當你隨時隨地都能夠使用時間消失術是種什么體驗?

廉頗

2024-03-01

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作者:廉頗

原創(chuàng)投稿

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鬼谷八荒
躺著“文明”不再是夢

    大學時期的老朋友,春節(jié)期間閑來無事突然邀我再來“文明”幾把——說是好好回味學生時代的激情。

    當你隨時隨地都能夠使用時間消失術是種什么體驗?

    想當年我和他樓上樓下,都很癡迷策略游戲。像什么《群星》《維多利亞》《歐陸風云》等P社之流都已如數(shù)家珍,時常聯(lián)機拯救萬“民”于水火。但說到最讓我們癡迷的,那還得是《文明6》。

    這款2016年發(fā)售的經(jīng)典4X策略游戲續(xù)作,幾乎陪伴了我們一整個大學生涯的時光。哪怕后來學業(yè)逐步緊張,我和老友也是海綿里擠時光,爭分奪秒地享受執(zhí)掌文明權柄,發(fā)展、擴張然后走向勝利的快樂。

    那時候往往周五晚上碰頭啟動,兩個人便聯(lián)機鏖戰(zhàn)一天一夜,從晚上23:00打到22:00。得虧年輕身體好,我倆打完倒頭就睡,第二天上早8倒也照樣精神百倍。

    當你隨時隨地都能夠使用時間消失術是種什么體驗?

    年輕的時候肝真的好

    你還別說,自打大學畢業(yè)后,確實就很難擠出大段大段的時光好好搓上幾把“文明”。老友的提議雖然突兀,但也搔到了我的癢處。說干就干,他掏出經(jīng)典戰(zhàn)狂馬其頓,我拿出羅馬泡澡王,兩個人即刻上線,直接開始“下一回合”。

    當你隨時隨地都能夠使用時間消失術是種什么體驗?

    幾年的時光確實改變了不少事,也改變了不少人。它讓老友的發(fā)際線退步,也讓我的腰椎扭轉。淺淺打了個開局,兩人剛剛合力頂住斯基泰的小馬潮,我那受了傷的老腰就開始叫苦,不得不松開鼠標稍稍活動一會兒。

    朋友的勁頭顯然也沒以前充沛,作為一個老牌制造型企業(yè)的銷售,抽煙喝酒吃飯應酬已經(jīng)蠶食了他的精力條。于是,我兩又鏖戰(zhàn)了大概半個小時,不得不鳴金收兵。兩位中年老男人收斂旗鼓,關機保存留待來日再戰(zhàn)。

    實在是再難擁有大學時期那股子通宵的毅力。

    當你隨時隨地都能夠使用時間消失術是種什么體驗?

    老實說,對于我和他這樣的中年粉絲群體,在椅子上一坐便是幾十個小時,高強度下一回合基本不現(xiàn)實,但挑起的“文明6癮頭”又實在是難以消弭。于是我倆就琢磨起移動端文明的大業(yè)。

    假如坐著打游戲受罪,那我躺在床上總不會繼續(xù)腰疼了吧。

    當你隨時隨地都能夠使用時間消失術是種什么體驗?

    手頭上的選擇非常稀少,SteamDeck算是其一,據(jù)說非常好用,支持不少PC端游戲。但這玩意兒實在太難弄,價格上也不是很適宜我們激情式碎片化游玩需求。

    還有個選擇是Steam Link。用Steam Link串流手機屏幕,然后開《文明6》熱座模式,不就能實現(xiàn)躺在床上舒舒服服玩“文明”的大業(yè)?然而理想很豐滿,但實際操作起來并沒有想象中的那么舒適。

    首先Steam Link串流手機和電腦,對我戰(zhàn)損版小米10的壓力實在是太高,稍稍用一會兒電池就撐不住。連著手機充電線固然能解決問題,但手機發(fā)熱問題相當嚴重,性能上也很不合時——畫面卡頓感極強。

    除此之外和有各種各樣的小Bug,比如說指針偏轉。找互聯(lián)網(wǎng)大手子支援,才發(fā)現(xiàn)出問題的不只我一個。

    當你隨時隨地都能夠使用時間消失術是種什么體驗?

