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2022-05-17
對于國內(nèi)廣大LOL玩家,以及關(guān)注LOL賽事的網(wǎng)友而言,目前正在進行的“英雄聯(lián)盟季中賽”(以下簡稱MSI),簡直讓他們覺得糟透了。按理來說,MSI作為LOL僅次于“S系列賽”的重要國際賽事,無論是對LOL、各賽區(qū)職業(yè)戰(zhàn)隊、還是全球LOL玩家而言,都是一場不容錯過的饕餮盛宴。沒成想,今年的這場“盛宴”,差點沒讓國內(nèi)觀眾給吐出來。
用兩個字,來形容關(guān)注MSI賽事國內(nèi)網(wǎng)友現(xiàn)在的情緒,就是“上火”。
事情的起因,還得從拳頭公司邀請RNG戰(zhàn)隊,并允許他們通過線上形式參與MSI賽事這一決定說起。這一決定看似“破天荒”,卻是在當下疫情加重的影響下,雙方相互妥協(xié)的結(jié)果——一方面,今年MSI舉辦地為韓國的釜山,而韓國的防疫政策屬實一言難盡,堪比“擺爛”,就連韓國賽區(qū)頭號種子戰(zhàn)隊T1,都傳出了全隊核酸檢測陽性的消息;另一方面,RNG俱樂部的所在地上海,目前也是深受疫情困擾,想要出上海,實在是難上加難。
在這種極端的外部環(huán)境條件下,RNG戰(zhàn)隊是有著放棄參加MSI比賽打算的。但RNG戰(zhàn)隊作為LPL賽區(qū)拿到資格的代表隊,以及上屆MSI的冠軍,拳頭公司自然是不打算讓RNG缺席的。于是,就出現(xiàn)了RNG戰(zhàn)隊于國內(nèi),通過線上的形式參賽的特例。
其他參賽戰(zhàn)隊都按要求來到釜山參賽,唯獨RNG戰(zhàn)隊以線上形式出戰(zhàn),難免會讓其他賽區(qū)的網(wǎng)友覺得不滿。事實上,外網(wǎng)里說RNG搞特權(quán),拳頭公司向LPL賽區(qū)低頭的嚼舌者,并不少。但拳頭公司還是力排眾議,說是絕對會保證比賽的公平、公正、公開。針對賽事的公正與嚴謹,拳頭公司采取了一系列舉措,其中相當重要的一點,就是雙方隊伍同時保持在“35ping”的網(wǎng)絡延遲下對戰(zhàn)。
圖源:微博@英雄聯(lián)盟賽事
但就是這個“35ping”,成為了之后MSI一系列破事的導火索。
這里先說一下,當拳頭公司提出雙方隊伍要按照“35ping”的要求來比賽時,又再度引起其他賽區(qū)網(wǎng)友的不滿,認為相當不合適。
當不滿的種子已經(jīng)種下,那么就著“結(jié)果推原因”,也就成了外網(wǎng)上不少人攻擊RNG的原因。比賽期間,有關(guān)找茬RNG攝像頭,耳機等外部設備不合規(guī),抱怨拳頭公司偏袒RNG的聲音,不絕于耳。但這些都只是小事,在拳頭公司的解釋與證實下,不斷被平息。可是,當RNG在小組賽上以絕對實力拿下3-0的成績后,官方一條比賽雙方延遲不同的公告,將矛盾再次升級。
圖源:微博@英雄聯(lián)盟賽事
根據(jù)公告,官方將更改比賽的配置,減少賽場上的整體延遲。但真正讓國內(nèi)廣大網(wǎng)友上火的,還是后半段的內(nèi)容,即因為比賽場地延遲過高的關(guān)系,通過線上參賽的RNG戰(zhàn)隊沒有受到高延遲的影響,因此需要重賽三場。
