成為世界最強士官長之后,他選擇回歸正常的生活

海星罐頭

2022-08-16

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作者:海星罐頭

原創(chuàng)投稿

評論:
這是游戲史上的奇跡,是玩家的榮耀,更是游戲社群的榮耀

    如果你是“光環(huán)”(Halo)系列的粉絲,且常?;燠E于國內(nèi)外各大光環(huán)社區(qū),你這幾天應該會聽過這樣一個消息:《光環(huán)2》究極挑戰(zhàn)告破。

    成為世界最強士官長之后,他選擇回歸正常的生活

    標題大意:游戲歷史于今日鑄就

    這個挑戰(zhàn)由油管著名的千萬級大主播——penguinz0(別名:Charlie Critikal,后統(tǒng)稱penguinz0),在2022年6月25號的視頻中提出。

    他向所有玩家發(fā)出了一個疑問——人類追求“成就”是為了什么?或許是為了榮譽,或許是為了聲望。但penguinz0認為,人類去挑戰(zhàn)極限,打破“不可能”,只是為了證明“我可以做到”。

    成為世界最強士官長之后,他選擇回歸正常的生活

    他找到了一個無數(shù)玩家嘗試卻失敗過,甚至被不少資深游戲達人認定為“不可能”的挑戰(zhàn)——光環(huán)2傳奇難度、無死亡、無SL、13骷髏(Skull)全開——除了Envy Skull、單人通關(guān)。

    這個挑戰(zhàn),被光環(huán)社區(qū)稱之為“克里提卡的究極挑戰(zhàn)”(Critikal's Ultimate Challenge)。

    penguinz0將光環(huán)社區(qū)延續(xù)了十數(shù)年的模糊目標,明文正典,并添了一把火——第一個完成者可以獲得一萬美元的獎金。而這個獎金隨后在2022年7月17號,提升至兩萬。

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     標題大意:克里提卡的兩萬美元挑戰(zhàn)根本不可能被突破

    沒有人認為這個挑戰(zhàn)是可能實現(xiàn)的。

    但這個“不可能”,在2022年8月5日這一天,由光環(huán)玩家——Jervalin_,親手擊碎。

    Jervalin_可不是什么無名小卒。如果你對光環(huán)社區(qū)的各式挑戰(zhàn)有所耳聞,那你一定聽說過他的名號。

    他是光環(huán)系列的傳奇玩家,是社區(qū)廣為人知的挑戰(zhàn)者,他也是完成《光環(huán)2》 單人LASO一命通關(guān)挑戰(zhàn)的第一人。當然,現(xiàn)在他再度加冕,成了“光環(huán)”系列玩家的第一人。

    這里不得不詳細描述一下LASO挑戰(zhàn),以免有玩家不曾了解。

    LASO全稱Legendary All Skulls On(傳奇難度骷髏全開),是光環(huán)社區(qū)自創(chuàng)的游戲難度。

    它所涉及的Skull(骷髏)概念,最早在《光環(huán)2》中出現(xiàn),是一種游戲內(nèi)可以拾取的額外因素。

    它只存在于傳奇難度的地圖之中,且在《光環(huán)2經(jīng)典版》(Halo 2 Classic)之中,需要玩家進行一系列復雜操作與交互激活,然后手動從地圖上收集。

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    出現(xiàn)在劇情第一幕的Skull,需要玩家乘車時抓取

    不過在《光環(huán):士官長合集》之中,也就是《光環(huán)2年度版》(Halo 2 Anniversary),玩家可以直接在關(guān)卡頁面選擇開啟。

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    每一項Skull都會極大地改變游戲的難度。

    比如第一幕軍械庫出現(xiàn)的Skull——That's Just...Wrong,會直接增幅所有敵人的索敵范圍。當這項Skull開啟后,玩家所面對的敵人就如同開啟了穿墻透視外掛,無論你如何潛入、隱蔽,你的坐標永遠是暴露的——即使是光學隱形,也無法遮蔽玩家。當你踏入地圖,星盟(Covenant)的嘍啰就會毫不留情地直接向你發(fā)動攻擊。

    而“光環(huán)”系列原本的傳奇難度,就已經(jīng)是不少普通玩家所無法翻越的高山。星盟小怪的攻擊極其致命,即使是故事中“以一敵萬”的傳奇英雄——約翰117(士官長),被打中幾槍后也會光速飲恨——特別是在星盟部分士兵,擁有“高科技自瞄武器”的情況下。

    在此之上拓展的Skull功能,可以說是制作組“惡意”的究極形態(tài)。

    光環(huán)自二代之后,基本每一作都會加入Skull功能。尤其是在近些年,老作品被343工作室統(tǒng)一打包,以《光環(huán):士官長合集》的名號再度炒冷飯,基本所有的作品現(xiàn)在都可以開啟Skull。

    原本就已經(jīng)難得離譜,單純通關(guān)就可以算得上是“成就”的傳奇難度,顯然已經(jīng)無法滿足光環(huán)社區(qū)的挑戰(zhàn)欲。在《光環(huán)2》出世不久之后,LASO的標準——也被稱之為“社區(qū)終極挑戰(zhàn)”,就成了玩家不斷追求的目標。

