騰訊游戲開了一場(chǎng)發(fā)布會(huì),但主角不是游戲

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    一個(gè)小時(shí)十九分零六秒。

    這可能是一集稍長(zhǎng)的美劇的長(zhǎng)度,也可能是一部較短的電影的長(zhǎng)度,這當(dāng)然也會(huì)是一場(chǎng)恰到好處的游戲發(fā)布會(huì)的長(zhǎng)度。

    但游戲發(fā)布會(huì)并不是美劇,也不是電影——它沒有引人入勝的背景設(shè)定,也缺乏曲折離奇的劇情結(jié)構(gòu),更沒有洶涌澎湃的情感表達(dá)。它有的只是一款又一款的游戲,在4:3或16:9的窗口上,你方唱罷我方登場(chǎng)。

    而有趣的地方在于,我還是一秒不落地看完了這場(chǎng)長(zhǎng)達(dá)一個(gè)小時(shí)十九分零六秒的發(fā)布會(huì)——你知道的,在大多數(shù)時(shí)候我并不會(huì)這么做。我更加喜歡在發(fā)布會(huì)結(jié)束后,去看相關(guān)新聞媒體的整合報(bào)道。他們往往能用不超過一千個(gè)字,言簡(jiǎn)意賅地把一場(chǎng)數(shù)個(gè)小時(shí)的發(fā)布會(huì)給提煉出重點(diǎn)。

    但我有些等不及了。

    等不及的原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,因?yàn)槿绻o騰訊游戲的某一階段做個(gè)總結(jié),或是去“承上啟下”一番,那么每一年的“騰訊游戲發(fā)布會(huì)”,就是一個(gè)再好不過的時(shí)機(jī)了。

    而“SPARK2022 騰訊游戲發(fā)布會(huì)”,更是如此。

    倘若你和我一樣,完完整整地看完了整場(chǎng)發(fā)布會(huì),那么一定會(huì)對(duì)這場(chǎng)游戲不再是主角的游戲發(fā)布會(huì),感到興趣盎然——那里有著騰訊游戲的過去,當(dāng)下,未來。

    毫無疑問,騰訊游戲正站在歷史的洪流中,去試圖改變些什么。

    騰訊游戲開了一場(chǎng)發(fā)布會(huì),但主角不是游戲

    1. 更長(zhǎng)遠(yuǎn)

    如果將這場(chǎng)有關(guān)騰訊游戲過去,當(dāng)下和未來的發(fā)布會(huì),均勻地分為幾個(gè)部分,那么需要最先提及的,自然是展示騰訊游戲最尖端技術(shù),擁有無限可能性的游戲技術(shù)合作系列項(xiàng)目。

    你有沒有想過,在數(shù)字世界還原出一座長(zhǎng)城?

    騰訊游戲想到了。

    在本次發(fā)布會(huì)中,“Spark探索之旅”的第一站是“數(shù)字長(zhǎng)城項(xiàng)目”。

    “不到長(zhǎng)城非好漢”幾乎人盡皆知,這座最早建于春秋時(shí)期的長(zhǎng)城,是我國(guó)體量最大也最為珍貴的文化遺產(chǎn)之一。但在陪伴整個(gè)中華民族經(jīng)歷過千年的漫長(zhǎng)風(fēng)雨后,這座偉大的護(hù)墻沒能抵擋歲月的無聲消磨,流水一縷縷撕去了它的皮膚,落石一點(diǎn)點(diǎn)剝離著它的骨架。

    這座偉大的城墻,不負(fù)往日的榮光。

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    對(duì)于長(zhǎng)城的保護(hù)和修繕,是一項(xiàng)巨大的工程。早在2014年,騰訊游戲就關(guān)注并且參與到了長(zhǎng)城項(xiàng)目中,而在2016年,更是深入?yún)⑴c到箭扣與喜峰口長(zhǎng)城的保護(hù)當(dāng)中。但現(xiàn)在,騰訊游戲正在計(jì)劃一個(gè)更大的項(xiàng)目——還原數(shù)字長(zhǎng)城。

    基于游戲在高精度掃描、建模與渲染上的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),在中國(guó)文物保護(hù)基金會(huì)的支持下,騰訊游戲通過程序建模和照片掃描技術(shù)1:1復(fù)刻了喜峰口長(zhǎng)城,并通過游戲化的方式,再現(xiàn)長(zhǎng)城砌磚修繕的細(xì)致過程。

