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2022-05-10
“2+2”不等于4,似乎是只會出現(xiàn)在腦經(jīng)急轉(zhuǎn)彎里的問題。畢竟從小到大,“2+2=4”就像吃飯喝水一樣刻在了我們的DNA里。不過,就在近段時間,網(wǎng)絡(luò)上赫然出現(xiàn)一大堆有關(guān)“2+2”的圖片,而在這些圖片上,“2+2”的結(jié)果卻與我們的常識大相徑庭。這并非意味著一大票網(wǎng)友在在數(shù)學(xué)上有了什么新發(fā)現(xiàn),而是通過最近新出的一個梗,整出的大量騷操作。這個梗,源自《游戲王》,一張名為“巨大噴流衛(wèi)星閃靈”(僅為民間翻譯)的卡片。
說實話,《游戲王》雖然是一款有著20多年悠久歷史的卡牌游戲,但其在國內(nèi)的熱度一直不慍不火,愛好者也大多是圈地自萌。誠然,其IP首部動畫《游戲王DM》,被國內(nèi)很多“90后”視為童年經(jīng)典,但手持“游戲王”IP的KONAMI,卻對國內(nèi)市場毫不看重,這也就導(dǎo)致了“游戲王”IP在國內(nèi)熱度的斷檔??偠灾?,《游戲王》的梗想要出圈,并不是件容易的事。上一次引發(fā)高熱度的大規(guī)模討論,還得是那張在拍賣會上飆到8700萬的“青眼白龍”。
《游戲王》的梗,想要出圈雖然困難,但由于圈子不大,圈內(nèi)的傳播速度卻是相當(dāng)?shù)乜?。這次“巨大噴流衛(wèi)星閃靈”(以下簡稱“巨大噴流”)的梗,自然也是先在《游戲王》圈子里火起來的——至于原因,則是因為這張卡在如今的《游戲王》環(huán)境里,是張強度相當(dāng)無腦的卡,堪稱KONAMI為了賣卡賺錢,用“屁股”印卡的典范。
玩過競技游戲的網(wǎng)友,想必對競技游戲的公正性和平衡性有著很高的要求。而《游戲王》作為卡牌競技游戲的其中一員,牌佬們對卡片強度的平衡,更是相當(dāng)看重。雖然在《游戲王》玩家口中,KONAMI“屁股印卡”的次數(shù)并不少,也常年處于被玩家“FUXX KONAMI”的狀態(tài),但這次KONAMI的無下限印卡,仍讓玩家們低估了KONAMI的下限。
當(dāng)然,很多沒玩過《游戲王》的網(wǎng)友,很難明白這卡為啥會在《游戲王》玩家中,搞得如此“天怒人怨”。最直觀的,還得是數(shù)據(jù)。根據(jù)《游戲王》相關(guān)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,在“巨大噴流”的本家卡組出場前,主流卡組餅圖上的分布,可謂是百花齊放。雖然部分卡組占比較多,但環(huán)境還是相當(dāng)不錯的。
圖源:微博@決斗都市
可在“巨大噴流”發(fā)售后,其卡組迅速占領(lǐng)了餅圖的半壁江山,最多的時候甚至接近60%。整個《游戲王》的環(huán)境,也從之前的百花齊放,變成現(xiàn)在的“十八路諸侯進(jìn)京討董”。
圖源:微博@決斗都市
總之,大家只需要知道“巨大噴流”卡組強得離譜就行了。其中的標(biāo)志性單卡“巨大噴流”,自然就成了“千夫所指”。就連很多牌佬,對于“巨大噴流”到底強在哪,也是各持己見——畢竟《游戲王》的事,玩家沒必要搞得那么清楚。
圖源:上位卡組吧@七巧板強暴
至于“巨大噴流”為什么會和“2+2”扯上聯(lián)系,則在于它的召喚方式和效果。簡單來說,只要有兩個2星怪獸或是Link2怪獸,就能夠做出這張卡,而這張卡的效果,也與2星怪獸息息相關(guān)。“巨大噴流”與“2”這個數(shù)字,可謂有著相當(dāng)緊密的聯(lián)系。
牌佬們雖然打牌技術(shù)參差不齊,但在惡搞P圖做表情包上,那可個個都是人才。面對如今《游戲王》看到“巨大噴流”打不過就加入的大環(huán)境下,不少惡搞“巨大噴流”的圖片層出不窮。素材,自然是游戲王中多如牛毛的2星怪獸。
隨著越來越多的梗圖誕生,牌佬們已經(jīng)對“召喚2星怪獸”后的操作,形成了“肌肉記憶”,“巨大噴流”也成為了國內(nèi)《游戲王》圈子中最出名的“公交車”。而只要是“2+2”就能得到“巨大噴流”的結(jié)果,更是進(jìn)一步加劇了網(wǎng)友對“巨大噴流”的偏見,單純的2星怪獸出場,已經(jīng)不能滿足他們的創(chuàng)作欲望了——他們需要更多的“2+2”,來制造樂子。
