靠抖屁股出名的“NIKKE”,狂賺一億后開始NTR玩家

Marvin

2022-12-11

從未見過如此標準的“自毀長城”。

    “澀澀是互聯(lián)網(wǎng)第一生產(chǎn)力”是個毋庸置疑的結(jié)論,上個月剛剛上線就狂攬1億美元,以“澀澀教父”之姿蒞臨手游界的《勝利女神:妮姬》(NIKKE:The Goddess of Victory,以下簡稱NIKKE),則是進一步證實了這條定律的顛撲不破。

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    時值十二月,圣誕節(jié)臨近。這本是大家都喜聞樂見的季節(jié),廠商們能夠通過各類節(jié)日慶典活動獲得新一輪的營收高峰,玩家們則能夠獲得喜愛角色的新皮膚與各類福利,說得上是共贏。而風(fēng)頭正盛,已然成為2022手游爆款之一的“NIKKE”,如果沒有意外的話,大抵能夠趁此機會進一步夯實游戲的“群眾基礎(chǔ)”,實現(xiàn)口碑盈利上的雙豐收。

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    但出乎意料的是,正是在這個重要的時節(jié),“NIKKE”的玩家們非但沒有多少喜悅的情緒,反而對“NIKKE”充滿了憤怒。他們對游戲的抗議之聲于各大社交媒體此起彼伏,有著愈演愈烈的趨勢。

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    而引發(fā)這場沖突的原因,則是“NIKKE”對其圣誕活動中的重要角色“露菲·冬日購物狂”(以下簡稱“冬日露菲”),在造型上進行了修改。

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    矛盾的根源,在不久前已經(jīng)種下。

    在本次活動上線之前,一些玩家通過對游戲安裝包的解析,提前獲知了本次“冬日露菲”的造型細節(jié),并將其放在了“NIKKE”相關(guān)的玩家Discord群中。符合“NIKKE”一貫的大尺度風(fēng)格,以及“露菲”本人“豪放”性格的角色造型,讓玩家們一致叫好,紛紛表示接下來要“抽爆”卡池。

    一般情況下,這一類尚未正式公布的“偷跑”信息是不能作準的,但不少“NIKKE”玩家們對此卻有不同看法。

    他們認為“NIKKE”官方雖然在二測之后就明令禁止玩家“解包”,但在那之后仍然流傳于各大視頻網(wǎng)站與玩家論壇的“偷跑”信息仍然存在,甚至在游戲11月開服前,玩家們就已經(jīng)在Discord等社區(qū)中,以及各大視頻網(wǎng)站上看到了許多角色的完整立繪大圖。

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    圖源:NGA@薄荷芥末眼藥水《簡單分析一下為何角色前瞻這場節(jié)奏成了搬起石頭砸自腳》

    這些提前流出的立繪都在游戲開服后得到了驗證,而“NIKKE”官方卻并沒有嚴厲地處罰這些透露出信息的玩家,一直到游戲開服后,玩家們?nèi)匀荒茉谡搲?、Didcord群等地看到這些信息。這讓他們認為“NIKKE”官方是在借此利用“偷跑”來給游戲的新內(nèi)容做提前的宣傳鋪墊,而他們也樂于從中獲知一些游戲的新消息,以此來安排后續(xù)的游戲計劃。

    然而在12月2日,“NIKKE”圣誕活動上線前幾天,在Discord上放出的進一步解包消息中,玩家們卻發(fā)現(xiàn)“冬日露菲”的造型與此前放出的有一定程度上的不同。原本高叉且大膽的衣著,被一條新增的短裙給遮擋,而原本的蹲姿也變得含蓄了起來。

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    上:修改后,下:修改前

    這一消息,在數(shù)日后“NIKKE”官方正式的活動官宣內(nèi)容中,得到了驗證。

    表面上看,這些改動都只是細節(jié)上的調(diào)整,但不少玩家認為這當中傳遞出了危險的信號。在“澀澀”元素上達到“表”手游界極致的“慷慨大方”,是“NIKKE”的制作公司Shift Up自前一部作品《天命之子》開始,就一直延續(xù)的作品風(fēng)格。而這次對“冬日露菲”非但沒有延續(xù)這一“銳意進取”的傳統(tǒng),反而往回收束,這引起玩家們的不滿——尤其是在他們于官方論壇上發(fā)表相關(guān)言論,卻被“NIKKE”官方大面積清除后。

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    《天命之子》可以說是在XP界值得大書特書的一款手游

    雖然,“NIKKE”官方給表示這是游戲開發(fā)過程中的正常情況,最終版本的“冬日露菲”是出于團隊自身的審美方向而決定的,不是出于應(yīng)對審查的目的而做的修改。

