中等偏下
2022-09-15
對廣大國內(nèi)的LSP玩家來說,有關(guān)黃油的“公共記憶”,可能還停留在前段時間關(guān)于搶先體驗版《Mirror 2》缺了色色內(nèi)容的討論。但現(xiàn)在,這份記憶可能要刷新了——一款自稱為“手游3A級體驗”的移動端黃油《欲神幻想》,突然進(jìn)入了LSP們的視野。
不得不說,“手游”+“3A”+“黃油”的三個關(guān)鍵詞,確實讓這款此前沒什么名氣的《欲神幻想》在噱頭上,直接一波拉滿。
從社交平臺上傳播的轉(zhuǎn)載的宣發(fā)圖中,《欲神幻想》的畫面表現(xiàn)確實足夠精細(xì),尤其是這個“一眼耶路撒冷”的宣傳看板娘伊娜絲。
而那些同步宣發(fā)圖片發(fā)出,在微博平臺規(guī)則內(nèi)完成“合規(guī)”與“色色”巧妙平衡的GIF動圖,更是讓LSP們看得血脈僨張,夢回微博白月光“無內(nèi)鬼”環(huán)節(jié)之余,恨不得立即掏出iPhone 28,連上馬斯克的星鏈網(wǎng)絡(luò),一秒進(jìn)入游戲。
本著“我不入地獄誰入地獄”的奉獻(xiàn)精神,以及作為一名游戲編輯的職業(yè)素養(yǎng),再加上純粹的鑒賞目的,我在開服當(dāng)天,第一時間下載了這款自稱“手游界3A黃油”的《欲神幻想》。
因為游戲開局不久后的溫馨提示“即將出現(xiàn)情色內(nèi)容,請注意裝置音量及周邊情況,Shadow Studio團(tuán)隊關(guān)心您的社會名譽(yù)”為了更加完整的游戲體驗,我放棄了在同事們面前“社死”,將這段沉浸體驗留在了下班回家后。
但說實話,《欲神幻想》的游戲體驗多少有些一言難盡。
首先,似乎所有的黃油都想給玩家來點游戲性,《欲神幻想》也圍繞傳統(tǒng)回合制設(shè)計了一套戰(zhàn)斗系統(tǒng),還配上了類似“火焰紋章”系列“劍斧槍”的屬性克制。
但這套戰(zhàn)斗系統(tǒng),確實多少有點“唬人”——那些并不復(fù)雜的技能所能提供的不多策略性,都被硬條件“等級”死死限制住了。
這種熟悉的“等級”設(shè)計,來源于那些最傳統(tǒng)的手游設(shè)定,一句話概括就是,隊伍角色等級無法超過玩家賬號等級。
設(shè)計本身當(dāng)然沒什么問題,只是意味著無論玩家配隊了多少稀有角色,角色等級都會被限制在玩家等級下,角色養(yǎng)成必須循序漸進(jìn)。
但問題在于,糟糕的難度曲線設(shè)計,導(dǎo)致玩家在總游玩時間三小時左右時,就會遇到必須提升戰(zhàn)力數(shù)值才能通過的“瓶頸關(guān)”,并因此卡住主線流程。
設(shè)計“瓶頸關(guān)”的理由并不難理解——讓玩家著眼其他戰(zhàn)力提升方式。但這一“著眼”,《欲神幻想》隱藏在色色內(nèi)容下又肝又氪的本質(zhì),就全都露出了馬腳。
最直觀的一點是,角色身體部分擁有六個裝備欄位,以及從“白、綠、藍(lán)、紫”繼續(xù)向上強(qiáng)化的品質(zhì)等級。裝備之間有復(fù)數(shù)疊加的“套裝效果”,相同稀有度的同名裝備,還會有隨機(jī)屬性在“優(yōu)秀、極致、完美”上的不同。
而在六個裝備欄之外,每個角色甚至還有只能抽取特定武器池才能獲得的“專武”。這種似曾相識的養(yǎng)成系統(tǒng)有多“廢肝”,相信有過類似體驗的玩家都不陌生。
其次,之前所提到的等級設(shè)計,基本也是把目前市面上常見的系統(tǒng)縫了個遍。
