攤牌了,《Mirror2》真的不是一款“可以色色”的游戲

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2022-10-01

這下真成小丑了

    《Mirror 2: Project X》(以下簡稱《Mirror2》)這次大概率是真的救不回來了。

    老讀者都知道,我們寫過好幾次《Mirror2》。從它剛發(fā)售時(shí)的萬般期待,到因?yàn)檫t遲不出色色內(nèi)容而被玩家打差評,以及前兩個(gè)月創(chuàng)意工坊被關(guān)閉的事件。老實(shí)說,已經(jīng)有點(diǎn)膩了,如果官方再不整點(diǎn)狠活,估計(jì)我都不會再想碰這個(gè)游戲相關(guān)的選題了。

    結(jié)果,狠活真的來了,但來的不是玩家們期待了快一年的色色內(nèi)容,而是制作組直接向玩家攤牌了——沒錯(cuò),我們就是沒有色色。

    攤牌了,《Mirror2》真的不是一款“可以色色”的游戲

    根據(jù)《Mirror2》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)KAGAMI Ⅱ WORKs在這份“致玩家的一封信”中所說,之所以他們遲遲沒有為《Mirror2》添加18+色色內(nèi)容,是因?yàn)椤鞍l(fā)布時(shí)沒有聲明本作內(nèi)容將僅為‘16+’級別”,進(jìn)而“誤導(dǎo)了部分購買游戲的玩家”。

    老實(shí)說,這的確是個(gè)非常詭異的解釋。先不說為什么本身作為一款18+游戲的續(xù)作,《Mirror2》的分級卻突然變成了16+。光是“在發(fā)布時(shí)沒有做出聲明進(jìn)而誤導(dǎo)玩家”這一點(diǎn),就非常不切實(shí)際。除非開發(fā)團(tuán)隊(duì)從來不看游戲在Steam上的消費(fèi)者評測,也不看玩家們在各種社交平臺上關(guān)于游戲的討論,否則應(yīng)該是個(gè)人都知道,大多數(shù)玩家購買《Mirror2》的理由,就是沖著“可以色色”來的。而如今游戲距離開啟“搶先體驗(yàn)”已經(jīng)過去了快一年的時(shí)間,開發(fā)團(tuán)隊(duì)這才想起來“沒有聲明”,這個(gè)理由明顯難以說服玩家。

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    再往下看,官方為了強(qiáng)調(diào)歉意,表明愿意為所有購買過游戲的玩家,開放無條件退款,并且原先承諾的8章免費(fèi)劇情更新,也將擴(kuò)充為12章,看上去的確還算有誠意。至于擁有《Mirror 2: Project X》的玩家,可以在購買《Mirror 2: Project Z》時(shí)獲得額外折扣的優(yōu)惠——當(dāng)然,我很懷疑在此次道歉事件后,還會有多少人愿意花錢支持這個(gè)系列。

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    道歉的同時(shí),官方還發(fā)布了主打種田和基建玩法的新作《Mirror 2: Project Z》

    這之后的文字,基本上就是開發(fā)團(tuán)隊(duì)自身在“賣慘”了。先是列了一堆游戲名,表明開發(fā)團(tuán)隊(duì)都是愛游戲的人,然后還搬出了CDPR的《巫師3:狂獵》,立志要開發(fā)出同等規(guī)模但成本更低的3A游戲,順帶還放了幾張“Mirror”系列的早期角色設(shè)定圖。接著,又是一篇洋洋灑灑的小作文,強(qiáng)調(diào)自己開發(fā)獨(dú)立游戲有多艱難。

    不過,考慮到“Mirror”系列向來薄利多銷,而且這次《Mirror2》相比前作的確在技術(shù)實(shí)力上迎來了飛升——從2D紙片人變成了3D大姐姐,還帶來了“家園模式”這種新玩法。這種“賣慘”,似乎也是可以理解的,但前提得是他們沒有在玩家面前當(dāng)了足足8個(gè)月的謎語人,對游戲中是否有色色內(nèi)容這個(gè)問題,始終遮遮掩掩。

