股價大跌80%的B站,仍然沒有破掉二次元游戲這個圈

貞酒歌

2022-06-17

在過去的一年時間里,B站的股價累計跌幅約80%,市值蒸發(fā)3305億港元。

    剛剛復產(chǎn)復工的B站,或許真的遇到麻煩了。

    據(jù)B站發(fā)布的未經(jīng)審計的2022年第一季度財報顯示,嗶哩嗶哩第一季度營收50.54億元,同比增長29.56%。凈虧損22.84億元,同比擴大高達152.38%??梢源_定的是,B站第一季度的虧損幅度,的確超出了外界的預期,距離B站CEO陳睿立下的“2024年盈虧平衡”的目標,似乎漸行漸遠。

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    而在過去的一年時間里,B站股價不斷創(chuàng)下新低,相較于2021年12月的49.95美元,如今已經(jīng)跌去一半,低至25.83美元。B站股價的下跌,符合科技股當下的整體頹勢,并非只是自身發(fā)展的問題。但無可否認,下跌的幅度如此之大、持續(xù)時間如此之長,依然值得加以深思。

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    支撐B站營收的板塊主要包含移動游戲、增值服務、廣告、電商等四大項。其中,增值服務已經(jīng)超過游戲,營收高達20.52億元,成為B站營收大頭。與之相比,移動游戲營收為13.58億元。在2022年第一季度營收占比中,增值服務占比達到了40.6%,而移動游戲占比則降低為26.87%。

    如果單純從營收結(jié)構(gòu)來看,B站似乎已經(jīng)擺脫了過去依靠游戲養(yǎng)活的局面。進入2022年,B站月均活躍用戶超過2.94億,同比增長31%。得益于自制內(nèi)容、會員增值服務等業(yè)務的發(fā)展,B站付費用戶比達到了9.3%,這也就不難理解,為什么增值服務的漲幅,相較去年同期大漲37%。

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    然而,與之形成鮮明對比的是,2022年第一季度移動游戲業(yè)務的增幅,只同比增長了16%。如果把目光放在全年營收,差距會更為明顯。2020年,B站全年移動游戲業(yè)務營收48.03億元,占比40%。而到了2021年,移動游戲業(yè)務營收50.90億,占比大幅下降到了26%。而增值服務在2020年的營收只有38.45億,到了2021年激增到了69.34億。

    也正是在2021年第一季度,B站增值服務營收首度超過了移動游戲,并且將領先優(yōu)勢不斷擴大,一直持續(xù)到現(xiàn)在。誠然,增值服務的高增長率,是B站實現(xiàn)營收平衡的一大砝碼。但是,過去支撐B站營收的移動游戲業(yè)務,某種程度上已經(jīng)陷入了瓶頸期。移動游戲營收自身增長乏力,才是導致其總營收占比大幅降低的關(guān)鍵。

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    無論如何,過去可以給B站輸血的移動游戲業(yè)務,如今已經(jīng)難以為B站不斷擴大的虧損雪中送炭。而被冠以“手游墳場”之名的B站,仍未等來下一款《命運-冠位指定》(FGO國服)。

    據(jù)統(tǒng)計,2021年全年,B站共計上線了8款游戲,但關(guān)服的游戲卻高達10款。關(guān)服的游戲中,不乏《方舟指令》《夢想養(yǎng)成計劃》《約戰(zhàn):凜緒輪回》等知名游戲——其中,開服時間最長的是《方舟指令》,從2018年9月19日到2021年4月1日關(guān)服,運營不足兩年。開服時間最短的是《約戰(zhàn):凜緒輪回》,這款《約會大作戰(zhàn)》IP正版授權(quán)的手游,從2020年11月17日到2021年9月17日關(guān)服,運營不足一年。

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    “短命”似乎是B站游戲的固有頑疾。進入2022年后,B站“手游墳場”的噩夢,仍在繼續(xù)。

    2022年4月21日,B站代理的日式二次元機甲彈幕射擊手游《機甲愛麗絲》,在持續(xù)運營了一年之后,由于長期以來流水表現(xiàn)低迷,正式停止運營。值得注意的是,《機甲愛麗絲》的日本研發(fā)公司Pyramid,不僅憑借這款游戲扭虧為盈,還宣布將推出同名動畫。

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    2022年4月27日,B站獨家代理的日式女性向劇團養(yǎng)成手游《A3!滿開劇團》,正式停止運營。官方給出的停運原因,是與版權(quán)方所簽署的授權(quán)合同到期,經(jīng)過雙方友好協(xié)商,共同做出的決定。而在B站代理的游戲中,《A3!滿開劇團》已經(jīng)算是長壽——運營時間將近兩年半。

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    2022年6月6日,B站代理發(fā)行的二次元女性向卡牌游戲《拾光夢行》,突然宣布將于8月8日停止運營。距離《拾光夢行》公測,才剛剛過去半年時間,如此光速“去世”,這讓不少玩家感到震驚。在外界看來,《拾光夢行》的立繪水平,并沒有在同類游戲中展現(xiàn)出優(yōu)勢,這是它沒有得到玩家青睞的原因之一。