    總之,用手機Steam link串流電腦玩“文明”的事業(yè),中道崩殂。不過好在“文明”還有Switch版,于是我又掏出我吃灰許久的Switch Lite,出重金購買了《文明6》Switch版,想要一試深淺。

    但Switch雙搖桿的設計實在是難以爽快游玩,畫面效果也是斷崖式的降級。而且,游戲對局還有著非常嚴重的載入緩慢問題,回合切換速度極慢。玩上兩三個小時,都沒能走出30回合。

    當你隨時隨地都能夠使用時間消失術是種什么體驗?

    于是我兩也不得不承認,沒有針對移動端設備進行適配的跨平臺《文明6》,游玩體驗顯然并不是很理想。

    這件事本該就這么過去,直到老友今天突兀地問我:你看B站熱門。

    不可思議,席德·梅爾的名字怎么掛在熱榜上?

    原來“文明”竟然推出了手游——叫《世界啟元》。

    當你隨時隨地都能夠使用時間消失術是種什么體驗?

    老實說,我倒不是歧視手游端,但我確實對手游有輕微的PTSD。這年頭的換皮作品實在太多,前有“沒有哈利·波特的霍格沃茲”,后有“歷史改寫龍族路明非”。大熱IP改手游的慘痛案例如此之多,以至于“慘遭手游化”已經(jīng)成了一個梗。

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    但不知怎的,《世界啟元》CG的評論區(qū)好評顯然占了大多數(shù),還有很多文明玩家紛紛刷著文明梗,對起了暗號。玩家們確認過眼神,原來都是玩文明的人。

    畢竟,上一代“文明”系列作品已經(jīng)發(fā)售近8年時間了,雖然有“風云變幻”“迭起興衰”和大量領袖包填充空檔期,粉絲們依舊渴望能夠看到一款扛起“文明”系列大旗的優(yōu)質(zhì)新作品。開發(fā)商2K顯然非常重視這個延續(xù)數(shù)十年的經(jīng)典品牌,雖然平日里動作不多,但只要一出手,品質(zhì)就絕對值得期待。粉絲們對這款時隔8年正式登場的“文明”手游,期待顯然多于顧慮。

    而且,大伙兒討厭的是消費IP潛力的換皮手游,假如一款手游能認真還原端游經(jīng)典玩法,并做出移動端和多人游戲適配,搞不好確實值得粉絲們一品。比如說隔壁大火的《英雄聯(lián)盟》手游版,就在開放日直接空降App store免費榜榜首,隨即又斬獲了App Store游戲暢銷榜次席。

    如果《世界啟元》也能和《英雄聯(lián)盟》手游一般成功,搞不好我們大齡文明粉絲們期盼已久的“躺在床上聯(lián)機玩文明”的夢想指日可待。

    不過話說回來,為何“文明”手游的消息能如此觸動粉絲們的心弦?

    從官方放出的CG和宣傳截圖上來看,《世界啟元》對“文明”系列經(jīng)典玩法的還原幾乎是令人驚喜的飽滿。比如說六代地形元素的復刻、自然奇觀的探索玩法,以及《文明6》經(jīng)典部落村莊的設計,都被清晰地展示在宣傳圖里。

    搞不好在《世界啟元》里,也會有向我們分享“核動力技術”的神秘遠古村民。

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    而“文明系列”標志性的六角格地塊系統(tǒng)和區(qū)域系統(tǒng)顯然也被完整地移植進《世界啟元》里。老粉絲們輕車熟路的內(nèi)政運營、開疆擴地顯然不會缺席。

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    最讓人驚喜的自然是“文明”系列標志性的時代碾壓流戰(zhàn)法,單單只是這幾張宣傳圖,我就已經(jīng)熱血沸騰期待不已——用末日機甲打勇士、用轟炸機懟城墻、用機槍掃射騎士。

    跨時代毆打對手,這招我熟啊。

    當你隨時隨地都能夠使用時間消失術是種什么體驗?

