一周年的《崩壞:星穹鐵道》,讓我第一次感受到身為玩家的驕傲

廉頗

2024-05-06

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作者:廉頗

原創(chuàng)投稿

評論:
愿旅途。終抵群星

    我該感到慶幸的是,這次我是以一名玩家的身份,走進2024星穹鐵道演唱會現(xiàn)場的。

    過去,因為工作的原因,我沒少參加各類游戲廠商在線下舉辦的玩家活動。但不管我在現(xiàn)場與多少玩家展開過交流,又多么仔細地觀察過不同參與者的神情姿態(tài),我始終覺得自己無法與眼前那些,對游戲內容如數(shù)家珍的玩家,真正建立起聯(lián)系。

    而這次《崩壞:星穹鐵道》一周年的演唱會和嘉年華,我雖然也是因為工作原因才得以參與其中,但從我踏進上海東方體育中心的那一刻起,我的身份便只是《崩壞:星穹鐵道》的玩家,僅此而已。

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    一開始,我確實感到有些緊張。

    作為一個地道的i人,這種線下的演唱會或音樂節(jié),我過去也有參加過。但多數(shù)時候我只愿意當個冷漠的旁觀者,靜靜看著周圍人吶喊歡呼,似乎無法融入其中。

    是從哪里開始變得不一樣呢?大概是當我第一次在《崩壞:星穹鐵道》演唱會現(xiàn)場,聽到有人高喊“XX區(qū)XX排砂金換卡媽立牌”的時候吧。盡管此時演出尚未開始,但看臺的各個區(qū)域里,逐漸被隨之而來的,更多玩家間尋求交換立牌的呼喊聲,為自己喜歡的角色打CALL的歡呼聲,甚至還有現(xiàn)場抽卡出雙黃的尖叫聲所占據(jù)。經歷了幾輪人群的歡笑聲后,我的神經也逐漸放松了下來。

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    然后,突然在某個瞬間,全場燈光熄滅,周圍的聲音迅速消失,我只聽到耳旁有人低語——“來了”。

    四下傳來熟悉的《卡農》旋律,如同當初進入游戲的時候,這時,一個熟悉的身影在屏幕上顯現(xiàn),被玩家戲稱為“卡媽”的人氣角色卡芙卡,以一首小提琴獨奏,拉開了演唱會的序幕,現(xiàn)場的氣氛也被瞬間點燃。演唱會以她的PV曲開場,伴隨著舞臺四周編織成網(wǎng)狀的紫色激光混搭高亢的電子樂,臺下的觀眾直接齊聲喊“媽”。

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    之后的節(jié)目里,主角團成員三月七現(xiàn)身大屏幕,與現(xiàn)場玩家來了次“魔法”互動,引發(fā)全場齊聲呼喊她的名字,也讓人感受到整個演唱會的觀感,似乎在專業(yè)與輕松間,找到了某種恰到好處的平衡。歌手茶理理和Anthony Lynch,分別演唱了游戲的OP《星間旅行》和啟程曲《踏上旅途》,我開始和周圍的玩家一起哼唱這兩首歌的調子。當氣氛被烘托得恰到好處時。列車長帕姆登臺宣布躍遷啟動,我和現(xiàn)場的玩家們一同發(fā)出歡呼,燈光熄滅,演唱會的下一個高潮,即將到來。

    不知不覺間,我就成了現(xiàn)場萬千吶喊觀眾中的一員。

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    在這次演唱會的流程安排上,《崩壞:星穹鐵道》官方采用了一種很討巧但也是最穩(wěn)妥的操作方式,那就是將長達兩小時的演唱會,做成一次對玩家現(xiàn)階段在游戲中經歷的冒險旅程的回顧。

    演唱會的四個環(huán)節(jié),分別對應了目前游戲劇情進度中,一個空間站加三個星球的地圖出場順序。每一個環(huán)節(jié)都和游戲中的地圖一樣,擁有自己專屬的表演內容和樂曲風格。

    以我個人印象最深刻的仙舟羅浮篇為例。在開場用水幕裝置展現(xiàn)游戲中“開?!泵麍雒?,并引發(fā)全場萬人合唱《水龍吟》后,整個仙舟篇章的節(jié)目,都給人一種要將中國傳統(tǒng)文化集中展現(xiàn)并對外發(fā)揚光大的使命感。畢竟演唱會是全球同步直播的,這波傳統(tǒng)文化的秀肌肉,不管是對于國內還是海外的觀眾來說,都稱得上是整場演唱會的最高潮部分。

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    比如,為了展現(xiàn)仙舟人民的日常市井生活,官方會特意為演出加入水袖舞、擊鼓、舞獅、風火流星等傳統(tǒng)文化項目的表演。

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    而為了展現(xiàn)每位在仙舟篇章中登場角色的個性,你還能在代表鏡流的歌曲里看雙人蒙眼劍舞,在刃的歌曲里聽到傳統(tǒng)樂器嗩吶的激情演奏,在藿藿的歌曲里看到與她那鬼火尾巴極為相似的抖空竹表演。

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    不管是線下還是線上,觀眾對如此豐富的演出形式的評價,貌似都出奇的一致——“這不比春晚好看?”

