發(fā)動七萬人反對《劍星》和諧的行業(yè)老兵,被人花三萬美金追殺

ROOT

2024-05-04

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作者:ROOT

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直接進行一個滑跪

    不得不承認,在最近幾年時間里,韓國單機游戲行業(yè)的發(fā)展速度,快得確實有些驚人。

    從創(chuàng)造200萬銷量的韓國獨立游戲《小骨:英雄殺手》,到去年被眾多玩家戲稱為“韓國版《血源詛咒》”的類“魂”游戲《匹諾曹的謊言》,如果時至今日你對韓國游戲的認知,還停留在《地下城與勇士》與MMO這些老舊的刻板印象上,那我肯定會建議你去體驗下上述兩款頗受好評的韓國游戲——當然,還有這兩天風頭正盛的《劍星》。

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    關(guān)于《劍星》到底好不好玩這件事,我的同事太空熊老師已經(jīng)在他的評測里寫得很清楚了。游戲正式發(fā)售后,目前其在評分網(wǎng)站Metacritic上,也拿下9.2的用戶評分和82分的媒體評分,稱得上是一款值得嘗試的優(yōu)秀作品。

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    當然,《劍星》之所以能獲得如此高的用戶評分,除了游戲本身扎實的制作水準外,很大程度上也受到了一直以來其在國外社交平臺上極高的話題討論度的影響。畢竟,作為目前全球游戲市場中,唯一敢以“油膩的師姐”美術(shù)風格,挑戰(zhàn)西方游戲中女性角色“政治正確”長相標準的作品,《劍星》自首度公開后,便憑借其極度精美性感的女角色設(shè)計,被無數(shù)“苦游戲中無長相順眼女角色”久矣的玩家們,奉為拯救行業(yè)的希望。

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    盡管長期以來,各路西方媒體和充當意見領(lǐng)袖的網(wǎng)紅們,隔三差五就要將其拉出來大肆批判一番,但開發(fā)商Shift Up和游戲總監(jiān)金亨泰,還是一直堅持頂住壓力,全心全意為玩家們獻上一款審美正常的作品。甚至直到游戲正式發(fā)售前,開發(fā)團隊還在推特(X)上強調(diào)“將在所有國家都提供相同的未經(jīng)審查的版本”。

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    玩家對此也非常買賬,直接在發(fā)售前把《劍星》送上了全球多個地區(qū)PlayStation商城的預(yù)購榜首位。

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    但讓所有人都未曾想到的是,就是這樣一個之前表現(xiàn)得如此剛烈不屈的官方,會在游戲發(fā)售沒多久后,光速向?qū)徍藱C制滑跪。

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    事情還得從游戲首日補丁中被修改的一個涂鴉開始說起。

    這個涂鴉本身并沒有什么特別的問題,只是游戲發(fā)售后,有部分黑人玩家指出,該涂鴉中出現(xiàn)的單詞“HARD”,配上一旁樣式為字母“R”的燈牌后,容易讓人產(chǎn)生帶有種族歧視意味的聯(lián)想。于是,為了消除這一容易引發(fā)誤會的因素,官方迅速在游戲首日補丁中修改了這一涂鴉的樣式。

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    本來大家也沒太在意這事,直到更新完補丁后,Reddit上的一位玩家突然發(fā)現(xiàn),游戲中女主角伊芙的服裝,似乎也伴隨著這次首日補丁的更新,一同遭到了和諧。他以游戲中的“假日兔”服裝為例,通過不同版本的畫面對比,不難看出游戲更新后的這套服裝,不光減少了對女主裸露皮膚部位的展現(xiàn),更是直接簡單粗暴地用一塊黑布,擋住了原本也不算過分暴露的女主角的,讓原本17+的游戲,瞬間痿成了13+。

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    看到該帖后,很多玩家也開始排查游戲中其他服裝的和諧問題,果然發(fā)現(xiàn)被和諧的服裝遠不止這一套。而且,即便玩家在通關(guān)后選擇進入“新游戲+”模式,被和諧的服裝也依舊無法變回原樣。除非玩家購買的是游戲的實體盤,且在運行后不更新首日補丁,才有機會看到這些服裝原本的樣子。

