中等偏下
2024-01-21
開門見山,二〇二四年年初最強(qiáng)的游戲圈黑馬作出現(xiàn)了——《幻獸帕魯》。
兩天前,你可能還沒聽過這個名字,但兩天后的今天,即使你還沒有下場嘗嘗鮮,當(dāng)這款游戲一次又一次地出現(xiàn)在游戲圈新聞上,你確實也很難再忽視這個名字。
作為一款中小型游戲工作室的作品,《幻獸帕魯》實在是有點太火了。
在今年一月十九日發(fā)售后,僅用八個小時,《幻獸帕魯》就賣出了一百萬份,Pocketpair工作室快速開始了P圖慶賀環(huán)節(jié)。但很快,他們發(fā)現(xiàn)自己香檳開得太早了……或者說,開得太少了。
發(fā)售二十四個小時內(nèi),對比起八小時的一百萬,《幻獸帕魯》的銷量再翻了個倍,總銷量達(dá)到兩百萬套,工作室迅速P出新的慶賀圖。
但一天之內(nèi)的兩百萬銷量,還不是《幻獸帕魯》銷量的高點——在發(fā)售一天后,《幻獸帕魯》工作室又敲鑼打鼓發(fā)出了最新的三百萬銷量賀圖。
當(dāng)我在SteamDB搜索《幻獸帕魯》,卻意外發(fā)現(xiàn)這款游戲如今的熱度,已經(jīng)根本不需要去搜索。幾乎在SteamDB的每個榜單上,《幻獸帕魯》都占據(jù)了最醒目的第一名,遙遙領(lǐng)先。
按照這樣的勢頭,關(guān)于銷量的數(shù)字顯然不會停留在三百萬,甚至還有可能沖擊更多紀(jì)錄,但轉(zhuǎn)念一想,似乎已經(jīng)沒有太多紀(jì)錄留給《幻獸帕魯》刷榜了,因為它幾乎已經(jīng)把榜刷爆了。
《幻獸帕魯》吸引玩家的點并不難理解——成人版寶可夢。
當(dāng)然,這里的“成人”和LSP理解中的成人并不一樣,可以理解為某種“黑深殘”,而非LSP。
“寶可夢”世界觀的軍隊
在大眾的印象里,寶可夢和訓(xùn)練家的定位通常是伙伴關(guān)系,類似于“游戲王”主角和“庫里帕”,而“將寶可夢當(dāng)做生產(chǎn)資料”一般是反派集團(tuán)的遠(yuǎn)大目標(biāo)。
但《幻獸帕魯》沒給玩家設(shè)定“帕魯?shù)乐髁x”的限制——因此,即使是這樣那樣的事,可愛的帕魯們也都可以做到。
在《幻獸帕魯》里,帕魯可以成為玩家出行的載具,無論你想在水上滑、地上跑還是天上飛,都有不同的帕魯為你提供幫助。
你還可以讓擁有造水和播種能力的帕魯幫忙澆菜種地,作物成熟后還會有搬運(yùn)工帕魯送到收納箱,玩家只需要規(guī)劃“這里種塊田”,所有工作都會由帕魯完成。
但成為工具和在菜園里當(dāng)長工,并不是帕魯?shù)臉O限,作為幻獸的帕魯是沒有極限的——所以,玩家也可以直接造個發(fā)電設(shè)備,安排電系帕魯自行發(fā)電,完成農(nóng)耕文明向工業(yè)文明的大跨步。
“伏特喵,快使用十萬皮卡”“伏特伏特”
假如你覺得帕魯們的工作不飽和,還可以通過監(jiān)控臺增加帕魯們的工作強(qiáng)度,雖然它們的理智會不斷降低,但只要安排免費(fèi)的溫泉療養(yǎng)中心,洗完澡的帕魯就會忘記過去的辛苦工作,當(dāng)好生產(chǎn)線上的小螺絲釘。
真正的生產(chǎn)線也可以安排上——即使智力有限,帕魯們依然可以重復(fù)完成機(jī)械性工作,比如在流水線上生產(chǎn)軍火什么的,日消耗只有數(shù)枚漿果。
此外,帕魯們還是很好的食材,當(dāng)玩家捕捉到?jīng)]有上進(jìn)心,既不熱愛工作,也沒有戰(zhàn)斗和輔助能力的帕魯,完全可以選擇給帕魯們來上一刀,讓它們以另外的方式,陪伴著“訓(xùn)練家”以及帕魯伙伴。
甚至你還可以研究跨種族繁殖,同時不斷純化帕魯子嗣的血統(tǒng),直到優(yōu)生出工作/戰(zhàn)斗能力最突出的帕魯,培養(yǎng)最好的伙伴戰(zhàn)斗/生產(chǎn)工具。
甚至,你還可以直接放棄抓“帕魯”,而是轉(zhuǎn)頭去抓人類,將人類放進(jìn)帕魯球進(jìn)行“回來吧”“出擊”甚至“人口買賣”等眾多操作。
震驚“皮X丘”一整年
看到這里,我知道你大概想說什么——“GF是不是已經(jīng)報警了”。