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    但這些都還只是開胃菜,整個仙舟篇章的壓軸部分,是劇情中景元與毀滅令使幻朧決戰(zhàn)時出現(xiàn)的那首《蟬喓歌》。它的演唱形式,是被聯(lián)合國列為全球非物質文化遺產的“侗族大歌”。記得當初這首歌在游戲里第一次出現(xiàn)時,就聽得我整個人頭皮發(fā)麻,大呼過癮,而這次能在演唱會上看到現(xiàn)場表演,配合舞臺的燈光氛圍,體驗更是達到了一種全新的高度。

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    如此豐富的演出形式,加上游戲本身動聽的音樂,可以說是從視覺和聽覺上都給玩家?guī)砹穗p重的享受。但你以為這就結束了嗎?

    當然不是。在仙舟與匹諾康尼的篇章間,《崩壞:星穹鐵道》官方還很有心地為二創(chuàng)作者們,帶來了一段專屬于他們的演出環(huán)節(jié)。演出的兩首歌曲,分別是由海外歌手REGINE和Bucket Boi演唱(前者為現(xiàn)場翻唱)的《Funny Bone滑稽之骨》,和由國內UP主小緣、Vanash維演唱的《致:黯淡星》。這兩首歌都是目前YouTube和B站上,非常受歡迎的《崩壞:星穹鐵道》二創(chuàng)作品,而它們能在這次演唱會中出現(xiàn),足以證明《崩壞:星穹鐵道》官方對于二創(chuàng)作者的重視。

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    順帶值得一提的是,演唱會中出現(xiàn)的另外兩首高人氣歌曲——《使一顆心免于哀傷》和《在銀河中孤獨搖擺》,其演唱者Chevy原本也是一名二創(chuàng)作者,好在《崩壞:星穹鐵道》官方慧眼識珠,讓她現(xiàn)在成了游戲的官方歌手。

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    到這里,你大概也能看出來,為什么《崩壞:星穹鐵道》的首場演唱會,能在玩家群體中引發(fā)如此熱烈的反響了。

    它足夠專業(yè),無論是舞臺的搭建,還是現(xiàn)場樂隊、歌手的發(fā)揮,都足夠穩(wěn)定,而在整體現(xiàn)場調度和氛圍引導上,表現(xiàn)也絲毫不遜色于那些專業(yè)歌手的演唱會。

    它也足夠包容,除了聽歌以外,你還可以在演唱會中欣賞雜技、非遺演出、歌舞劇表演等多樣化的演出形式,參與臺上臺下的頻繁互動,絲毫不用把自己當外人。

    歸根結底,它是一場把玩家體驗放在第一位的演唱會。主辦方很懂玩家,知道玩家喜歡看什么,也知道什么樣的內容,能給玩家?guī)碜畲蟮捏@喜。就比如最近一段時間內,在玩家呼聲很高的新角色薩姆,這次在演唱會中也有一段專屬的表演。當舞臺中央的薩姆在一片火紅燈光的照耀下閃亮登場時,不光現(xiàn)場觀眾齊聲高喊“我將,點燃大海!”線上觀看直播的觀眾,也用滿屏飄過的紅色彈幕,表達了對該角色的喜愛。

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    最后,整場演唱會呈現(xiàn)給玩家的,是頂尖的燈光舞美,是專業(yè)級的演唱和表演,是視覺和聽覺的雙重享受。不難看出,為了給玩家?guī)硪粓隽看蠊茱柷抑谱骶嫉难莩獣?,《崩壞:星穹鐵道》官方幾乎調用了所有可利用的資源,最終得到的效果,放在各類二游的線下演唱會中,也是幾乎最頂尖的水準。這也不得不讓人期待,如果明年這樣的演唱會繼續(xù)辦下去,官方又將用怎樣的方式自己卷自己。

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    實際上,這種“一切為了玩家”的信念,我同樣也在第二天的《崩壞:星穹鐵道》嘉年華上,有所體會。整個2024星穹鐵道嘉年華的場館布置,就和演唱會的流程設計一樣,主打一個還原游戲且量大管飽。

    比如,在嘉年華的入口處,你能看到一輛完全照著游戲中的星穹列車,1:1制作的火車模型。不少玩家和Coser,在進入場館后的第一件事,就是到列車車頭與其合影留念。而這個車頭本身,也是現(xiàn)場小游戲“模擬躍遷”的所在地,你可以看到一長排的玩家在此等待驗明自己的歐皇身份。車頭兩邊則是對列車內部車廂的還原,除了有玩家們最常待的觀景車廂外,列車組其他成員的房間車廂,也得到了非常細致的還原。

