果脯
2021-11-24
IMDB評(píng)分9.4,IGN評(píng)分10,豆瓣評(píng)分9.2……想要證明《雙城之戰(zhàn)》的成功,有太多的數(shù)據(jù)可以列舉。它既擊破了動(dòng)畫行業(yè)制作水平的天花板,也在網(wǎng)絡(luò)上掀起了一陣《英雄聯(lián)盟》劇情討論的熱潮,甚至改變了許多玩家們?cè)缫蚜?xí)以為常的稱呼,比如稱金克絲為爆爆,稱女警為小蛋糕。
這些成績(jī)與熱度,都離不開《雙城之戰(zhàn)》在高質(zhì)量。
《雙城之戰(zhàn)》的動(dòng)畫制作,由Fortiche工作室和拳頭公司共同負(fù)責(zé)。這并非兩者第一次合作,如果你對(duì)前者,這家09年成立的法國(guó)工作室,感到陌生,不妨了解下過(guò)去幾年由它所經(jīng)手的,與《英雄聯(lián)盟》相關(guān)的作品——《英雄聯(lián)盟》首位英雄宣傳MV,金克絲的《Get Jinxed》;2014年全球總決賽主題曲MV,《Warriors》;2018年全球總決賽主題曲MV,《Rise》,以及同年KDA女團(tuán)的現(xiàn)象級(jí)MV,《POP/STARS》。
這些作品的成功,足以說(shuō)明Fortiche工作室有著成熟的技術(shù),以及豐富的經(jīng)驗(yàn)。再加上拳頭公司的鈔能力在背后支撐,雙劍合璧,他們能做出美術(shù)和音樂雙一流的《雙城之戰(zhàn)》,并不令人意外。
《雙城之戰(zhàn)》采用了是三渲二的制作方法,它能在節(jié)省一定成本的情況下,帶來(lái)與全2D手繪相近的畫面效果。并且,《雙城之戰(zhàn)》明顯還進(jìn)行了更加精細(xì)化的處理。它強(qiáng)調(diào)畫面質(zhì)感,整體場(chǎng)景信息密度大,顯得較為復(fù)雜——用一句話總結(jié)就是,每一幀都能感覺到經(jīng)費(fèi)在燃燒。
精細(xì)的作畫和電影級(jí)運(yùn)鏡,讓《雙城之戰(zhàn)》的演出看起來(lái)無(wú)可挑剔。而同樣值得一提的,還有它的配音——《雙城之戰(zhàn)》除了英文配音,還有質(zhì)量過(guò)關(guān)的中文配音。相同的臺(tái)詞,在不同的語(yǔ)言環(huán)境下,演繹出的感覺也不盡相同,因此它要求配音演員,深度理解動(dòng)畫中的角色,把握他們?cè)诓煌瑘?chǎng)景中的心理狀態(tài),才能用聲音,將他們生動(dòng)形象地詮釋出來(lái)。
動(dòng)畫中,金克絲、杰斯、梅爾和維克托等角色的中文配音,既不尷尬,也不出戲,還都和人物設(shè)定相匹配,整體聽下來(lái),早已遠(yuǎn)超及格線。盡管動(dòng)畫口型對(duì)應(yīng)的是英文,但這無(wú)傷大雅,并且普通話版能憑借母語(yǔ)優(yōu)勢(shì),讓我們更好地去理解《雙城之戰(zhàn)》的劇情與人物。
當(dāng)然,遺憾的地方也有。比如,中文配音會(huì)抹去一些英語(yǔ)原有的梗。設(shè)定上,金克絲的英文原名叫“Jinx”,在英文中也有“災(zāi)厄”的意思。在動(dòng)畫某一段劇情中,金克絲被人指責(zé)“因?yàn)槟憔褪荍inx”,便是句一語(yǔ)雙關(guān)——但它在中文版中,完全沒法體現(xiàn)出來(lái)。
語(yǔ)言的差異,也并不只是體現(xiàn)在臺(tái)詞方面?!峨p城之戰(zhàn)》動(dòng)畫的英文原名,叫《Arcane》,結(jié)合《英雄聯(lián)盟》背景,可以理解成“奧術(shù)”,即魔法。如果說(shuō)《Arcane》更適合作為整個(gè)動(dòng)畫劇集的名字的話,《雙城之戰(zhàn)》無(wú)疑則更適合作為這一整季,或者可能還包括下一季,一共兩季動(dòng)畫的標(biāo)題。
“雙城”,指的是坐落在瓦羅蘭大陸中心,兩座相連的城市。上城叫做皮爾特沃夫,底城叫做祖安。