    LASO挑戰(zhàn),就是建立在這樣的環(huán)境之上。

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    包括《光環(huán)無限》這樣的新作,也有玩家進行LASO挑戰(zhàn)

    實際上,在《光環(huán)2》之后出現(xiàn)的續(xù)作,已經(jīng)有不少技巧熟練的玩家攻克LASO難度。例如,“光環(huán)”系列的新作——《光環(huán):無限》單人劇情版,其LASO難度的攻略已經(jīng)在2021年12月19日,由油管主播Mint Blitz耗費五天時間完成。

    而更早版本的作品“光環(huán)”系列第一,第三、第四、第五,以及致遠星和ODST這幾個版本,都達成了LASO通關(guān)的成就。

    但是,作為Skull功能的“創(chuàng)始人”,《光環(huán)2》的LASO攻略卻陷入了停滯。

    原因其實非常簡單,《光環(huán)2》的LASO難度,堪稱“光環(huán)”系列之最。

    除了在前文提到的,相當于AI自瞄強化的That's Just...Wrong Skull,《光環(huán)2》其他12個Skull(總計13個),只有一個Envy Skull是正面增幅,其余11個只會增加玩家臉上的“笑容”。

    例如在第一關(guān)第二幕出現(xiàn)的Thunderstorm Skull,效果是強化高級敵人的數(shù)量。而這些高級單位——精英或者鬼面獸以及獵人,往往都是“甲最硬、血最厚、武器最猛”的那一批敵人。

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    開啟了這個Skull,玩家將會面對無盡的重火力、爆炸物、激光劍和能量護盾。

    除此之外還有出現(xiàn)在第二關(guān)的Blind Skull,效果是消除玩家的一切HUD,甚至武器也會一并隱藏——唯一例外的,只有能量劍。

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    玩家在激活這個Skull之后,只能憑借感覺來控制彈藥數(shù)量,靠頻繁的更換武器,來確定自己手上的“吃飯家伙”。

    除去這兩款最為致命的Skull,妄想挑戰(zhàn)《光環(huán)2》LASO難度的玩家,還將要面對極大增加對手爆炸物數(shù)量的Catch Skull,拾取武器彈藥減半的Famine Skull,敵人全員光學迷彩的Assassin Skull,對手血量及護盾大幅度強化的Mythic Skull,增加敵人開火速率和攻擊意愿的Angry Skull,為對手套上霸體的Ghost Skull,直接讓敵人免疫近戰(zhàn)攻擊(能量劍除外)的Iron Skull,以及消除玩家護盾恢復,只能依靠近戰(zhàn)平A回復護盾的Black Eye Skull。

    當然,制作組還是為玩家準備了可以替換手電筒為光學迷彩的Envy Skull,雖然只能夠使用5秒且有10秒充能冷卻時間,可至少挑戰(zhàn)者們可以憑借這個Skull稍微喘口氣。

    除去這些正負面影響明顯的Skull,《光環(huán)2》還有增加NPC稀有對話(其實是垃圾話)的I Would Have Been Your Daddy Skull(簡稱“我是你爹Skull”)和爆頭擊殺會爆炸的Grunt Birthday Party Skull——這兩款Skull大概算是戰(zhàn)地氣氛組的,無論是對于玩家的幫助還是減益,都不是很明顯。

    雖然會有各種各樣的困難,但Skull功能所帶來的挑戰(zhàn),玩家是可以通過不斷練習來攻克的。而真正讓《Halo 2》單人LASO一命通關(guān)成為“天塹”的,是名為Gravemind的關(guān)卡。

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     標題大意:Gravemind的LASO難度是不可能的,對吧?

    Gravemind的故事發(fā)生在士官長和神風烈士與尸腦獸達成“合作”之后。尸腦獸為兩位主角開啟了先驅(qū)者傳送門,神風烈士被送去05環(huán)帶的控制室,而玩家操控的士官長,則被直接送入星盟大本營——圣城博愛之城的大廳。

    玩家結(jié)束了數(shù)十分鐘的CG之后,就會被丟到極度開闊的地形面對無數(shù)敵人。這其中不乏高級對手——鬼面獸,和大量重型武器。

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    在LASO難度之下,玩家落地的瞬間就會被集火,短短數(shù)秒的生存時間之內(nèi),根本不可能消滅所有的對手。而開闊的地形,又使得玩家無處可躲,即使以最快的速度沖向大廳一側(cè)最近的通道,星盟的火力也會在半途撕碎玩家的美夢。

    無數(shù)社區(qū)攻略者飲恨Gravemind,他們的雄心壯志就像是星盟咕嚕獸的勇氣一般,被無窮的火力碾碎了。

    但有一個男人創(chuàng)造了奇跡。

    沒錯,他就是Jervalin_。

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    2020年11月27日,Jervalin_在油管上發(fā)布了一刀未剪,《Halo 2 年度版》LASO難度,單人一命通關(guān)的視頻。這則消息震驚了幾乎所有的《光環(huán)》玩家。

