3D區(qū)的勞模,可不只有蒂法

貞酒歌

2021-11-02

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作者:貞酒歌

原創(chuàng)投稿

評論:
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鬼谷八荒
很多人認識蒂法不是通過《最終幻想》,而是通過3D區(qū)。

    “哇,是蒂法!”

    “你認識她?你也玩《最終幻想》嗎?”

    “《最終幻想》?那是啥?”

    3D區(qū)的勞模,可不只有蒂法

    想必游戲圈的老炮兒,都會想當然地認為,能夠認識蒂法的人,高低也應該知道《最終幻想7》這款游戲。但事實上,蒂法的知名度,早已超出了很多人的認知。一個人,可以從來沒有玩過哪怕任何一部《最終幻想》,甚至也沒有看過CG電影《最終幻想7:圣子降臨》,但他極有可能知道蒂法這個虛擬人物。

    原因無他,因為蒂法可是3D區(qū)的扛把子。

    迄今為止,蒂法相關的3D小視頻,究竟有多少部,恐怕已經(jīng)沒有人能夠數(shù)得清了,第一部蒂法3D小視頻,也無從可考。時至今日,放眼3D區(qū),蒂法已經(jīng)成為“勞?!币粯拥拇嬖?。

    3D區(qū)的勞模,可不只有蒂法

    那么,蒂法到底是誰?我們先來認認真真地,聊一聊這件事情。

    1997年1月31日,《最終幻想7》正式在PlayStation平臺發(fā)售。這是史上第一款3D建模RPG游戲,同時也是史克威爾首次將“最終幻想”系列搬到索尼的平臺,為PlayStation贏得主機大戰(zhàn)助力良多。以今時的眼光來看,當年《最終幻想7》的建模簡陋至極。但是,當游戲界從2D邁入3D世界的時候,《最終幻想7》所帶來的沖擊,是天翻地覆的。

    而蒂法,作為最初一批3D建模的RPG游戲女主角,同樣驚艷了電視機前的萬千玩家。

    3D區(qū)的勞模,可不只有蒂法

    《最終幻想7》原版蒂法人設圖

    史克威爾一向善于刻畫積極陽光、性格堅強、獨立聰慧的新時代女性人設,蒂法也是這樣一位充滿魅力的奇女子。伴隨著《最終幻想7》的火爆,蒂法毫無意外地收獲了巨大的人氣。對于不少玩家而言,那是一個純真的年代,是我們還看不懂電視劇里黃段子的青春。而蒂法,順理成章地成為很多人童年的女神。

    而蒂法第二次人氣大漲,則是來自于多年之后的CG電影《最終幻想7:圣子降臨》。

    這里要插一句,《最終幻想7:圣子降臨》之前,史克威爾已經(jīng)于2001年發(fā)行了一部名為《最終幻想:靈魂深處》的CG電影。被稱為CG大廠的史克威爾,其CG動畫制作技術走在了時代的前列?!白罱K幻想”系列制作人坂口博信,不滿足于僅僅停留在游戲制作階段,決定基于《最終幻想》制作一部純CG動畫電影。于是,史克威爾與美國好萊塢合作,日方提供技術,美國負責劇本,《最終幻想:靈魂深處》誕生了。

    最終,這部電影票房與口碑皆慘敗,甚至沒能在CG動畫電影的歷史上,留下一頁。

    《最終幻想:靈魂深處》失敗的原因有很多,完全舍棄游戲世界觀、選擇全新的歐美世界觀原創(chuàng)故事與角色,絕對是一大敗筆——即便有著當時一流的CG技術,但游戲粉絲看不懂,電影觀眾更看不懂。

    3D區(qū)的勞模,可不只有蒂法

    想要打開CG動畫電影的大門,還得依靠《最終幻想7》。想通了這一點,史克威爾開啟了對《最終幻想7》的新一輪“壓榨”。2005年9月14日,以《最終幻想7》本篇主線劇情后傳為藍本的《最終幻想7:圣子降臨》,正式在日本上映。經(jīng)過次世代高清重制的游戲角色們,再一次感動了曾經(jīng)的那批玩家,以及大量因這部電影入坑的新觀眾。而電影中那位一頭黑發(fā)、英姿颯爽的蒂法,重新塑造了眾多純情少男的審美。在中國,很多人最初開始接觸“最終幻想”系列,不是通過游戲,而是通過這部電影。