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    但玩家細究“冬日露菲”的兩個版本后,卻認為發(fā)現(xiàn)官方的說法并不確切。有很多跡象都說明了“冬日露菲”的造型變化,并非官方在慎重考慮后進行的變動。

    比如,玩家在放大“冬日露菲”的戰(zhàn)斗動畫時,發(fā)現(xiàn)“冬日露菲”的角色模型有明顯的骨骼錯位現(xiàn)象。

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    “冬日露菲”的右腿有明顯的骨骼錯位

    對比新舊兩個版本的“冬日露菲”,會發(fā)現(xiàn)新版“冬日露菲”各個不同姿勢下,鞋上的蝴蝶結(jié)位置并不一致:原版蝴蝶結(jié)在右腳鞋上的內(nèi)側(cè),新版的蹲姿卻將之改到了外側(cè),但新版的站姿以及射擊姿勢下,這個蝴蝶結(jié)的位置卻沒有對應(yīng)的改變,出現(xiàn)了明顯的“穿幫”。

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    而這些細節(jié)中最能被稱得上是“實錘”的證據(jù),是“冬日露菲”的SD模型上,完全沒有后來新增的那條小裙子。

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    這些明顯不專業(yè)的錯漏,讓“NIKKE”的玩家們認定了“冬日露菲”的造型改動,絕非官方原本的設(shè)計,而是倉促之下所做的“和諧”處理。

    不僅如此,在隨后的消息挖掘中,玩家們還發(fā)現(xiàn)“冬日露菲”的“和諧”,可能并不是“孤例”。

    比如,此前的“偷跑”信息中顯示,對玩家們來說意義重大的角色“瑪麗安”,將會在接下來推出一個SSR版本的新造型。然而,論壇中有很多玩家發(fā)現(xiàn),最近“偷跑”的“瑪麗安SSR”,卻有了造型上的變動——新版“瑪麗安”的衣著,變成了一副包裹得更嚴實的外裝甲。

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    也有玩家認為這個更厚實的外裝甲是戰(zhàn)斗形態(tài)下的轉(zhuǎn)變,理由是多了一對翅膀

    還有些玩家發(fā)現(xiàn),游戲中已有角色似乎也有了一定的“和諧”,包括角色的立繪、劇情、蹲姿,乃至大招動畫,都有一定程度上的遮擋或改變。

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    這張圖在推特上廣為流傳,但缺乏進一步的證據(jù)支持

    這些“證據(jù)”都在支持著玩家們對于“和諧”一事的猜測,而“NIKKE”官方后續(xù)的處理態(tài)度,則進一步引來了眾多玩家的不滿與憤怒。在“NIKKE”官方宣布活動細節(jié)的推特下方,有許多回復(fù)都是一張黑衫少女的梗圖。他們在用最為極端的態(tài)度,反對者“NIKKE”官方的不合理行為。

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    更有激進的玩家,則直接宣布“NIKKE已死”。把“NIKKE”送上墓碑,或者對“黑人抬棺”進行二創(chuàng)的梗圖,在各大社交媒體上廣泛傳播。

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    這次“和諧”事件所引起的玩家反響,非常劇烈。國內(nèi)外的各大玩家社區(qū),都對“和諧”一事爭論不休。Discord頻道上,關(guān)于這次“和諧”事件的討論,一直有著相當高的熱度。

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    紅框內(nèi)的標題意思是“請停止對‘NIKKE’們的審查”

    反觀“NIKKE”官方對此的回應(yīng),卻十分強硬。在“NIKKE”官方的游戲社區(qū)中,許多關(guān)于此次事件的負面發(fā)帖被官方的管理人員集中刪除。

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    同樣,在Reddit上,也有很多關(guān)于這次事件的討論,都遭到了版主的刪除。但此前就對“NIKKE”官方感到不滿的玩家,還建立了另一個板塊“NikkeOutpost”,而這次的事件,則讓這個板塊充斥著相關(guān)的討論。有一些玩家在這個板塊中發(fā)言稱,這次事件讓他們對這個游戲喪失了信心,他們不知道自己該何去何從,也不知道以后有哪一款游戲能夠提供如“NIKKE”一般的高水準且“澀氣滿分”的角色。

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    類似的情緒,在不同國家地區(qū)的“NIKKE”玩家群體中都有所呈現(xiàn)

    在我們較為熟悉的國內(nèi)玩家社區(qū)中,我們也能夠看到關(guān)于這件事的激烈爭吵。有不少玩家認為只因為“偷跑”的消息就噴官方并不可取,但也有相當多的玩家對“冬日露菲”的造型變化感到強烈的不滿,因此而棄坑的也不在少數(shù)。

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    這些爭論,甚至將“#NIKKE勝利女神評分降至2.9#”這個TAG頂上了百度貼吧的熱榜第六。在這個TAG下,幾乎都是在對“NIKKE”的這一次“和諧”事件進行抨擊的帖子。