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    騰訊游戲的技術(shù)一直走在前面。這一次,前沿的信息技術(shù)開始反哺?jìng)鹘y(tǒng)文物保護(hù)工作。

    日積月累的技術(shù)優(yōu)勢(shì),極大地提升了數(shù)字場(chǎng)景的制作效率和質(zhì)量,整座喜峰口數(shù)字長(zhǎng)城的還原精度甚至達(dá)到了8K,制作周期也從數(shù)月縮短到了數(shù)周。

    這是全球首次通過數(shù)字技術(shù),實(shí)現(xiàn)最大規(guī)模毫米級(jí)別精度的文化遺產(chǎn)數(shù)字還原。騰訊游戲?yàn)槿藗兲峁┝岁P(guān)于數(shù)字修繕過程的沉浸交互式體驗(yàn),只要打開手機(jī),就能以“云游戲”的方式親歷數(shù)字長(zhǎng)城項(xiàng)目,在游戲中感受傳統(tǒng)文物之美。

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    而在“數(shù)字長(zhǎng)城”之外,騰訊游戲還和敦煌研究院合作,成立文化遺產(chǎn)數(shù)字創(chuàng)意技術(shù)聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室,并計(jì)劃運(yùn)用游戲中的高保真場(chǎng)景渲染,聯(lián)手打造“數(shù)字藏經(jīng)洞”“敦煌虛擬人”等一系列文化內(nèi)容,通過游戲技術(shù)還原和演繹傳統(tǒng)文化之美。

    屆時(shí),人們足不出戶,就能夠在手機(jī)上欣賞擁有高保真度,甚至還能夠互動(dòng)的敦煌文化。既不用擔(dān)心現(xiàn)實(shí)游覽對(duì)傳統(tǒng)古跡的持續(xù)傷害,又能感受到最為純正的藝術(shù)享受。

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    如果說“數(shù)字長(zhǎng)城”和“數(shù)字敦煌”的項(xiàng)目,都意圖通過側(cè)面將傳統(tǒng)文化發(fā)揚(yáng)光大,那么“數(shù)字中軸”則是騰訊游戲助力北京中軸線申報(bào)世界遺產(chǎn)名錄的實(shí)際舉措。

    作為北京市文物局的戰(zhàn)略合作伙伴,騰訊游戲運(yùn)用制作大型游戲的過程化內(nèi)容生成技術(shù),將在數(shù)字世界構(gòu)建一個(gè)龐大復(fù)雜的中軸線城市景觀,以更為生動(dòng)立體的方式,讓人們領(lǐng)略到中國(guó)古代城市建設(shè)不朽豐碑的宏偉壯觀。

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    除了通過前沿科技弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化,騰訊游戲也在前沿科學(xué)技術(shù)探索之路上不斷求索。比如說投身實(shí)業(yè),通過游戲中的智能體動(dòng)作生成技術(shù)和實(shí)時(shí)物理模擬技術(shù),提高機(jī)器人實(shí)現(xiàn)智能控制的效率,加速相關(guān)產(chǎn)業(yè)的研發(fā)與落地 。

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    又比如說,騰訊游戲正在通過游戲技術(shù),助力寶山鋼鐵股份有限公司寶山基地1580熱軋廠打造一座全真互聯(lián)的數(shù)字工廠,力求以線上云控制方案,實(shí)現(xiàn)萬物可視化。

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    在聚焦產(chǎn)業(yè)升級(jí)之外,騰訊游戲還嘗試通過自身在游戲技術(shù)的積累,與航天航空行業(yè)攜手進(jìn)步。例如,與南航翼翔深度合作,打造國(guó)產(chǎn)自研全動(dòng)飛行模擬機(jī)視景軟件系統(tǒng),助力飛行模擬技術(shù)的發(fā)展。

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    又或是,攜手中科院高能所-粒子天體物理重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,開展在浩瀚星海中發(fā)展的“獵人星座計(jì)劃”,提高未來天文觀測(cè)的效率。

