貞酒歌
2021-10-21
無可否認,中韓關(guān)系正處在一個比較微妙的節(jié)點,每當(dāng)我們因非遺申報、因體育道德指責(zé)韓國的時候,一些奇奇怪怪的事件,總會不合時宜地出現(xiàn)。
最近這段日子,一部名叫《魷魚游戲》的韓劇火了。雖然《魷魚游戲》并沒有在中國大陸上映,但是這部劇集的熱搜,已經(jīng)多到目不暇接,“多國學(xué)校警告不要讓孩子看魷魚游戲”“魷魚游戲適合孩子看嗎”“魷魚游戲的摳糖餅有多難”,等等等等,閱讀量動輒數(shù)以億計。
而因為這份火熱,盯上這門生意的,就有中國知名的視頻網(wǎng)站:優(yōu)酷。
10月20日,優(yōu)酷官宣了一檔全新的綜藝——《魷魚的勝利》,無論是從文字的設(shè)計,還是配色,以及方塊、三角、圓圈等標志性元素,《魷魚的勝利》不能說和《魷魚游戲》毫不相干,只能說親如兄弟。
此事一出,輿論一片嘩然。網(wǎng)友們紛紛指責(zé)優(yōu)酷抄襲可恥,當(dāng)我們揶揄韓國是“偷國”的時候,我們的娛樂圈又在干些什么?很快,這一事件就傳到了韓國,《魷魚游戲》版權(quán)方網(wǎng)飛(Netflix)明確回應(yīng)并未授權(quán)優(yōu)酷,而此事也成了韓國網(wǎng)友嘲諷中國的最新武器。
雖然事后優(yōu)酷緊急更改綜藝名稱為《游戲的勝利》,重新設(shè)計了視覺元素,但造成的惡劣影響已經(jīng)無法挽回。
優(yōu)酷此次的錯誤行為,值得國內(nèi)娛樂圈引以為戒。不管出于何種目的,都不應(yīng)該如此公然踐踏版權(quán),這是對創(chuàng)作者的不尊重。
回歸到《魷魚游戲》本身,這部熱度空前的韓劇,收獲了眾多網(wǎng)友的關(guān)注。但不為人知的是,《魷魚游戲》同樣也有著眾多作品的影子,非要說的話,同樣也涉嫌抄襲了。
誠然,《魷魚游戲》已經(jīng)毫無疑問地成為今年全球熱度最高的劇集之一,自其9月17日上線以來,先后在190多個國家和地區(qū)登頂劇集熱度榜,其爛番茄新鮮度超93%,在網(wǎng)飛自家同期劇集中更是一騎絕塵,甚至獲得了網(wǎng)飛聯(lián)合CEO泰德·薩蘭多斯“有可能成為網(wǎng)飛史上最受歡迎劇集”的高度評價。
不過在豆瓣,《魷魚游戲》的評價相對而言冷靜了不少,評分維持在了7.6的水準,不上不下。即便如此,在我看來,7.6的評分仍然有些虛高。
翻看評論區(qū)的留言,會發(fā)現(xiàn)一個有意思的現(xiàn)象,對于第一次接觸“大逃殺”這一題材的觀眾而言,往往會給《魷魚游戲》打出較高的分數(shù),對這部劇集大加贊美。而對于看過同類題材作品,尤其是《大逃殺》《賭博默示錄》等作品的觀眾而言,這部劇的整體質(zhì)量,往往難以令其滿意,甚至于不乏抄襲的嫌疑,而且抄得還相當(dāng)拙劣。
《魷魚游戲》有著一個近乎完美的開局,借由“1、2、3,木頭人”這樣一個全球人民共同的童年游戲,以及第一集中多達好幾百人的突然死亡,將觀眾的好奇心拉到了最高。情懷的加成,感官刺激,財閥對平民的愚弄,賭徒心理,每一項都是觀眾喜聞樂見的經(jīng)典要素。
然而,拋開血腥與暴力元素,以及財閥愚弄平民這些資本主義老生常談的話題,《魷魚游戲》的劇本本身,卻沒有多少亮點可言。加上劇情的高開低走,不少觀眾因熱搜而關(guān)注這部劇,但也因此產(chǎn)生了逆反心理。
