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2021-11-03
在知名手游平臺TapTap上,一款名為《藏狐偵探之水猴子殺人事件》(以下簡稱“藏狐偵探”)的游戲,最近正深陷玩家非議的風(fēng)波中。
看到是手游,再加上游戲在玩家中口碑崩盤,很容易讓人聯(lián)想到“藏狐偵探”是不是那種“換皮騙氪”,拿噱頭糊弄玩家的劣質(zhì)手游。然而,事實卻并非如此?!安睾鼈商健敝胁]有氪金項目,制作者在TapTap里上傳的,也只是個免費的試玩版。如果不涉及氪金,那么游戲遭此差評,原因大抵便歸咎到了玩法上。不過,從一些玩家的反饋來看,游戲里的偵探解謎玩法,雖說不上多優(yōu)秀,但也還是及格線之上的水準(zhǔn);較低的難度,雖然會降低可玩性,但以“視覺小說”為標(biāo)準(zhǔn),也還過得去。
既然,“藏狐偵探”在收費和玩法上都沒有“犯大病”,那么問題就只能出在題材上——事實上,評論區(qū)里大部分玩家反對的點,就是“藏狐偵探”中使用的藏狐形象和各種水猴子的梗,有侵權(quán)的嫌疑。侵權(quán)的對象,則是互聯(lián)網(wǎng)上火了很長時間,被網(wǎng)友們戲稱為“藏狐”和“狐主任”的“無窮小亮”。
從“無窮小亮”的微博主頁就能看到,他是一名科普博主。盡管互聯(lián)網(wǎng)上的科普博主很多,但“無窮小亮”的含金量,卻是實打?qū)嵉??!盁o窮小亮”本名為張辰亮,是《博物》雜志的策劃總監(jiān)、副主編;《中國國家地理》融媒體中心主任,為國家認證的生物行業(yè)大佬。他日常的工作,就是做網(wǎng)絡(luò)科普視頻,以及編撰雜志。他在B站也認證有官方賬號“無窮小亮的科普日?!保信乒?jié)目“亮記生物鑒定”,更是深受觀眾歡迎,收獲了一大批粉絲,好評如潮。
在他的科普節(jié)目中,張辰亮本人露臉的次數(shù)并不算少,甚至在視頻中還會穿插一些“過激”性動作。由于張辰亮與一期節(jié)目中出現(xiàn)的藏狐極為神似,因此,張辰亮就有了“藏狐”這一外號。
而張辰亮在視頻中出現(xiàn)的一些“過激”行為,也被網(wǎng)友們戲稱為“藏狐打人”。當(dāng)然,這里要聲明的是,張辰亮這一舉動并非針對觀眾,而是象征性地對網(wǎng)絡(luò)上那些進行錯誤科普,甚至傳謠的營銷號,來表達不滿。
誰知,當(dāng)張辰亮和藏狐被綁定在一起時,竟然在網(wǎng)絡(luò)上掀起了新一輪表情包狂熱。張辰亮的各種表情包,開始在網(wǎng)絡(luò)上走紅,張辰亮也因此破圈,從科普博主轉(zhuǎn)為流量紅人。
這些表情包,也很快流傳到了張辰亮面前。對于這些表情包,估計張辰亮一開始也是“丈二和尚摸不著頭腦”,不知道自己怎么突然就因為這事火了。
話又說回來,得益于張辰亮和藏狐的這一波爆火,原來居于幕后,默默工作的科普工作者,得到了一次走出幕后的機會。網(wǎng)友們也能因此更好地了解這些埋頭苦干的科普工作者,對于提升國民文化水平,是件好事。而張辰亮在火了之后,也依舊保持著原來的工作態(tài)度,認真制作科普視頻,并時不時帶上國內(nèi)生物行業(yè)內(nèi)的頂尖大佬,亮相一波。
圖源:B站@無窮小亮的科普日常
至于張辰亮和“水猴子”之間的聯(lián)系,那能說的,就更多了。張辰亮在很多期“鑒定網(wǎng)絡(luò)熱門生物”中,都有一個固定的“水猴子”時間,來解析網(wǎng)絡(luò)上傳出的各種“水猴子”視頻。當(dāng)然,這些視頻中出現(xiàn)的那些“水猴子”,無一例外都是假的。憑借這份對“水猴子”的獨到洞察力,張辰亮也被網(wǎng)友稱為“水猴子國家特級學(xué)者”。
圖源:B站@無窮小亮的科普日常
張辰亮之所以對揭開“水猴子”的真相如此執(zhí)著,很大程度上,得歸結(jié)于雙方是“老冤家”了。水猴子又被叫做“水鬼”,是一種傳說生活在水邊的怪物,會害人。這傳說在五六十年代很火,算是長輩嚇唬小孩的“好手段”。但即便到了現(xiàn)在,網(wǎng)絡(luò)上依舊會時不時傳出一些水猴子的訊息,也一直有人關(guān)注這東西到底存不存在。而致力于科普工作的張辰亮,自然是無法避免地和水猴子杠上了。
就在這不斷地傳謠和辟謠中,水猴子也和藏狐一樣,成為了張辰亮的另一個標(biāo)志。
說到這里,網(wǎng)友們認為“藏狐偵探”侵權(quán)張辰亮的原因,也就一清二楚了。因為,游戲中的藏狐和水猴子元素,很難與張辰亮進行切割。這并不是說有關(guān)藏狐和水猴子的游戲,都會沾上侵權(quán)這種麻煩事,只不過“藏狐偵探”表現(xiàn)得實在是太過明顯,玩家一眼就能看出它在蹭張辰亮的熱度。