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    截至目前,《Mirror2》在Steam上的近期玩家評價(jià)已經(jīng)變成了“差評如潮”,近三十天內(nèi)玩家好評率僅為4%——作為對比,此前國產(chǎn)游戲中該紀(jì)錄的保持者,是因?yàn)椴惶峁㏒team創(chuàng)意工坊而被玩家瘋狂打上差評,最低時(shí)30天好評率僅為3%的《鬼谷八荒》。而光是在昨天一天的時(shí)間內(nèi),《Mirror2》就在Steam上收獲了一萬五千多條玩家差評,游戲的整體玩家評價(jià),也從原先的“特別好評”,一天內(nèi)跌至“褒貶不一”。

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    在這些差評中,《Mirror2》被玩家形容成是“非法集資”的工具,大量玩家在評論中喊出“RNM!退錢!”的經(jīng)典口號,也有玩家理性指出游戲的優(yōu)缺點(diǎn),強(qiáng)調(diào)沒有人會單純?yōu)榱恕跋麡贰倍徺I游戲??傊@次《Mirror2》道歉事件,算是徹底點(diǎn)燃了玩家早已積蓄大半年的怒火,新賬老賬一起算,肯定夠開發(fā)團(tuán)隊(duì)喝一壺的。

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    即便是同一天內(nèi)出現(xiàn)的為數(shù)不多的好評,大多也只是為了讓這條評價(jià)能在眾多差評中脫穎而出才給的好評,評價(jià)內(nèi)容本身,依舊是對于游戲和開發(fā)團(tuán)隊(duì)的批評。

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    而在百度貼吧“Mirror2吧”,情況也沒有好到哪去。吧友們紛紛自詡小丑,在吧內(nèi)發(fā)帖控訴開發(fā)商和游戲。

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    有人逐字逐句分析了官方的那封道歉信,搭配上對其中各種矛盾之處的吐槽,顯然對于這封道歉信的內(nèi)容,有著諸多不滿。

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    也有網(wǎng)友指出,官方提供的退款渠道,因?yàn)槭抢@開了Steam監(jiān)管的第三方網(wǎng)站,并且需要玩家輸入自己的Steam賬號密碼,以及支付寶賬號和本人真實(shí)姓名,所以可能存在盜取個(gè)人信息的嫌疑,建議玩家們直接走Steam官方的舉報(bào)渠道,舉報(bào)游戲的開發(fā)商涉嫌詐騙。

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    很快又有玩家發(fā)現(xiàn),如果是購買了游戲完整DLC的玩家,因?yàn)楣俜教峁┑耐丝钋佬枰蟼鱏team購買收據(jù)的PDF文件,但網(wǎng)站限制上傳文件的大小為500KB,所以購買了游戲DLC的玩家,可能壓根無法通過官方的退款渠道,完成全額退款。

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    甚至于,就連吧主在數(shù)月前為游戲理性發(fā)聲的帖子,也在昨天再度成了貼吧熱門。從這條帖子中不難看出,吧主本人對于“Mirror”系列有著深厚的感情,他非常理性地看到了游戲的問題所在,同時(shí)也表示,如果最后真的沒有玩家們期待的色色內(nèi)容,自己作為吧主將帶頭沖鋒。

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    這條帖子誕生于2022年6月10日

    而他也的確說到做到,在昨天制作組發(fā)出道歉信后,“mirror2吧”的頭像已經(jīng)被換成了經(jīng)典的小丑表情。

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    其實(shí),在看了那么多玩家關(guān)于《Mirror2》的發(fā)帖和評價(jià)后,我也發(fā)現(xiàn),不少玩家本質(zhì)上是可以接受游戲“沒有色色”這個(gè)現(xiàn)實(shí)的,玩家們不滿的原因,主要還是集中在開發(fā)組對于玩家的欺騙行為,以及游戲在“沒有色色”后,表現(xiàn)出的平庸質(zhì)量上。

    也就是說,開發(fā)團(tuán)隊(duì)如果在游戲剛開啟“搶先測試”時(shí),就明確告訴玩家“沒有色色”這個(gè)事實(shí),也不至于如今要引發(fā)如此巨大的風(fēng)波。畢竟,多數(shù)玩家也可以理解,KAGAMI Ⅱ WORKs作為一支身處國內(nèi)的開團(tuán)團(tuán)隊(duì),本身在開發(fā)黃油這件事上,就伴隨著一定的風(fēng)險(xiǎn)。加上前作《Mirrror》又是一款相當(dāng)知名的作品,去年還被突然鎖了國區(qū),如果他們在開發(fā)階段過于招搖,難免會引發(fā)麻煩。