當(dāng)然,這不是我要討論的重點,重點是,《魷魚游戲》遠遠不是第一個吃螃蟹的人,也并沒有將這只螃蟹吃好。
早在1996年,日本漫畫家福本伸行開始連載漫畫《賭博默示錄》,這部作品可以看作是此類生存游戲的鼻祖。也許很多人對這部作品比較陌生,2018年上映的中國電影《動物世界》,正是改編自《賭博默示錄》。2020年日本電影市場極度萎靡的局面下,同名改編電影《賭博默示錄3》拿下了20億日元票房,表現(xiàn)亮眼。
《賭博默示錄》里有這樣一句臺詞:“你每天的生活就像垃圾一樣吧?”可以說,這句話成為日后諸多同類題材作品中,主人公的固定人設(shè),包括如今的《魷魚游戲》。
《魷魚游戲》第一集,編劇塑造了一個好吃懶做、好賭成性、啃老不知上進的男主角成奇勛,他欠了一屁股賭債,甚至把母親的養(yǎng)老金拿去賭博,妻子和他離婚,女兒判給了母親。因為高利貸,債主找上門來,要割了他的腎。
這樣一個標準的社會廢柴,意外獲得了一次豪賭的機會,在神秘的孤島上,通過完成游戲,可以賺取數(shù)以百億計的賭金,從而改變?nèi)松6螒蚴〉脑?,就會死亡?
這個劇情開局,基本上和二十多年前的《賭博默示錄》如出一轍。
《賭博默示錄》的主角伊藤開司,是個毫無上進心的懶漢,好賭成性卻又逢賭必輸,但卻有著超出常人的善良。因為好心替人做擔(dān)保,伊藤開司反被欺騙,背上了數(shù)百億的高利貸,根本無力償還。
這時候,一個名為“希望”的賭船出現(xiàn)了,只要贏得賭局,就可以一夜之間償還全部債務(wù)。但如果輸了賭局,迎接他的將是另一個悲慘的人生,甚至付出生命。
廢柴與善良,是此類角色的固有人設(shè)。伊藤開司的善良,在于對別人的信任,并因此吃了大虧。而成奇勛的善良,通過對流浪貓的悲憫,得到了體現(xiàn)。
但有一點,讓《魷魚游戲》和《賭博默示錄》產(chǎn)生了十分巨大的差別——《賭博默示錄》的主角,符合生存游戲題材作品的基本規(guī)律,依靠自身的強大推理能力,過關(guān)斬將。而《魷魚游戲》的主角,卻仿佛真的是個廢柴,靠著隊友的幫襯才勉強走到最后。更為要命的是,就游戲的難度而言,《魷魚游戲》完全無法和《賭博默示錄》相比。如果說《賭博默示錄》里,你會對男主角的快速成長稍感突兀,那么《魷魚游戲》里,依靠運氣走到最后的男主角,就突兀到?jīng)]有道理了。
一個沒有能力的廢柴,卻想著拯救天下,即便他是善良的,但他并不適合生存游戲的世界。如果不是運氣好的話,這樣的角色,絕無可能活到最后。
諷刺的是,《魷魚游戲》的最后,成奇勛居然選擇重新回到島上參加游戲,這份自信從何而來?很遺憾,劇情并沒有對此做出合理的交代。
而生存游戲作品中,制造生存壓力的游戲環(huán)節(jié),往往會成為制造戲劇沖突的關(guān)鍵所在。對此,《賭博默示錄》選擇了“石頭,剪刀,布”猜拳,而《魷魚游戲》選擇了“1、2、3,木頭人”。
相信很多人都被這張“京味十足”的圖片刷過屏,《魷魚游戲》中,所有參與賭博游戲的人,都會穿上這身校服,并且獲得唯一的編號。和我們童年所玩的“1、2、3,木頭人”不同的是,所有被淘汰的賭徒,都會被立即槍殺,直接死亡。聽到槍聲的那一刻,不少觀眾都會心驚肉跳。
而執(zhí)行審判的方式,就是通過這個身穿橘紅色連衣裙、憨態(tài)可掬的女童玩偶——眼睛里的掃描裝置,選手一旦被偵測到身體出現(xiàn)位移,就會被遠處的槍手射殺。在這里,玩偶的意象與小丑異曲同工。