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    從弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化,保護(hù)珍貴歷史文物,到聚焦實(shí)業(yè)產(chǎn)業(yè)升級(jí),助力航空航天技術(shù)發(fā)展。騰訊游戲把發(fā)布會(huì)最重要的開場(chǎng)時(shí)間,完全投入到了這些看上去“沒那么游戲”的內(nèi)容。

    但其實(shí),游戲存在于整個(gè)環(huán)節(jié)的方方面面。無論是通過毫米級(jí)數(shù)字化高清建模還原“數(shù)字長(zhǎng)城”,還是通過智能體動(dòng)作生成技術(shù)和實(shí)時(shí)物理模擬技術(shù)加速機(jī)器人實(shí)現(xiàn)智能控制,游戲正在多方面助力社會(huì)發(fā)展。

    騰訊游戲,正在發(fā)現(xiàn)自己的無限可能。

    2. 更經(jīng)典

    提起“5V5手游”,你會(huì)想起什么?自然是《王者榮耀》。

    但提起《王者榮耀》,你會(huì)想起什么?是緊張刺激的MOBA玩法,持續(xù)更新的擁有亮眼機(jī)制的英雄,還是各種國(guó)風(fēng)聯(lián)動(dòng)的皮膚?

    是的,這些《王者榮耀》都有,但現(xiàn)在它正在繼續(xù)前進(jìn),去嘗試去拓寬,去豐富自身的正向價(jià)值。

    “天天向上,共創(chuàng)美好”是本次發(fā)布會(huì)中《王者榮耀》提出的新Slogan。在未來,《王者榮耀》將與敦煌研究院繼續(xù)深入合作,為玩家?guī)砀S富的敦煌文化樣貌,還將與甘肅省文化和旅游廳一起,帶來“千色云中,發(fā)現(xiàn)絲路”數(shù)字文旅生態(tài)計(jì)劃,引領(lǐng)新時(shí)代的年輕人們共行絲綢之路。

    騰訊游戲開了一場(chǎng)發(fā)布會(huì),但主角不是游戲

    推出《王者榮耀》首個(gè)民樂團(tuán)體“峽谷國(guó)樂團(tuán)”,由多位國(guó)樂演奏者同臺(tái)演出,共奏弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化的美麗新華章;與高校深度合作的“風(fēng)物志計(jì)劃”,以及讓高校學(xué)子一展拳腳的全新平臺(tái);推出“五谷文化主題皮膚”,通過《王者榮耀》的IP影響力,在電商助農(nóng)、農(nóng)村文旅和人才培養(yǎng)等多個(gè)領(lǐng)域發(fā)揮光熱;推出“滕王閣序主題皮膚”,并和南昌市文廣新旅游局、滕王閣旅游區(qū)合作,以數(shù)字科技豐富文旅體驗(yàn);推出“中國(guó)航天ASES聯(lián)名皮膚”,慶祝實(shí)驗(yàn)艙“問天”和“夢(mèng)天”的發(fā)射。

    騰訊游戲開了一場(chǎng)發(fā)布會(huì),但主角不是游戲

    《王者榮耀》告訴我們“除了星辰大海,更要腳踏實(shí)地”。

    除了《王者榮耀》,那些同樣擁有巨大影響力的IP,正在騰訊游戲發(fā)出同樣耀眼的光芒,展現(xiàn)豐沛的生命力。

    “代號(hào):致金庸”無疑是本次發(fā)布會(huì)最大的驚喜。除了擁有金庸武俠的正版授權(quán),會(huì)在江湖中再現(xiàn)金庸小說中群俠的風(fēng)采,還將通過表現(xiàn)力頂級(jí)的游戲引擎“虛幻5”制作。這個(gè)龐大的開放世界武俠,自然會(huì)為武俠迷帶來一場(chǎng)全新的圓夢(mèng)之旅。

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    “英雄聯(lián)盟”系列正在穩(wěn)步前行。除了端游和手游將登陸一系列“星之守護(hù)者”皮膚,《金鏟鏟之戰(zhàn)》也會(huì)為可愛的小弈士們發(fā)布可愛度拉滿的“星之守護(hù)者”系列,而萬眾矚目“人人都能當(dāng)教練”的《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》也將在7月開啟不刪檔測(cè)試,并將為玩家送上神秘的SSR首發(fā)福利。