相信許多即使不了解《英雄聯(lián)盟》的世界觀的網(wǎng)友,對(duì)祖安這個(gè)地方,也并不陌生——畢竟之前,游戲中的對(duì)罵、爆粗口行為,曾被人總結(jié)為“祖安文化”,甚至因此出圈,成為一切臟話的代名詞。會(huì)出現(xiàn)這種稱呼,其實(shí)和背景中祖安這座城市的設(shè)定,脫不開關(guān)系。
身處大陸的中心,皮爾特沃夫又被稱為進(jìn)化之城、貿(mào)易要塞、科技之都,集榮耀與財(cái)富于一身。與之相比,坐落在皮爾特沃夫之下的祖安,雖然也在共同發(fā)展進(jìn)步,但它污染嚴(yán)重,環(huán)境惡劣,稱得上是皮城之下的法外之地。俗話說(shuō),光影相生,祖安便是皮爾特沃夫,黑暗的一面。
這份差異,能在動(dòng)畫中很直白地感受到——皮爾特沃夫有著廣闊的天空,貿(mào)易往來(lái)的飛艇絡(luò)繹不絕,藍(lán)白色的建筑群整齊劃一地排布著,看起來(lái)干凈而整潔;祖安則昏暗無(wú)比,人聲雜亂,整體的取色,也選擇了動(dòng)畫中代表混亂與劇毒的綠色,整個(gè)底城,場(chǎng)景中還保留暖色調(diào)的,只有蔚和爆爆所住的福根酒館。
在這種階層、資源的差異下,兩者形成了一種,天然對(duì)立的關(guān)系。在皮爾特沃夫人,即上城人的眼中,底城的祖安人臟亂不堪,都是“陰溝貨”;對(duì)祖安人來(lái)說(shuō),上城人是壓榨他們的對(duì)象,是造就他們生活困難的元兇。
而《雙城之戰(zhàn)》重點(diǎn)描繪的兩個(gè)角色,杰斯和金克絲,無(wú)疑便是兩座城市的縮影。
作為一位上城人,杰斯大多數(shù)時(shí)候都衣冠楚楚,符合一貫的“高富帥”成功人士形象,即使最落魄的時(shí)候,他的造型,也不曾顯得多狼狽。動(dòng)畫里,他從一位不被認(rèn)可的科學(xué)家,慢慢登上了皮爾特沃夫權(quán)力的金字塔。這個(gè)過(guò)程中,他不斷學(xué)習(xí)、進(jìn)步,不斷從外界吸收養(yǎng)分,從一個(gè)經(jīng)驗(yàn)缺乏的理想主義者,轉(zhuǎn)變成真正懂得為雙城的人著想,為未來(lái)著想的“未來(lái)守護(hù)者”。
而作為一位底城人,金克絲,或者說(shuō)爆爆,她的頭發(fā)碎而散,就像是自己用剪刀胡亂操弄的成果,她的眼神,也總是由下往上看,顯得弱小而自卑。故事中,她一直試圖為伙伴貢獻(xiàn)自己的力量,結(jié)果每一次都?jí)氖?,甚至在最后犯下了不可挽回的錯(cuò)誤。這個(gè)錯(cuò)誤,在未來(lái)不斷啃食著她的內(nèi)心,讓她最終一步一步,如她那個(gè)上了發(fā)條的猴子玩具一般,不可逆地走向瘋狂。
兩個(gè)人同為創(chuàng)造力極強(qiáng)的發(fā)明家,卻因?yàn)樯诓煌沫h(huán)境,最終走向了截然不同的結(jié)局。
但是,《雙城之戰(zhàn)》并非只著重描寫杰斯和金克絲兩人。它展開的,是一幅更為復(fù)雜的群像繪卷。動(dòng)畫中,每個(gè)角色都有著矛盾的形象,也有著與成長(zhǎng)環(huán)境相對(duì)應(yīng)的三觀,有著自己獨(dú)特的想法。人物與人物之間想法與行為的矛盾,如一個(gè)個(gè)卡緊了的齒輪,牽一發(fā)而動(dòng)全身,共同鑄就了整部《雙城之戰(zhàn)》。也正因?yàn)槿宋锒加兄髯缘倪壿嫞愫茈y討厭其中任何一個(gè)人——對(duì)每一個(gè)人而言,他們都在努力地基于自身?xiàng)l件,盡可能地選擇最優(yōu)解。
這也是為什么,許多人看完《雙城之戰(zhàn)》后,都覺得有些意難平。劇中多人物多角度的敘述,讓他們看到了命運(yùn)的不可逆,也讓他們相信,就算事情重來(lái)一次,也不見得會(huì)有更好的結(jié)果。放在劇本中,這可以理解成“智商在線,沒有毒點(diǎn)”;但當(dāng)我們選擇代入故事,會(huì)發(fā)現(xiàn)這種環(huán)環(huán)相扣,無(wú)可奈何的設(shè)計(jì),在悲劇發(fā)生時(shí),反而更讓人感到無(wú)力與遺憾。
