走到第五年的王者榮耀高校聯(lián)賽,沒(méi)有停下腳步

走進(jìn)高校的王者榮耀,會(huì)改變社會(huì)對(duì)游戲的偏見(jiàn)嗎

    這是王者榮耀全國(guó)大賽高校聯(lián)賽舉辦的第五年。

    五年時(shí)間,八屆比賽,橫跨了兩屆高校學(xué)子從入學(xué)走到畢業(yè)的整個(gè)過(guò)程。我不知道,在那些參加高校聯(lián)賽的大學(xué)生中,《王者榮耀》是否一路陪伴著他們度過(guò)了大學(xué)四年豐富多彩的校園生活?如果有的話,那在他的人生經(jīng)歷中,這應(yīng)該會(huì)是值得濃墨重彩去書(shū)寫(xiě)的一個(gè)篇章。

    而在五年時(shí)間里,順利舉辦了八屆全國(guó)聯(lián)賽,這對(duì)于高校聯(lián)賽這項(xiàng)賽事本身來(lái)說(shuō),也是一個(gè)值得驕傲的成績(jī)。畢竟,即便放眼國(guó)內(nèi)其他同類型電競(jìng)賽事,也少有能打破這一紀(jì)錄的挑戰(zhàn)者。

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    所以,在走進(jìn)上海虹橋綠地鉑瑞酒店的鉑瑞廳之前,我對(duì)即將在這里舉辦的,第八屆王者榮耀高校聯(lián)賽開(kāi)賽儀式,是有一些期待的。

    這種期待,來(lái)源于我一直以來(lái),對(duì)高校電競(jìng)這一獨(dú)特電競(jìng)生態(tài)的好奇。就在幾年前,在我同樣也還是個(gè)大學(xué)生的時(shí)候,那也是手游電競(jìng)化熱潮剛興起的時(shí)期。當(dāng)時(shí)學(xué)校里已經(jīng)有了像樣的電競(jìng)社團(tuán),并且也將《王者榮耀》作為核心項(xiàng)目之一來(lái)運(yùn)營(yíng)。但出于各方面的原因,當(dāng)時(shí)社團(tuán)所舉辦的比賽的影響力,非常有限,也沒(méi)法形成穩(wěn)定的運(yùn)營(yíng)模式,那些渴望走上賽場(chǎng)的學(xué)生們,最終也只能在一些商場(chǎng)的活動(dòng),或者線下聚會(huì)中,才有機(jī)會(huì)像一個(gè)真正的電競(jìng)選手那樣,展現(xiàn)自己的技術(shù)以及團(tuán)隊(duì)的默契。

    所以,在經(jīng)過(guò)了這些年的發(fā)展后,我很想知道,如今的高校電競(jìng),到底是什么樣子的,而《王者榮耀》作為國(guó)內(nèi)最知名的手游電競(jìng)項(xiàng)目,它的高校聯(lián)賽,毫無(wú)疑問(wèn)就成為了我最合適的觀察對(duì)象。而我希望能在這次的王者榮耀高校聯(lián)賽開(kāi)賽儀式上,找到答案。

    走到第五年的王者榮耀高校聯(lián)賽,沒(méi)有停下腳步

    在進(jìn)入這次儀式所在的大廳前,我腦海中預(yù)想的情況是這樣的——我想我會(huì)在這里看到不少年輕的,即將走上本屆高校聯(lián)賽賽場(chǎng)的,來(lái)自不同高校的選手們,他們會(huì)在現(xiàn)場(chǎng)熱情的相互交談,然后打上一局友誼賽,我可以趁機(jī)和他們搭上幾句話,做個(gè)簡(jiǎn)單的采訪,看看他們自己是如何看待高校電競(jìng)這一獨(dú)特生態(tài)的,反正諸如此類的情況。

    但事實(shí)上,當(dāng)我真正在大廳中坐下時(shí),我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)場(chǎng)的氛圍可能比我預(yù)想的更嚴(yán)肅一些。參與此次開(kāi)幕儀式的人并不多,但我一眼就能看出,出席這次活動(dòng)的嘉賓中,有不少都是上海本地以及騰訊公司內(nèi)部的高層,這足以說(shuō)明這次開(kāi)幕儀式的重要性。選手們并沒(méi)有我想象得那么活躍,他們坐在離我有些距離的位置,偶爾會(huì)有一些交流,但隨著開(kāi)幕儀式正式開(kāi)始,全場(chǎng)的目光都集中在了舞臺(tái)上,那里即將成為他們新征程的起點(diǎn)。