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    2022年6月7日,B站代理的二次元射擊游戲《雙生視界》,宣布即將迎來最終更新——在相關(guān)劇情結(jié)束后,游戲?qū)V咕S護,但是服務器不會關(guān)閉,算是一次體面的告別。如項目組所說,《雙生視界》自2019年上線以來,也曾有過高光時刻,但在后續(xù)的運營中,因為種種問題導致流水不斷下滑,最終只能黯然退場。

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    面對陸陸續(xù)續(xù)停服的游戲,不得不承認,B站“手游墳場”的名頭,的確很難摘掉。同時,B站正在運營的游戲,也并非全部一帆風順。

    2021年12月9日,由B站獨家代理的二次元日式JRPG手游《終焉誓約》正式上線。令外界沒想到的是,上線首日《終焉誓約》便出現(xiàn)了炸服的意外狀況,官方緊急進行維護,并公開道歉補償。在此后的20來天里,《終焉誓約》的服務器反復多次出現(xiàn)炸服,官方的道歉信一封接著一封,而《終焉誓約》甚至因此一度出圈。

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    屋漏偏逢連夜雨,就在5月12日,新華社報道,多款移動App涉嫌違規(guī)采集個人隱私信息,其中包含《明日方舟》B服、《悠久之樹》B服等多款B站代理的游戲。B站在游戲運營上的短板,進一步暴露在大眾面前。

    6月10日,《命運-冠位指定》迎來了又一輪卡面調(diào)整,不僅女性角色卡面被和諧,就連男性角色也沒有幸免。除了多位從者的卡面被大改,就連概念禮裝的卡面也被替換,而且替換后的禮裝只有卡背,卡面暫缺。不乏玩家對此進行吐槽,直言B站運營糟糕。

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    實際上,這已經(jīng)是《命運-冠位指定》今年第二次和諧卡面了。3月份的時候,五星降臨者楊貴妃、四星殺階武則天等英靈的卡面,就已經(jīng)被和諧了一輪,成了國內(nèi)特供版??梢灶A見的是,如果大環(huán)境沒有變動,類似的和諧事件,只會在未來不斷上演。

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    受此影響,《命運-冠位指定》玩家群體積累的怨言越來越多,而舍棄國服轉(zhuǎn)投日服的玩家,也在不斷增加,畢竟日服沒有卡面和諧的困擾。相應的,《命運-冠位指定》風評的不斷下降,真實地反映在了流水上?!睹\-冠位指定》國服流水,已經(jīng)長期處于低迷狀態(tài)——剛剛過去的5月份,國服整體流水仍未見起色,只維持在1200萬左右,即便如此,這還是好過了4月份的流水。而《命運-冠位指定》日服的流水依然堅挺,遠超國服十幾倍,形成強烈反差。

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    圖源:B站國產(chǎn)二次元手游觀察

    除了《命運-冠位指定》外,支撐B站游戲業(yè)務營收的頭部游戲,《坎公騎冠劍》與《公主鏈接》等,都出現(xiàn)了不同程度的流水下降。如今依然堅挺的《碧藍航線》,2021年總流水高達12億,與2020年相比略有下降,其中國服收入占比35%。

    需要注意的是,《命運-冠位指定》國服于2016年上線,《碧藍航線》國服于2017年上線,這兩款幫助B站成功上市的游戲,都已經(jīng)不再年輕。而時至今日,B站依然沒有找到能夠重現(xiàn)《命運-冠位指定》往日輝煌的游戲。

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    圖源:B站國產(chǎn)二次元手游觀察

    長期以來,B站的游戲運營策略以代理為主,自研幾乎可以忽略不計。原本,B站有可能找到一款存在爆款可能的代理游戲,那就是過去一年風靡日本的《賽馬娘》。2021年橫空出世的《賽馬娘》,全年流水高達73.3億,比《命運-冠位指定》還要多13億。而此前有傳言稱,B站已經(jīng)拿下了《賽馬娘》國服代理權(quán),然而由于版號寒冬,國服遲遲無法上線。雖然版號審批已經(jīng)重新開放,但截至目前,B站仍未拿到《賽馬娘》版號。

    無可否認,版號是限制國內(nèi)游戲發(fā)行的重要因素。自2021年7月22日開始,國內(nèi)便進入到了版號停發(fā)的狀態(tài),包括騰訊、網(wǎng)易等巨頭在內(nèi),皆無法拿到新的版號。在這場版號寒冬中,中小公司受到的影響更為嚴峻。而以代理發(fā)行業(yè)務為主的B站,則趁此時機接連投資了十幾家游戲公司,其中大部分都處于二次元賽道。在這些游戲公司中,B站或許正在尋找可以再創(chuàng)《命運-冠位指定》往昔輝煌的黑馬。

