賽放在全球CS2電競賽事體系中,可能并不怎么受玩家關(guān)注。但今年的它,絕對可以靠比賽過程中出現(xiàn)的各種意外和樂子,成為被玩家們討論的焦點。而如果要評選今年最有樂子的電競賽事,我也一定會投它一票。

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    Skyesports是成立于2018年的印度本土電競賽事品牌,號稱是南亞領(lǐng)先的電子競技錦標賽組織者,以舉辦涵蓋多個游戲項目的大型錦標賽而聞名,成立的目標是從基層推動電子競技的發(fā)展,并將競技游戲帶到印度乃至世界的每個角落。今年他們的冠軍杯比賽共邀請了12支來自全球各地的CS2戰(zhàn)隊,總獎金高達30萬美金,但選手們最終有沒有運氣把這些獎金帶回家,現(xiàn)在看來恐怕還真不好說。

    這背后的原因,并不是說參加本次冠軍杯的隊伍們實力有多強悍、競爭多么激烈,而是印度主辦方給選手們提供的比賽環(huán)境,實在過于惡劣。如果說現(xiàn)在國內(nèi)舉辦的各類主流電競賽事,使用的都是現(xiàn)代高消費網(wǎng)咖級別的旗艦級配置,那么印度的電競比賽,配置條件差不多就是二十年前國內(nèi)十二線縣城網(wǎng)吧的水準。要硬件沒硬件,要服務(wù)沒服務(wù),突出一個靠選手們自力更生,比賽過程聽天由命。

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    想要專業(yè)電競中心的頂配訓(xùn)練室用來打比賽?對不起,我們印度沒有這些,只能委屈大家隨便找間酒店空房臨時湊合一下。房間條件當然是不差的,我們特意沒有鋪設(shè)木板和瓷磚,為的就是讓選手們與腳下神圣的印度土地進行充分的親密接觸,吸收這里的日月精華,好在賽場上擁有超長的發(fā)揮。放電腦用的桌子,也經(jīng)過了我們多重的嚴格篩選,保證年代久遠,掀起鼠標墊你就能感受到印度當?shù)毓爬系淖匀伙L(fēng)貌,不含甲醛,安全環(huán)保。

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    至于選手們訓(xùn)練和比賽時使用的電腦,我們更是在其中融入了相當多具有民族特色的巧思。比如,雖然我們電腦的配置普遍比較落后,但我們優(yōu)先安排了本國隊伍使用高配置機型參與訓(xùn)練和比賽,這樣就可以給外國隊伍提升訓(xùn)練的強度和臨場壓力,幫助他們在比賽中突破自己的技術(shù)瓶頸。

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    圖源:B站UP主@蓮花池里游大鵝字幕組

    再比如,我們的電腦普遍沒有激活正版Windows操作系統(tǒng),這當然不是因為我們窮,而是我們有足夠的先見之明。不然,你看國外這兩天大量電腦因為集體藍屏問題,影響了多少人的正常生活,如果我們事先裝了正版Windows,誰能保證比賽時不會突然出現(xiàn)類似的狀況。另外,我們還非常貼心地給選手們的電腦預(yù)裝了《糖豆人:終極淘汰賽》,雖然不能保證是正版游戲,但我們這么做也是為了讓選手們在激烈的比賽之余,通過休閑游戲充分放松身心,爭取在比賽中拿出最好的狀態(tài)。

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    最后,關(guān)于選手BP地圖需要現(xiàn)場打電話交流的問題,我們也必須作出解釋。這并非我們技術(shù)能力不足導(dǎo)致的,而是我們希望通過這樣的方式,強化參賽隊伍內(nèi)部的情感溝通,提升團隊凝聚力,讓他們?yōu)檎奖荣惔蚝没A(chǔ)。

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    ……好吧……我實在是編不下去了。

    玩笑歸玩笑,這次印度舉辦的CS2天空電競冠軍杯,確實從頭到尾給人一種低成本草臺班子的既視感。比如在比賽開始第一天舉行的TheMongolZ和True Rippers戰(zhàn)隊的對局中,現(xiàn)場就出現(xiàn)了因網(wǎng)絡(luò)和電力問題中斷比賽的情況,最后這場BO1硬是打到當天下午的四點才結(jié)束。而另一邊同樣在當天進行比賽的Eternal Fire與Revenant戰(zhàn)隊,則在比賽開始后先后遭遇了停電和斷網(wǎng)問題,雙方在兩小時內(nèi)斷斷續(xù)續(xù)打了七個回合,最終還是因為現(xiàn)場問題不得已將比賽推遲。賽后,來自Eternal Fire戰(zhàn)隊的XANTARES選手,直接在其個人社交媒體上開噴,稱這是他“一生中從未見過如此糟糕的比賽。”

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    在此之后,其他隊伍的選手們,也陸續(xù)開始在社交媒體上,分享他們各自在訓(xùn)練和比賽中遭遇的各種突發(fā)情況。比如服務(wù)器連不上、酒店室內(nèi)漏雨、停電然后被迫離開場館、一場比賽雙方十人同時掉線等。

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    更有甚者,像是來自俄羅斯的BETBOOM戰(zhàn)隊,直接在一場比賽還沒打的情況下聲明退賽,理由是 “未滿足承諾的條件以及與主辦方嘗試解決問題未果”。

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    圖源:CSGO官方微博

    此舉一出,很快也收到來自其他戰(zhàn)隊的聲援。但最終除了BETBOOM戰(zhàn)隊以外的所有人,還是決定留下來打完比賽。他們給賽事官方下了最后通牒,如果比賽再拖延更長時間,每個人最后都會卷鋪蓋走人。

