育碧前瞻會(huì)“刺客信條”新作解析:未來過去兩手抓

ROOT

2023-06-19

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作者:ROOT

原創(chuàng)投稿

評(píng)論:
老粉狂喜

    我一直認(rèn)為,育碧是一家很會(huì)給玩家制造驚喜的游戲公司。每當(dāng)你在看完一堆其他廠商或炒冷飯或持續(xù)壓榨老IP的游戲預(yù)告后,育碧總是能在自家的發(fā)布會(huì)上,給你端上來一些事先完全沒想到的新鮮玩意兒。

    就拿剛在6月13日凌晨舉行的育碧前瞻會(huì)來說,除了玩家們期待很久的《刺客信條:幻景》《不羈聯(lián)盟》《飆酷車神:轟鳴盛典》外,這次育碧又拿出了包括《阿凡達(dá):潘多拉邊境》《波斯王子:失落的王冠》《星球大戰(zhàn):法外狂徒》在內(nèi)的多部新作的預(yù)告和實(shí)機(jī)演示。雖然距離正式發(fā)售還有段時(shí)間,但如此密集的新作轟炸,也讓玩家們?cè)俅我娮R(shí)到了“開坑狂魔”育碧,那令人驚嘆的開發(fā)能力。

    育碧前瞻會(huì)“刺客信條”新作解析:未來過去兩手抓

    而作為一名“刺客信條”系列的粉絲,這次前瞻會(huì)最吸引我的部分,自然是三款來自不同平臺(tái)的“刺客信條”新作的介紹和演示。這也是育碧繼去年前瞻會(huì)后,又一次在同一場(chǎng)發(fā)布會(huì)中,同時(shí)公布多個(gè)“刺客信條”項(xiàng)目的開發(fā)進(jìn)程——因此,我也打算借機(jī)聊一聊自己對(duì)這些新作的看法,順便分析一下預(yù)告和演示中出現(xiàn)的細(xì)節(jié)內(nèi)容,算是提前做做功課。不過,由于《代號(hào):JADE》是手游,且目前放出的消息并不多,所以這次就先略過對(duì)它的討論。

    首先第一個(gè)登場(chǎng)的,就是此前已經(jīng)在各種發(fā)布會(huì)和活動(dòng)中被提及的,一款集合“刺客信條”歷代主角故事的VR游戲《刺客信條:Nexus VR》(暫譯《刺客信條:聯(lián)結(jié)核心》)。

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    雖然育碧并不是一家主攻VR游戲的廠商,但在此之前,它也曾推出過《雄鷹飛翔》《星際迷航:艦橋船員》《狼人之心》,三款玩法類型各異的VR游戲??梢哉f,是早就積累了足夠的VR游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

    而將“刺客信條”系列標(biāo)志性的跑酷、暗殺和戰(zhàn)斗玩法,用VR游戲的形式展現(xiàn)給玩家,某種程度上也與系列本身的世界觀設(shè)定不謀而合。畢竟,“刺客信條”歷代劇情所講述的,就是現(xiàn)代故事的主角們,利用Animus在虛擬世界中體驗(yàn)祖先的生活。也難怪不少玩家會(huì)在預(yù)告評(píng)論區(qū)調(diào)侃,稱游玩本作后會(huì)產(chǎn)生系列中經(jīng)典的“出血效應(yīng)”。

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    雖然這次《刺客信條:聯(lián)結(jié)核心》并沒有帶來完整的實(shí)機(jī)演示,但從預(yù)告來看,玩家將可以在游戲中扮演系列作品里三位知名的主角——艾吉奧、康納和卡珊德拉,在他們各自的時(shí)代開啟全新的冒險(xiǎn)。

    玩家將可以通過VR設(shè)備模擬“刺客信條”系列經(jīng)典的玩法要素。游戲?qū)⑻峁┒鄠€(gè)開放世界地圖場(chǎng)景以供玩家探索游玩,你可以在地圖的各種場(chǎng)景里跑酷、攀爬和完成信仰之躍。雖然目前并不清楚本作將采用怎樣的移動(dòng)操作方式,但考慮到跑酷向來是系列的核心玩法之一,體驗(yàn)應(yīng)該會(huì)比多數(shù)VR游戲的點(diǎn)按式移動(dòng)更為流暢自然。

