微軟花700億收購動視暴雪,但有人比它更會花錢

廉頗

2022-01-27

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作者:廉頗

原創(chuàng)投稿

評論:
商城特賣
鬼谷八荒
700億啊,朋友。

    前段時間,微軟花費近700億美元收購動視暴雪的消息,震驚了全球的游戲玩家。這是微軟繼2020年花費75億美元收購貝塞斯達的母公司ZENIMAX后,又一筆金額巨大的游戲公司收購費用,后者幾乎是前者的十倍之多,也成了歷史上涉及金額最高的游戲公司收購案。

    微軟花700億收購動視暴雪,但有人比它更會花錢 

    收購動視暴雪,對于微軟來說,確實算是一筆劃算的買賣。自從在上世代的主機大戰(zhàn)中,微軟因為缺乏優(yōu)質(zhì)的獨占作品,而被索尼遠遠甩開距離后,微軟在收購游戲公司和工作室這件事上,向來比較愿意花錢。畢竟,對于微軟來說,最不用擔(dān)心的事情,恰恰就是錢的問題。而收購這些游戲公司后,微軟最直接的收益,就是將得到大量優(yōu)質(zhì)的游戲IP,比如B社的《輻射》、動視的《使命召喚》、暴雪的《魔獸世界》,這些個個都曾是電子游戲歷史上的傳奇。而如今它們的實際控制權(quán)都歸微軟所有,只要好好開發(fā),微軟非常有機會在本世代的主機大戰(zhàn)中,占得先機。而這次收購事件,或許也將引發(fā)全球游戲行業(yè)的一次大變革,起碼微軟自己肯定是這么認(rèn)為的,所以現(xiàn)在它天天把“元宇宙”三個字掛在嘴邊,似乎已經(jīng)手握開啟人類文明新時代的鑰匙。

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    但作為一名普通玩家,我們的格局自然不會有微軟那么大。大多數(shù)人在聽說微軟花700億美金收購動視暴雪后,最直接的反應(yīng),除了發(fā)梗圖找樂子外,或許就是仔細檢查視力,生怕自己少看了付款金額后到底有幾個零,等終于反應(yīng)過來了,才感慨這個世界上有錢人是多么有錢,而自己每月掙那么點死工資,還要天天為大公司的決策操心。

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    說到底還是怪微軟太有錢了,直接拿700億美元現(xiàn)金砸到了動視暴雪高層的臉上,搞得對面連討價還價的勇氣都沒有。而有能力拿出這樣一筆巨款的公司,在全球范圍內(nèi)還真找不出幾家。上一個敢這么干的,還是財大氣粗的迪士尼。

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    2019年3月20日,華特迪士尼公司對21世紀(jì)??怂沟氖召?,正式生效。迪士尼最終以713億美元的天價,收購了福克斯旗下的大部分產(chǎn)業(yè)和影視作品版權(quán),也從此將原本由迪士尼、索尼、二十世紀(jì)??怂埂⑷A納兄弟、派拉蒙和環(huán)球影業(yè)組成的“好萊塢六大電影巨頭”格局,徹底改寫。

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    跟微軟收購動視暴雪的687億美金比起來,迪士尼顯然更舍得花錢,713億美元不光買下了21世紀(jì)??怂?,還順道幫人家還了一百多億的外債,也算是一位相當(dāng)實在的買家。而這筆收購?fù)瓿珊?,迪士尼將獲得??怂蛊煜掳ā缎疗丈患摇贰栋⒎策_》在內(nèi)的,眾多頂級影視IP的版權(quán)。以后人們聊到迪士尼,最先想到的,或許不再是那些能歌善舞的迪士尼公主,而是從黑暗中走出來的異形。當(dāng)然,這筆收購最重要的意義,還是在于它拓展了迪士尼在當(dāng)下流媒體平臺競爭中的影響力,讓米老鼠有了和奈非、亞馬遜那幫大佬們掰手腕的資格。

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    而對于超英電影的影迷們來說,這次收購所帶來的最大驚喜,就是迪士尼旗下的漫威,將重新從??怂故稚?,收回《X戰(zhàn)警》《神奇四俠》和《死侍》這些漫威超級英雄的版權(quán)。今后這些超級英雄,也將加入MCU的大家庭中。