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    開(kāi)幕儀式的絕大部分流程,都是在這種偏嚴(yán)肅的氛圍中進(jìn)行的。大致過(guò)程就是,先由幾位來(lái)自上海市本地文化部門、《王者榮耀》項(xiàng)目組以及本次高校聯(lián)賽合作企業(yè)的重要領(lǐng)導(dǎo),上臺(tái)發(fā)表講話,按下賽程啟動(dòng)按鈕,然后各個(gè)舉辦城市的代表、參賽選手、合作企業(yè)代表上臺(tái)完成一些開(kāi)幕儀式常規(guī)的活動(dòng),大家合影留念等等。這些都是開(kāi)幕儀式的常規(guī)流程,我也就不多做贅述了。

    雖然過(guò)程枯燥了些,但作為《王者榮耀》電競(jìng)賽事體系中重要的一環(huán),從整場(chǎng)開(kāi)幕儀式中各位嘉賓的發(fā)言來(lái)看,我們也不難體會(huì)到,這些參與了整個(gè)聯(lián)賽從決策到執(zhí)行的各個(gè)環(huán)節(jié)的核心人物們,對(duì)這次王者榮耀高校聯(lián)賽的重視。而從這些發(fā)言中,我似乎也找到了,此前我所好奇的諸多問(wèn)題的答案。

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    比如騰訊天美L1工作室的電競(jìng)管理負(fù)責(zé)人楊濤,就在他的演講中,向我們介紹了騰訊近年來(lái)對(duì)于高校電競(jìng)生態(tài)布局的規(guī)劃。

    作為一項(xiàng)已經(jīng)舉辦至第八屆的高校電競(jìng)賽事,王者榮耀高校聯(lián)賽的影響力,如今已經(jīng)遍及國(guó)內(nèi)各大主要城市,它的出現(xiàn),讓很多熱愛(ài)《王者榮耀》,熱愛(ài)電競(jìng)的普通玩家們,找到了為之奮斗的目標(biāo)。而作為大學(xué)豐富的課余生活中的一環(huán),高校電競(jìng)賽事也在向著正規(guī)化和職業(yè)化方向發(fā)展。

    走到第五年的王者榮耀高校聯(lián)賽,沒(méi)有停下腳步

    在過(guò)去五年的時(shí)間里,王者榮耀高校聯(lián)賽一直在嘗試新的賽事內(nèi)容,并且著重打造了《王者榮耀》專屬的電競(jìng)文化。經(jīng)過(guò)此前七屆比賽的積累,如今的《王者榮耀》高校聯(lián)賽依舊保持了充足的創(chuàng)新精神,并且也以“讓更多高校學(xué)子享受比賽”為根本目標(biāo),一直在積極探索高校聯(lián)賽的更多可能。

    而在本屆王者榮耀高校聯(lián)賽中,就將首次采用雙線進(jìn)行的全新賽制。在這一新賽制中,整個(gè)高校聯(lián)賽,將會(huì)參照高校生活中“學(xué)年”的設(shè)定,分為兩個(gè)階段舉行。其中既包括傳統(tǒng)的分站—大區(qū)賽制,也有王者榮耀高校聯(lián)賽全新的區(qū)域聯(lián)賽賽制。

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    這種雙線進(jìn)行的賽制,毫無(wú)疑問(wèn)將賦予更多玩家,親身參與到整個(gè)聯(lián)賽活動(dòng)中的機(jī)會(huì),讓更多人可以實(shí)現(xiàn)自己的高校職業(yè)夢(mèng)想。同時(shí),針對(duì)不同區(qū)域所創(chuàng)立的區(qū)域聯(lián)賽賽制,也將在電競(jìng)文化和傳統(tǒng)文化的融合與傳播上,做出一定的貢獻(xiàn),這是個(gè)值得讓人期待的事情,也再次應(yīng)證了,王者榮耀高校聯(lián)賽,在賽事以外所希望承擔(dān)起的,對(duì)于行業(yè)發(fā)展的責(zé)任。

    更進(jìn)一步說(shuō),《王者榮耀》官方也希望通過(guò)這樣的高校聯(lián)賽,去向高校學(xué)子和社會(huì)傳遞一種精神,一種融合了競(jìng)技、科技、共創(chuàng),并且圍繞校園場(chǎng)景所構(gòu)建的高校電子競(jìng)技精神。它與傳統(tǒng)電競(jìng)精神最大的區(qū)別在于,它充分融入了高校這一特殊的場(chǎng)景中,它不光只是為玩家提供一個(gè)展示自己技術(shù)的舞臺(tái),更多的,還有對(duì)平臺(tái)、服務(wù)的全方位升級(jí)。