“藏狐偵探”如此大膽地使用與張辰亮相關(guān)的元素,如果是得到了張辰亮本人的認可,那就還留有討論余地,玩家們的爭論,可能也會因此停歇。但張辰亮并不知道這款游戲,也沒有授權(quán)自己的形象,那么“藏狐偵探”無疑就成了一款“碰瓷”的侵權(quán)游戲。
圖源:微博@無窮小亮微博
這也就不難理解,當(dāng)玩家得知“藏狐偵探”侵權(quán)時,會一改之前的好評,而對這款游戲重拳出擊。
在壓力下,“藏狐偵探”的制作人,也承認自己的游戲,并沒有獲得任何相關(guān)人士的授權(quán)。但他也表示,自己是出于興趣和熱愛制作的這款游戲——換句話說,他對“藏狐偵探”的定位是“同人游戲”。
不過,這番說辭,并沒有得到玩家的認可。對于制作者的“不盈利”說法,玩家也是用游戲中存在大量廣告投放來質(zhì)疑。目前,“藏狐偵探”依舊存于TapTap上,并沒有出現(xiàn)下架等跡象。
這之中,其實牽扯到了一件很有趣的事,那就是“藏狐偵探”對于自身“同人游戲”的定位。同人游戲到底算不算是侵權(quán),這在游戲圈中一直是個難以界定的事。而侵權(quán)與否,歸根結(jié)底還是要看版權(quán)擁有者的態(tài)度。也許,有的版權(quán)方會嚴(yán)打到底,有的則是睜一只眼閉一只眼。
以“世界三大同人奇跡”的“東方Project”系列為例,其制作者ZUN,對同人作品的態(tài)度,可以說是相當(dāng)寬容,這也造就了“東方Project”系列同人作品百花齊放的局面。動畫、漫畫、小說、手書、音樂等,共同造就了這份“同人奇跡”。而同人游戲,在“東方Project”的一眾同人作品中,也占據(jù)著重要地位。有很多同人游戲,深受“東方Project”粉絲喜愛,甚至連ZUN都贊不絕口。
與“東方Project”輕松包容的同人環(huán)境相反,有著游戲界“最強法務(wù)部”的任天堂,對待同人游戲的態(tài)度則是毫不容忍,絕不留情。2015年,粉絲制作的高清版《超級馬力歐64》,因為任天堂的要求而下架;2016年,被TGA提名“最佳同人游戲”的《口袋妖怪:綠鈾》和《Project A2MR》,疑似因任天堂施壓,而被刪除提名;2018年,一款名為“Pokemon Essentials”的游戲制作工具,因任天堂強制下架,因為該工具集合了絕大多數(shù)“寶可夢”系列的音樂、圖案背景、地圖、精靈等素材,并模仿了“寶可夢”原版游戲的傳統(tǒng)戰(zhàn)斗機制。
即便到了2021年初,任天堂打擊同人游戲的力度,依舊沒有減弱。國外著名獨立游戲網(wǎng)站Game Jolt,就宣布在任天堂的要求下,刪除了網(wǎng)站上379款任天堂IP同人內(nèi)容。
版權(quán)方對于同人游戲的態(tài)度,固然重要,但同人游戲本身,也有著一條底線——對盈利和商業(yè)化的限制。在同人圈子中,同人游戲能拿來分享,不能拿來販?zhǔn)凼峭ㄗR。如果想要當(dāng)成商品出售,就必須要有版權(quán)方的授權(quán),如果沒有,那就與盜版無異。不過,想要拿到授權(quán),并不是件容易的事,畢竟這是真正的“最終解釋權(quán)歸版權(quán)方所有”。
還是以“東方Project”系列為例,ZUN對同人作品的態(tài)度是允許一次性買斷消費。在一些動漫展會上,ZUN自己都會逛“東方Project”的同人作品區(qū),“東方Project”也有很多知名的同人社團。但對于違反自己要求盈利的同人作品,ZUN也不會再留有寬容。例如曾在DOTA2游廊上紅極一時的《東方夢符祭》,就因為內(nèi)購,而不得不下架。
話題回到“藏狐偵探”上。即便制作者是真的只是想做一款同人游戲,來“致敬”張辰亮,一聲不吭就使用類似別人的形象,確實有些不尊重人。再者,作者一上來就把游戲掛在了TapTap上嗎,很難說沒有商業(yè)化的想法。游戲雖然現(xiàn)在還是免費,但“藏狐偵探”,的的確確是吃到了流量紅利。
不能因為你說是同人游戲,在“用愛發(fā)電”,就能冠冕堂皇地把責(zé)任都拋開。同人游戲和版權(quán)方的關(guān)系本就曖昧,而且同人游戲圈子也有自己的規(guī)矩和玩法?!安睾鼈商健钡淖龇ǎ礃幼硬]有按著“同人游戲圈”的規(guī)矩辦事。
畢竟,“用愛發(fā)電”,并不是違法侵權(quán)的借口。
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