    育碧前瞻會(huì)“刺客信條”新作解析:未來過去兩手抓

    除了跑酷外,系列經(jīng)典的袖箭刺殺也將在本作中登場(chǎng)。為了更方便玩家暗殺目標(biāo),游戲還提供了諸如弓箭、煙霧彈、飛刀等各種小道具讓玩家使用。此外,本作也采用了類似《刺客信條:大革命》和《刺客信條:梟雄》的黑箱關(guān)卡,玩家可以自行選擇刺殺敵人的路線和方式,極大提升了游玩的自由度。

    當(dāng)然,如果你嫌麻煩的話,游戲也允許你化身狂戰(zhàn)士,用刀劍殺出一條血路。從預(yù)告來看,游戲?qū)⑻峁┒喾N不同的武器供玩家使用,比如三代主角康納標(biāo)志性的手斧。玩家的操作除了基礎(chǔ)的攻擊與防御外,應(yīng)該還有諸如防反這類更高階的戰(zhàn)斗技巧,光是看預(yù)告中那位黑人老哥閃轉(zhuǎn)騰挪的身姿,我預(yù)感本作到時(shí)候也會(huì)是一款非常適合用來鍛煉的VR游戲。

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    在這之后登場(chǎng)的,就是萬眾期待的系列新作——《刺客信條:幻景》的實(shí)機(jī)預(yù)告和演示。

    這次實(shí)機(jī)預(yù)告相比上一次的CG預(yù)告,將重心更加放到了游戲的劇情上。預(yù)告最開始,我們看到主角巴辛姆還并未成為刺客,他在一次被敵人追殺的途中,遇到了日后的導(dǎo)師羅珊,并在她的帶領(lǐng)下開始接觸無形者組織,了解刺客們的教條。

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    之后,就開始講述巴辛姆從刺客學(xué)徒成長(zhǎng)為刺客大師的經(jīng)過。值得注意的是,畫面中出現(xiàn)的一男一女兩位配角,將是本作中巴辛姆重要的伙伴,而他們對(duì)巴辛姆的談話,似乎暗示他們并不怎么認(rèn)同無形者組織,甚至還在不停煽動(dòng)巴辛姆去質(zhì)疑兄弟會(huì)的信條??梢姡咀髦袩o形者組織并非完全正義的存在,他們很可能像之前《刺客信條:叛變》中的北美兄弟會(huì)那樣,曲解了信條的含義并犯下了某些歷史錯(cuò)誤。

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    此外,這次預(yù)告中也出現(xiàn)了四位上古維序者反派。根據(jù)此前官方的介紹,本作地圖巴格達(dá)將被劃分為四個(gè)不同的區(qū)域,上一條CG預(yù)告的結(jié)尾,巴辛姆也成功刺殺了其中一位上古維序者。我猜測(cè),本作將和《刺客信條:起源》一樣,將四位上古維序者作為每個(gè)地區(qū)的主要反派。而在刺殺完他們后,游戲很可能會(huì)再引入新的反派。這個(gè)最終反派,很可能與無形者組織存在著某種聯(lián)系——這也從某種意義上致敬了初代《刺客信條》的劇情設(shè)計(jì)。

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    不過,這次實(shí)機(jī)預(yù)告也有一點(diǎn)讓我并不滿意,就是游戲的畫面表現(xiàn)。角色的面部和服裝細(xì)節(jié)明顯還缺乏打磨,希望正式版游戲能做好優(yōu)化——不說別的,起碼畫面不能比幾年前的《刺客信條:起源》差吧。

    育碧前瞻會(huì)“刺客信條”新作解析:未來過去兩手抓

    聊完了預(yù)告,我們?cè)賮砹牧倪@次首次公開的8分鐘實(shí)機(jī)演示。在這段演示中,官方為玩家展示了本作相比“神話三部曲”更為順滑的跑酷演出,以及一段潛行和暗殺玩法的刺殺任務(wù)。雖然不長(zhǎng),但好在內(nèi)容足夠豐富,很多細(xì)節(jié)都會(huì)讓系列老粉絲看到后會(huì)心一笑。