    比如從科技方面來(lái)講,在本屆王者榮耀高校聯(lián)賽中,官方將首次引入AI解說(shuō)和AI導(dǎo)播,主辦方只需要幾個(gè)簡(jiǎn)單的軟件,就可以順利完成一場(chǎng)專業(yè)賽事的舉辦,難度相較以前的校園電競(jìng)比賽,明顯要降低不少。

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    類似這樣的創(chuàng)新,讓高校學(xué)子能夠更加輕松便捷地感受到電子競(jìng)技的樂(lè)趣,也為他們提供了一個(gè)更好展示自己的平臺(tái),這對(duì)于目前國(guó)內(nèi)的電競(jìng)行業(yè)來(lái)說(shuō),確實(shí)是一個(gè)非常具有引導(dǎo)性的舉措。

    共融共創(chuàng)一直都是王者榮耀高校聯(lián)賽所重點(diǎn)關(guān)注的發(fā)展方向,它不僅在于打通游戲企業(yè)與高校之間的交流壁壘,打造特色賽事場(chǎng)景,更重要的是,它將從最專業(yè)的角度,整合校企資源,打造高校電競(jìng)生態(tài),為國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)培養(yǎng)并輸送大量?jī)?yōu)質(zhì)人才。

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    這種共創(chuàng)同樣也體現(xiàn)在了文化領(lǐng)域。王者榮耀還將攜手初心電競(jìng)、經(jīng)典國(guó)貨品牌英雄鋼筆等合作伙伴,以共創(chuàng)形式,豐富電競(jìng)賽事文化。王者榮耀高校聯(lián)賽也將攜手上海時(shí)尚產(chǎn)業(yè)發(fā)展中心、快手短視頻,帶來(lái)“王者榮耀高校Cosplay Fashion Show”活動(dòng)。這些活動(dòng)在強(qiáng)化王者榮耀高校聯(lián)賽影響力的同時(shí),無(wú)論是對(duì)于傳統(tǒng)歷史文化、還是城市文化的發(fā)展,都有著一定的積極作用。

    除了賽事本身外,本次出席開(kāi)幕式的上海市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)李偉聽(tīng),同樣也描繪了電子競(jìng)技與校園建設(shè)相結(jié)合的美好愿景。本屆王者榮耀高校聯(lián)賽將與山東省第十六屆大學(xué)生運(yùn)動(dòng)會(huì)合作,《王者榮耀》將作為競(jìng)技項(xiàng)目之一,對(duì)各大參賽高校開(kāi)放,可以說(shuō)是將電競(jìng)賽事與傳統(tǒng)體育賽事的魅力,進(jìn)行了一次深度結(jié)合。

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    王者榮耀高校聯(lián)賽也將與不同學(xué)科專業(yè)進(jìn)行聯(lián)動(dòng),打造高校特色專業(yè)。比如在美術(shù)、音樂(lè)、體育等專業(yè)上,《王者榮耀》游戲所包含的各類非遺傳統(tǒng)文化,都將有利于高校打造更加多元化的教學(xué)方式。在未來(lái),我們很有可能看到,游戲與教育行業(yè)的一次史無(wú)前例的融合。

    雖然整場(chǎng)王者榮耀高校聯(lián)賽的開(kāi)幕儀式,給人的感覺(jué)都是偏專業(yè)、嚴(yán)肅的,但從現(xiàn)場(chǎng)各位嘉賓的發(fā)言中,我們不難看出,這次高校聯(lián)賽背后所代表的,是高校電競(jìng)生態(tài)的一次重大革新,電競(jìng)文化與校園文化融合的一次大膽嘗試。經(jīng)歷了五年的發(fā)展和布局后,王者榮耀高校聯(lián)賽希望在電子競(jìng)技之外,通過(guò)與高校合作的方式,探索電子競(jìng)技更多的可能性。無(wú)論結(jié)果如何,這是值得肯定的方向。

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    尤其是在如今電競(jìng)行業(yè)依舊沒(méi)有擺脫社會(huì)刻板印象的當(dāng)下,主動(dòng)去做出改變,總會(huì)是一個(gè)好的開(kāi)始。

    已經(jīng)走過(guò)五年時(shí)光的王者榮耀高校聯(lián)賽,還會(huì)一路陪伴著一屆屆的高校學(xué)子,度過(guò)可能是他們?nèi)松凶罹实男@時(shí)光。無(wú)論他們最終能否站上獲勝的領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái),想必這都會(huì)是一段勵(lì)志而浪漫的故事。

    當(dāng)校院送別學(xué)子,他們與王者榮耀的故事,還會(huì)繼續(xù)書(shū)寫(xiě)下去。

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