不過(guò)相比于同樣是群像的《權(quán)力的游戲》,《雙城之戰(zhàn)》選擇犧牲了部分沉浸感和代入感,在高潮處,大量運(yùn)用蒙太奇手法,對(duì)比不同角色在同一時(shí)間中的不同境遇。這種設(shè)計(jì),既可以烘托氣氛,又可以讓角色們互相映襯。比如在第三集中,同樣是產(chǎn)生了爆炸,上城之中的杰斯實(shí)驗(yàn)終于成功,他開心地漂浮在因魔法誕生的星空投影中,而底城金克絲則失去了自己的一切,甚至連生命都將受到威脅,茫然無(wú)措。
相比于敘述劇情,這些運(yùn)用了蒙太奇手法的片段,多數(shù)選擇故事發(fā)展的高潮片段,配合慢鏡頭和相應(yīng)的背景音樂,在各個(gè)角色之間來(lái)回切換,使多線敘事節(jié)奏更加緊湊,也更加刺激觀眾的情緒。
只是蒙太奇手法,也會(huì)讓人誤以為沒有關(guān)聯(lián)的劇情,之間存在一定的聯(lián)系。杰斯便深受其害。在劇中,有這樣一段運(yùn)用了蒙太奇手法的劇情——這一邊,杰斯正在享受愛情的美好,而另一邊他的搭檔維克托,正繼續(xù)平日每日每夜的研究,最后暈倒在了實(shí)驗(yàn)室。
盡管這兩件事之間,并沒有關(guān)聯(lián)性,并且杰斯也在得知維克托暈過(guò)去后,第一時(shí)間趕了過(guò)去,但他仍舊因?yàn)檫@件事,被觀眾指責(zé)“享受權(quán)力與愛情,忘記了初衷”。蒙太奇手法,讓動(dòng)畫在高潮,能帶動(dòng)更加復(fù)雜的情緒體驗(yàn),有著更加緊湊的多線敘事節(jié)奏,但同時(shí)也容易產(chǎn)生一些誤導(dǎo),以及導(dǎo)致劇情的整體觀感強(qiáng)于角色個(gè)體,少了幾分沉浸感。
多線敘事,讓動(dòng)畫中的每一個(gè)人都活得鮮明獨(dú)特,身為矛盾的主體的各個(gè)角色,更是風(fēng)格不一??赐暌院螅愫茏匀痪湍軌蛴靡粌蓚€(gè)詞,精準(zhǔn)地描繪他們,比如提起金克絲,必然是“瘋狂”,而希爾科,則是“教父”,蔚的“情義”,凱特琳的“正義”。每個(gè)人都是獨(dú)立而立體的角色,旗幟鮮明,互不重疊。
對(duì)現(xiàn)在的觀眾而言,世界不再是以前那般二極管式正義與邪惡,也沒有什么邪不勝正的說(shuō)法——這些早已成為過(guò)去。就像《雙城之戰(zhàn)》中尚未出場(chǎng)的,皮爾特沃夫背后真正的掌權(quán)者,“灰夫人”卡密爾的那句臺(tái)詞——“世界既不黑,也不白,而是一道精致的灰?!币虼?,《雙城之戰(zhàn)》足夠復(fù)雜的劇情設(shè)計(jì),能夠滿足大部分觀眾對(duì)動(dòng)畫的心理預(yù)期。
《雙城之戰(zhàn)》的成功,就像是拳頭和Fortiche工作室,在六年前播撒下的種子,經(jīng)過(guò)不斷的努力,終于開出了花,結(jié)出了果。收獲的喜悅,也讓他們樂于去公布新作的消息。只是,不知道新作是延續(xù)雙城之間的故事,還是將視角轉(zhuǎn)向第一季中便經(jīng)常出現(xiàn)的諾克薩斯。畢竟,這部劇集叫《Arcane》,對(duì)應(yīng)大世界的“奧術(shù)”,而非局限于“雙城”。
游戲改編動(dòng)畫,拉胯的大有人在。其中大部分拉胯的原因,都是過(guò)于服務(wù)游戲玩家,而忽略非玩家群體,過(guò)于粉絲向,導(dǎo)致最終既沒能破圈,又不足以滿足玩家,落得慘淡收?qǐng)觥?
《雙城之戰(zhàn)》不同,對(duì)非游戲玩家而言,它反而更加友好。就像是……如果早早將《權(quán)力的游戲》中所有人的結(jié)局告訴你,那么劇情中眾多重要人物的行動(dòng),自然而然少了幾分意外與反轉(zhuǎn)。了解背景的玩家,也能夠輕松地從各處細(xì)節(jié),猜到劇情未來(lái)的走向。同時(shí),既定的人物關(guān)系與結(jié)局,也導(dǎo)致《雙城之戰(zhàn)》的劇本局限頗多。相較于別的方面,它也確實(shí)顯得不太出色。只是,這個(gè)不夠出色,無(wú)可厚非。
畢竟這個(gè)故事,已經(jīng)足夠精彩。
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