廉頗
2021-11-10
騰訊可能真的坐不住了。
8月20日,網(wǎng)易“逆水寒手游”公眾號發(fā)布了一則首測報名相關的推文,邀請玩家參與《逆水寒手游》的“驚艷初見”首測。
在這篇推文里,網(wǎng)易放出了《逆水寒手游》使用游戲引擎實時渲染出的一段迎新視頻,向玩家展示了《逆水寒手游》中,堪比CG動畫的人物演出以及精美的服裝材質(zhì)效果。在喊出“讓MMORPG再度偉大!”的口號的同時,網(wǎng)易正式面向全體玩家,發(fā)出了《逆水寒手游》的首測邀請。
一時之間,大量玩家涌入了《逆水寒手游》的首測報名通道,而不知是出于鏈接訪問頻率過高,還是單純眼紅嫉妒的原因,在這次首測報名開啟沒多久后,微信居然直接把文章的報名鏈接給屏蔽了,導致大量玩家無法進入報名頁面。玩家們跑到《逆水寒手游》公眾號的評論區(qū),調(diào)侃騰訊是不是“玩不起”,而逆水寒手游官方也第一時間在評論中,給出了多個解決方案,這才讓事態(tài)沒有進一步擴大。
不僅如此,官方還為那些設備要求沒達標的玩家,直接包下了西湖邊一所國宴級五星酒店,為所有入選測試的玩家提供2-3日的食宿,并現(xiàn)場提供iPhone12測試機供玩家臨時體驗游戲,服務態(tài)度可以說是相當?shù)轿弧?
從這次不大不小的風波中,不難看出網(wǎng)易《逆水寒手游》對于玩家意見的重視,在玩家給出意見后,第一時間拿出準確高效的解決方案,這需要團隊內(nèi)部極強的執(zhí)行能力,在這個手游嚴重內(nèi)卷化的時代,逆水寒手游能保持這一份對玩家認真負責的初心,實屬不易。
而這種認真負責的態(tài)度,除了在游戲宣發(fā)的過程中有所體現(xiàn),最直觀的表現(xiàn),自然還是在游戲中。從這次《逆水寒手游》新發(fā)布的宣傳視頻和官方一系列游戲介紹中,我們不難看出,在端游取得良好成績和大批擁躉后,《逆水寒手游》試圖在原有端游的基礎上,繼續(xù)探索更加“黑科技”式的手游體驗。它一邊借曾經(jīng)“會呼吸的江湖”的戲稱調(diào)侃自己,一邊又默默在游戲中實現(xiàn)了各種同行難以望其項背的技術(shù)。
在這次官方放出的首測迎新視頻中,我們也得以窺見《逆水寒手游》驚人畫面表現(xiàn)的冰山一角。想必很多玩家在得知,這段視頻其實是游戲引擎實時渲染出的實機畫面時,都受到了不小的震撼。確實,視頻中無論是人物動作表情的演出效果,還是服裝材質(zhì)的逼真質(zhì)感,都和玩家以往在其他游戲中所見的效果,有著顯著的升級。
比如片段中那一閃而過的撫摸衣物的畫面,雖然只是短短數(shù)秒的鏡頭,但想要在實際游戲畫面中實現(xiàn)這樣的效果,全球游戲廠商耗費了數(shù)年時間,至今也沒能得出最完美的解決方案,網(wǎng)易能在手游中實現(xiàn)如此細膩的材質(zhì)過渡動畫,已經(jīng)算是非常驚人的進步。甚至不少玩家在看完這段視頻后,都會質(zhì)疑它其實是電腦制作出的CG畫面。但視頻中為數(shù)不多的服裝穿模,又很快讓人打消了這一猜測。
唯一對此合理的解釋就是,曾經(jīng)被玩家調(diào)侃是“會呼吸的江湖”的《逆水寒》,如今已經(jīng)能在移動端,實現(xiàn)不亞于端游的頂級畫面效果,甚至憑借開發(fā)團隊的不斷優(yōu)化,玩家也不必再像曾經(jīng)端游時代那樣,終日為手機跟不上游戲的配置需求而擔憂。
從目前官方放出的演示畫面和游戲截圖來看,《逆水寒手游》的畫面表現(xiàn),絕對已經(jīng)能夠躋身國內(nèi)手游的一線行列,未來只要做好相關的畫面優(yōu)化,相信很快我們就能見到,這款國產(chǎn)MMO手游,在業(yè)內(nèi)掀起的一次畫質(zhì)革命。
除了全面升級的游戲畫面表現(xiàn)外,《逆水寒手游》早在立項之初,就打出了“重建MMO生態(tài)”的口號,對于長期以來困擾端游和手游玩家的,游戲騙肝騙氪問題,《逆水寒手游》嘗試給出一種廠商和玩家都能滿意的解決方案,“堅定地解決MMO游戲中困擾玩家們已久的諸多痛點?!?
為此,開發(fā)團隊詳細地羅列出了,《逆水寒》端游自上線以來,玩家反饋頻率較多的游戲性問題,比如“日常太枯燥、無聊和重復!”、“玩法太套路化,缺乏創(chuàng)新!”、“太氪!不氪和小氪能否有非常好的游戲體驗?”,這些問題當然不只是在《逆水寒》這一款游戲中有所體現(xiàn),幾乎所有國產(chǎn)網(wǎng)游和手游都存在類似問題,但《逆水寒手游》希望能切實解決玩家們提出的這些痛點,就多少是難能可貴的
對于已經(jīng)有著20年MMO游戲研發(fā)經(jīng)驗的網(wǎng)易來說,做出這樣“自我革命”式的顛覆,依舊是一次艱難的考驗,必然也伴隨著極大風險,玩家能否適應這些改變?而這些改變又將對游戲的營收造成什么影響?這些都是伴隨改變而來的問題。但為了讓億萬玩家在手機上體驗到“會呼吸的江湖”的樂趣,《逆水寒手游》跨出的這一步,似乎又是必然的。
這不僅是一次對MMO經(jīng)典玩法的進一步打磨,從某種程度上來說,它更是網(wǎng)易對于在游戲匯中打造一個包容萬物的大江湖,所做出的最真實的詮釋,“讓各種口味的玩家們,都能自由選擇無壓迫感,獲得多樣豐富的游戲樂趣”,這樣的理念驅(qū)使著《逆水寒手游》團隊,打造出一個不亞于端游質(zhì)感的虛擬江湖。
所以,我們能在《逆水寒手游》的江湖中期待些什么呢?是NPC更加智能的交互?還是讓玩家們的游戲行為和選擇,能直接影響到游戲劇情的走向?抑或者極具探索樂趣的游戲場景細節(jié)和驚喜?這些未來我們或許都能在《逆水寒手游版》中見到,也可能不止如此,一切都值得玩家們耐心期待。
而這時這樣的期待,讓我們在這次首測預約的風波中,看到了玩家的熱情,雖然過程中出現(xiàn)了一些有趣的小插曲,但恰是如此,才讓我們意識到了,這款游戲和它的玩家們的態(tài)度,而在如今國內(nèi)的游戲行業(yè)中,這并不多見。
所以,或許網(wǎng)易這次還應該感謝騰訊,正是這出意外的小插曲,讓《逆水寒手游》和它的玩家們,有了一次展現(xiàn)自己的機會。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論