當(dāng)然,其中也有一些梗圖反其道而行之,當(dāng)網(wǎng)友覺得“巨大噴流”要出現(xiàn)時,它偏偏來了一手反轉(zhuǎn)。不過,這種情況屬實罕見。
圖源:ps吧
總說“天下牌佬是一家”,在《游戲王》圈子中爆火的“巨大噴流”梗,也很快被《爐石傳說》《影之詩》等玩家所發(fā)現(xiàn)。盡管,其中大部分玩家都不懂這個梗到底是什么意思,但大家顯然都有因為卡牌強度失衡而氣急敗壞的回憶。于是,這個梗又在《爐石傳說》和《影之詩》的圈子里火了起來,還出現(xiàn)了相應(yīng)版本的梗圖。
圖源:ps吧
甚至有一部分“雙棲”的牌佬,還向其他玩家科普這個梗到底是什么意思。當(dāng)然,也有部分慕名而來的網(wǎng)友,跑去問《游戲王》玩家“巨大噴流”梗的由來。只能說在策劃的“屁股印卡”下,牌佬們自然而然就產(chǎn)生了共情。
事實上,當(dāng)“巨大噴流”梗流進(jìn)其他貼吧后,這個梗破圈,也只是時間問題了。很快,不拘泥于各大卡牌游戲的貼吧,很多游戲的貼吧中,也出現(xiàn)了相應(yīng)的梗圖。畢竟“2+2”本質(zhì)上,可以看成兩個一樣的東西相疊加。這么一看,更是拓寬了梗圖創(chuàng)作的思路。
比如,《明日方舟》版的“巨大噴流”梗圖。
抑或者是知名網(wǎng)游FF14。
就連本來與打牌和競技八竿子打不著一塊的“Love Live!”,也慘遭“巨大噴流”的毒手。
在這之后,電競?cè)Α赢嬋?、也都掀起了一陣“巨大噴流”狂熱。比如,電競?cè)χ杏忻倪x手Uzi,就有了專屬的“巨大噴流”梗圖。
令人胃疼的《白色相簿2》,也有人整起了相對應(yīng)的爛活。
圖源:游戲王吧
一些很老的梗圖,也因為這次“巨大噴流”梗的強勢崛起,重新獲得了新生。
當(dāng)然,“巨大噴流”梗玩多了,也容易引起部分網(wǎng)友的反感。只不過,當(dāng)一些特定場景出現(xiàn)時,網(wǎng)友還是覺得看到“巨大噴流”會更好一些。
比起“大哥哥”的梗,網(wǎng)友顯然更想看到“巨大噴流”
直到現(xiàn)在,“巨大噴流”梗儼然成為整個貼吧最熱門的梗之一,甚至在百度貼吧的話題榜上位列第四。
不少貼吧,甚至還玩起了“我們吧有沒有巨大噴流”的“傳統(tǒng)”藝能。
至于有些玩“巨大噴流”梗玩“魔怔”的網(wǎng)友,如今甚至連Windows上自帶的時間功能,都不放過。
很顯然,這場有關(guān)“巨大噴流”的狂歡,還遠(yuǎn)沒有結(jié)束。
說實話,“巨大噴流”梗能火出圈,是令很多《游戲王》玩家沒有想到的。起初,他們只不過是為了調(diào)侃這張卡不合理的強度,順帶發(fā)泄對KONAMI為了賺錢,連“臉”都不要了的憤怒情緒。不過,一旦某個東西變成了梗,那么它將很難繼續(xù)維持原來的樣子。特別是在如今的互聯(lián)網(wǎng)上,信息傳播和過濾速度都很快,“以訛傳訛”的現(xiàn)象更是司空見慣。經(jīng)過重重加工與網(wǎng)友們的解讀,梗只會與它本來的含義越來越遠(yuǎn)。
就如同那個被網(wǎng)友深惡痛絕,如今已經(jīng)化身成為“陰陽怪氣”代表的“流汗黃豆”,誰又能想起它最早,也只是簡單地想表達(dá)人們尷尬的情緒。
同樣的事情,還發(fā)生在了“微笑黃豆”,以及“呵呵”上。正如“一千個人心中有一千個哈姆雷特”,雖然“微笑”和“呵呵”最初只是想表達(dá)人們開心的情緒,但在不同的人解讀下,含義只會變得愈發(fā)曲解與復(fù)雜。表情或者表情包這玩意雖然很方便,但它在不知不覺中,加劇了人們相互理解的難度,也是事實。
幸運的是,這次的“巨大噴流”梗。沒有被過分解讀成讓人討厭的樣子。它就像以往出現(xiàn)的很多熱梗般,紅極一時,但在時間的快速沖刷下,歸于平淡。
我認(rèn)為這是一個好事。
再說了,“巨大噴流”梗能夠火起來這件事。本身也是它的運氣。如果你看過大量“巨大噴流”的梗圖,就會發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)梗圖的模板,都是套用兩人對話的這個原圖。
不過,大部分網(wǎng)友,只會關(guān)注“2+2”等于“巨大噴流”的展開,又有誰會想起這個背景源自《星球大戰(zhàn)》,以及背后安納金的愛情故事呢?
圖源:微博@網(wǎng)上虛擬交心不宜
或許,得等到下次《星球大戰(zhàn)》的梗出圈吧。
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