Marvin
2022-08-06
這是片陰暗的叢林。朦朧的月光像黏稠的瀝青一樣,灑落在小屋周圍荒蕪的泥土上,叢林中的飛鳥走獸,都被溺死在了一片寂靜中。肉塊腐爛的氣息,跟血腥味一起刺痛了你的鼻粘膜,遠(yuǎn)處傳來(lái)了窸窣的腳步聲,你的恐懼在尖叫。
你知道此地不宜久留,但不幸的是,你面前的發(fā)電機(jī)不知道。更不幸的是,已經(jīng)沒(méi)有時(shí)間讓你解決這些了。一只大手掐著你的脖子將你舉到了半空中,窒息感如潮水般涌來(lái)。而在你徹底沉入無(wú)意識(shí)的大海之前,你只記得一個(gè)古怪的面具,一個(gè)殘忍但迷人的微笑,以及一句有點(diǎn)挑逗的話——
“Hello,my little pumpkin.”(你好呀,我的南瓜小甜心。)
但請(qǐng)不要感到遺憾,你的故事尚未到此為止。
在你恢復(fù)意識(shí)之后(雖然我也不明白你為何會(huì)恢復(fù)意識(shí)),你發(fā)現(xiàn)你躺在了一個(gè)陽(yáng)光明媚的沙灘上,微熱又帶一點(diǎn)濕潤(rùn)的海風(fēng)拂過(guò)你的脖頸,熱烈的氛圍很快勾起了你心中桑巴舞曲一般的快樂(lè)情緒,你情不自禁地在原地跳了兩支“恰恰”,如同你面前那只舉著小鉗子向你恐嚇的寄居蟹。在故事即將演變成《愛(ài)樂(lè)之城》前,你看見(jiàn)了遠(yuǎn)方上演著一場(chǎng)比外星人攻打地球更讓你震驚的鬧劇——四個(gè)在你此前所處的獵場(chǎng)中,令人聞風(fēng)喪膽的怪物,正熱情洋溢地打著沙灘排球。
假如上述文字讓你感到疑惑,那么我可以用一條游戲新聞簡(jiǎn)單概括一下我的描述——著名非對(duì)稱對(duì)抗恐怖游戲《黎明殺機(jī)》,于前幾日的七夕節(jié),推出了系列IP的戀愛(ài)模擬游戲《心醉魂迷》。在《心醉魂迷》中,玩家將登上一座熱帶小島,與設(shè)陷者(夾哥)、女獵手(兔媽)、幽靈(小叮當(dāng))、怨靈(凜妹)等幾位著名屠夫,享受一段美妙的夏日邂逅。
當(dāng)我得知玩家要與游戲中那步步緊逼,時(shí)刻將戰(zhàn)栗與恐懼賦予你的屠夫們“談戀愛(ài)”時(shí),我瞬間腦補(bǔ)了一整段的小劇場(chǎng)——正是文章開(kāi)頭的那段。
陽(yáng)光、沙灘、海浪、甜美的愛(ài)情,以及大家都很喜歡的“澀澀”,跟《黎明殺機(jī)》這個(gè)游戲放在一起,可以說(shuō)要多古怪有多古怪。按照往年的管理,這個(gè)“爛活”應(yīng)當(dāng)放在每年的愚人節(jié)來(lái)推出,讓玩家拍手叫好的同時(shí)輕舒一口氣,慶幸這個(gè)世界上沒(méi)有這種玩意兒存在。
然而,這個(gè)“爛活”非但不是什么愚人節(jié)玩笑,Behaviour真的找人把它給做了出來(lái),而且還特意將其放在國(guó)內(nèi)七夕節(jié)的時(shí)候上線,給人帶來(lái)的沖擊力已經(jīng)足以媲美當(dāng)年Sega把“如龍”做成了回合制游戲。如果有年度廠商整活頒獎(jiǎng)典禮,那《心醉魂迷》絕對(duì)是當(dāng)中“最佳整活獎(jiǎng)”的有力競(jìng)爭(zhēng)者——最起碼,“黎明殺機(jī)吧”的老哥們是被這一出給整不會(huì)了,平時(shí)都在討論哪個(gè)屠夫最惡心人,順便罵罵廠商把游戲做成一坨屎,現(xiàn)在你讓我來(lái)聊我是喜歡夾哥上還是喜歡凜妹?