可以說,本劇中的“1、2、3,木頭人”,和我們?nèi)粘K娴娜绯鲆晦H,無非就是將淘汰懲罰變成了死亡。但即便在如此簡單的游戲中,男主角成奇勛依然需要別人的幫助,才僥幸通過了游戲。這樣的僥幸,在后面的劇情中不斷上演。
同樣是取材自現(xiàn)實世界的游戲,《賭博默示錄》的“石頭,剪刀,布”,設(shè)定了更具變數(shù)的游戲規(guī)則,選手的啟動資金為三顆星星,以及石頭、剪刀、布各四張牌。在規(guī)定的時間內(nèi),與其他選手對局,最終保持三顆星星,且用完所有手牌的人才能贏。整個博弈過程中,充滿了算計與人性。
正是在這個游戲里,男主角伊藤開司獲得了快速成長,依靠其強大的推理能力,一路過關(guān)斬將走到了最后。因為他的實際表現(xiàn)足夠優(yōu)秀,會讓觀眾信服他可以活到最后。
你可以說《魷魚游戲》走上了另一個極端——化繁為簡,既讓游戲的難度大大下降,又讓觀看門檻大幅降低、不再燒腦,甚至簡單到無腦,再加上頻繁死人,感官刺激更為強烈,但也因此丟失了生存游戲題材作品的核心魅力。而在如此簡單的游戲里,男主角的表現(xiàn)依然很糟糕,觀眾無法看到他的成長,也就很難形成共情。
如果說,《魷魚游戲》只是從《賭博默示錄》那里借鑒了靈感,那么其與漫畫《誠如神之所說》游戲設(shè)置的高度相似,就不能僅僅稱之為借鑒了。
《誠如神之所說》的漫畫連載于2011年,同樣是一部生存游戲題材的作品。故事發(fā)生在一個校園里,老師突然爆頭而死,神秘的達摩出現(xiàn)在講臺上,學(xué)生們必須參與一個“1、2、3,木頭人”的游戲,違反規(guī)則的人就會死亡。
2014年,同名改編電影《誠如神之所說》上映?!遏滛~游戲》爆火后,網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)單純就“1、2、3,木頭人”這個游戲而言,《魷魚游戲》和《誠如神之所說》太相似了。一邊是達摩,一邊是人偶,相似的倒計時,相似的運鏡,相似的堆尸如山。
某種意義上,《魷魚游戲》可以被稱之為縫合怪,主角人設(shè)可以在過往的作品中找到影子,游戲的設(shè)置同樣出現(xiàn)了雷同的問題。不過,他生對了國籍,外來的和尚好念經(jīng),國內(nèi)對其縫合的批評,少之又少。
這樣一部作品能夠在全球范圍內(nèi)火爆,網(wǎng)飛的推廣功不可沒。近幾年,網(wǎng)飛用于制作原創(chuàng)劇集的投資越來越高,2021年上半年,就已經(jīng)達到了80億美元,而這其中并不包含市場營銷的費用。早在2018年,網(wǎng)飛用于市場營銷的資金就已經(jīng)達到了20億美元。如今,《魷魚游戲》能夠在全球范圍內(nèi)火爆,背后的營銷必不可少。
事實上,亞洲市場早已成為網(wǎng)飛重點開發(fā)的市場之一,多年來陸續(xù)在韓國影視劇上投資了7700多億韓元?!遏滛~游戲》一舉將網(wǎng)飛的股價抬高到了600美元,堪稱現(xiàn)象級,而網(wǎng)飛為此花費了200億韓元(約1億人民幣)的投資。
除了韓國,日本也是網(wǎng)飛投資的重點,近年來制作了《彌留之國的愛麗絲》等同類題材劇集,雖然網(wǎng)飛會給予日本、韓國本地制作團隊高度的自由,但在題材選擇上,明顯會傾向于生存游戲這類刺激眼球的作品。