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    《火影忍者》手游將為玩家?guī)砣碌母穸敷w驗(yàn),除了“漂泊忍者”千手扉間、“夏日忍者”旗木卡卡西和“新春忍者”宇智波止水等或陌生或熟悉的身影,以“詠春”“寸拳”等元素為主的神秘功夫系列忍者,也將不日與玩家見面。

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    《天涯明月刀》將為俠士們帶來全新的“國(guó)風(fēng)文旅聯(lián)動(dòng)計(jì)劃”,讓俠士們?cè)谟螒蛑幸挥[湘西張家界、芙蓉鎮(zhèn)、鳳凰古鎮(zhèn)、福建永定等多地的建筑、環(huán)境以及人文風(fēng)情。也會(huì)推出電競(jìng)酒店與沉浸式劇場(chǎng),并和多地博物館合作,再現(xiàn)文物風(fēng)采。

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    《穿越火線》手游將在7月上線一個(gè)不只是廢墟的全新挑戰(zhàn)模式“巨人城”,《穿越火線》端游也將在7月12日上線全新BOSS戰(zhàn),至于萬眾期待的地圖工坊迭代、十周年鷹眼地圖、進(jìn)階爆破新模式呢,它們將陸續(xù)到來。

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    《和平精英》手游將為玩家?guī)硪粓?chǎng)全新的旅程。除了加入首個(gè)國(guó)產(chǎn)自研大型水陸兩棲飛機(jī),攜手中國(guó)航天神州傳媒開啟“精英問天”,上線全新玩法載具“波波車”,還將全面開啟創(chuàng)意玩法“綠洲啟元”。

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    和傳奇策略游戲系列“帝國(guó)時(shí)代”合作的手游《重返帝國(guó)》,不僅首次曝光了全新玩法“十面埋伏”“奇跡爭(zhēng)奪”和“博物館系統(tǒng)”等豐富內(nèi)容,還寫實(shí)地還原了諸多世界建筑奇觀。

    騰訊游戲開了一場(chǎng)發(fā)布會(huì),但主角不是游戲

    通過這些在發(fā)布會(huì)上出現(xiàn)的,不僅足夠經(jīng)典還擁有巨大影響力的IP,我們能夠看見——騰訊游戲正在嘗試給這些經(jīng)典IP,注入一些足夠新鮮的血液。

    這是件好事,我是說,誰會(huì)討厭看見經(jīng)典IP在新時(shí)代的生長(zhǎng)呢?

    3. 更多元

    那么,在看過那些足夠長(zhǎng)遠(yuǎn)的項(xiàng)目,以及那些足夠經(jīng)典IP的續(xù)寫之后,我們來看看那些更多元的,擁有“無限可能”的作品。

    真硬核射擊手游《暗區(qū)突圍》展示了騰訊游戲在槍戰(zhàn)玩法上,更加多元化的探索。獨(dú)特的物資搜集資源機(jī)制,將為傳統(tǒng)槍戰(zhàn)游戲吹來一股撲面而來的新風(fēng),而在發(fā)布會(huì)上,《暗區(qū)突圍》正式公布了自己的上線時(shí)間——7月13日。

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    創(chuàng)造宇宙讓玩家在其中自由探索的《我們的星球》,首次發(fā)布了游戲宣傳片。

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    擁有NBA正版授權(quán),主打真實(shí)競(jìng)技的手游《最強(qiáng)美職籃2》,作為運(yùn)動(dòng)系游戲新品來到玩家面前。

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    童年的回憶《洛克王國(guó)》帶著老朋友的羈絆,來到了玩家面前,同名手游將還原那個(gè)你兒時(shí)期待的那個(gè),洛克王國(guó)大世界。

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    育碧旗下的經(jīng)典端游《全境封鎖2》,不日將開啟技術(shù)測(cè)試,特工們正集結(jié)在一起整裝待發(fā)。

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    擁有《阿凡達(dá)》電影IP正版授權(quán)的射擊RPG手游《阿凡達(dá):重返潘多拉》,同樣發(fā)布了自己的宣傳片。

    騰訊游戲開了一場(chǎng)發(fā)布會(huì),但主角不是游戲

    騰訊游戲首款原生云游戲技術(shù)DEMO《EVOLUTION·進(jìn)化》,帶著實(shí)機(jī)演示出現(xiàn)在玩家視野。云游戲賽道,騰訊游戲又下一城。