    然而以目前的局勢來看,二次元賽道下,米哈游、鷹角、莉莉絲等具備強大自研能力的公司,已經(jīng)完成了技術(shù)積淀。米哈游剛剛公布的新作《崩壞:星穹鐵道》,可以直觀感受到沿襲自《原神》的技術(shù)傳承;鷹角的二次元新作《明日方舟:終末地》,也已經(jīng)放出了實機演示,是對《明日方舟》IP的延續(xù)。

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    莉莉絲5月10日在海外上線的新作《神覺者》,取得了不錯的開局,一度殺進全球54個國家或地區(qū)的免費榜前十,更是登頂了8個國家或地區(qū)的App Store游戲免費榜。受《神覺者》影響,莉莉絲收入也大幅上漲。

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    圖源:Sensor Tower

    如今看來,B站通過《命運-冠位指定》所取得的巨大成功,更像是一次偶然事件。對于B站而言,過度依賴二次元賽道,或許成為了限制其擴大游戲業(yè)務的劣勢。即便在《原神》橫空出世后,二次元游戲品類的市場規(guī)模,仍然處在緩慢增長中。國內(nèi)外越來越多的游戲公司,不斷在二次元賽道加碼,包括騰訊、網(wǎng)易、完美世界等大廠。目前,國內(nèi)二次元市場仍然存在可觀的增長空間,但想要在這一賽道取得成功并非易事,只有米哈游、鷹角等寥寥幾家公司,可以吃透二次元游戲用戶。而在這片藍海里,被給予厚望的B站,卻并沒有取得令外界信服的成績。

    而在過去的一年時間里,不但B站多款二次元游戲停運,其它游戲公司同樣在二次元賽道不斷失利。真正能夠站穩(wěn)這一賽道的,依然是頭部的幾家公司。而這些公司,無一例外都具備強大的自研能力。但自研業(yè)務表現(xiàn)不佳的B站,卻只能將寶壓在別人身上。加上B站自身并不算優(yōu)秀的游戲運營能力,移動游戲業(yè)務想要取得高增長率,困難重重。

    2022年5月20日,B站被爆出將開啟新一輪裁員,涉及到游戲、直播、海外業(yè)務等多個部門,比例在20%左右。在網(wǎng)上曝光的內(nèi)部錄音中,裁員的原因指向了降本增效、成本控制。雖然B站很快出面否認了傳聞,但仍然不斷有員工爆料稱,公司正在與部分員工商談接觸勞動合同的事宜。

    股價大跌80%的B站,仍然沒有破掉二次元游戲這個圈

    圖源:新浪科技

    無論是否會進行裁員,B站游戲部門所面臨的壓力,都已經(jīng)被擺到了臺面上。增強自研能力,或許是B站長期需要追求的目標,但在短期內(nèi),很難取得突破。代理發(fā)行具備潛力的二次元游戲,仍然是B站的首選。

    回到2018年初,B站在納斯達克成功上市的時候,外界將這家公司看作是一家游戲公司。彼時,B站營收的主要增長點來自移動游戲,營收占比高達71%。而游戲業(yè)務的迅猛增長,則主要歸功于代理發(fā)行的《命運-冠位指定》。

    股價大跌80%的B站,仍然沒有破掉二次元游戲這個圈

    圖源:App Annie

    如今,B站已經(jīng)成功實現(xiàn)了轉(zhuǎn)型,不僅在破圈的道路上大步向前,而且營收結(jié)構(gòu)更為健康。但愛優(yōu)騰等視頻網(wǎng)站的通病——盈利難,同樣成為懸在B站頭上的達摩克利斯之劍。短期之內(nèi),仍需不斷破圈的B站,運營成本只會不斷增加,尤其是B站開始涉足自制內(nèi)容后,虧損的幅度恐怕還會進一步擴大。

    在支撐B站營收的四駕馬車,移動游戲、增值服務、廣告、電商中,逐漸掉隊的移動游戲業(yè)務,反而更有希望成為B站實現(xiàn)收支平衡,甚至扭虧為盈的關(guān)鍵。好消息是,在版號重新開放審批后,B站已經(jīng)獲得了三款游戲的版號。隨著國內(nèi)游戲市場逐步回暖,B站移動游戲業(yè)務有望迎來新的增長點。

    而《命運-冠位指定》這樣的爆款,往往可遇而不可求。在二次元游戲市場競爭日趨激烈的當下,留給B站移動游戲業(yè)務的想象空間,又有多少呢?尤其是,在過去的一年時間里,B站的股價累計跌幅約80%,從最高點的1052港元,跌到了200港元上下。而累計蒸發(fā)掉的市值,已經(jīng)達到了3305億港元。

    毫無疑問,現(xiàn)在的B站,比過去任何時刻,都需一款像《命運-冠位指定》這樣的爆款,來填補不斷擴大的虧損。也只有如此,才能讓外界對B站的游戲業(yè)務重拾信心。

    但這樣的一款游戲,需要等多久才能出現(xiàn)呢?

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