太空熊
2024-04-02
前段時(shí)間,我們受邀參與了ID@Xbox項(xiàng)目組的亞太地區(qū)線上游戲先導(dǎo)會(huì)。期間,Xbox全球發(fā)展部門的主導(dǎo)人Jun Shen Chia向我們介紹了4款有趣的獨(dú)立游戲,以及它們背后的制作團(tuán)隊(duì),并通過(guò)在線采訪的形式解答了在場(chǎng)媒體對(duì)游戲制作與發(fā)行方面的疑問(wèn)。
ID@Xbox全稱Independent Developers @ Xbox,是由時(shí)任微軟副總裁的Phil Harrison發(fā)起的一項(xiàng)自發(fā)行項(xiàng)目,旨在挖掘并幫助優(yōu)秀的個(gè)人開發(fā)者和小微開發(fā)團(tuán)隊(duì),讓他們能更好地創(chuàng)造新穎且有趣的獨(dú)立游戲。該項(xiàng)目最早于2013公布,至今已歷時(shí)超過(guò)10年,曾發(fā)現(xiàn)并扶持許多膾炙人口的優(yōu)秀作品,包括最近成績(jī)喜人的《幻獸帕魯》,以及口碑上乘的《匹諾曹的謊言》等等。
在ID@Xbox之前,該項(xiàng)目的前身Xbox Live Arcade計(jì)劃就曾是獨(dú)立游戲孵化的行業(yè)先驅(qū),在千禧年初的Xbox360時(shí)代就已經(jīng)引入《城堡破壞者》《時(shí)空幻境》等中小規(guī)模游戲,為后續(xù)歐美獨(dú)立游戲生態(tài)的繁榮提供了不小的助力。
在亞太地區(qū),ID@Xbox同樣踐行自身理念,為游戲市場(chǎng)的多樣性與開發(fā)者的創(chuàng)作自由添磚加瓦。
首先,在先導(dǎo)會(huì)上登場(chǎng)的是《隕世之淚:涅槃》(Fallen Tear: The Ascension)。這是一款由菲律賓工作室CMD Studio帶來(lái)的類銀河惡魔城游戲。本作采用了“奧日”系列的精美2D手繪風(fēng)格,并且在橫板闖關(guān)的銀河惡魔城模板上,加入了JRPG式的數(shù)值成長(zhǎng)與長(zhǎng)線劇情。
游戲中會(huì)出現(xiàn)可重復(fù)討伐的賞金B(yǎng)oss,以及各式各樣與戰(zhàn)斗相結(jié)合的環(huán)境謎題,同時(shí)主角也會(huì)經(jīng)歷從外形到能力上的完全蛻變。本作的故事將圍繞少年對(duì)抗神明的經(jīng)典主題進(jìn)行展開,玩家會(huì)在過(guò)程中收獲不同性格的伙伴,運(yùn)用伙伴們的能力戰(zhàn)勝魔怪?jǐn)橙伺c地圖阻礙。
接下來(lái)是日本工作室Nagai Industries永井興業(yè)帶來(lái)的《InKonbini》。《Inkonbini》是一款以劇情敘事為主導(dǎo)的便利店店員模擬器,玩家扮演一位名叫早川真的女大學(xué)生,在休學(xué)期間來(lái)到鄉(xiāng)下,幫助自己的阿姨打理便利店的日常工作。
游戲充盈著由制作組精心打造的90年代懷舊質(zhì)感,形形色色的小鎮(zhèn)居民踏著緩慢的生活節(jié)奏在便利店挑選貨品,同時(shí)和玩家扮演的店員談天說(shuō)地。在他們的只言片語(yǔ)中,玩家會(huì)逐漸組織出一幅悠然愜意的生活景象,并對(duì)他人和自己的人生故事充滿淡淡的好奇。
此次登場(chǎng)的第3款游戲,是由印度工作室Destroyer Doggo帶來(lái)的《Brocula》。劇情無(wú)厘頭、Bit像素風(fēng)、類《星露谷物語(yǔ)》的農(nóng)場(chǎng)玩法,使得《Brocula》成了本場(chǎng)先導(dǎo)會(huì)最具獨(dú)立氣質(zhì)的一款游戲。本作由制作人Prateek Jadhwani獨(dú)力開發(fā),制作工期超過(guò)4年。
《Brocula》講述了一只吸血鬼在現(xiàn)代資本主義社會(huì)中掙扎求生的奇妙故事。玩家扮演的吸血鬼Brocula剛剛蘇醒過(guò)來(lái),就發(fā)現(xiàn)自己債臺(tái)高筑,早已破產(chǎn)“Broke”,不得不靠給鎮(zhèn)子上的老百姓和官員打工來(lái)維持生計(jì)。求生之余,Brocula也在伺機(jī)重奪力量,振興自己的祖業(yè)。
最后,是由澳大利亞工作室Prideful Sloth出品的《Go-Go-Town》。本作的美術(shù)風(fēng)格非常亮眼,在“動(dòng)森”式的Q版造型基礎(chǔ)上,《Go-Go-Town》實(shí)現(xiàn)了流暢的動(dòng)畫和畫面特效,讓整個(gè)游戲看起來(lái)異常生動(dòng),玩樂感十足。
游戲非常巧妙地融合了城市模擬建造和派對(duì)游戲的自定義玩法。玩家可以自由搭建心儀的夢(mèng)幻小鎮(zhèn),也可以和最多3名玩家一起,通過(guò)本地分屏的方式比拼各式小游戲,包括卡丁車、搬箱子、資源采集等等。預(yù)計(jì)游戲上線后,《Go-Go-Town》還會(huì)加入線上合作模式。
喜歡以上4款作品,且青睞高品質(zhì)獨(dú)立游戲的玩家,或者有意了解獨(dú)立游戲開發(fā)工作的創(chuàng)作者,不妨關(guān)注ID@Xbox項(xiàng)目。
發(fā)現(xiàn)驚喜,發(fā)現(xiàn)創(chuàng)意。
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