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    但需要明確的是,“NIKKE”的評分跌至2.9并不是這次事件所導(dǎo)致的,“NIKKE”的評分下跌是兩個星期前的事情,具體的情況后文會有提到

    除了貼吧的爭論外,國內(nèi)玩家論壇NGA和“巴哈姆特”上,都有玩家發(fā)起了更進一步的聯(lián)合邀請。他們希望有更多的玩家以更實質(zhì)性的行為來表達對“NIKKE”官方的不滿,比如向應(yīng)用商店舉報“NIKKE”所提供的內(nèi)容并不符合其“12+”的年齡分級,意圖讓官方提高分級年齡,或者下架重新整頓。

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    這個玩家之間的“團建”邀約,甚至還引來了一些國外玩家社區(qū)的關(guān)注。Discord上的英文玩家群響應(yīng)了這次號召,并希望他們的抗議能夠被更多國家地區(qū)的玩家群體所了解。有趣的是,這次超大范圍內(nèi)不同玩家之間的聯(lián)合,讓不少玩家聯(lián)想到了“NIKKE”游戲內(nèi)的“共斗”玩法,將這次玩家之間的“線下組隊”,稱之為真正意義上的“共斗”。

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    有關(guān)這次“和諧”操作的真正起因,目前為止還未有定論。但因為“NIKKE”日韓服務(wù)器的代理商Level Infinite是騰訊旗下的品牌,故而有不少玩家認為這次的“和諧”,實際上是在為騰訊將“NIKKE”引進國內(nèi)之前所做的鋪墊。因此,在當下主流的批判言論中,矛頭都基本上指向了騰訊。

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    一位來自臺灣的畫師“FAN”甚至將這次事件進行了再創(chuàng)作,將玩家、騰訊以及“NIKKE”三者的爭端畫成了一個“NTR”故事。故事中,玩家成了苦主,騰訊扮演老王,寥寥幾句臺詞就把整個事件進行了精準的概括,也將玩家的無奈以另一種形式表現(xiàn)了出來,還順帶戳中了一些玩家的奇特XP,娛樂效果十足。

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    圖源:Twitter@FAN

    “FAN”自述創(chuàng)作這幅圖的初衷是想要表達“既然無法反抗,就享受它”,某種程度上可以視作是對這次事件的一次戲謔的蓋棺定論。

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    平心而論,如果將這次事件孤立來看,玩家們其實有些反應(yīng)過度?!岸章斗啤钡脑煨透膭悠鋵崯o傷大雅,即便加了一條小裙子,改變了一下蹲姿,“冬日露菲”的整體形象仍然充滿著前衛(wèi)而大膽的“澀氣”。對于某些玩家來說,這個新的造型,說不定要更為得其歡心。

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    但實際上,“NIKKE”官方的這次操作,其實是在進一步加深玩家們與官方之間的不信任情緒。這種不信任是自“NIKKE”開服以來,游戲中種種懸而未決的問題所帶來的。

    “NIKKE”縱然有著出色的美術(shù)以及不錯的劇情相關(guān)玩法,但其“土豆服務(wù)器”、數(shù)值崩壞、活動設(shè)計不合理、出現(xiàn)運營事故后的官方“滑跪”操作,以及強度過高的“掛機玩法”,一直是其受到玩家們詬病的地方。而“NIKKE”玩家們對此屢次反饋,都沒有得到妥善地處理,讓他們對官方的不滿一次次地積攢下來。

    這些“前因”,讓玩家們很難信任“NIKKE”官方能夠在接下來的時間中,妥善解決這些令人感到不適的游戲弊端。

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    很多玩家對于其游戲毛病一堆,卻能賺那么多頗有怨言

    此前有位玩家,因為不滿“NIKKE”開服后的種種問題,特別是“NIKKE”在第一次活動中所暴露出來的“貪婪吃相”,發(fā)起了一次給在Google商店上給“NIKKE”打差評的活動。在他的號召下,“NIKKE”的評分一度跌到了2.8——玩家與游戲官方此前所積攢的矛盾,從中可見一斑。

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    后來,評分在官方干預(yù)下有所回暖

    故而,這次的“和諧”事件,某種程度上也是“壓死駱駝的最后一根稻草”。玩家們此前所積攢的負面情緒,都在這次事件中爆發(fā)了出來。

    引爆這一切的關(guān)鍵,是“NIKKE”這次“無傷大雅”的“和諧”,觸動了玩家對這款游戲最為關(guān)心的東西,令玩家們感到不理解與擔(dān)憂。

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    “NIKKE”之所以能夠為玩家所關(guān)注與喜愛,最重要的原因在于其足夠“澀澀”,尤其是其主創(chuàng)團隊及制作人金亨泰,此前已經(jīng)創(chuàng)造過一部膾炙人口的《天命之子》,這讓許多玩家們對其在“澀澀”上的表現(xiàn),有著相當高的期待。

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    比如這種

    這是“NIKKE”無與倫比的優(yōu)勢,這個優(yōu)勢足以讓許多玩家無視其游戲的其他問題。只要“NIKKE”在“澀澀”這條最后的紅線上沒有放松,那么玩家們對其的支持,也能夠長久的持續(xù)下去。畢竟,某種層面上,“LSP”其實是個很單純的物種,他們的需求與反饋都十分直接——“你給我澀澀,我給你錢?!?