角色每二十級都會遇到提升瓶頸,需要消耗資源進(jìn)行提升等級上限的“界限突破”。既然有提升等級上限的玩法,自然也會有通過消耗更稀有的“進(jìn)化”資源,進(jìn)行熟悉的R升星SR,SR升星SSR等數(shù)值提升。
可想而知,基于諸多已有市場檢驗的吃資源大戶養(yǎng)成設(shè)計,《欲神幻想》的角色養(yǎng)成上限高得離譜。
不過,本作設(shè)計師最鬼才的一處設(shè)計,不是“挖”出超長的角色養(yǎng)成坑,而是給每個角色的色色內(nèi)容,都專門設(shè)計有一套“養(yǎng)成玩法”。
是的,你沒看錯,想在《欲神幻想》里搞色色,你也得“刷本”。
打開《欲神幻想》,在簡陋或者說走極簡風(fēng)的UI界面里,最顯眼的兩個字是“蜜室”。
在這個無限引人遐想的“蜜室”里,玩家可以給角色贈送提升好感度的道具,繼而解鎖更多姿勢。當(dāng)然,提升好感度的道具也需要通過“刷本”獲得,而為了刷體力性價比更加的“本”,玩家還得回過頭提升角色練度。
劇情中的色色內(nèi)容,大抵也照著類似的邏輯。但比起“蜜室”,《欲神幻想》劇情里的色色內(nèi)容,才是真正的重頭戲。
玩家扮演的原欲之神艾洛斯有個經(jīng)典的失憶背景,劇情也就隨著這位原欲之神在現(xiàn)世尋找女神眷屬,并通過這樣那樣的方式,讓她們恢復(fù)力量而展開。
顯然,“這樣那樣的方式”是色色的重頭戲,也是所有玩家都應(yīng)該在“安全環(huán)境”內(nèi)打開《欲神幻想》的原因。但問題在于,這些穿插在一長串戰(zhàn)斗關(guān)卡后的簡短色色CG,也許并不值得玩家為此付出大把的時間、精力以及金錢。
高情商的說法是,《欲神幻想》的劇情水平和大多數(shù)“拔作”持平,而色色CG偏向歐美系的寫實風(fēng),畫面質(zhì)量和宣傳中一致,水準(zhǔn)不低。
但那只是和同類型手游對比的前提下,如果將它的對手?jǐn)U大到PC端,那么在游戲性和色色兩方面都超過這款所謂“手游3A黃油”的作品,確實不少。
喜歡小黃油帶點回合制的玩法,你不妨去試試“蘭斯”系列大成《蘭斯10》;對歐美寫實風(fēng)格的CG感興趣,NLT的《納迪亞之寶》和續(xù)作《創(chuàng)世秩序》都是一等一的佳作;想要在劇情故事里扮演BOSS?那為什么不去《多娜多娜一起來干壞事吧》開店呢?
“小而美”的《牛頭人傳說》
你看,PC端的黃油有漫長發(fā)展歷史,不管你的XP有多怪,基本都能找到自己喜歡的口味(特別怪的除外)——畢竟連“尾行”這樣奇怪的XP,都能出個三部曲系列。
而在移動端,黃油的最大優(yōu)點是可以單手操作,再其次就是便攜性好,來感覺了隨時隨地都能……鑒賞游戲。
但問題在于,《欲神幻想》發(fā)揚光大的,顯然并不是這些移動端黃油應(yīng)該有的優(yōu)點,反而是諸如“戰(zhàn)力分?jǐn)?shù)成長無底洞”那種,手游市場最為玩家詬病的問題。
說到底,誰會喜歡在一款玩法并不有趣,以色色內(nèi)容為噱頭的游戲里,費盡心思養(yǎng)成更高戰(zhàn)力的角色呢?你要沖的又不是榜。
還是說,你會喜歡《欲神幻想》那套網(wǎng)游的超長角色養(yǎng)成鏈,喜歡首充最高檔位還湊不到150抽保底的深海池,喜歡付費寶石、小月卡24塊、大月卡69塊,喜歡要一直“歪”的裝備系統(tǒng),喜歡不氪不行的角色限定專武,喜歡那些層出不窮的氪點或肝點?
那你的XP也太怪了……
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