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    而且,你要說開發(fā)團(tuán)隊(duì)真的從頭到尾完全沒想過要搞色色,我個(gè)人其實(shí)也不太贊同。畢竟在游戲前幾章的劇情中,已經(jīng)出現(xiàn)了大量帶有擦邊球性質(zhì)的內(nèi)容。給人的感覺,就像是游戲距離成為真正的黃油,只差最后的臨門一腳。

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    所以,最開始玩家對于游戲沒有色色的態(tài)度,只是靜觀其變。認(rèn)為這是開發(fā)團(tuán)隊(duì)在等待游戲真正完成前的“潛伏”,一旦游戲完整上線后,“可以色色”只不過是一個(gè)補(bǔ)丁的事情。真到那時(shí)候,6塊錢的價(jià)格實(shí)在是良心的說不過去。因此,很多玩家也就抱著這種想法,等待了足足大半年的時(shí)間。

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    但隨著游戲更新了越來越多的內(nèi)容,部分玩家也發(fā)現(xiàn),除了不能色色外,這款游戲無論是在三消玩法還是故事劇情上,似乎也沒有表現(xiàn)出太多的游玩價(jià)值。

    目前游戲共更新了五個(gè)故事章節(jié),但實(shí)際體驗(yàn)后你就會發(fā)現(xiàn),這些故事不光和前作幾乎沒有任何聯(lián)系,而且除了第三章“彩云篇”的劇情還算能令人滿意外,其余四個(gè)章節(jié)普遍存在著劇情冗長且無趣的問題。

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    而另一方面,前作主打的三消玩法雖然飽受好評,但到了本作中,玩法本身卻沒有迎來多少實(shí)質(zhì)性的變化,依舊是最簡單基礎(chǔ)的三消模式。少有的一些改變,反倒普遍被玩家認(rèn)為是不如前作的,從而導(dǎo)致了玩家對于游戲的三消玩法,也逐漸失去了興趣。

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    種種因素影響下,多數(shù)玩家雖然嘴上喊著“要色色”,但大多也只是在簡單體驗(yàn)過游戲的前兩章后,就把它扔到庫里吃灰了。不可否認(rèn),《Mirror2》的確有著非常不錯(cuò)的建模質(zhì)量和動(dòng)畫演出,但劇情平庸加上玩法過時(shí),也是很多玩家為游戲打出差評的原因。

    如今,對《Mirror2》這個(gè)已經(jīng)明確沒有色色且內(nèi)容本身很普通的游戲,多數(shù)玩家應(yīng)該已經(jīng)喪失了最后的一絲耐心。無論玩家最后是否選擇退款,“Mirror”這個(gè)系列,短期內(nèi)應(yīng)該很難再獲得玩家的信任了。這對于開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說,無疑也是一次巨大的打擊,即便他們能順利解決玩家的退款問題,后續(xù)《Mirror 2: Project Y》以及《Mirror 2: Project Z》的銷量,必然也將受到此次事件的巨大影響。這些損失,最終是否會徹底壓垮整個(gè)系列和制作組,我們目前也只能靜觀其變。

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    官方在道歉信中放出的《Mirror 2: Project Y》早期人設(shè)圖

    最后再提一嘴“Mirror”系列的新作《Mirror 2: Project Z》,雖然我們目前還不知道,這款游戲最終是否會有色色內(nèi)容——我個(gè)人覺得大概率也是不會有的,但相信很多看過游戲宣傳片的LSP們,都會第一時(shí)間想到隔壁黃油大廠I社的經(jīng)典游戲《AI少女》。

    巧的是,同樣是在昨天,I社也發(fā)布了他們最新的黃油大作《Room Girl》。該作繼承了I社游戲一貫為人所稱道的、豐富細(xì)致的捏臉系統(tǒng),以及LSP們喜聞樂見的頂級色色玩法。所以,建議那些已經(jīng)被《Mirror2》深深“傷害”過的玩家們,可以考慮去體驗(yàn)一下什么才是真正的黃油大作。

    攤牌了,《Mirror2》真的不是一款“可以色色”的游戲

    畢竟,在做黃油這件事上,應(yīng)該沒有任何一家廠商,能比I社更懂玩家真正想要的是什么。

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