廉頗
2022-10-17
最近,中文乃至于世界互聯(lián)網上最熱的話題,當然得數(shù)AI畫師。
上個月前,有關AI畫師的討論,還停留在各種扭曲錯位的梗圖。你喜歡的二次元美少女,在AI畫師筆下,不僅可能身體錯位,還有概率長著兩三個頭或四五條腿。
雖然從“部分”上看,這些圖確實完全沒問題,但湊起來后,卻怎么看都“掉san”得離譜。
圖源:微博@__FMM-CAT__
但這段時間,一系列經過專門調校的可繪圖AI框架,卻完全打破了人們對AI無法完成“創(chuàng)造性工作”的印象。
例如基于Stable Diffusion的“二次元AI畫師”Novel AI,人們只需要花上一小會兒熟悉“吟唱前搖”,給AI畫師輸入更多更具體的關鍵詞,就能獲得近乎無限的資源。
只要學習五分鐘,你也可以讓AI畫師幫忙畫圖
在“新時代大法師”們苦學“咒文吟唱”的同時,一個在科幻小說黃金時代,被人們討論過無數(shù)遍的問題,也開始在社交媒體被人熱議——
“越畫越好的AI畫師,會取代人類嗎?”
想象力豐富當然是件好事,那是人類得以發(fā)展至今最大的理由,但也沒必要太過杞人憂天。畢竟,這個問題就像“AI是否會統(tǒng)治人類”一樣,多少有些“科幻入腦”。
人們首先需要了解的是,AI畫師本身并非類似Novel AI的模型首創(chuàng)。
最近在互聯(lián)網上火起來的這些AI畫師,本質上也只是人工智能模型學習“首次”在大眾面前登臺演唱,而在幕后,AI其實早就是不少行業(yè)的“老員工”了。
從我們最熟悉,也最常使用前沿科技成果的游戲產業(yè)舉例。
除了玩家們最熟悉的NPC行為邏輯,AI早就出現(xiàn)在了游戲中的方方面面。游戲工業(yè)化代言人之一的育碧,就展示過他們的AI動畫師Choreograph。
Choreograph可以通過被稱為“運動匹配”的人工智能技術,協(xié)助制作者優(yōu)化各種動畫在不同狀態(tài)的表現(xiàn),從而最終創(chuàng)造出更優(yōu)質的游戲動畫部分,而《孤島驚魂6》的“幕后制作人”中,就有Choreograph的“身影”。
同樣是AI,在不同的崗位自然會產生不同作用。除了AI動畫師Choreograph,育碧旗下還有名為Zoo Builder的AI動物建模師。
動態(tài)捕捉技術你應該并不陌生,游戲動畫演出是否出色,往往和動捕技術以及演員的演技直接相關,但問題在于,如果貓狗類小型動物還能夠出現(xiàn)在動捕現(xiàn)場,那么熊、獅和豹這類猛禽,要如何培養(yǎng)演技呢?
在收到PETA的警告前,我們搶先給出答案——
不用培養(yǎng)。
我們在育碧游戲中經??吹降拿瞳F,有大部分出自AI動物建模師Zoo Builder之手。在育碧官方的展示中,Zoo Builder可以通過學習動物視頻,模擬出動物模型以及行為。
那些大作中栩栩如生的猛獸,也自然不會真的來到動捕現(xiàn)場參加“演出”,而這部分內容,當然都由Zoo Builder負責。在這位“虛擬同事”的幫助下,至少土豆廠的員工不用親自上陣“給鱷魚安裝動捕套裝”。
《孤島驚魂6》中的寵物鱷魚
除了動畫制作和動物建模,AI還有擔任作曲家的可能性,索尼是這么說的。
在索尼2020年公開的一項專利“游戲中的動態(tài)音樂創(chuàng)作”中,他們就提出了這種可能。通過AI分析當前角色、場景和交互類型等變量,在提前設定的大量規(guī)則基礎上,讓游戲中的音樂自動發(fā)生旋律變化。
顯然,當背景音樂會伴隨玩家游戲狀態(tài)的改變,隨機發(fā)生某種基于精心調校規(guī)則的變化,玩家的游戲沉浸感自然會大大加強。
顯然,在不出現(xiàn)科幻作品中“科技封鎖”,以及某種更加極端的條件前,科技的發(fā)展也許會變慢,但絕不會倒退。而在蓬勃發(fā)展的人工智能學習領域,AI既然早就有動畫制作師、動物建模師乃至于作曲家的眾多可能性,那么擔任畫師,自然也是不可阻擋的時代洪流。
當然了,AI畫師存在的目的,首先必須是幫助人類進行生產生活的工具,比起擔憂“是否會被替代”,從業(yè)者們最應當思考的,也許是應該如何理性地去看待它們。
這讓我想起另一位比起各種新興AI畫師,在中文互聯(lián)網早就火起來,并且至今一直擁有高人氣的AI——小冰。
早年間,你可能因為源于人類自身的“嘴臭”,在微博上認識最初的小冰。但你可能不知道,“士別三日當刮目相看”也能用在AI上。
在這次有關AI畫師的討論風波前,小冰其實早已經涉及過大量不同風格的繪畫嘗試,并一直作為世界上最著名的AI畫師之一,展現(xiàn)著人工智能在藝術領域的更多可能性。
夏語冰的熊貓畫
比如說,小冰的姐妹——“小冰家族”的一員——高材生夏語冰的身影,就曾經出現(xiàn)在中央美術學院。2019年,在那場名為《或然世界》的畫展里,夏語冰和她的6個虛擬人同學,展示了她們過去22個月的學習成果。她們師從400年間的236位世界知名畫家,創(chuàng)作出大量具有自己版權的100%原創(chuàng)的畫作。
夏語冰的油畫
又比如說,在《或然世界》開展的一年后,你甚至可以在阿聯(lián)酋迪拜世博會的中國館上,看見夏語冰的身影,以及她的央美導師邱志杰,人機共創(chuàng)的國風畫作品集《山水精神》。
人機共創(chuàng)的《山水精神》系列
而除了油畫和中國山水畫,人工智能小冰框架的可能性還有更多,比如你可能沒想過的夏語冰的小堂妹。
作為“小冰家族”里將可愛貫徹到底的“團寵”,小堂妹在短視頻平臺一直擁有超高人氣,而她的畫作 “丑貓”系列,顯然是某種極度風格化的展現(xiàn),而非我們對AI畫師“只能交出80分答卷”的想象。
小堂妹的丑貓畫
小堂妹的存在顯然證明了,AI畫師的可能性是多種多樣,絕不刻板的,而根據(jù)這個結論,我們也當然能看見另一個事實——
在現(xiàn)代的生產生活中,AI畫師擁有極大的可拓展性,完全可以滿足人類形形色色的審美需求。
小堂妹的丑貓畫
那么,“AI畫師擁有大量可能性”這點,能夠成為佐證“AI畫師會取代人類”的論據(jù)嗎?