消息一出,外網(wǎng)上對RNG不滿的人趁機輸出,就連一些參賽隊伍的官方賬號,也開始“騎臉”。國內(nèi)網(wǎng)友的反應,則更多的是震驚和不理解,因為這次重賽的決定,比之前單獨讓RNG以線上形式參賽,更加破天荒且不講道理——畢竟,這一決定并沒有同當事戰(zhàn)隊RNG商量,而是直接宣布執(zhí)行。
比賽現(xiàn)場網(wǎng)絡延遲比規(guī)定的高,很明顯是賽事舉辦方失誤,而且在舉行比賽前,拳頭公司就承諾會嚴格按照“35Ping”的規(guī)則執(zhí)行。但在這一公告發(fā)出后,實際為官方失誤買單的,反而成了RNG。可別小看了這三場重賽,多三場比賽,就意味著RNG會暴露出更多的實力和底牌,也為其他戰(zhàn)隊研究RNG的戰(zhàn)術(shù)和打法,提供更多的參考和藍本。
圖源:微博@RNG電子競技俱樂部主教練:朱開
總之,需要重賽的消息一出,國內(nèi)不少網(wǎng)友都在社區(qū)論壇表達了自己的不滿,認為這對于RNG乃至整個LPL賽區(qū)的玩家都是一種侮辱。想要RNG在重賽打完后棄賽“打臉”官方的,也不在少數(shù)。而RNG的隊員和教練,也在公告發(fā)出后,統(tǒng)一在微博上發(fā)聲,博文很簡單,只有一個代表“公平”的天平表情。
圖源:微博@rngming
當然,也有不少國外網(wǎng)友,對RNG重賽抱有異議,認為官方的過錯,實在不應該強加在RNG身上,這對RNG戰(zhàn)隊并不公平。網(wǎng)友質(zhì)疑的應該是拳頭官方的能力和決策,而不是某個賽區(qū)或戰(zhàn)隊。
圖源:貼吧@葉捷卡娜寧
盡管國內(nèi)外質(zhì)疑和反對的聲音都很多,但RNG仍然服從賽程安排,在5月14號連續(xù)完成了三場重賽。至于結(jié)果,依舊是毫無懸念的3-0。之后,RNG所在的B組,小組賽全部結(jié)束,而RNG更是以全勝無敗的戰(zhàn)績拿到小組頭名出線。盡管官方給出的RNG最終戰(zhàn)績?yōu)?-0,但我們都知道,RNG是徹徹底底地打了個9-0的絕對碾壓成績。
在絕對的實力面前,就連外網(wǎng)都開始玩起了一些關(guān)于RNG重賽的黑色笑話。
小組賽結(jié)束,RNG順利從小組賽出線。雖然,本屆MSI的風評到此已落入低谷,但很多網(wǎng)友也不再計較這些讓人糟心的破事。眼看MSI即將回到正軌,淘汰回家被當?shù)孛襟w采訪的巴西戰(zhàn)隊選手,突然曝出了一個消息,將這屆MSI的公平性再次放在了火上烤——在官方對釜山賽場的網(wǎng)絡延遲進行調(diào)整后,實際上場地的延遲,僅為20Ping至25Ping。
消息一出,國內(nèi)眾多LOL玩家的情緒再度被引爆。畢竟之前場館內(nèi)延遲高,讓RNG重賽也就算了,結(jié)果網(wǎng)絡延遲調(diào)整后,拳頭官方并沒有嚴格履行之前定下的“35Ping”規(guī)則,反而將延遲調(diào)整為低于35Ping——這下,RNG反倒成為規(guī)則下的受害者。但更令國內(nèi)網(wǎng)友憤怒的是,拳頭官方對這一改動并無任何說明,這已經(jīng)被不少國內(nèi)網(wǎng)友視作對RNG的公開霸凌。
