廉頗
2022-10-28
“歌神”張學(xué)友曾經(jīng)開過一場名為“Private Corner”的迷你音樂會。這場音樂會最特殊的地方在于,它是一場“爵士”主題的音樂會,張學(xué)友沒有使用他一貫深情的流行唱腔,而是采用了爵士風(fēng)格來演唱音樂會中的歌曲。
這些曲目中,最為讓人印象深刻的,是張學(xué)友在音樂會末尾時(shí)演唱的幾首自己的老歌,如《離開以后》《李香蘭》等。
這幾首歌,歌詞還是那個歌詞,曲子還是那個曲子,但在“爵士”主題下,新元素的加入,新的配器的融入,令它們都有了完全不同于以往的風(fēng)格與詮釋。
張學(xué)友將這次表演,稱之為“舊歌新唱”。
雖然,張學(xué)友是個幾乎與游戲扯不上關(guān)系的人,但他在這場音樂會中表現(xiàn)出的,對“舊事物”重新演繹的方式,某種程度上,其實(shí)與許多游戲的懷舊服設(shè)計(jì)思路,不謀而合。
懷舊服的誕生源于一種矛盾——加速的游戲迭代與疲于奔命的玩家之間,隨著時(shí)間推移,隔閡與裂痕越發(fā)嚴(yán)重。
雖然,人總是需要在“往事不可諫,來者猶可追”的訓(xùn)誡下振奮,但越是碌碌于繁重日常中,越是會對“從前慢”憧憬不已?!芭f日回憶”如同陳酒,經(jīng)年累月,越發(fā)醇香,在多種“念念不忘”下,“懷舊服”這種事物注定會作為“回響”而誕生,給無數(shù)玩家聊以慰藉。
令人深惡痛絕的“一條龍”
可成也蕭何,敗也蕭何,“懷舊服”能夠大受歡迎,在于其能讓玩家時(shí)光倒流,但“懷舊服”的窠臼,也在于這種時(shí)光倒流。葉公好龍的故事不是信口開河,再出彩的故事,也不是所有人都愿意聽上第二遍。白月光這種事情,最忌諱落于現(xiàn)實(shí)之中,高懸于天上時(shí)有著諸多美好,落入人間后,難免惹出一地雞毛。
故而,隨著“懷舊服”的發(fā)展,許多廠商都在嘗試跳出這個窠臼。
有的廠商采取了與所有網(wǎng)游的日常更新一般的手法,通過加速,讓“懷舊服”的一切不再顯得那么緩慢,經(jīng)驗(yàn)加倍,移動速度提升,增加多種讓玩家能夠快速跑圖的手段,最后在當(dāng)前版本內(nèi)容即將被耗盡時(shí),把懷舊服推進(jìn)到下一個“懷舊”懷舊版本,完成了新一輪的玩法迭代。
也有的廠商,另辟蹊徑,他們真正意義上地演繹了何為“老調(diào)新彈”,將那些舊版本中的玩法內(nèi)容進(jìn)行了重新編排,將許多尚未出現(xiàn)在這個時(shí)代的東西,加入其中,令這種懷舊服有著一種“既舊又新”的獨(dú)特面貌。
在這些廠商的不斷探索下,許多便利的人性化設(shè)計(jì)加入,讓“懷舊服”逐漸都不那么懷舊。
舊與新的碰撞,在“懷舊服”這件事上呈現(xiàn)出相當(dāng)戲劇性的火花。
但若說將這種探索做到極致的,或許還是《新天龍八部懷舊服》。便覽其游戲更新內(nèi)容,你會發(fā)現(xiàn)他們已經(jīng)走上了一條與其“懷舊”的對象截然不同的道路,今日的《新天龍八部懷舊服》,與《新天龍八部》的往日光景,已經(jīng)相去甚遠(yuǎn)。
大多數(shù)廠商,雖然意識到了“懷舊服”的問題所在,但無論他們再怎么進(jìn)行內(nèi)容上的重新編排,使得玩家更容易上手,有著更出色的游戲體驗(yàn)。歸根結(jié)底,他們還是沒能脫離“懷舊”所框定的范圍。