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     大意:人們無法理解,這個男人就是《光環(huán)2》的頂點

    當然,所有人都急不可待地將目光投向Gravemind,他們想要知道Jervalin_是如何孤身翻越這座,已然埋葬無數(shù)攻略者的天塹。

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    而Jervalin_的操作,就像是一個久經(jīng)風浪的舞者。

    他在落地的一瞬間轉(zhuǎn)身,一個跳躍逼退了士氣破裂,正在逃跑的星盟咕嚕獸。隨后就如同舞蹈一般,Jervalin_借助了后背處決的瞬時位移,以逃跑的咕嚕獸為跳板,避開了所有投射而來的火力,在護盾破裂的警報聲中成功躲入一側(cè)的通道,逃離了最為危險的“落地殺”。

    隨后,故事回歸了所有傳奇都會經(jīng)歷的道路——Jervalin_殺穿了星盟,以凡人之軀迎接《光環(huán)2》單人LASO一命通關(guān)的無上榮光。

    簡簡單單的后背處決強制位移,解決了困擾整個《光環(huán)》社區(qū)至少8年的難關(guān)。這讓所有關(guān)注著攻略流程的玩家,如墮夢幻,頭腦間充斥著虛幻的不真實感。難免會有人怪罪于“運氣”,認為Jervalin_只不過是剛好沐浴了幸運女神的眷顧。

    但任何成功,絕不會單純地誕生于“僥幸”。

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     2020年,Jervalin_已經(jīng)完成了部分單關(guān)卡的《光環(huán)2》LASO攻略

    Jervalin_為了登上“歷史舞臺”,已經(jīng)至少花費了4年時間在《光環(huán)2》的LASO挑戰(zhàn)上。他像所有社區(qū)里的攻略者一樣,將攻略流程按照關(guān)卡拆分,一遍又一遍地嘗試并突破,最終鑄就了2020年11月27日的傳奇成就。

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     完成了《光環(huán)2年度版》LASO一命通關(guān)的攻略后,Jervalin_將練習時的記錄上傳至油管

    很多人或許無法理解,游戲玩家試圖去挑戰(zhàn)自己的極限——無論是更快的速度抑或是更高的難度,來壓榨自己的潛能,用盡各種手段去扭轉(zhuǎn)“不可能”,究竟存在著何等意義。

    或許,就像是penguinz0在挑戰(zhàn)視頻中所說的那樣,玩家挑戰(zhàn)極限其實本沒有意義。

    那些社群中的嘗試挑戰(zhàn)的佼佼者,那些打碎“不可能”并化為“可能”的攻略者,從來都不是孤身一人。

    每一場華麗速通與挑戰(zhàn)的背后,凝聚的是全體玩家的心血。每一個頭腦都在一個偉大目標的指引下,擰成一股繩。任何不違反社群規(guī)則的Bug、捷徑、步法、操作,都會被無數(shù)的玩家實驗、使用,最后精煉。

    任何偉大的勝利都不是一人之功,Jervalin_在《光環(huán)2》上的突破,也同樣如此。

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    《光環(huán)》社群最龐大,也是最知名的攻略組——Halo Completionist,整理并歸納了自《Halo 2》誕生18年以來,所有的LASO攻略與Bug和技巧。

    成為世界最強士官長之后,他選擇回歸正常的生活

    這些可以幫助到LASO攻略進程的技巧,來自于所有社區(qū)挑戰(zhàn)者的無私分享和不斷嘗試。

    他們一關(guān)一關(guān)地打破游戲設計者所設定的極限,一秒一秒將時間壓至最低點。無數(shù)聰明的頭腦和不屈的靈魂,化作了Jervalin_最終羽化成蝶的基石。

    而事實上,Jervalin_也沒有辜負整個社區(qū)的期待。

    在經(jīng)歷了40個晝夜的嘗試,與不曾停息的直播中,Jervalin_再度突破了極限,完成了被無數(shù)人譽為“絕對不可能”的挑戰(zhàn)——“克里提卡的究極挑戰(zhàn)”。再度打破了《光環(huán)2》的挑戰(zhàn)紀錄,譜寫了FPS的史詩詩篇。

    成為世界最強士官長之后,他選擇回歸正常的生活

     大意:我對于失去了兩萬美元這件事,只有滿心的歡喜

    在Jervalin_榮登游戲史冊的最后,他的家人——尤其是他的孩子,驚喜地發(fā)出歡呼。他的妻子沖過來與他擁抱。他脫下了耳機,將手放在妻子的臂膀上,凝視著正在自爆的05環(huán)帶,凝視著士官長故事的短暫休止。

    隨后,他向陪伴了這場“朝圣之旅”40多天的觀眾告別。他沒有以此為切入點,正式開啟自己的直播生涯,他依舊會上傳“光環(huán)”系列的LASO挑戰(zhàn)視頻,但是他不會將《光環(huán)》當作生命中的唯一。

    就像是他向直播間觀眾所說的那樣:“我只是一個玩家,我也有自己的生活,我現(xiàn)在不會思考太多,只想徹底結(jié)束這一切?!?

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