在巴西選手的采訪公布后,網(wǎng)友們又在官方給出的鏡頭中,發(fā)現(xiàn)選手比賽時游戲屏幕上顯示的網(wǎng)絡延遲為“22Ping”,這更加坐實了消息的準確性。無數(shù)網(wǎng)友在國內(nèi)外社區(qū),要求拳頭官方給出解釋,就連國內(nèi)官方解說,也在“季中賽飯?zhí)谩边@一欄目中,果斷“開團”。
圖源:貼吧@葉捷卡娜寧
如果說,之前RNG因為延遲問題需要重賽,那么,按照拳頭官方的決策,大多數(shù)戰(zhàn)隊,都要被實施重賽的處置。但事實上,拳頭并沒有做到公平和公正,這也是廣大網(wǎng)友質(zhì)疑拳頭的根本原因。
當消息不斷在國內(nèi)外社區(qū)發(fā)酵,拳頭官方顯然也是知道“紙包不住火”的道理,但他們之后的騷操作,反而進一步激怒了廣大網(wǎng)友——自作聰明的拳頭,偷偷修改了5月13號發(fā)布的,針對RNG重賽的新聞稿。不過,他們可能并完全沒有參透“互聯(lián)網(wǎng)是有記憶的”的真正含義。畢竟,之前LOL知名職業(yè)選手“大師兄”(官方ID為“Doublelift”)在直播中曾完整地看過一遍修改前的新聞稿,而拳頭的這番作為,也因為來自“大師兄”的證據(jù),而變得極為滑稽。
圖源:貼吧@超級喻小曼
順帶一提,之后“大師兄”也對本次MSI的諸多鬧劇進行了“銳評”。
圖源:微博@大電競eSportsFocus
最終,拳頭官方給出了一則道歉聲明,表示對這次MSI造成的困擾深表歉意,并且明確提出會分享一篇技術(shù)說明。
對于比賽的公平性,以及對RNG戰(zhàn)隊的理解與配合,也表示出歉意和感謝。
但正如之前提到的那樣,一旦懷疑的種子被種下,那無論官方再做出什么舉動來挽救,都很難達到想要的效果。
對于拳頭官方而言,此次MSI上出現(xiàn)的一系列問題,無疑是對其公信力的重大削弱。從商業(yè)程度考量,更是對其在國內(nèi)市場的一次更大打擊。事實上,很多國內(nèi)網(wǎng)友經(jīng)由此事,已經(jīng)對拳頭官方倍感失望。這無疑加快了這款存在了十幾年老游戲的衰退進程。
不得不承認的是,現(xiàn)在的LOL已遠沒有過去那么輝煌。支撐著它的最大支柱,無疑是完善且覆蓋范圍廣大的電競賽事。一旦這個“根”出了問題,那么LOL距離“死”,就真的不遠了。
而在MSI這一系列事件后,國內(nèi)網(wǎng)友對其比賽公平性的認可,已然降至最低。甚至,還有不少網(wǎng)友向推遲一年的亞運會運營投訴,希望將LOL踢出亞運會的正式比賽項目。
圖源:微博@游戲賽事君
以往,玩家們質(zhì)疑或是嘲諷LOL,也只是游戲內(nèi)容層面的,比如英雄平衡,裝備改動,地圖設計等等??梢哉f,以往被罵得最慘的,就是LOL的設計師。在此次MSI前,玩家對拳頭官方主持賽事舉辦的能力,一直抱有著信心。畢竟這游戲到現(xiàn)在,已經(jīng)舉辦了11次“S系列賽”,MSI也舉辦了很多年。
但這次MSI的事件,可能會讓玩家改變這種看法。作為競技比賽,比賽的嚴謹與公正,向來是玩家最為看重的。而一旦在這方面上出現(xiàn)了問題,那么拳頭與玩家的最后一層信任,或許也將完全消去。
到了那時,就已經(jīng)不是拳頭“塌房”的問題了——或許,整個LOL的IP都將面臨最嚴峻的挑戰(zhàn)。
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