我們都知道,《幻獸帕魯》如今的成功,顯然不是因為它本身的游戲質(zhì)量,真有那么空前絕后,而是因為一個具有全球知名度,并伴隨數(shù)十年發(fā)展的IP,為玩家們的好奇心鋪好了地基——寶可夢。
在這里舉一面“‘幻’抄襲我們‘寶’”的大旗,似乎有些不怎么合適。畢竟,《幻獸帕魯》開發(fā)工作室Pocketpair的前作是那款幾年前著名的“究極縫合怪”《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》,考慮到《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》至今仍四平八穩(wěn)地躺在Steam商店正常售賣,《幻獸帕魯》在如何規(guī)避“抄襲”和“借鑒”上,顯然也花了不少工夫。
針對如今甚至有可能超過《賽博朋克2077》最高在線玩家記錄的《幻獸帕魯》,有種觀點是:玩家們已經(jīng)不爽GF很久了。
眾所周知,GF近年的口碑幾乎就沒怎么好過,在“寶可夢”系列上部作品《寶可夢 朱/紫》推出時,那些層出不窮的離譜BUG,確實仍有些讓玩家們記憶猶新。
但如果玩家?guī)е鴮F不作為的負(fù)面情緒,想在這款熱度很高的《幻獸帕魯》里找到某種“平替”或“代餐”的話……很遺憾,雖然《幻獸帕魯》確實足夠火,但這款游戲和《磁帶妖怪》《怪物圣所》這樣的“類寶可夢”游戲,存在本質(zhì)上的不同。
《幻獸帕魯》的核心玩法是《方舟:生存進(jìn)化》和《腐蝕》的生存模擬體驗,雖然目前也提供了一些類似“帕魯配隊”的玩法,但即使和早年的“寶可夢”比,對戰(zhàn)體驗也確實過于簡陋粗糙,本質(zhì)上還是圍繞“據(jù)點經(jīng)營”做文章。
既視感拉滿
當(dāng)然,3D化的“帕魯”確實足夠吸引人,但在真正進(jìn)入游戲游玩體驗后,玩家才能察覺到玩目前的《幻獸帕魯》有多粗糙,而后續(xù)開發(fā)完善又有多少可能性。
在發(fā)售三天前,《幻獸帕魯》工作室社長提前介紹了工作室的“六大奇跡”,其中包括“在網(wǎng)上撿到什么都會做的阿宅程序員”“找到繪畫速度是普通人五六倍的女大學(xué)生”“找到能C全場的虛幻程序大佬”,表決心“生涯興亡,在此一役”。
但已經(jīng)有質(zhì)疑的聲音認(rèn)為,《幻獸帕魯》顯而易見地走了“AI+”的抄襲捷徑——畢竟,Pocketpair工作室曾經(jīng)制作過一款以AI生成為核心的游戲《AI:Art Imposter》,而網(wǎng)上也有“寶可夢”玩家詳細(xì)分析對比了《幻獸帕魯》和“寶可夢”的相同點。
而與此同時, Pocketpair工作室的前作,那款已經(jīng)小兩個月沒更新的《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》,已經(jīng)因為“疑似被放棄”在Steam商店獲得大量差評??紤]到上述眾多因素,我們確實很難給突然爆火的《幻獸帕魯》,給出“未來可期”的評價。
更大概率上,《幻獸帕魯》可能是那種“火一波”的游戲,就像《創(chuàng)世幻想鄉(xiāng)》。工作室通過“加減乘除”進(jìn)行游戲系統(tǒng)的刪減,通過“縫合怪”的噱頭吸引來具有獵奇心理的玩家,隨后在游戲逐漸縫補(bǔ)到“能玩”狀態(tài)后,為游戲的更新畫上句點。
當(dāng)然,這也只是種不負(fù)責(zé)任的猜想,也許在獲得如此巨大的成功后,Pocketpair工作室會開始擴(kuò)招員工,將游戲從目前的“0.1”的“搶先體驗”階段逐步推進(jìn),就像咱們短視頻平臺常說的“抓住潑天的富貴”?
算了,還是看看遠(yuǎn)方的GF吧,相信在看到《幻獸帕魯》的成功之后,GF也知道正作體量的開放世界3D化“寶可夢”,到底會有多吸引玩家。
說到底,“代餐”就只是“代餐”,要不是“正餐”拉了,誰愿意吃“代餐”啊。
圖源:B站@Victor特性是勝利之星
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