而《新天龍八部懷舊服》,則可以說真正意義上地跳出了“懷舊”的束縛,極為大膽地,將其作為一款全新的游戲,進(jìn)行內(nèi)容上的迭代。
《新天龍八部懷舊服》在諸多網(wǎng)游“懷舊服”中,一直扮演著一個銳意創(chuàng)新的角色,雖然是“懷舊服”,他們也一直在努力為其創(chuàng)造獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
在今年四月份“九尾傳說”資料片上線之際,他們就推出了“獸魂”這種在原作中完全沒有出現(xiàn)過的游戲系統(tǒng),而在副本方面,也帶來了“青丘”這么一個獨(dú)屬于“懷舊服”的副本。
所謂“懷舊服”的局限,完全沒有限制他們往游戲中添加新內(nèi)容的腳步,這種大膽的態(tài)度,在所有網(wǎng)游中都可以說是相當(dāng)罕見的。
而這一次,《新天龍八部懷舊服》還將在以往大膽創(chuàng)新的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步加碼,推出一個從未在此前游戲中出現(xiàn)的,完全專屬于“懷舊服”的門派——曼陀山莊。
號稱是“天龍武林百科全書”的王語嫣,以及其背后的瑯琊王氏和曼陀山莊,雖然在《天龍八部》原作中扮演著舉足輕重的角色,但在《新天龍八部》游戲里,一直都只是活在游戲的背景中,從未浮出水面。
于是,為了響應(yīng)玩家們“想要一個出現(xiàn)在原著中的門派”的需求,《新天龍八部懷舊服》將“曼陀山莊”設(shè)定為了新版本的全新門派。
這是個完全根植于《新天龍八部懷舊服》設(shè)計(jì)理念而被創(chuàng)造出來的門派,某種程度上,你可以將之當(dāng)做是當(dāng)下這個時(shí)代,對過往版本《新天龍八部》的重新詮釋。
它不僅帶來了新的門派場景、新的門派技能、門派武道,也將帶來全新的玩家武器——琴。
以器傷人,不如以情誅心,原作中王語嫣命途多舛的人物經(jīng)歷,不以力長的人物設(shè)定,在一番重新設(shè)計(jì)后,形成了“曼陀山莊”以琴音為戰(zhàn)的門派特色。毫無疑問,這絕對是《新天龍八部懷舊服》的一次大膽嘗試。
琴的加入,不僅僅是讓游戲多了一種武器選擇那么簡單,它還將引領(lǐng)一種全新的游戲風(fēng)格。蓋因琴弦有限,而琴音無極,靈活多樣的曲調(diào)變化,讓王語嫣這位人物遍覽天下武學(xué),盡得個中三昧的人物特點(diǎn),有著極大的發(fā)揮空間。
變,是“曼陀山莊”武學(xué)的真意。
其武學(xué)職能多變,集控制、單體輸出、群體輸出、輔助、恢復(fù)于一身,進(jìn)可成為隊(duì)伍中獨(dú)當(dāng)一面的主攻手,退可成為支撐眾人作戰(zhàn)的輔助人。
在多重職能的影響下,“曼陀山莊”的武學(xué)操作體驗(yàn)也是變化繁多的。
該門派武學(xué)系統(tǒng),以“玄音曲”和“流芳訣”兩種主要曲調(diào)為表,以“曼陀花”能量系統(tǒng)為里,構(gòu)成一個整體不斷流轉(zhuǎn)變化的操作邏輯。
玩家一方面需要在戰(zhàn)斗過程中,根據(jù)局勢判斷選擇使用什么技能,同時(shí)也要注意不同技能之間的勾連與邏輯,一個技能是另一個技能的前置,一個技能需要在另一個技能的配合下才能發(fā)揮最大效果。如何銜接對局中技能的釋放順序,決定了玩家能夠?qū)ⅰ奥由角f”的武學(xué)發(fā)揮到什么地步。