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    由二十世紀(jì)??怂钩銎返摹禭戰(zhàn)警》系列電影,是本世紀(jì)最早的一批漫威超英電影,在那個漫威自己還沒有正式開始打造超英電影宇宙的年代,??怂沟摹禭戰(zhàn)警》系列和索尼的《蜘蛛俠》三部曲,憑借著扎實的口碑和票房表現(xiàn),證實了即便是不被影視行業(yè)所看好的超英題材,依舊能有著不錯的吸金能力。

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    但在當(dāng)時的情況下,作為這些熒幕超級英雄創(chuàng)造者的漫威,卻幾乎已經(jīng)到了瀕臨解散的地步。因為互聯(lián)網(wǎng)的快速興起,從上世紀(jì)八九十年代開始,傳統(tǒng)美漫行業(yè)的發(fā)展變得愈發(fā)艱難,雖然漫威在1991年時就已經(jīng)成功上市,但因為此前頻繁收購各類小公司,以及大量漫畫家的離職,當(dāng)時的漫威深陷嚴(yán)重的財務(wù)危機中,到了1996年的時候,漫威正式申請了破產(chǎn)。

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    在這個過程中,漫威的高層選擇通過售賣英雄的版權(quán),來為公司賺取更多的收益。在這一決策促使下,《X戰(zhàn)警》《神奇四俠》和《死侍》被賣給了二十世紀(jì)??怂?,《蜘蛛俠》被賣給了索尼,就連后來為MCU電影宇宙立下過汗馬功勞的《鋼鐵俠》和《綠巨人》,曾經(jīng)也被漫威變賣給了環(huán)球影業(yè),直到正式籌拍《鋼鐵俠》前,漫威才將其版權(quán)購回。

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    2009年,在電影《鋼鐵俠》爆火后,迪士尼花費40億美元收購了剛剛一只腳從破產(chǎn)大門口退回來的漫威,從此開始打造漫威電影宇宙,最終創(chuàng)造了之后十年里最吸金的電影品牌。

    在不斷拍新片的過程中,迪士尼也幫助漫威四處回購超級英雄的版權(quán),2012年從??怂故稚腺I回超膽俠、13年從索尼手上收回惡靈騎士……最終,到了2019年,迪士尼正式收購二十一世紀(jì)??怂?,讓X戰(zhàn)警、神奇四俠和死侍,也重新回到了漫威電影宇宙的大家庭中。

    據(jù)漫威影業(yè)CEO凱文·費奇介紹,在收回版權(quán)后,《X戰(zhàn)警》和《神奇四俠》都將會推出全新的系列電影,日后他們也將加入復(fù)仇者聯(lián)盟的故事中,但相關(guān)電影目前還都處于籌備階段,距離正式和觀眾見面,還需等上一段時間。

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    有趣的是,就在前不久,老《X戰(zhàn)警》系列電影中金剛狼的扮演者休·杰克曼,還在自己的Instagram賬號上,發(fā)布了兩張暗示性很強的照片,分別是金剛狼的鋼爪和休·杰克曼與凱文·費奇的合照,似乎暗示自己將在新的《X戰(zhàn)警》電影中,回歸飾演金剛狼一角。

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    想必,無數(shù)漫威影迷如今都在期待著,能在熒幕上看到休·杰克曼再度飾演金剛狼,以及X戰(zhàn)警和神奇四俠加入漫威電影宇宙。這些電影雖然暫時還未公布,但在獲得了獲得了硬核卡牌社區(qū)旅法師營地2021“玩家最喜愛移動游戲”和“玩家最喜愛移動游戲”兩項大獎的《漫威對決》中,現(xiàn)在你一樣可以體驗到,X戰(zhàn)警和諸多漫威超級英雄,聯(lián)手拯救宇宙的史詩故事。

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    隨著新版本“二元宇宙”的更新,《漫威對決》將迎來國服上線后首個春節(jié)特別活動,以及新卡牌陣營“X戰(zhàn)警”的加入。除此之外,為了打破玩家對漫威宇宙的固有印象,“二元宇宙”版本還將帶來游戲的首款肉鴿模式“格溫侍大冒險”,帶領(lǐng)玩家探索漫威宇宙的更多可能。

    和以往每一次新陣營角色的登場一樣,“X戰(zhàn)警”陣營將為《漫威對決》引入全新的卡牌對戰(zhàn)機制——爆發(fā)和覺醒,二者分別對應(yīng)了《X戰(zhàn)警》漫畫世界觀下,鳳凰女琴·格蕾的鳳凰之力,以及變種人力量的覺醒。在還原漫畫設(shè)定上,處理得相當(dāng)優(yōu)秀。