不過(guò)俗話說(shuō)得好,人的XP是自由的,從E站那一大堆不可描述的“黎明殺機(jī)”主題本子來(lái)看,想要跟屠夫們“澀澀”的玩家們還真不在少數(shù)。
再者,為了把游戲做得更像是一款“戀愛(ài)模擬”游戲,《心醉魂迷》中的角色形象跟《黎明殺機(jī)》中那種骯臟、粗糙、扭曲又恐怖的形態(tài)可不太一樣——給你貼張圖,你大概就能理解了。
看到性感的凜妹、壯碩的夾哥、憂郁的小叮當(dāng)還有野性的兔媽,前面說(shuō)“艸艸艸”的人,估計(jì)有不少會(huì)化身“純愛(ài)單推人”,改口說(shuō)“沖沖沖”。
但很快,沖在最前方的“純愛(ài)戰(zhàn)士們”傳來(lái)了陣亡的悲報(bào),《心醉魂迷》這場(chǎng)盛大的整活顯然不只是表面功夫,在游戲的劇情中還含有更多質(zhì)量上乘的“爛活”——大量的牛頭人情節(jié),直接把懷抱一腔“熱血”沖進(jìn)游戲里的玩家們給整破防了。
在深入體驗(yàn)了游戲劇情之后,大家很絕望地發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲的劇情,與大家所預(yù)想的“甜甜的夏日偶遇”,有著相當(dāng)大的出入。在玩家成功攻略任何一名屠夫之前,這四名屠夫彼此之間早就“你儂我儂”了很長(zhǎng)一段時(shí)間。
長(zhǎng)相最為接近東方人,而且符合一般意義上的“性感”形象的凜妹,在本作中人氣極高。然而,當(dāng)玩家推到凜妹線末尾,正準(zhǔn)備進(jìn)入結(jié)局的時(shí)候,會(huì)看見(jiàn)夾哥非常煞風(fēng)景地出現(xiàn),為你訴說(shuō)一段與凜妹之間的“前塵往事”。這時(shí)候的你才知道夾哥是凜妹的“前男友”,在你攻略凜妹之前,他們還保持著親密的“肉體關(guān)系”。
而推夾哥線的朋友(XP可謂山高海深,波瀾壯闊),也很快挖掘出了這段劇情背后隱藏著的深意,向整個(gè)世界宣告一個(gè)驚人的事實(shí)——不只是凜妹,野性可愛(ài)的兔媽曾經(jīng)也與夾哥有過(guò)一段,這段文本的NTR濃度值高,足以讓玩家?guī)肟嘀饕暯?。甚至就連憂郁的小叮當(dāng)(男的),也跟夾哥有過(guò)幾次親密接觸,讓人驚嘆于夾哥的生冷不忌。
圖源:黎明殺機(jī)吧
隨著“牛頭人”的聲音越來(lái)越多,大家逐漸發(fā)現(xiàn)《心醉魂迷》這個(gè)游戲劇情的全貌,其混亂程度基本趕得上此前《黑袍糾察隊(duì)》的“Herogasm”或者《大開(kāi)眼界》中的宗教聚會(huì)場(chǎng)景(礙于審核,請(qǐng)讀者們自行搜索),讓充滿探索精神的玩家們,發(fā)掘越深,傷害越多,直呼“痛,太痛了”。
面對(duì)這此起彼伏的“黃毛既視感”,用一句網(wǎng)絡(luò)流行語(yǔ)來(lái)形容,那就是“喜歡《黎明殺機(jī)》的和喜歡戀愛(ài)游戲的都沉默了”。
但更離譜的是,有些心臟強(qiáng)大的玩家,在認(rèn)清“真相”后仍然選擇“負(fù)重前行”,結(jié)果當(dāng)他們推到凜妹線的結(jié)尾時(shí),凜妹卻只想跟他們做“永遠(yuǎn)的朋友”,否則就干掉他們,真可謂是“舔到最后一無(wú)所有”。
游戲還貼心地為“朋友”結(jié)局給了個(gè)成就
過(guò)于雷人的劇情,以及過(guò)于混亂的關(guān)系,基本違背了大家對(duì)于“戀愛(ài)游戲”的認(rèn)知,直接讓本作在Steam收獲了多如雪花的差評(píng),有不少玩家直接在評(píng)論里破口大罵,可見(jiàn)其受創(chuàng)之甚,也有玩家將其與《黎明殺機(jī)》游戲本體最近的“小丑Bug”相互聯(lián)系,估計(jì)是準(zhǔn)備再一次血洗哥譚市。