    除了這些看得見摸得著的“文明”特色,《世界啟元》不少小細節(jié)也值得粉絲們的關注。

    首先,“文明”系列的核心玩法——回合制策略其實相當契合移動端口。玩家每回合需要管理的內(nèi)政——比如城市項目或者是區(qū)域建設,都可以提前通過隊列建設功能自動化完成。

    這種在操作上做減法的設計,一方面可以讓玩家將注意力完全集中于戰(zhàn)略部署和深層次的思考,另一方面也絕對利好移動端的移植。同時,“文明”系列作品也一直都以簡潔快速且信息透明度高的UI而知名,如果將PC端游戲玩法移植到移動端,難度絕對不高,而且也很難不好玩。

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    其次,這次“文明”系列的“端轉手”有著知名游戲制作人——席德·梅爾的親自站臺。這位游戲界的活化石級人物可不容小覷,單單只是從“席德·梅爾的文明”這個游戲全名上就可以看出這位老先生的地位。更何況這位老先生還是游戲業(yè)界公認的策略游戲之父,4X戰(zhàn)略的泰斗,素有電子游戲教父之稱,還在2017年還榮獲金搖桿終身成就獎。

    這樣一位國寶級游戲設計師與“文明”系列的創(chuàng)始人親自站臺,再搭配上騰訊的傾力合作與“文明”端游開發(fā)商——2K的監(jiān)修。這么多大腕強強聯(lián)手,總不至于掛羊頭賣狗肉,砸了自己的招牌吧?

    當你隨時隨地都能夠使用時間消失術是種什么體驗?

    最主要的是,國內(nèi)游戲界對4X策略分類的移動端游戲的開發(fā),實在是沒有給玩家太多的選擇。要么一窩蜂學習《部落沖突》,要么無腦套三國題材,要么干脆就蹭“文明”“無盡空間”等知名IP的熱度,換皮圈錢。

    然而“文明”系列在國內(nèi),乃至于全世界都有巨大的影響力。自“文明”一代于20世紀90年代發(fā)售時起,綿延數(shù)十年蓬勃發(fā)展至今。其獨創(chuàng)的六角格(Hexgrid)策略回合制玩法幾乎影響了幾代策略游戲制作人。同時,“文明”系列以文化亮點為載體,再搭配上特色偉人的獨立技能和歷史單位,三位一體構建策略核心的玩法設計,也激發(fā)了無數(shù)優(yōu)秀的策略游戲作品。

    甚至尊稱“文明”一聲“策略游戲鼻祖”,都不為過。

    當你隨時隨地都能夠使用時間消失術是種什么體驗?

    而且“文明”系列真正奪目的不能僅僅只是在游戲界。

    為了讓游戲內(nèi)玩家的選擇更多樣化,體驗更精彩?!拔拿鳌毕盗忻恳淮继暨x了許多中小邊緣歷史文化里,響當當?shù)娜宋锱c故事,以此為基礎構建新的陣營。這些在游戲里大放異彩的獨特文明,顯著提高了系列粉絲玩家對這些稀有文明文化歷史的興趣和好奇。

    而能夠看到自己的文化與歷史名人出現(xiàn)在“文明”作品里,絕對是一件值得驕傲和自豪的事,更能夠有效提高本國文化在其他文化圈子的討論度。

    當你隨時隨地都能夠使用時間消失術是種什么體驗?

    當然,國內(nèi)策略游戲愛好者更熟悉的主要是《文明6》為主的這近兩代作品。這兩代游戲在國內(nèi)拓展出了無比龐大的粉絲群體,乃至于只要是熱愛策略游戲的,就沒有不玩“文明”的。但PC端口本身的硬條件與極長的單局游玩時長,某種程度上也限制住了“文明”拓展深度粉絲群體的可能性。

    一款優(yōu)秀的“文明”手游,不僅僅可以釋放這種潛力,更能夠極大地拓寬潛在玩家群體,讓那些感興趣但苦于時間不足的受眾也可以隨時隨地“下一回合”。

    確切而言,只要《世界啟元》質(zhì)量上乘,大部分玩家都絕對不會吝嗇一試。就連有手游PTSD,基本不玩移動端游戲的我,其實也有些按捺不住,期待著《世界啟元》更多的內(nèi)容曝光與實機演示。

    當你隨時隨地都能夠使用時間消失術是種什么體驗?

    而《世界啟元》近期已經(jīng)開始全平臺預約活動,任何策略玩家、“文明”粉絲,或只是單純的游戲愛好者,都可以報名參與活動。在此話不多說,就且讓我這策略游戲老將先行探一探《世界啟元》的深淺。

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