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    Bleed戰(zhàn)隊總教練的發(fā)言

    這一波折騰下來,原本不怎么受關(guān)注的天空電競冠軍杯,反倒算是出了一次圈,成為被不少玩家調(diào)侃取笑的對象。而隨著越來越多人關(guān)注到這項賽事,很多樂子人網(wǎng)友也開始在評論區(qū)高強度輸出對印度的各類刻板印象。

    比如有人在網(wǎng)上發(fā)圖說,在選手們居住的酒店的馬桶里發(fā)現(xiàn)了一條蛇,雖然事后該圖被證實為盜用,其出處是一則普通的社會新聞,但很快就有樂子人在底下評論,質(zhì)疑印度酒店是否配有廁所。

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    再比如,有人在網(wǎng)上發(fā)圖惡搞本次比賽的選手訓(xùn)練房,經(jīng)典的敘利亞戰(zhàn)損式裝修風(fēng)格,搭配圖吧老哥傾力推薦的平均裝機費用不過百元的高性價比神機,一定能讓選手們在比賽中賽出水平,賽出風(fēng)采。

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    考慮到選手們的訓(xùn)練條件如此艱苦,也有人合理懷疑,官方此前放出的那個光彩奪目的冠軍獎杯,其實是個假貨。這項比賽真正的獎杯,應(yīng)該和它的賽場環(huán)境一樣,走后啟示錄廢土風(fēng)格才能顯得足夠接地氣。

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    官方獎杯VS樂子人們認可的獎杯

    而之所以大家對調(diào)侃印度電競比賽如此熱衷,很大程度上還是因為在十幾年前,印度曾在勵志舉辦全球大型電競比賽這件事上,整過一個究極大活。

    那還是在2012年,世界電子競技大賽WCG,作為當時全球范圍內(nèi)最知名的電競賽事,先后已在韓國、美國、中國等國家舉辦過多屆比賽,但唯獨沒有考慮當時已經(jīng)同樣是人口大國,且在世界經(jīng)濟體排行中位列第四的印度。

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    當年WCG中國區(qū)的總決賽

    這下就把三哥們搞得很尷尬了。于是,他們一拍腦袋決定自己單干,號稱要拿出總共1.5億盧布(約合當時的30萬美元),為印度電競打造一場世界上最盛大最奢侈的游戲嘉年華活動。而這場名為IGC 2012的“電競盛會”,最終也的確平穩(wěn)落地了,只不過被邀請到現(xiàn)場參加比賽的,當時最頂尖的俄羅斯CS戰(zhàn)隊Moscow5,長途跋涉到達比賽場館后,眼前看到的景象是這樣的。

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    知道的人,能猜到這是印度游戲嘉年華場館的入口,不知道的,還以為自己被拉到了哪個印度鄉(xiāng)下的改造農(nóng)場??傊?,就整得現(xiàn)場很多來參加比賽的戰(zhàn)隊選手一臉懵逼。但他們不知道的是,這場為期三天的印度游戲嘉年華,后面還有更多驚喜等待他們?nèi)ンw驗。

    比如在進入場館后,他們會看到一處和電競八竿子打不著關(guān)系的比賽場地。這里不光長得像是一個廢棄多年的倉庫,而且里面擺放的比賽桌椅,也都像是從廢品回收站統(tǒng)一拉來的便宜貨,沒有一絲電競比賽該有的感覺。

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    至于比賽過程那就更不用說了,官方壓根沒有實力舉辦一場正規(guī)的電競賽事。當時Moscow5成功打入了CS項目的半決賽,結(jié)果發(fā)現(xiàn)賽方直接中途搬走電腦取消總決賽跑路了。之后,他們又聯(lián)系負責(zé)人索要交通費報銷,結(jié)果對方玩起了失蹤再也沒有回音。無奈之下,Moscow5和很多前來參賽的選手只能選擇拎包走人,白白損失幾萬元的交通費。結(jié)果在臨走前一天,他們又在酒店被人偷走了錢包和之前錄下的視頻證據(jù)。雖然IGC官方后續(xù)表示此事與他們無關(guān),但外界對印度舉辦本土電競比賽的興趣,顯然被這次糟糕的嘉年華給徹底泯滅了。

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    圖源:游戲風(fēng)云《每日游報》

    有了這樣嚴重的黑歷史,印度電競短期內(nèi)再想翻身肯定是很難的。雖然近幾年印度也在積極發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè),一些來自印度的電競選手,也開始站上國際比賽的舞臺。但歸根結(jié)底,印度本土的玩家缺乏賽事凝聚力,加上沒有相關(guān)產(chǎn)業(yè)的配套支援,這些都是印度發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)和文化,真正需要面臨的難題。

    回到這次的CS2天空電競冠軍杯上,僅以目前它在外網(wǎng)最新的討論風(fēng)向來看,稱其為一場成功的電競賽事,顯然是不切實際的。而除了之前我們已經(jīng)提到過的比賽中的意外情況外,這兩天該賽事又被傳出,餐飲保障不足導(dǎo)致多名選手食物中毒、海外博主因報道比賽實況遭到死亡威脅和辱罵等情況。綜合這些來看,這項賽事最終能否順利完賽,恐怕在獲勝隊伍走上領(lǐng)獎臺前,一切都還是未知的。

    順帶一提,就算這次比賽最終產(chǎn)生了唯一一支獲勝隊伍,他們能否拿到30萬的獎金,也還是個問題。因為從去年的比賽結(jié)果來看,官方拖著不給錢,似乎也是件很正常的事。

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