在“黎明殺機(jī)吧”里,本作也是相當(dāng)不受玩家們待見(jiàn)。一部分是因?yàn)榇饲八f(shuō)的問(wèn)題——辛辛苦苦攻略對(duì)象,最后發(fā)現(xiàn)自己其實(shí)是個(gè)“小三”的感受,的確不太讓人愉快。但更多的,是《心醉魂迷》中所樹立的人物形象,與這些“黎明殺機(jī)老炮”們腦海里的印象,有著相當(dāng)大程度的出入。比如,夾哥本該是個(gè)成熟穩(wěn)重且沉默強(qiáng)悍的人,而不是一個(gè)張揚(yáng)的自大狂,更不會(huì)滿腦子只想統(tǒng)治一切。他的背景故事里有許多沉默與柔情,雖然干的是變態(tài)殺人狂的事兒,但目的更多是守護(hù)與對(duì)父親的愛(ài)。
故而,對(duì)很多《黎明殺機(jī)》玩家來(lái)說(shuō),《心醉魂迷》就是個(gè)夾哥聯(lián)動(dòng)皮膚的附贈(zèng)品。在貼吧里有個(gè)不買游戲,低價(jià)收皮膚激活碼的帖子(已被刪),而在這個(gè)帖子里,你能看到許多買了游戲,把皮膚激活了以后就退款的玩家。
說(shuō)到這里,讀者們估計(jì)會(huì)以為我想跟大伙一起吐槽這個(gè)游戲有多傻逼,畢竟有了上述的情節(jié)鋪墊,大家應(yīng)該也能看出這個(gè)游戲的確有相當(dāng)多的問(wèn)題。
但我其實(shí)挺喜歡這個(gè)游戲的——除了QTE小游戲難了點(diǎn),我應(yīng)該會(huì)給這個(gè)游戲一個(gè)不低的分?jǐn)?shù),沒(méi)想到吧?
本作的QTE玩法,來(lái)自《黎明殺機(jī)》中修發(fā)電機(jī)時(shí)的小游戲
牛頭人的問(wèn)題在本作中并不那么讓人難以接受,畢竟這四個(gè)可攻略對(duì)象都是《黎明殺機(jī)》里的“變態(tài)殺人狂”,跟他們講普世道德觀以及公序良俗問(wèn)題,我反而會(huì)有些害臊。
其次,在游戲的故事里,那些所謂的牛頭人劇情,都是發(fā)生在玩家“攻略成功”之前的。雖然夾哥的確跟每個(gè)人都有著一段過(guò)往,但當(dāng)你與對(duì)象的關(guān)系發(fā)展到最后,夾哥更多扮演的是一個(gè)“前男友”的形象。
而凜妹線說(shuō)出名臺(tái)詞的原因,其實(shí)是她準(zhǔn)備跟夾哥分手,然后跟玩家在一起。作為成年人,我不認(rèn)為對(duì)象的過(guò)往是一個(gè)應(yīng)該被過(guò)分糾結(jié)的事情,這既不禮貌,也對(duì)這段感情沒(méi)有什么好處。
夾哥還會(huì)問(wèn)你問(wèn)題來(lái)考驗(yàn)?zāi)?
這的確不太符合常規(guī)“戀愛(ài)模擬”游戲的規(guī)律。但平心而論,大家都是成年人,有一些荒誕的過(guò)往,并不是那么難以想象的事情——更何況在《心醉魂迷》中,你戀愛(ài)的對(duì)象是那么“特殊”。
而凜妹線結(jié)尾那充滿槽點(diǎn)的“好人卡”劇情,其實(shí)是這條線的“Bad Ending”,四條線的好結(jié)局里,玩家基本都是可以跟攻略對(duì)象“甜甜蜜蜜”地在一起的——當(dāng)然,有部分結(jié)局,你也可以理解成加入成為變態(tài)殺手的一員。
至于人設(shè)不符的問(wèn)題,嚴(yán)格來(lái)說(shuō)這甚至很難成為一個(gè)問(wèn)題。因?yàn)椤独杳鳉C(jī)》中對(duì)于每一位屠夫的背景描述,就只有一段幾百字的小故事,玩家從中建立起來(lái)的角色印象,嚴(yán)格來(lái)說(shuō)是非常模糊的,這也是《心醉魂迷》為何能夠自由發(fā)揮的余地。事實(shí)上,《心醉魂迷》在Steam上已經(jīng)收獲了“特別好評(píng)”——顯然,即便是《黎明殺機(jī)》的玩家,也有為數(shù)不少完全不在乎“人設(shè)”的朋友。
不過(guò),這些都只是我對(duì)于本作不排斥的地方,而我喜歡本作的點(diǎn)在于——它有出色的文案,與眾不同的人物設(shè)計(jì),以及極為獨(dú)特的戀愛(ài)游戲體驗(yàn)。