顯然不能。
就小冰框架下誕生的“小冰家族”來說,無論是夏語冰還是小堂妹,她們誕生的本質都是幫助人類更便利地工作。而在繪畫藝術方面,擁有極高效率的AI畫師們,和人類畫師的關系,比起有些杞人憂天、陰謀論的“代替”,其實更多是想達到類似伙伴的關系。
舉例來說,藝術家隋建國在北京798展覽十多年的“紅恐龍”,想必大家都不陌生。
Q版的熟悉小恐龍
在一次隋老師和小冰的共創(chuàng)中,小冰先是以隋建國老師的Q版小恐龍畫作為原型,然后基于不同畫派的創(chuàng)作風格,繪制了多幅不同類型的畫作。
小冰的“二創(chuàng)”
此后,隋建國老師在小冰“二創(chuàng)”的基礎上,以這些畫作為靈感,進行了Q版小恐龍的“三創(chuàng)”。一幅融合梵高筆法,以及隋建國老師Q版小恐龍形象的NFT數(shù)字藏品,就此躍然屏上。
隋建國老師的“三創(chuàng)”
而在給藝術家提供更多靈感之外,AI通過計算機性能進行高效率工作的特性,其實也解放著生產力。
你可能沒想過,大眾眼中的“傳統(tǒng)”紡織業(yè),也能在新時代和人工智能產生聯(lián)系。
在2021年的中國國際面料設計大賽上,一條獲獎面料的數(shù)字化展示視頻,成為觀眾眼中的焦點。視頻里的數(shù)字模特,身著數(shù)字服裝,真實呈現(xiàn)了數(shù)字面料的肌理和效果。
而更早時候,小冰和中國紡織信息中心、國家紡織產品開發(fā)中心,搭建的人工智能紡織服裝圖案設計平臺悄然上線,設計的產品被SELECTED、依文眾多品牌上架銷售。
小冰的服裝設計作品
“小冰家族”里的AI設計師西湖一號就是在這個時候誕生。她就職于著名絲綢企業(yè)萬事利,能通過機器語義理解消費者的喜好,幫消費者設計出獨一無二的絲巾圖案,真真是“私人定制”。
AI設計師“西湖一號”
當時,國家紡織產品開發(fā)中心主任李斌紅也為小冰點了個贊。她說:“智能設計是智能制造的基礎,這正是小冰創(chuàng)造力的價值所在。小冰的人工智能設計能力,賦能成千上萬的紡織服裝制造企業(yè),幫助企業(yè)釋放設計潛能,實現(xiàn)大規(guī)模、多樣化、質量穩(wěn)定的創(chuàng)意設計,相信小冰一定能成為全球時尚新的生產力,為人類生活創(chuàng)造更多美和愛?!?
那么,除了提供靈感和解放生產力,包括但不限于小冰框架下的AI畫師們,還有什么能做到的呢?其實答案很簡單——降低創(chuàng)作門檻。
眾所周知,每個人都有屬于自己的表達欲。傳統(tǒng)藝術行業(yè)動輒需要十數(shù)年的時間投入,往往讓初學者們望而卻步。而AI畫師的存在,則讓每個人都能夠擁有創(chuàng)作的機會。通過和人工智能的“對話”,發(fā)揮想象力,所有人都有將靈感化作現(xiàn)實的機會。
游戲《先祖:人類奧德賽》中的猿猴正在睡夢中想象
至于在你我熟悉的游戲行業(yè),AI畫師對于獨立游戲創(chuàng)作者的幫助,也許毋庸贅述。
從微觀角度看,AI畫師們確實可能對行業(yè)產生某些方面的沖擊,初級的“學院派畫師”們可能真得仔細想想,如何不再套用模板,而是發(fā)揮想象力進行藝術創(chuàng)作。
而從宏觀角度來看,AI畫師們顯然將會是未來最具有生產力的生產角色之一,它們在多樣化領域提供的可能性實在太多太多,能夠成為人類藝術家多方面的助力。
顯然,當AI畫師逐漸成熟,人機共創(chuàng)走近你我身邊,已來的未來展示著藝術創(chuàng)作領域的更多可能性。
這總歸是件好事兒,不是嗎?
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