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    而以這兩個全新的卡牌機制為核心,“X戰(zhàn)警”卡組也被劃分成了兩個基礎(chǔ)的打法流派。分別是以金剛狼這一角色為核心的變種人“覺醒”流,還有以鳳凰女琴·格蕾為核心的變種人“爆發(fā)流”。無論玩家選擇哪個派系的打法,二者的共同之處,在于不斷通過機制的疊加效果,持續(xù)提升我方角色在場上的戰(zhàn)斗力,最終爆發(fā)出高額傷害。

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    以“覺醒”這一機制為例,如果玩家想要用這項機制來應(yīng)對敵人,那么最好的解決方案,就是以“金剛狼”這一角色為核心,構(gòu)筑卡組。無論是三費還是五費的金剛狼,在場上都有著非??捎^的存活能力。其詞綴設(shè)計完美還原了漫畫中金剛狼的能力——在不斷受傷和自愈后,愈戰(zhàn)愈強。當(dāng)玩家為其裝備了武器“金鋼狼利爪”后,能大幅提升其攻擊力,雖然相應(yīng)也會對其自身造成傷害,但攻擊后的治療能力,能保證他在場上有著較強的存活能力。配合“天使”覺醒后為隊友加上的“增傷”BUFF,能進一步提升金剛狼的戰(zhàn)力,除非對面卡牌能直接秒殺金剛狼,否則他就將一直戰(zhàn)斗下去。

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    作為進攻類卡牌,X戰(zhàn)警這套卡組整體設(shè)計還是相當(dāng)不錯的,不光還原了《X戰(zhàn)警》漫畫中,英雄們各不相同的能力,而且和《漫威對決》本身的卡牌對戰(zhàn)機制,融合得非常合理。這也是《漫威對決》這款卡牌游戲的獨特之處,每次更新了新陣營牌組后,游戲都會為玩家?guī)頂?shù)個全新的卡牌機制,它們不光與角色本身在漫畫中的能力相符,而且也能在實際對戰(zhàn)中,形成一套該卡組獨有的戰(zhàn)斗體系。這其實相當(dāng)考驗開發(fā)團隊的設(shè)計能力,而且也是在這種不斷加入新機制的特色下,《漫威對決》才能持續(xù)為玩家?guī)硇迈r感,你幾乎很少在其他卡牌游戲中,見到這樣的創(chuàng)新意識。

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    除了新卡組外,《漫威對決》的“二元宇宙”版本,還將為玩家?guī)砥诖丫玫腞oguelike模式——格溫侍大冒險。

    這一模式的設(shè)定,意味著它將打破玩家對漫威作品的固有認(rèn)知,比如,并不是只有同一陣營的角色才能并肩作戰(zhàn)。該模式賦予了玩家,同時體驗不同陣營角色,以及他們各自特殊能力的機會。在該模式下,玩家將隨機使用來自不同陣營的卡牌進行戰(zhàn)斗,冒險中出現(xiàn)的盟友、敵人和事件,也將全部由游戲隨機生成,完全忽視了角色原本的正反派設(shè)定——畢竟在漫畫的大事件中,類似的情況也時有發(fā)生。你甚至可以為一位角色加上不同的詞綴,從而誕生出五花八門的卡牌效果,極大地豐富了游戲趣味性。如果覺得PVE沒意思,通關(guān)大冒險后,你還可以和其他玩家進行對戰(zhàn),進一步提升Roguelike模式的可玩性。

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    當(dāng)然,作為春節(jié)期間上線的新版本,《漫威對決》還將為國服玩家?guī)泶汗?jié)限定的游戲內(nèi)容,包括漫威超級英雄們換上中國服飾后的全新造型——尤其是黑寡婦的旗袍造型尤其出眾,專屬的春節(jié)劇情模式,以及英雄卡包等海量游戲內(nèi)福利內(nèi)容,讓漫威的超級英雄們,一起陪你度過一個不一樣的春節(jié)。

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    感興趣的玩家,現(xiàn)在就可以下載《漫威對決》,體驗全新的X戰(zhàn)警陣營卡牌,以及海量春節(jié)限定福利——春節(jié)版本新玩家上線即領(lǐng)100包。無論你是資深卡牌游戲玩家,還是漫威粉絲,這都將是一款你在過年期間不容錯過的游戲。

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