本作的文案是相當(dāng)值得夸耀的,再加上優(yōu)秀的本地化工作,讓本作作為一款靠著對(duì)話推動(dòng)進(jìn)度的游戲,玩起來(lái)并不讓人感到乏味。游戲中對(duì)于場(chǎng)景描寫、人物的形態(tài)描寫,以及對(duì)人物內(nèi)心心理變化的側(cè)寫,都有著相當(dāng)不錯(cuò)的造詣,作為一名文字工作者,給了我不少的靈感。
時(shí)而熱烈,時(shí)而陰郁,帶有一些性感挑動(dòng)的話語(yǔ)中指向危險(xiǎn)的欲望,俏皮的氛圍塑造對(duì)上“與虎相伴”的那種死生一線的危機(jī)感,是這份與眾不同的愛(ài)情的上佳作料。尤其是在與喜怒無(wú)常的夾哥,以及滿懷怨氣的凜妹相處時(shí),你的話語(yǔ)會(huì)觸動(dòng)他們內(nèi)心柔軟的地方,讓你有一種“一層一層剝開(kāi)他的心”的快感,然后如果你稍不注意,就會(huì)碰到玫瑰上的尖刺,被危險(xiǎn)的野獸咬得遍體鱗傷。
這里我后悔沒(méi)有把游戲名改成“3DM的讀者們”
某種程度上,我認(rèn)為《心醉魂迷》將“與變態(tài)殺手共度夏日午后”這個(gè)命題,發(fā)揮得淋漓盡致——不愧其“心醉魂迷”之名,真的是一場(chǎng)與死神共舞的危險(xiǎn)戀愛(ài)。
此外,恰到好處的Meta元素,令本作有著不少意外之喜,這一部分要?dú)w功于游戲中極不正經(jīng)的旁白。本作的旁白不止一個(gè),他們會(huì)在玩家行動(dòng)的時(shí)候,像說(shuō)相聲一樣時(shí)刻吐槽,在屠夫們講夏日恐怖故事的時(shí)候,旁白會(huì)出來(lái)提醒你,強(qiáng)調(diào)規(guī)避版權(quán)的重要性——眾所周知,《黎明殺機(jī)》可以說(shuō)是集成了一個(gè)恐怖電影版權(quán)宇宙的;在聊到游戲所處的場(chǎng)地時(shí),會(huì)說(shuō)這座海域有兩座島,旁邊那座才是“成人的世界”;在談?wù)摷偃阵w驗(yàn)的時(shí)候威脅玩家要給游戲好評(píng),本地化工作者還“機(jī)智”地為這一段話加上了“一鍵三連”,用近乎懇求的語(yǔ)氣說(shuō)“大數(shù)據(jù)很在乎這個(gè)”。
更離譜的是,本作的旁白不高興了還會(huì)干掉玩家,比屠夫還要危險(xiǎn)。我在一場(chǎng)問(wèn)答游戲中就慘遭旁白的毒手,其原因不過(guò)是因?yàn)槲疫x了個(gè)讓他不高興的冰淇淋口味。
我真的以為他是開(kāi)玩笑的!
所以,總的來(lái)說(shuō),我并不認(rèn)為《心醉魂迷》是一款多么糟糕的,值得被口誅筆伐的游戲,如果你對(duì)《黎明殺機(jī)》中的角色人設(shè)沒(méi)什么執(zhí)念,對(duì)NTR又不是有什么生理性排斥的話,本作會(huì)是個(gè)相當(dāng)優(yōu)秀的娛樂(lè)產(chǎn)品。
最重要的是,本作所提供的游玩體驗(yàn),是極為罕見(jiàn),甚至是只此一家的。
如果可以,我十分期待《心醉魂迷》還能有續(xù)作。畢竟,除了本作中出現(xiàn)的四位屠夫以外,《黎明殺機(jī)》游戲里還有十幾位屠夫沒(méi)有在本作中出場(chǎng)——比如“楊教授”。
平心而論,在游玩本作之前,我是沒(méi)能想到Behaviour能夠?qū)⑦@個(gè)愚人節(jié)玩笑似的作品,做到這個(gè)地步。它那荒誕不經(jīng)的外表之下,還真有些值得咀嚼的內(nèi)容。
在好奇心驅(qū)使下,我去調(diào)查了一下本作的外包廠商Psyop的背景,然后一切都有了答案。
無(wú)須我去過(guò)多解釋這家廠商有什么特點(diǎn),你只需要知道這家廠商的上一個(gè)作品叫《我愛(ài)你,桑德斯上校!好吃到舔手指,優(yōu)秀的約會(huì)模擬器》,俗稱“肯德基戀愛(ài)上?!?。
跟這個(gè)游戲比起來(lái),《心醉魂迷》的整活程度,頂多算小巫見(jiàn)大巫。
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