    3D區(qū)的勞模,可不只有蒂法

    2005年的CG建模質量已經(jīng)如此之高

    拜《最終幻想7:圣子降臨》所賜,擁有了全新3D建模的蒂法,逐漸成為了3D區(qū)扛把子。這張溫柔微笑的臉,也成了無數(shù)人使用過的網(wǎng)絡頭像。

    3D區(qū)的勞模,可不只有蒂法

    蒂法和3D的緣分,在她誕生的那一刻起,冥冥中就已經(jīng)注定了。只是對于當時的人們而言,在充分認識到《最終幻想7》這部劃時代的游戲,對游戲界的巨大影響之外,恐怕就連史克威爾也遠遠不會想到,蒂法會在日后以另一種形式,卷起滔天巨浪,造福萬千觀眾。

    到了2020年,《最終幻想7:重制版》正式發(fā)售。普遍意義上講,這部作品代表了日廠如今的最高技術實力?!蹲罱K幻想7》原班制作人馬回歸、游戲內容的加量擴充、對劇情的進一步豐滿,讓這部作品好評連連。而蒂法,迎來了人生中又一個全新的建模。

    3D區(qū)的勞模,可不只有蒂法

    和《最終幻想7:圣子降臨》相比,重制版里的蒂法,臉型變尖了不少,更顯消瘦。而你永遠可以相信,日本游戲制作者對細節(jié)的掌控,借助全新的游戲引擎,蒂法的模型精度更勝以往,面部表情更為豐富,加之自由度極高的拍照模式,讓全新的蒂法又多了很多奇怪的姿勢。

    3D區(qū)的勞模,可不只有蒂法

    同時,SE也很懂廣大玩家的喜好,《最終幻想7:重制版》設計了眾多福利橋段,不乏蒂法與克勞德的親密接觸。

    3D區(qū)的勞模,可不只有蒂法

    圖源:B站UP主“兩只達布溜”

    前浪后浪相互疊加,蒂法3D區(qū)扛把子的地位,愈加鞏固?!蹲罱K幻想7:重制版》發(fā)售后,知名網(wǎng)站PornHub開始出現(xiàn)大量相關作品,而在《最終幻想》相關女角色的搜索中,“tifa”毫無爭議地排在第一位,直觀地反映出全世界老司機的偏好。

    3D區(qū)的勞模,可不只有蒂法

    平生未進3D區(qū),縱識蒂法也無趣??v觀蒂法人氣不斷上漲的這些年,3D區(qū)人來人往,稱得上勞模的,并不止她一個?!八阑蛏毕盗械默旣愄}絲、《尼爾:機械紀元》的2B、《守望先鋒》的D.Va,與蒂法并稱3D區(qū)四巨頭。

    瑪麗蘿絲于2012年的《死或生5》正式登場,在這款福利滿滿的游戲中,瑪麗蘿絲作為一個貧乳女仆裝小蘿莉,憑借傲嬌可愛的性格,收獲了廣泛的人氣。游戲中,瑪麗蘿絲的招式極具個性,比如騎在對手的身上揮動喵喵拳,而雙方的姿勢,則令人浮想聯(lián)翩。

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    她也可以跳起來將對手擊倒,將對手的頭壓在胯下。

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    除了《死或生》本體,這一IP還衍生出了擁有“死或生:沙灘排球”系列。在打色情擦邊球方面,《死或生:沙灘排球》比《死或生》有過之而無不及。可以說,“死或生”系列作品為3D區(qū)貢獻了大量素材,瑪麗蘿絲就是其中的佼佼者。

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    《尼爾:機械紀元》發(fā)售于2016年,主人公2B一鳴驚人,遠近皆知,迅速成為各大漫展COSPLAY的熱門人選。

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    這樣優(yōu)秀的建模,3D區(qū)又怎么能夠放過?B站UP主“點擊進入月球_”就曾發(fā)起蒂法和2B“誰才是3D區(qū)扛把子”的投票,雖然2B不敵蒂法,但選擇“我全都要”的人,具備壓倒性的優(yōu)勢。

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    《守望先鋒》也被玩家們調侃為“守望屁股”,相關話題由來已久。許多年前,國外一位家長就曾向暴雪投訴,稱游戲里面的屁股過于性感,會對自己的女兒帶來不良影響,導致暴雪更改了角色的姿勢。

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    而在眾多英雄中,還要數(shù)D.Va最受老司機歡迎,其本子數(shù)冠絕《守望先鋒》。

    3D區(qū)的勞模,可不只有蒂法

    正所謂各花入各眼,3D區(qū)的虛擬角色自然不止這些,更早的時期,《古墓麗影》的勞拉、《拳皇》的不知火舞等,都曾名噪一時。而隨著時間的推移,從未缺席主舞臺的角色,算來算去,的確只有蒂法一人。同時,不少人都能直觀地感受到,蒂法的3D動畫質量普遍偏高,一方面得益于蒂法長年累月的高人氣,積累了豐富的資源。另一方面,正是因為蒂法人氣高,所以會吸引更多的人加入制作隊伍中。

    3D區(qū)的勞模,可不只有蒂法

    這就不得不聊一聊,3D區(qū)到底是什么區(qū)?