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    而隨著越來越多的玩家得知了游戲突遭和諧的消息,此次事件的影響力也在不斷向外擴散。

    一方面,如今你打開淘寶搜索《劍星》,會發(fā)現(xiàn)游戲的實體盤價格相較之前明顯上漲不少。其中除了有游戲本身的熱度影響外,“實體盤可以‘反和諧’”也是商家趁機抬價的重要原因?,F(xiàn)在要想購買到一盤發(fā)貨及時的《劍星》實體盤,淘寶上少說得加價五六十元。

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    稍微便宜點的,大多也是第二批貨的預(yù)售

    另一方面,玩家也發(fā)現(xiàn),無論是PlayStation還是《劍星》的官推,截至目前都沒有對此次和諧事件作出任何官方說明。在《劍星》的官推中,只介紹了首日補丁會調(diào)整游戲中攻擊的響應(yīng)速度,同時提供打開\關(guān)閉色差和顆粒效果的功能,對服裝修改問題只字未提。

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    于是,親眼看到官方的不作為后,玩家第一時間炎上這兩個官號。如今你可以看到,不管PlayStation和《劍星》的官推發(fā)布什么內(nèi)容,底下評論里總會有玩家在那兒要求它們?nèi)∠麑Α秳π恰返亩螌彶?,讓?shù)字版游戲回滾到上線時的版本。也有人在評論里陰陽怪氣,建議PlayStation反向加強對其他游戲的審查,做到一視同仁。

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    此外,不少玩家也拿出《博德之門3》《最后生還者:第二章》《賽博朋克2077》等之前同樣登錄過PlayStation平臺,且包含露骨成人內(nèi)容,但因為是歐美游戲所以沒有卡審核的游戲為例,指責PlayStation在審核上搞雙標,歧視亞洲開發(fā)團隊。

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    眼看官方裝死不回復(fù),不少PlayStation玩家,甚至選擇直接以退訂PLUS會員的方式,表達自己對審查的不滿,并留言稱除非PlayStation更改它們的審查機制,否則自己將永遠不再購買PlayStation的游戲。該行為目前已在外網(wǎng)引發(fā)大量玩家的效仿,也有玩家表示,自己已經(jīng)通過反饋游戲涉及“虛假宣傳”的方式,成功為他的數(shù)字版《劍星》申請了退款。

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    而除了普通玩家外,一些圈內(nèi)大佬也開始加入聲討審核機制的隊伍,其中就包括了原“戰(zhàn)神”系列的主創(chuàng)之一David Jaffe。他在自己的油管視頻中高強度Diss了一波PlayStation,更有意思的是,在《劍星》發(fā)售前,現(xiàn)任《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的DLC制作總監(jiān)Bruno Velazquez,還曾專程到訪過Shift Up工作室,并對金亨泰和《劍星》的游戲品質(zhì)大加贊賞。

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    另一位在此次反“和諧”事件中起到關(guān)鍵作用的大佬,則是前暴雪游戲設(shè)計師,《暗黑破壞神 2》和《星際爭霸》的制作人Mark Kern。這位老哥貌似從很早前就開始反對游戲中女角色“政治正確”的長相,而在《劍星》上線前,他也一直對這款作品抱有很高的關(guān)注。本文前面那張,統(tǒng)計《劍星》在全球各個地區(qū)登頂預(yù)售第一的截圖,就是來自他的推特賬號。

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    在得知《劍星》的游戲內(nèi)容因補丁更新而遭到和諧后,Mark Kern就在被稱為“全球最大在線簽名網(wǎng)站”的change.org上,發(fā)起了一項名為“讓《劍星》獲得自由”的請愿活動。在活動介紹中,他用多國語言總結(jié)了《劍星》目前遭遇的和諧問題,并號召玩家們統(tǒng)一起來,呼吁創(chuàng)作自由。目前,該請愿的參與人數(shù)已經(jīng)達到七萬三千多人,而Mark Kern也承諾,未來會將這份請愿書寄給位于韓國的Shift Up工作室,同時推特上所有帶有 #FreeStellarBlade標簽的內(nèi)容,也將被最終遞交給Playstation北美總部。