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    除此之外,你還能在現(xiàn)場的一些場景布置中,發(fā)現(xiàn)隱藏的各種有趣彩蛋,像是下面這張三月七的通緝照,就曾在游戲中的貝洛伯格城區(qū)出現(xiàn)過。

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    不過,最令人感到驚喜的,還是官方在隔壁展館內專門開辟了很大一塊區(qū)域,用來把游戲最新劇情章節(jié)中登場的匹諾康尼地區(qū),照搬到了現(xiàn)實中。玩家可以在廣場中央和鐘表小子的雕像合影,也可以去夢境酒店感受一下,主角們當初在此入夢時的安逸,或者你還可以去曾經給無數(shù)玩家留下美好回憶的流螢的秘密基地看看,親眼見證那里是否如游戲中一樣美麗夢幻。

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    總之,整個嘉年華場館給我的感覺,就像是重新回到游戲里把主線劇情的流程又過了一遍。豐富且還原度極高的場景,有趣的小游戲,再加上現(xiàn)場的主舞臺活動和周邊販賣區(qū),只用一天的話,可能根本來不及逛完。

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    而且,在這樣的環(huán)境里,你其實也壓根不愁找不到有趣的人。

    雖然我平時不擅交際,但到了嘉年華現(xiàn)場,我卻總能與周圍的陌生玩家,在不經意間找到共同交流的話題。我們會在排隊游玩項目時,吐槽是不是因為沒人敢光腳在展館內走路,所以現(xiàn)場很少能遇到克拉拉的Coser。而相比之下,游戲2.1版本的人氣角色砂金,以及銀河歌姬知更鳥在現(xiàn)場出現(xiàn)的概率,似乎又有些太高了。聊完這些后,我們轉頭又開始討論,場館內那些為了Cos薩姆的人,穿上那一身厚重巨大的盔甲到底該有多麻煩。

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    砂金確實是游戲內的高人氣的角色

    除了玩家之間充滿“?!钡慕徽勍?,現(xiàn)場你其實也能看到不少玩家和Coser們的自發(fā)整活。

    比如,我就用我的手機拍下過一位Cos成游戲中的垃圾桶的Coser,他的造型相比前一天我在演唱會上看到的官方版人形垃圾桶,要更加考究,因為他還額外給自己的服裝套上了一層黑色垃圾袋。

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    此外,我還在貝洛伯格行政區(qū)前,遇到了一群統(tǒng)一的花火Coser們。她們一邊在那高喊著花火角色PV里的經典臺詞“什么是歡愉?我就是歡愉!”,一邊與現(xiàn)場圍觀的玩家們輪番合影,場面相當歡快。

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    也正是因為有了愿意盡其所能服務玩家的官方,和這群熱愛游戲,充滿趣味和熱情的玩家們,《崩壞:星穹鐵道》的演唱會和嘉年華,才能成為這個五一假期中,上海最出圈的二游線下活動。

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    為期四天的《崩壞:星穹鐵道》演唱會和嘉年華,如今已經完全落下了帷幕。但我相信,不管是玩家也好,官方也好,肯定不會只滿足于這第一次的線下狂歡。雖然在如今的二游市場里,質疑這類活動是否會讓官方虧錢的聲音,從來沒有少過,但對如今正處于發(fā)展上升階段的《崩壞;星穹鐵道》來說,這類質疑顯然不足以動搖他們堅持為玩家?guī)砀鄻啡さ臎Q心。

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    而單從這次的演唱會和嘉年華來看,《崩壞:星穹鐵道》官方顯然也找準了以后舉辦此類活動的秘訣。畢竟,作為一款以開拓星穹為主題的游戲,《崩壞:星穹鐵道》本身對于內容題材的極度包容性,就是他們能給出的最好的答案。從黑塔空間站到雅利洛-VI,再到仙舟羅浮,以及如今的匹諾康尼,你永遠可以期待《崩壞:星穹鐵道》能在下一個星球的開拓冒險中,給你帶來怎樣意料之外的驚喜。

    當然,不管是線下的演唱會還是嘉年華,它們本質上都是組成《崩壞:星穹鐵道》首個“周年慶”活動的重要一環(huán)。而無論是從線上還是線下,我們都能看到,《崩壞:星穹鐵道》正在試圖為玩家構建一個更為廣闊的游樂場。你可以在游戲中體驗到各種有趣的周年慶玩法,也可以選擇將這種樂趣帶入現(xiàn)實,去到演唱會和嘉年華,結識更多志同道合的朋友。但不管你怎么選擇,你都無法否認,《崩壞:星穹鐵道》的確想踏踏實實地為自己的玩家做些什么,而玩家們也愿意去回應這種期許。

    不管接下來他們還將共同走過多少次周年慶,這些存在內心最根深蒂固的東西,應該永遠不會被改變。

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