    很多人都會在網(wǎng)上問,3D區(qū)在哪?怎么進3D區(qū)?其實,3D區(qū)并不是真的指向某一個社區(qū),而是指代3D建模這個圈子。隨著時代的發(fā)展,生產(chǎn)力工具的進步,3D建模這一門檻頗高的技術,逐漸走入到了尋常百姓家。借助3ds MAX、ZBrush等工具,用戶完全可以單人實現(xiàn)精度較高的3D建模。

    與此同時,熱衷于欣賞3D視頻的網(wǎng)友日益增加,尤其是近些年,隨著3D模型精度的不斷上升、視頻質量不斷提高,越來越多的人被吸引到了3D區(qū)。于是,3D視頻就成了互聯(lián)網(wǎng)用戶賺取小錢錢的一種手段。優(yōu)秀的作品從來不乏買家,只要在圈子里活躍,作品就會被更多的人看到,就有可能“pay to see”。而在一些平臺,用戶也可以免費獲取到3D視頻資源。這些提供3D資源的地方,就是3D區(qū)。

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    某網(wǎng)站上付費獲取的3D小視頻

    同時,用戶可以分享的,不僅僅是已經(jīng)制作完成的視頻,角色的3D模型,同樣可以在網(wǎng)上分享,有償或者無償?shù)靥峁┙o有需要的人。而像蒂法這類人氣超高的角色,擁有的潛在用戶難以計數(shù)。3D建模大佬無論是出于流量,還是收益,都會更傾向于制作高人氣角色的資源。

    在眾多制作3D視頻的民間組織中,“馬頭社”Studio FOW名聲在外。

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    和其它民間組織不同的是,Studio FOW制作的視頻,大多無需付費即可觀看。《死或生》《古墓麗影》《尼爾:機械紀元》等熱門游戲,都曾被Studio FOW染指。同時,Studio FOW的視頻一向重口味,但是,在民間團體中,Studio FOW的動畫質量出類拔萃。而這家公司不久之前,還發(fā)行了一款名叫《Subverse》的成人游戲,開始轉戰(zhàn)游戲制作發(fā)行。

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    而在民間3D動畫制作領域,有的可不僅僅是色色的小視頻,還有為愛發(fā)電的正經(jīng)3D建模師,Monty Oum就是其中之一。

    2007年,Monty Oum發(fā)布了第一部自編自導自制的3D動畫視頻《Dead Fantasy》,國內習慣稱其為“《死或生》大戰(zhàn)《最終幻想》”。這個譯名相當直觀,因為《Dead Fantasy》的角色,就是來自于《死或生》和《最終幻想》兩個IP,而視頻的內容,就是角色對戰(zhàn)。且選取的角色,以女角色為主。

    3D區(qū)的勞模,可不只有蒂法

    《Dead Fantasy》一經(jīng)面世,就引發(fā)了巨大的討論。很難想象這是一部個人完成的作品,角色動作之流暢,動作設計水準之高,情節(jié)之緊湊,放到今天依然足以稱之為精品,放到當年就是很多人心中的神作。

    或許人們應該記得,3D區(qū)扛把子,起初是用來形容3D建模大佬的。而Monty Oum,已經(jīng)超出了3D建模大佬的概念。正是這些大佬,賦予了冰冷的3D模型以靈魂。

    《Dead Fantasy》前后共推出了五集,最后一部作品發(fā)布于2009年7月28日。遺憾的是,Monty Oum于2015年2月1日意外離世,年僅33歲?!禗ead Fantasy》成了永遠無法完結的幻想。

    3D區(qū)的勞模,可不只有蒂法

    許多年之后,蒂法依然是3D區(qū)扛把子,瑪麗蘿絲接過了《死或生》的大棒,3D區(qū)也已經(jīng)日新月異,迅猛發(fā)展。

    只是自Monty Oum離世之后,我們再難見到《Dead Fantasy》這樣純粹的3D動畫作品。角色人氣的起伏,也終究抵不過觀眾的喜新厭舊。

    有人感嘆,最近3D區(qū)作品的質量下降明顯,因為太多人轉去做《原神》了。

    3D區(qū)的勞模,可不只有蒂法

    說到底,還是哪個游戲火,這些3D建模大佬就做誰,畢竟是要流量的嘛。

    但我永遠喜歡蒂法.JPG

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