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    站在普通玩家的角度,這次請愿活動的目的毫無疑問是正當?shù)?。但Mark Kern的這一行為,還是在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)了不小的爭論。這也不難理解,畢竟國外推崇游戲“政治正確”審美的人本就不在少數(shù),但沒有人會想到,因為這樣一次為玩家爭取利益的請愿活動,會為Mark Kern招來死亡威脅和人頭懸賞。

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    老哥還挺有幽默感的,特意把頭像改成了《海賊王》中懸賞海報的樣式

    對Mark Kern發(fā)布人頭懸賞的,最開始是一位名叫Toneman的推特用戶,但沒過多久這人就直接刪號跑路了。之后,Mark Kern也在推特上發(fā)文,稱僅僅在一天內(nèi),自己就收到了4到5個暴力威脅的電話。最終,一位名叫Denims的Twitch女主播,在直播中聲稱自己會將這一懸賞金額提高到三萬美元,而在Mark Kern呼吁推特和Twitch封禁該女主播后,該主播的推特賬號已被設(shè)為私密。

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    順帶我也去看了下該女主播的直播間和TikTok賬號,發(fā)現(xiàn)她雖然在網(wǎng)上以“Twitch上最大的女性政治主播”自居,但本身人氣并不算高。日常發(fā)布的視頻里,獲贊最多的都是些與“政治正確”話題強關(guān)聯(lián)的內(nèi)容,而其他視頻普遍都反響平平,直播間的觀看人數(shù)一般也僅有千人左右,談不上有什么影響力。她這次之所以盯上Mark Kern,或許單純只是為了蹭熱度而已。

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    但她的行為又的確讓Mark Kern目前陷入了一種比較尷尬的局面。在大家都得知他被人懸賞三萬美金且開啟了一次請愿活動后,如今他每天都要在網(wǎng)上與眾多或支持或反對他的網(wǎng)友,高強度交流和對線。這種意外的出名方式,不知能否對Mark Kern達成想要改變游戲行業(yè)整體審美風向的目標,造成一定影響。

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    而目前可以確定的是,除了金亨泰本人在前不久的一次采訪中承認,游戲當前版本已是他們最終確定下的成品,這一看似是回應(yīng)的說明外。關(guān)于PlayStation是否參與并主導(dǎo)了此次和諧事件,我們?nèi)詿o法得出任何肯定的判斷。之后,伴隨著《劍星》的熱度隨時間逐漸散去,或許此次和諧事件,也將永遠成為電子游戲歷史上的一個未解之謎。

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    這對于PlayStation和Shift Up工作室來說,應(yīng)該都不算是什么好事。畢竟,丟掉的口碑想要再賺回來,并不容易。更何況玩家們真正在乎的,壓根也不是那幾塊簡單的布料,而是游戲廠商對待玩家提出意見的態(tài)度。

    倘若我們把目光放得再更為長遠點的話,這次的《劍星》和諧事件,或許也該為整個游戲行業(yè)和所有希望在游戲中看到正確角色審美的玩家們,敲響某種警鐘??紤]到微軟之前也專程說明過,不建議開發(fā)者將游戲角色的身材比例設(shè)計得過于夸張,未來我們或許還將見到更多也更嚴峻的,對游戲產(chǎn)品的內(nèi)容審查標準。

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    曾經(jīng),《劍星》被玩家寄予厚望,它本可以是那些真正熱愛游戲的開發(fā)者手中用來反抗“政治正確”的長矛,結(jié)果卻被它的締造者們親手折斷。那么,誰又能保證下一個舉起長矛的,最終會將矛頭指向何方呢?

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    推特上一位GTA老粉根據(jù)此次事件表達了對未來GTA6發(fā)售時的擔憂

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