    在演示剛開始的簡(jiǎn)短CG動(dòng)畫中,我們可以看到畫面中央一張畫有刺客形象的通緝令,這毫無疑問預(yù)示著系列經(jīng)典的通緝系統(tǒng),將在本作中回歸。此外,之前預(yù)告中也出現(xiàn)過類似《刺客信條2》的街頭演說家角色,所以撕通緝令和賄賂演說家以降低通緝等級(jí)的玩法,很可能都會(huì)在本作中回歸。

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    之后到了實(shí)機(jī)操作部分,我們也可以看到畫面右下角有一個(gè)通緝等級(jí)條。當(dāng)巴辛姆完成空中刺殺后,通緝條也漲到了第二格的弓箭標(biāo)記處,于是在接下來的跑酷環(huán)節(jié)中,樓頂就出現(xiàn)了弓箭手對(duì)主角進(jìn)行狙擊阻攔。因此,我們可以根據(jù)圖標(biāo)猜測(cè),當(dāng)通緝等級(jí)達(dá)到第三級(jí)時(shí),應(yīng)該會(huì)有類似“神話三部曲”中雇傭兵之類的精英敵人,加入對(duì)主角的追殺。

    育碧前瞻會(huì)“刺客信條”新作解析:未來過去兩手抓

    跑酷部分的話,這次演示中可聊的內(nèi)容不多。整體來說,巴格達(dá)這座城市的規(guī)模確實(shí)不小,相比“神話三部曲”地圖中大片的野外區(qū)域,這次“幻景”的城鎮(zhèn)設(shè)計(jì),回歸了老“刺客信條”的風(fēng)格——建筑間有大量可供攀爬跑酷的平臺(tái)與木梁,之前開發(fā)日志中提到的撐竿跳場(chǎng)景,并沒有出現(xiàn)在這次演示中,但諸如利用吊鉤在跑酷時(shí)轉(zhuǎn)向、可無縫穿過的房間、快速登上樓頂?shù)纳禉C(jī)等系列經(jīng)典跑酷要素,都會(huì)在本作中出現(xiàn)。

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    此外,值得一提的是,演示中還出現(xiàn)了巴辛姆扳倒街邊貨架,阻礙敵人追擊的一幕,這應(yīng)該是為了展現(xiàn)本作新增的環(huán)境互動(dòng)機(jī)制,不知道到了實(shí)際游玩時(shí),玩家會(huì)不會(huì)遇到更多樣的互動(dòng)選擇。

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    之后,官方還為玩家演示了本作的據(jù)點(diǎn)功能。在這里,玩家可以接取獨(dú)立的委托任務(wù),包括暗殺、戰(zhàn)斗、偷竊等多種不同的任務(wù)類型。每個(gè)任務(wù)都有類似老“刺客信條”的完美同步要求,完成后可額外獲得獎(jiǎng)勵(lì)。這里演示的畫面中,出現(xiàn)了不同顏色的任務(wù)圖標(biāo),應(yīng)該也是指代了每個(gè)任務(wù)的達(dá)成條件,具體含義還得等實(shí)際玩到后才能知道。

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    除了接任務(wù)外,玩家還可以在刺客據(jù)點(diǎn)里購買裝備。演示中為玩家展現(xiàn)了本作的裝備輪盤,分別是火炬、飛刀、煙霧彈、毒藥陷阱、誘餌彈和吹箭。這些道具的用法和此前“刺客信條”作品中類似,使用時(shí)也可以直接用快捷鍵迅速調(diào)出需要的裝備。

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    接下來,展示的就是本次演示的重頭戲——一次全程潛入的暗殺任務(wù)。與之前“神話三部曲”不同的是,這次玩家雖然也需要利用動(dòng)物伙伴在高空搜索定位目標(biāo)位置,但敵方據(jù)點(diǎn)中會(huì)設(shè)置弓箭手對(duì)偵查進(jìn)行干擾,玩家必須先潛入其中解決弓箭手后,才能繼續(xù)推進(jìn)任務(wù)——當(dāng)然,不排除可以直接殺進(jìn)去無雙的可能。

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    在潛入的過程中,游戲也為我們展現(xiàn)了巴辛姆的各項(xiàng)刺客能力。比如,經(jīng)典的混入人群中躲避守衛(wèi)的巡邏;開啟傳統(tǒng)“鷹眼”視角后,畫面中會(huì)分別用紅色和黃色,顯示敵人和地圖寶箱的位置;成功暗殺敵人后,巴辛姆可以像《刺客信條:英靈殿》里的艾沃爾一樣,額外用飛刀完成一次對(duì)遠(yuǎn)處敵人的無聲擊殺。