此外,在技能銜接循環(huán)的過程中,玩家還需要額外關(guān)注自身的能量資源管理,許多關(guān)鍵的門派技能都需要消耗一定數(shù)量的“曼陀花”,如果只靠其自然恢復(fù),那必然是跟不上緊張的對戰(zhàn)節(jié)奏的,玩家需要在技能釋放的流程中,穿插加入能夠恢復(fù)“曼陀花”數(shù)量的技能,從而形成穩(wěn)定的資源內(nèi)循環(huán)。
以玄毒為門派根本屬性,以琴音為門派主戰(zhàn)方式,以靈活全面的作戰(zhàn)風(fēng)格為門派的主要特色,可以說,“曼陀山莊”這個門派的游戲體驗(yàn),與《新天龍八部懷舊服》中的其他門派,都有著相當(dāng)巨大的差異。
“門派”作為MMORPG中最為關(guān)鍵的玩法系統(tǒng),可以說是完全決定了一個玩家的游戲體驗(yàn),玩家的游戲風(fēng)格、成長路線、在游戲中獲得的游戲體驗(yàn),以及在過程中承擔(dān)的職能,都會因?yàn)殚T派的不同而徹底改變。
而“曼陀山莊”作為一個新門派,它的加入,勢必會對《新天龍八部懷舊服》中固有的門派格局形成沖擊,比如說以往戰(zhàn)斗中以武當(dāng)逍遙為主的輔助輸出,在這次版本之后又將多出一個舉足輕重的門派。
從這里開始,《新天龍八部懷舊服》可以說徹底與《新天龍八部》區(qū)分了開來,以曼陀山莊的這把“琴”,把《新天龍八部》這張舊譜,彈奏出了獨(dú)屬于自身的全新曲調(diào)。
當(dāng)初,《魔獸世界》以“懷舊服”的方式獲得了“第二春”,讓“懷舊服”迅速成為各大網(wǎng)游中的“顯學(xué)”。
可隨著時(shí)間推移,大家逐漸認(rèn)識到了何謂“吾之蜜糖,彼之砒霜”,每一個游戲不同的玩家生態(tài),決定了他們的“懷舊服”不能是千篇一律的。
在國內(nèi)網(wǎng)游市場的當(dāng)下,許多家廠商選擇讓“懷舊服”變得不那么懷舊,老調(diào)重彈,將新的事物與舊的事物相結(jié)合的方式,顯然是玩家們集體選擇所就,也是大勢所趨。
但即便如此,如《新天龍八部懷舊服》這般,幾乎將“懷舊服”當(dāng)做一個全新的游戲來開發(fā)的方式,仍然給人帶來了巨大的驚奇。
而《新天龍八部懷舊服》之所以能夠采取如此與眾不同的步調(diào),一方面固然是“懷舊服”這一事物本身的性質(zhì)所致,但另一方面,也是更重要的一方面,是他們重視玩家需求,從善如流的做法,為其帶來的支撐。
圖源:新天龍八部懷舊服微信推送《TA來了!懷舊天龍首個全新門派正式曝光》
每一次版本更新前,《新天龍八部懷舊服》的官方都會不斷收集玩家們的意見,在各種見面會上與玩家進(jìn)行交流,將這些意見細(xì)化到他們后續(xù)的更新日程中,這種官方與玩家之間的良性溝通,才是《新天龍八部懷舊服》,能夠不斷彈奏出新的曲調(diào),又不讓玩家們感到聒噪的前因。
想來,玩家期待“懷舊服”,是想以當(dāng)下的狀態(tài),回到過往那個時(shí)代的切片之中,可時(shí)間在流動,世事在變化,昨日的舊聞在新的元素?fù)诫s下,必定會有新的改變,一眼望到頭的“懷舊服”雖然不是不行,但玩家顯然更期待一個在自己的加入后,仍然自然地運(yùn)轉(zhuǎn)并迭代出新的“舊日時(shí)空”。
希望在“曼陀山莊”的加入后,《新天龍八部懷舊服》能夠再次迎來武林的新氣象。
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