在進不來中國市場的局面下,韓國、日本就成了網(wǎng)飛的必爭之地。究其背后的原因,一方面是北美市場趨于飽和,增長乏力。另一方面,迪士尼緊隨其后,隨時虎視眈眈。但在亞洲市場,尤其是東南亞市場,網(wǎng)飛的影響力并沒有想象中的大,包括騰訊、愛奇藝在內(nèi)的多家流媒體平臺,已經(jīng)加入進來展開了殘酷的競爭。東南亞市場的特點是移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)達,而中國的中低端手機在這些地區(qū)占有絕對優(yōu)勢。產(chǎn)業(yè)是相互聯(lián)系的,無論是長視頻平臺如騰訊、愛奇藝,還是短視頻平臺如TikTok,都在東南亞有著強大的競爭力。
毫無疑問,《魷魚游戲》成了網(wǎng)飛向競爭對手發(fā)出的戰(zhàn)書。
不僅如此,《魷魚游戲》在周邊商品銷售上取得的巨大成功,同樣不容忽視。尤其是在中國市場,即便這部劇沒有得到引進,但依然帶火了眾多周邊商品的銷量,比如劇中標志性的椪糖。這些打著《魷魚游戲》旗號的商品,顯然是沒有獲得官方授權(quán)的,但依然可以在市場上流通。在利益的糾纏下,銷售這些小商品的商家,客觀上成為抬高《魷魚游戲》熱度的幫手。至于因此產(chǎn)生的二度創(chuàng)作,就更是數(shù)之不盡了。這也就能解釋,為何優(yōu)酷會做出碰瓷《魷魚游戲》的掉價行為了。
而隨著《魷魚游戲》的火爆,諸如“吳京校服抄襲”這樣的不和諧音,也在接連上演,比如國外對“椪糖”起源的惡意修改。知名工具網(wǎng)站維基百科,此前對椪糖的描述中,明確標有“源自中國”。但在《魷魚游戲》播出后,網(wǎng)友們發(fā)現(xiàn)維基百科的椪糖介紹恰巧就刪除了這一表述。查看修改記錄,進行修改的網(wǎng)友來自中國臺灣,修改理由是“椪糖源自韓國”。
種種亂象之外,如果說《魷魚游戲》有哪些值得反思的內(nèi)容,必然是對資本、對財閥的控訴。而這,也是導(dǎo)演黃東赫所擅長的。尤其是在韓國這樣的國家,更能引發(fā)群眾的共鳴。但在現(xiàn)實當(dāng)中,這部反財閥的作品,卻最終也在為財閥、為資本服務(wù)。它為網(wǎng)飛開疆拓土,為商販賺取流量。
《魷魚游戲》會成為黃東赫的最新代表作,但這部劇集的高度,遠遠達不到2011年他所執(zhí)導(dǎo)的《熔爐》。評價一位藝術(shù)工作者,永遠是看他的最高成就,黃東赫依然是一位非常優(yōu)秀的導(dǎo)演。
《熔爐》里,孔劉和黃東赫有了第一次合作,其精湛的表演,給觀眾留下了深刻的印象。多年以后,在《魷魚游戲》里,孔劉客串登場,戲份不多。
黃東赫是一個能力優(yōu)秀的導(dǎo)演,拉孔劉來客串也好,還是啟用了李政宰、樸海秀、魏化俊等一班實力派演員,這都是其選角能力的直接體現(xiàn)。無論《魷魚游戲》的劇本質(zhì)量究竟如何,單單是這幫演員,就已經(jīng)讓觀眾大呼過癮了。而這些實力派演員湊在一起,的確讓你無法在表演上挑刺。雖然,男主角成奇勛實在讓人喜歡不起來,但李政宰的表演,卻讓人不得不為其豎大拇指。
但這不足以遮掩《魷魚游戲》對前輩作品的過度借鑒,以及劇本的淺薄、后期節(jié)奏的拖沓。
如果非要給《魷魚游戲》一個五星好評的理由,大概一個孔劉,就夠了。至于這部劇集究竟是否過譽,就留待時間解答吧。
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