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    而這次的事件所暴露出來的問題是,“NIKKE”官方對于未必那么清楚自己的游戲最突出的地方在哪里,也誤判了自己的玩家群體對游戲最核心的需求是什么。

    當“NIKKE”存在著一定“和諧”傾向時,其玩家難免會擔(dān)心接下來的游戲內(nèi)容會不會遭到進一步的“和諧”。在手游界,這類的例子并不罕見,這些被玩家們視作為“背刺”的經(jīng)歷,似乎放大了此次事件給他們帶來的不安情緒。

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    “這一次和諧一點點,那下一次呢?”

    正如前文所說,在“NIKKE”的日韓分區(qū)Google商店頁面上,其游戲的年齡分級是“12+”,而無論是游戲中的角色形象還是具體劇情,其距離“12+”這個分級都有相當?shù)囊欢尉嚯x。其主創(chuàng)金亨泰也在此前的采訪中表示過,他希望將“NIKKE”打造成一款“全年齡”游戲。

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    這確實很難談得上“12+”

    游戲本身存在的問題,這次的“和諧”事件,以及游戲本身定位為“12+”的背景,都在令玩家們越發(fā)對游戲的未來感到擔(dān)憂。

    而“NIKKE”官方對玩家們的訴求缺乏回應(yīng)與改進的態(tài)度,無疑進一步激化著玩家們的情緒。這一系列聲勢頗大的玩家抗議行動,讓人很自然地聯(lián)想起不久前韓國玩家們聲討韓國游戲管理委員會的事件。

    在10月29日,韓國發(fā)生了一起在整個社會范圍內(nèi)都討論度很高的事件,當時有超過5000名玩家在線下聯(lián)合情愿,要求廢除主管“游戲分級”事務(wù)的韓國游戲管理委員會(以下簡稱游管會)。這些玩家在韓國國會正門門口秩序井然地排起了一條長達1.3公里的隊伍,有不少玩家甚至是在外地特意購買機票,前來參加這次請愿。

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    這件事的起因,是游管會以接到民間投訴為由,將強制《碧藍檔案》《少女前線》等多款手游上調(diào)年齡分級。其中,在“澀澀”上聞名海內(nèi)外的《碧藍檔案》,甚至有被上調(diào)到“18+”的可能性,這次操作將會嚴重影響這些游戲后續(xù)的運營,甚至有可能被相關(guān)的應(yīng)用商店下架。

    玩家們的激烈反應(yīng),以及游管會自身存在的問題,導(dǎo)致游管會被迫延緩了相關(guān)的游戲處理,并且在此后召開了一次全程直播的研討會,邀請游戲從業(yè)者來與工作人員進行對談,重新劃分在這次事件中被波及的各個游戲的年齡分級。

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    會議情況

    這次會議后,游管會此前所執(zhí)行的政策均有所撤銷,他們還發(fā)布了一篇新聞稿,稱“會加強與玩家的溝通并增加審查的透明度”。

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    從這次事件中,我們能夠看到,玩家們對于“游戲的純潔”非常重視。而這個群體的不滿與憤怒,則具備著能夠改變許多事物的力量。

    而從NGA論壇、“巴哈姆特”社區(qū)以及英文Discord玩家群的聯(lián)合申訴來看,我們也能夠發(fā)現(xiàn),如果“NIKKE”繼續(xù)對這些問題不聞不問,那未必沒有可能發(fā)展成下一個“玩家對抗游管會”事件。

    作為一個自公布那一天起,就以一張“抖臀動圖”引起無數(shù)反響的“好游戲”,“NIKKE”本不應(yīng)該在其剛發(fā)行未久,用戶還在快速增長的紅利期內(nèi),進行這種“自毀長城”的操作。

    而無論這次事件的最終結(jié)果如何,其都必然導(dǎo)致“NIKKE”在玩家群體中的口碑有進一步的下滑。這次事件所引起的風(fēng)波,相信在很長一段時間內(nèi),都會成為其玩家與游戲官方之間的一根刺。

    希望接下來,“NIKKE”不會繼續(xù)“執(zhí)迷不悟”下去吧。

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