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    此時(shí),玩家應(yīng)該也會(huì)注意到,在巴辛姆暗殺敵人后,畫面左下角的能力條會(huì)逐漸積攢,等到了演示接近尾聲的時(shí)候,游戲也為玩家展現(xiàn)了巴辛姆這項(xiàng)略顯魔幻的刺殺能力——通過消耗這個(gè)能力槽,巴辛姆可以在短時(shí)間內(nèi)完成對(duì)多個(gè)已標(biāo)記敵人的連殺。演示中每鎖定一個(gè)敵人,會(huì)消耗大概一格能力條,同時(shí)開啟能力本身也會(huì)損耗約半格左右的能力條,雖然暫時(shí)不知道這種損耗是否會(huì)因敵人站位距離而異,但其在實(shí)戰(zhàn)中高效的殺敵能力,應(yīng)該會(huì)成為本作中玩家用來清場(chǎng)的一種主要手段。

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    最后,就是經(jīng)典的空中刺殺特寫,依舊非常帥氣。之后,游戲還短暫演示了之前布置好的毒藥陷阱的作用,以及正面迎戰(zhàn)時(shí),直接用精準(zhǔn)彈反解決敵人的畫面。

    這里可以看到,本作的毒藥不會(huì)直接殺死敵人,而是令其暫時(shí)失去行動(dòng)能力。敵人在正面交戰(zhàn)時(shí),會(huì)顯示血條和眩暈條,這點(diǎn)和“神話三部曲”的戰(zhàn)斗保持一致。精準(zhǔn)彈反則可以直接耗盡敵人的眩暈條,觸發(fā)處決動(dòng)作。最后,巴辛姆在躲避敵人追擊時(shí),利用煙霧彈穿過了敵人的封鎖線,而在經(jīng)過身旁的路人時(shí),畫面中也顯示了和《刺客信條2》相同的扒竊按鈕——所以,本作中玩家應(yīng)該也可以在大街上隨時(shí)行竊,為復(fù)興城市積攢下足夠的財(cái)富。

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    整體來說,這段八分鐘的演示,充分展現(xiàn)了《刺客信條:幻景》對(duì)于老“刺客信條”系列的致敬,也印證了開發(fā)團(tuán)隊(duì)此前在視頻中承諾的,本作是一款“回歸初心”的新作的定位。順帶一提,在不久前公布的開發(fā)花絮中,官方還介紹了游戲中將有一款還原初代《刺客信條》低保和色彩的特殊濾鏡,使用后整個(gè)游戲的畫面會(huì)展現(xiàn)出和初代相似的質(zhì)感,感興趣的玩家可以等發(fā)售后嘗試一下。

    育碧前瞻會(huì)“刺客信條”新作解析:未來過去兩手抓

    最后,作為粉絲來說,我個(gè)人對(duì)《刺客信條:聯(lián)結(jié)核心》和《刺客信條:幻景》都是比較期待的。它們一個(gè)展示了“刺客信條”系列未來多平臺(tái)發(fā)展的策略,用VR這種獨(dú)特的呈現(xiàn)形式,帶領(lǐng)玩家深入體驗(yàn)“刺客信條”多元化的歷史背景和獨(dú)特的游玩內(nèi)容;而《刺客信條:幻境》則是系列在經(jīng)歷了“神話三部曲”RPG化的改革后,一次回歸初心的嘗試,既有新刺客的流暢操作,又有老刺客的專注潛行和暗殺,非常值得期待。

    如果你也對(duì)這兩部作品感興趣的話,可以前往育碧官方的B站賬號(hào),詳細(xì)觀看這些新作的預(yù)告和演示視頻,并積極參與玩家之間的討論互動(dòng)。目前,這兩款游戲均已上線對(duì)應(yīng)平臺(tái)的商城,感興趣的玩家可以考慮預(yù)購,等到游戲正式發(fā)售后,第一時(shí)間嘗鮮體驗(yàn),

    當(dāng)然,作為粉絲,我也希望育碧接下來能更好地打磨這兩部作品,讓這個(gè)系列再次散發(fā)耀眼的光芒。

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