    騰訊游戲開了一場(chǎng)發(fā)布會(huì),但主角不是游戲

    此外,星球沙盒手游《手工星球》,消除+SLG復(fù)合玩法的《指尖領(lǐng)主》,樂團(tuán)社交音游《勁樂幻想》,主打萌貓養(yǎng)成的消除手游《小貓愛消除》等大量玩法多元的作品,也公布了各自的開發(fā)消息或上線時(shí)間。

    騰訊游戲開了一場(chǎng)發(fā)布會(huì),但主角不是游戲

    顯而易見,騰訊游戲的版圖正在不斷擴(kuò)張。在端游、手游乃至于云游戲等多條賽道上,騰訊游戲正在不斷伸長(zhǎng)觸角,嘗試為玩家?guī)砀迂S富,更加多元的游戲體驗(yàn)。

    但就像Slogan“發(fā)現(xiàn)無限可能”里說的那樣,騰訊游戲還在做著一些別的事情。

    一些腳踏實(shí)地的,有溫度的事。

    騰訊游戲開了一場(chǎng)發(fā)布會(huì),但主角不是游戲

    中國(guó)教育學(xué)會(huì)中小學(xué)安全教育與安全管理專業(yè)委員會(huì)攜手騰訊游戲互娛社會(huì)價(jià)值探索中心,推出了青少年安全教育數(shù)字產(chǎn)品,通過AR互動(dòng)、多媒體形式和知識(shí)問答,旨在向廣大青少年科普安全教育內(nèi)容。

    騰訊游戲開了一場(chǎng)發(fā)布會(huì),但主角不是游戲

    騰訊游戲扣叮將于今年上線新產(chǎn)品虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室,通過簡(jiǎn)易的線上操作,方便青少年學(xué)習(xí)機(jī)器人編程知識(shí)。并將在上線后,進(jìn)入1500多所中小學(xué)的真實(shí)課堂中,嘗試解決硬件編程知識(shí)難以普及的難題。

    騰訊游戲開了一場(chǎng)發(fā)布會(huì),但主角不是游戲

    有關(guān)環(huán)境保護(hù),騰訊游戲展示了助力碳中和目標(biāo)早日完成的科普小游戲《碳碳島》;為了助力普通話的推廣,騰訊游戲?qū)⑼瞥觥镀胀ㄔ捫℃?zhèn)》全新“鄉(xiāng)村振興”版本;光子工作室群攜手中山眼科,推出了兒童眼疾篩查可視化項(xiàng)目,更易于讓兒童接受;而為了保護(hù)傳統(tǒng)器樂文化的傳承,騰訊游戲也推出了“中國(guó)傳統(tǒng)器樂數(shù)字化保護(hù)計(jì)劃”,擬建立圍繞聲、譜、器的數(shù)字資源庫。

    騰訊游戲開了一場(chǎng)發(fā)布會(huì),但主角不是游戲

    這些有溫度的事,意味著騰訊游戲背上了更重的擔(dān)子,但也意味著,騰訊游戲作為一家企業(yè),正在承擔(dān)起一家企業(yè)應(yīng)當(dāng)肩負(fù)的社會(huì)責(zé)任感。

    我們知道,“發(fā)現(xiàn)無限可能”通常是句套話。

    但現(xiàn)在,騰訊游戲仿佛真的在實(shí)現(xiàn)它。

    4.去發(fā)現(xiàn),無限可能

    毫無疑問,騰訊游戲通過這一個(gè)小時(shí)十九分零六秒,為我們展現(xiàn)了一些東西。

    你看,它并沒有那么游戲,但如果你仔細(xì)想一想,它卻又比任何游戲發(fā)布會(huì),都更加“游戲”。

    它展現(xiàn)了從游戲延展開去的,近乎無限的可能性。

    這是難能可貴的。

    2019年11月,騰訊游戲修改了自己的品牌Slogan,“用心創(chuàng)造快樂”切換成了“Spark More 去發(fā)現(xiàn),無限可能”。

    他們?nèi)匀辉谟眯膭?chuàng)造快樂,但至于無限的可能……他們發(fā)現(xiàn)了嗎?

    我想,他們發(fā)現(xiàn)了。

    它正站在歷史的洪流中,改變著一些東西。

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